【伝説のメンテ延長】ドラゴンボールレジェンズ part82【まさにレジェンズ】
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ドラゴンボールレジェンズ公式サイト
https://dble.bn-ent.net/jp/
ドラゴンボール レジェンズ公式ツイッター@db_legends_jp
https://twitter.com/db_legends_jp
役に立つサイト
https://legends.dbz.space
※前スレ
ドラゴンボールレジェンズ part80
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1538094417/
-
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
【伝説のメンテ延長】ドラゴンボールレジェンズ part81【まさにレジェンズ】
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1538141647/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) はーほんまクソゲ絶対俺だけ確率操作されてるわ
もうおじさんファイターズに逃げるもんね! 無課金と決めているわけじゃない。
SPが出るんだから課金するタイミングがないだけなのだ。 チビトラだけもらえたけど一人で使いもんになるんかこれ カジュアルちょっとマッチしないとすぐCPU戦になっちゃうな。
めんどくさくて捨てゲーすると今度は連敗からのCPU戦だし…
>>679
まだ一ヶ月あるんだしあとはとりあえず割引でちまちま引いてこうよ >>669
キャラ性能は申し分ないんじゃないかな?打撃キャラ打撃アーツ2トランクスバフ気力回復速いと素直なキャラで使いやすい
メインアビはギャンブル性があるから必殺+射撃2とかで使えば爽快
3Dグラが残念 声は良いかな >>678
どう考えてもバグの流用
通常コンボのかっこいい演出や病悟空の異常なハメとか仕様だとするとおかしいし
対戦ゲームでゲームバランスを大きく崩すテクなのにアナウンスなしとかありえない
とはいえ上位陣であまりにも浸透したからもう追認みたいなもんだと思うわ ターレス星7ギリギリ間に合わんかもしれんな
まだ後2000必要だわ ホンマチョンのラグ使い害悪。チョン同士で仲良くやってろ。 打撃アーツの時に横ステップするとキャンセルって解説がローディング中に出たんだけど前からだっけ? 体感的には1人紫悟飯よりex青悟空の方が打撃ヤバイと思ってるんだけど、それ以上に悟天ヤバイwびっくりした 回避するのわかってるのにアーツ失敗しまくって50も取られた…
下手くそすぎて萎えるわ 回避狩り俺にはムズすぎる 悟天は未来トランクス組んでもバフ掛かるから使いやすい 必死で覚えたステコン廃止されたら嫌なやつらが擁護ばかりしてるからなくらなんのや
はよ廃止にしろや >>696
ステコン必死に覚えるやつはいないと思うよw
5分で覚えられるよw 負ける理由をステコンだと決めつけてる時点でステコンが廃止されても結果は同じだよ 負ける理由はマウント取るの下手くそだからやぞ
マウントの取り合いもとい読み合い上手いはずならそもそもほぼステコンに当たらんから文句でないはずなんやけどな 通常コンボのカッコイイ演出マジで見る機会なくなっちゃったな
ステコンに限らず何事に関しても無反応運営
ソシャゲはみんなツイッターアカウント持ってるしうちもやっとくか以外に公式垢作ってる理由が思い当たらない >>694
バニした後に少し気溜めからアーツで自然と回避狩になるよ
タイミングで遅らせアーツやるよりはオススメ
慣れたら気溜め中に相手のバニ失敗見て合わせられたら理想だけど回線相性によっては見てからアーツ失敗するし遅らせ読みの入れ込みアーツにはもちろん負けるし結局は読み合いだけどw ステコンやってるお前らが新規減らしてpvp過疎らしてるのんわからんのか?公式がアナウンスもしてないグレーなやり方したら新規なんか意味も分からずボコられるだけだろ
ちょっとは無い頭使って考えろ >>699
ステコンと遭遇しないってランクどの層を言ってるの? >>703
いや、そっちじゃなくて…
ステコンに当たらないってかステコンされない ステコンというかだんまりの運営はおいちゃんよりレジェンズにダメージを与えている バトルメンバーにトランクスがいるだけで40%アップってすごいな
昔はピッコロが死んだら35%アップで騒がれてたのに 9000のやつとマッチして1回もアーツ当てられなかったんだが死ぬほどイラつく
馬鹿みたいな格差マッチングしてんじゃねえよ死ねカス みんなたかがゲームごときにカリカリしすぎじゃないか? >>675
配信者はここまで考えてないもんな。
ここまでというか何も考えてない。 >>678
バグというよりは仕様の考慮漏れだろうな。
「えっ、こんな動きされてる。。」みたいな。 i.imgur.com/Vl16lgK.jpg
悟飯2と16号を軸にいいパーティ案ないですか
セルと悟天、赤トラ、ムキンクスはいない、 >>679
アカツキなんて知らないけど、バンナムは片寄るよ。ほんとに片寄るよ。
ガチャするごとに16号が出て、すぐに☆5になってしまった。
片寄りすぎ。 5凸からZアビ強化とかマジ萎える
これって悟天とトランクスだけなん? >>692
打撃のキャンセルはリリース当初からある。 >>701
頂きました、やってみる。
どうしても相手の「ほっ」を目でおってしまう。 ドッカンテーブルあるだろうな
レジェンズライジング
青悟空欲しいのに
紫ご飯星5なった今でも持ってない
ターレスも https://i.imgur.com/umXN8yn.jpg
この手持ちでpvp勝ち越すのキツイ
火力はともかく防御が薄すぎてガリガリ削られる
インフレ速度やばいわ ステコンで荒れるのまでテンプレだなw
クソ雑魚が釣りだったから許してって泣き入れてたけどまぁ
コテはやっぱり只の頭おかしいヤツだったな
テンプレngワードに無限くん関連入れておいた方がいいな 不正即切通報
ってやつと当たって先手取ったら切断されたんだけどw
先手取るのが不正なのかなw >>723
ランク43です
ステコンは覚えたから30層は余裕だったんだけど40層からはキャラ性能の差で負けてる気がする レジェンズライジング割引合わせて130回くらいは回したと思うけど結局SP1体しか出なくて草
マジでこんな運悪いことあんのかよ
今までずっと欲しいキャラ引けてたしっぺ返しとはいえここまでキツイと心折れそう >>716
でも無課金でもSPわりと出てPVPはプレイヤースキルの依存度が高いから
課金組が無課金に対してマウント取れる場所が少ないなとは思ってた
追加のバフはもちろん課金でしか手に入らないキャラやフラグメントなんかがあった方が運営的には金にはなると思うけどね >>702
負けて覚えるものだよ、やられて、相手の動き真似して上手くなっていく。新規減らすとしたらステコンというより遥か格上とあたるマッチング幅の方だろう。新規同士でバトル出来る環境がない事が問題。 EXパンちゃんクソ可愛いやん
なんでこっちをSPにしなかったん? ステコン失敗されたせいでカバチェン発動せずただの交代になって殴られるの困る
あと交代押してるのに予約状態になるだけで動作に反映しないのもたまにしか発生しないけどずっと残ったまま >>715
W悟飯・16・17・19・20はどう? >>731
カバチェン読んでわざとステコン途切れさせるぞ
有利属性のときとか
カバチェンカットが控えてるときとか >>725
バフ考えたらブロリーより星2でもEX悟空のが強いよ1500でフルブしたらだけど
あと俺ならブロリー外してスカベジいれるな 酷ぇ・・・マジで酷ぇ・・・110連でEXも含めて新キャラがspピッコロの1体のみ
証明のしようがないけどこれマジでドッカン入ってんじゃねぇか? >>727
確かに言われてみるとこれくらいの課金による優位性も当たり前の話か Twitterでちょっと前に話題になってたがバンナムはガチャに特許あるから確率操作や偏りはありまくるぞ
特許情報プラットフォームに詳細あるから見てみ Zアビ追加される星5って当たり前だけど4体必要だしなw
いままで恩恵少なすぎたし個人的にはたくさん課金してる人を優遇してもらって全然良いや
まぁ追加Zアビ50パーアップとか来たらさすがにやめそうw >>733
そういうのじゃないと思う
カバチェンなし属性フラットでままあるし皆揃って複雑めのステコンの時に途切れる
あとステコンシュッシュやり過ぎて相手の端末がカクつき始めたのか?って状況で多いから失敗だと見てる >>732
それありそうで考えてなかったわ
ありがとう
それで組んでPvP潜ってみます 神コロのお陰で毎度イライラしてたセルと17号をフルボッコにできて気持ちいいわ >>739
その相手がどんなもんか知らんけどカバチェン読みでわざと外す奴も居るからなぁ 3連続ライジングラッシュ当てられなくて負けとかさすがにゴミすぎ
結局pvpのくせに運ゲーだって思い知らされたわ
こんなアホくさいゲームに絶対課金なんてしねえよ >>743
バトラン上げてないし感覚的に毎回本人は繋がってると思ってるけど失敗してるって感じ
まあ証明しようがないか https://i.imgur.com/SLIC3Mo.png
40連で16号が4枚も来たからフルブしたけど固すぎてヤバい
火力パーティのが好きだから混血使ってるけどw まーたライジングラッシュ負けたよwwwwwww
死ねよマジで 神コロのモデルとモーションがらっと変わってて楽しい
前のもカッコイイけど目新しいのはいいことだ
難点は悟空と違って相手から緑SPと見分けられやすいことくらいか 16号あたったけどセル持ってないから人造パに組み込めない… つか悟天トランクスの見分けつかない
相手の選出判別しきらないまま対戦終えた
髪と属性背景が黄色でイラストとモデルが似てるSP同時選出は目が困る
病気ハメ全盛期も超悟空と空目してたな >>725
わたしもブロリー外してスカベジかと。
レギュラーは赤悟空、バーダック、ムキータで50は行けるかと。
わたしはそこに瞬悟空いてたけど、あまり使ってなかったので。 >>745
今回の全キャラ、フルブでPVPで使った感じ、当たりの順番は個人的には悟天>神コロ>16号≧チビトラって感じかなぁ
まぁ、結局どんなパーティーにするかでそれぞれ違うだろうけど一番当たりだと思ってた16号が今のところ入手前の期待値より俺的には低かった
ちなみにPVPレベル50RP8500です ステコン批判してる奴おもろすぎる
必殺アーツはたくさん体力減るからダメ!ってのと一緒だぞw RRも運ゲーじゃないだろ
ある程度予測できる
相手のパーティをみてアーツはどう偏ってるか
残りHP
相手がRRまでに出してきたアーツ
これらを考慮してアーツを選び祈る
うん、運ゲーだわ >>752
人造パでフラグメント付けたら体力80万超えてるw
さっき赤セル16号17号のミラーマッチで残り3秒までいったお互い火力低めだし固すぎだしでダルすぎたw
耐久パ好きならフルブするべきかと 個人的にはRRは1試合1回までのが良いな
RRを運ゲーじゃなくす手段ってパッとドカバキが思い浮かぶけどドカバキになったらメチャ批判出そうw >>760
それはあかん
少し運要素をなくすならHPが1残る仕様やめればいい 逆にドカバキはテンポ悪くなるから嫌い派
相殺仕切り直しがいい >>758
言ってることは分かる。
最終的には運にはなるけど、1/4からの考察で、最終1/2くらいに持ってこれる場合もある。 >>749
10回連続負けたことあるからまだまだ平気 >>759
それ俺だwひらがな3文字でレート1万超えてますよね?最後引き分けだなぁって思ってたら上手くさばかれちゃいましたw フラグメント合成できればいいのに
枠も増やさなくていいし、ソウルも金も使う
ユーザーはzランク作りやすくなるし、1枚じゃ足りないからイベントも回す
延々とスキチケ使わなくても良くなるし、ストーリーも回れると思うんだけどなぁ
今のままじゃ厳選しなきゃ行けないからイベントしか回れん 現状、銅のフラグメントとか使わないし素材とかにできるようになれば強化もするだろうし レジェンズライジングもうすぐ終わるね
次のなんだろ?
超時空は確定チケットに任せといてこっちが本命 お互い1vs1の体力ミリで敵16号に自爆決められて終わったーと思ったらWINだったんだが…これ相手負けになってるのか? リリース当初から始めてる無課金には新しいキャラは殆ど手に入らないように設定されてんのかな?
ムキータガチャ以降から新キャラが悟空以外出ない
貯まった石100連以上は軽く回してるはずだが >>767
ここの人だったのかw
射撃キャンセルライジングをバニ究極アーツで返された後にそっちの気弾ライジングをバニ交代バニで避けた時にこれはタイムアップあるなと思ったよw
またマッチしたらよろ 麻雀みたいなもんかな
下手くそと上手い人がやれば上手い人が勝つけど10回やれば1回ぐらいは運よく勝てる
上手い人同士だと読み合いという名の運要素で勝負が決まる >>773
一緒だ。ミッションやイベント石全突っ張してガチャぶん回してるけど、未だにセル、紫ご飯、17号が引けない..
クリリンやスカベジ、黄色ご飯なんかは星6になりそうな勢いなのに、新spは全く..
おかげで未だにサイヤパしか作れてないぜ。
やっぱりおかしいよな 悟天のユニークアビリティって大人トランクスでも発動してそうだな >>725
バダ、赤悟空と居るから17号を入れましょう
スカベジはキャラ愛なければ残念ながら入れる価値ないです
理由は
(スカベジ)
・射撃アーツが2枚で重い
・射撃バフ乗せた所で打撃特化パーティーだと威力に差が出ない
・脆い
(17号)
・打撃2枚持ちなのでステコンが繋がりやすく1発入れてからの火力がデカイ(バダならフルマックスの相手落としきることも可能)
・必殺の麻痺はクレイジーな性能
・カバチェンでカッチカチ
・RRを耐える可能性あり
・フラグメントの選択肢が優秀(攻撃・耐久どっちも強力)
・メイン使用後の射撃の威力はスカベジほどじゃ無いが十分強い 射撃キャンセルのダッシュのタイミングって、ステコンの射撃のときと同じ?
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