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宇宙戦艦物語 Part.4
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0001名無しですよ、名無し!(東京都)
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2018/09/27(木) 21:04:59.08ID:qkfMj9Vf0
無料で遊べるのが信じられないくらい面白くてハマる宇宙戦争シミュレーションゲーム!!
DL:http://appget.com/appli/view/68468
作者HP:http://yamaohgames.blog.fc2.com/
攻略:http://seesaawiki.jp/spacebattleshipstory/

※前スレ
宇宙戦艦物語 Part.3
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1517274824/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0305名無しですよ、名無し!(庭)
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2018/11/21(水) 20:02:52.34ID:zoGto3ecS
>>304
帰宅から就寝までの放置で150万弱。
就寝時の放置で300万弱の資源回収効率で、約一週間で3000万程度回収した。

実際は土日終日回して、一週間で4000万まではなんとか到達できた。

もっと練度あげれば回収効率を向上可能
0309名無しですよ、名無し!(愛知県)
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2018/11/22(木) 02:55:28.81ID:ULEt+4KO0
僚艦に火力だの攻撃力だのDPSだの必要性感じなかったからな…
ドロップ率増加の最大化と、ちょっぴり射程と弾速上げとデバフが可能な「旗艦のための盾」としか
0314名無しですよ、名無し!(空)
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2018/11/22(木) 13:40:25.53ID:GL1ppAyeM
次に防空司令を4200まで上げます(←最重要)
最後に慣性制御チップをある程度上げて(←重要)僚艦を突入させます(←超重要)
するとあら不思議
フォースが近寄ってこようが隣接してこようが、僚艦さん達が完璧に氷塊拡散弾を防いでくれます
0322名無しですよ、名無し!(禿)
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2018/11/22(木) 20:23:46.59ID:hSv66WKHS
強力な副砲は総じて集め辛いので、装填速度アップ実装しても主砲に極振りで安定しそう
0327名無しですよ、名無し!(庭)
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2018/11/29(木) 04:22:17.91ID:5EJlozWaS
新ステージとかはいいからメタルSFや資金船をなんとかしてほしい
0329名無しですよ、名無し!(家)
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2018/11/30(金) 00:18:56.37ID:+HSJdcvz0
iPhone並みなんて高望みは全然しないから新作は宇宙戦艦物語よりAndroidに優しいゲームだといいなぁ……
0337名無しですよ、名無し!(庭)
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2018/12/04(火) 16:21:22.92ID:xkmrynFwS
パソコンでやってみたけどアイフォンの方が軽い気がするんだけどエミュ何使うのがいいんだろう?去年作ったパソコンだからスペックは悪くないんだけど
0339名無しですよ、名無し!(空)
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2018/12/04(火) 18:16:25.42ID:H8r5d/pbM
>>337
俺はBlueStacks使ってるよ
CPUはi7の3820、グラボはGTX980、メモリは20GBだけど弾の密度が増えるとコマ送りになるなー
でも、バッテリーの負荷的に最新スマホよりゲーミングPCの方が周回向きだと思う

あと、「去年作ったパソコン」って表現するレベルだとゲーミングPCでも無いだろうし、根本的にスペック不足なんじゃない?
0340名無しですよ、名無し!(庭)
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2018/12/04(火) 23:03:40.93ID:xkmrynFwS
>>339
cpu ryzen1700 メモリ16GB グラボ1060くらいかなPCゲーあんまりやらないんだけどたまにやっても問題無い程度のスペックだとは思う。NOXはあんまり評判良くないのかな?
このゲーム用にiPadかタブレット買ってもいいと思うレベルだわ
0341名無しですよ、名無し!(庭)
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2018/12/06(木) 14:09:15.16ID:tB3SJ+GwS
blues stacks使ってみためちゃ軽いな。 たまにフリーズしたり、ブルスク出るけどNOXより軽い これ設定いじられば自動周回してくれるのか?
0343名無しですよ、名無し!(庭)
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2018/12/07(金) 09:01:04.77ID:UQiOTdizS
熟練度上限上がったら嬉しい?
0345名無しですよ、名無し!(庭)
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2018/12/07(金) 10:23:02.93ID:UQiOTdizS
先月末くらいからやり始めて今ダミー熟練度が3000 地球レベル299 攻撃司令に極振り残りは防空司令が3000くらい
ダミー熟練度上げ終わったら副砲型にするためにSF熟練度上げようと思う。
熟練度上げの周回って光化よりも親衛隊とか覚醒ぐらいで回る方が早く回れて効率いいのかな?
0347名無しですよ、名無し!(庭)
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2018/12/07(金) 11:38:03.91ID:UQiOTdizS
>>346
ありがとう。重力推進99で周回してみるよ
iPhoneXだとそこそこヌルヌルだけどiPad ProやXsなら更にヌルヌルなのかな?
0349名無しですよ、名無し!(庭)
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2018/12/07(金) 12:04:38.72ID:UQiOTdizS
>>348
やっぱ重力推進いらないよな?上のレスで重力推進使って周回した方が効率いいって書いてあったけどどうするべきか悩んでた。
副砲の熟練度と実弾のチップがマックスになったら攻撃司令を副砲に振り直せばいいのかな?僚艦は実弾補充と砲艦と戦闘機かな?
0351名無しですよ、名無し!(庭)
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2018/12/07(金) 12:34:17.57ID:UQiOTdizS
>>350
ヒュノプスと裏ボス欲しいとこは150周くらいだよ。やり方としてはそれアリだよね。警戒度もめちゃ上がるし
0352名無しですよ、名無し!(大阪府)
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2018/12/07(金) 13:30:22.51ID:Lb5NIauc0
>>351
ちなみに、副砲熟練度終わっても、耐性があるからE兵器と実弾の使い分けになるよ。
副砲あげ終わっても戦艦、防御艦、特殊艦の熟練度上げ(後は主砲の熟練上げるとか弾幕とかも・・・しないといけなくなるが・・・
後は拾う武器のレベルを周回してがんがん上げる作業が待ってるぞー。
0353名無しですよ、名無し!(庭)
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2018/12/07(金) 13:57:41.12ID:UQiOTdizS
>>352
主要熟練度マックスにするの楽しみだな。僚艦がほぼ要らなくなりそう。武器と熟練度が並行して上げれれば楽しそうだな
0354名無しですよ、名無し!(庭)
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2018/12/07(金) 16:38:11.30ID:UQiOTdizS
有用なチップについてなんだけど攻撃司令ならば主砲射撃指揮能力+のチップって結構使えるのかな?
0357名無しですよ、名無し!(庭)
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2018/12/07(金) 21:42:39.87ID:UQiOTdizS
>>355-356
ありがとう 他のチップの方が優先度高いのかな?チップの優先順位がわからない
0359名無しですよ、名無し!(庭)
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2018/12/08(土) 02:59:33.43ID:rKvu0ys9S
スマホもエミュもカクツクんだよな。シングルスレッドが高い方がいいのかな?
0360名無しですよ、名無し!(茸)
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2018/12/08(土) 05:17:12.75ID:0/f4cPHZS
もう何ヵ月も触ってないけど、それまでの苦労を思うとなかなかアンインストールできない厄介なアプリ
0362名無しですよ、名無し!(庭)
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2018/12/08(土) 11:21:34.32ID:rKvu0ys9S
プレイ時間すごいことになってそう。
0364名無しですよ、名無し!(庭)
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2018/12/08(土) 13:01:43.38ID:rKvu0ys9S
ヒュノプスは24時間放置とかあるしな。
0365名無しですよ、名無し!(庭)
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2018/12/08(土) 13:28:36.44ID:dx6PquxdS
>>364
アイスサードの場合だけど、
前日19時から回しはじめて、翌朝見たらクリアしてたことがあったんだけど、
資源300万程度しかなかった。
予定では500〜600万程度いくはずだった。

そもそも回復以下の火力に調整していたはずなのに、クリアしてた。

24時(5時間)時点では1mmも削られてなかった。
そこから7時間で削りきったとは考えられないので撤退されたくさい。

ただ寝起きなので、撤退を触った可能性も否定はできない。

どつやったら24時間撤退されずに回し続けれるのか気になる。
0366名無しですよ、名無し!(庭)
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2018/12/08(土) 13:31:46.98ID:dx6PquxdS
それ以降は寝る前に仕込んで、6時間程度回して回収するようにしてた。
資源回収量は280万程度。
0367名無しですよ、名無し!(庭)
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2018/12/08(土) 13:49:27.98ID:rKvu0ys9S
>>365
アイスフォースの動かないのが出るまで周回してぺ改の弾幕のみで放置してやってる。表示も全てオフ キャチは50であんまり重たくなると回収と弾幕速度下がるみたいだから軽くなるように調整してる。
0369名無しですよ、名無し!(catv?)
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2018/12/08(土) 17:48:29.26ID:Vm4XU5x4M
って、5時間経過後って書いて有った...

一晩放置するときは動かないアイスフォース待ちで
迫ってくる奴の方が稼げるけど回避不足か8割爆風で殺される
副砲上げる前は時給110万ペースで稼げたわ
0370名無しですよ、名無し!(庭)
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2018/12/08(土) 18:19:42.34ID:rKvu0ys9S
完全に接近されても回避熟練度高くて戦艦熟練度高ければ耐えれるのか?
0372名無しですよ、名無し!(家)
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2018/12/09(日) 00:33:53.18ID:Ap+ZG1H30
副砲カンストやっと終わったんだけど次は主砲に進めばいいのかな?
防御系には全く振ってないんだけどそっちが先?
0373名無しですよ、名無し!(庭)
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2018/12/09(日) 07:34:17.92ID:MHjVYwIKS
攻撃司令型?
0375名無しですよ、名無し!(庭)
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2018/12/10(月) 11:08:18.27ID:yXExd9kvS
熟練度上げよくできたな。単艦?
0376名無しですよ、名無し!(庭)
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2018/12/10(月) 21:42:41.42ID:yXExd9kvS
連装反物質ロケットカンストするにはガラランドのボスがドロップするから周回がいいんだよね?
0378名無しですよ、名無し!(庭)
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2018/12/11(火) 05:46:20.28ID:T58Vp08DS
跳躍使って1万回くらいだっけ?SFの熟練度上げと一緒にやろう。
0380名無しですよ、名無し!(庭)
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2018/12/11(火) 14:49:38.29ID:T58Vp08DS
>>379
そうなのか熟練度上げもまだ終わってないんだけど、反物質連装ロケットが必要になると思ってやってるんだけど フォーマルハマウト周回して熟練度と他の武器レベル上げた方が効率いいのかな?
0381名無しですよ、名無し!(空)
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2018/12/12(水) 07:37:01.80ID:PcY1gLxvM
ねんがんの惑星熟練度9999をたっせいしたぞ
…長かった
連装反物質ロケット集めは趣味
火力手っ取り早く上げたいなら拡散重ビーム3のための金星周回おぬぬめ
0382名無しですよ、名無し!(catv?)
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2018/12/12(水) 08:31:53.94ID:PUoCEnS3M
金星、フォーマルハウト周回で拡散ビーム系と主砲上げつつ、ある程度までバリア、バリア回復上げたら自艦防御上げて設計図集め
そこから攻撃司令に切り替えて僚艦防御カンストでダミークリア
そこから全力資源集めでチップ全部上げて
やっと副砲上げと連装集めに入りましたわ

最終的には全部上げるから、効率的には副砲先に上げると資源集めが辛くなるくらいかも?
連装反物質で資源集めが楽すぎましたわ
0383名無しですよ、名無し!(庭)
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2018/12/12(水) 10:21:01.43ID:GXaSbUFzS
なるほど主砲は拡散重ビームがやはり強いんだね。副砲はmk12ロケットが結構強い?
どちらにしても熟練度と武器レベルをガンガン上げなきゃダメだね。
0385名無しですよ、名無し!(庭)
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2018/12/13(木) 06:43:10.85ID:q0U6GJdaS
武器集めと熟練度上げを一緒にやればいい感じかな
0386名無しですよ、名無し!(庭)
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2018/12/14(金) 12:11:10.09ID:zw9f+9RgS
拡散重ビーム強いなあ熟練度上げたら気持ち良さそう
0388名無しですよ、名無し!(茸)
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2018/12/14(金) 20:45:25.30ID:Pjq/W5M2S
新ゲーム開発でこっちが手透きになるなら
レベル上限を数万ぐらい一気に増やしてくれないとやる事なくなるよ
0389名無しですよ、名無し!(やわらか銀行)
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2018/12/14(金) 21:29:18.02ID:OHvjv3A50
小型光体炉Jを10個ってどうやったら集まるんだ(ドン引き)
0390名無しですよ、名無し!(庭)
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2018/12/14(金) 22:41:44.27ID:zw9f+9RgS
連装反物質ロケット 4000回で2000くらいだなあ
0391名無しですよ、名無し!(茸)
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2018/12/14(金) 22:46:17.74ID:rpG+klHfS
光体炉Aの性能キボンヌ
現環境では自分では見ることはまず考えられない
0392名無しですよ、名無し!(catv?)
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2018/12/14(金) 23:06:24.55ID:dBGucDH00
なんで機関開発ってこんなに渋くされてるんだろうな
小型光体炉Jで(推定)バリア1000でしょっぱいし今なら特殊艦でバリア9999まで上げられるしそもそもバリア回復が追いついてないと意味ないし
0394名無しですよ、名無し!(庭)
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2018/12/15(土) 07:29:19.33ID:je4LKnA7S
エネルギー吸収フィールドって強い?
0395名無しですよ、名無し!(大阪府)
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2018/12/15(土) 07:34:00.69ID:8gLLh1Cf0
>>389
知らんがな…J一個作ったらレシピ出ただけやで。
ちな小型光体炉Jはバリア1000
バリア回復10
重量280や。
wikiにEぐらいまでは載ってたと思うから書くと
EからFが750,000
FからGが800,000
GからHが850,000
HからIが900,000
IからJが950,000
で件の奴に移ると。あと必要数は全部10やで。
0396名無しですよ、名無し!(大阪府)
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2018/12/15(土) 07:44:29.19ID:8gLLh1Cf0
>>392
その推定で正解。
Jは確かにそれだったのと、重量とバリア量は推定どおりの増え方してる。
問題はJから先発見したからどうするかなんだが、ここで今のドロップ状況でやるならこれに専念しても4年はかかると言うことだ…
バリア量の熟練度は単純な+なので小型Jで10999なのが、すぐ右隣の軽燃料炉Aが10000になることに気づいたら心が折れる。
0398名無しですよ、名無し!(庭)
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2018/12/15(土) 18:55:26.96ID:je4LKnA7S
>>397
今日初めて使ってみたけどこれ強いな。チップマックスに振って熟練度はまだあげてないんだけど拡散重ビームまでの繋ぎに使える感じかな?
副砲→弾幕→特殊または防御艦→主砲って感じで熟練度上げてこうと思ってる。兵種は攻撃司令と司令長官極振りで司令長官が3400くらい ダミーと戦艦は光化周回のためにはマックス必要かな?
0399名無しですよ、名無し!(大阪府)
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2018/12/16(日) 19:16:10.99ID:bV1y2bQz0
>>398
戦法次第では光化でも使える。金星以降の裏ボスは貫通してくるけど、用途はダメージを食らわないためのものなので。
光化で全部回るには最低ダミーカンストと防空司令4200は必要
0401名無しですよ、名無し!(庭)
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2018/12/16(日) 20:03:44.26ID:A+DM4aOVS
>>399-400
ありがとうやはり光化周回にはダミーと防空司令が必要なんだね。
艦載機を輸送艦にすると実弾切れなくなるって聞いたけど本当?
0403名無しですよ、名無し!(庭)
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2018/12/17(月) 00:05:50.10ID:MW4HnPQTS
まじか
0405名無しですよ、名無し!(庭)
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2018/12/17(月) 00:23:01.02ID:MW4HnPQTS
レベル上限アップに射撃場と新ステージか!
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