【ドラネス】DRAGON NEST M/ドラゴンネストM【10/02 CBT開始】
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過去の名作を使い回せばヒットの余地はある
ユーザーは不老じゃないから世代変わってるだろうし
ただ、既存の名作に頼る時点で楽したい、名前で稼ぎたいってのがあるから
無駄に課金要素つけて楽しいorクソの判断以前に
続けることなく切られてるアホ企業しかいないっていう
グラブルにしても過去のMMO並に作業量多いんじゃないの?
ネトゲもソシャゲも行き着くところは一緒さ,クソ運営死ねと独自仕様死ね 俺は●●●ドラゴンネストが出始めた所でついて行けなくなり辞めた ここ最近出てるMMOもどきは全部クソだったな
ここはマシなことを願うわ PCのドラネスと同じなら
これはMMOではないだろ オートないんかい
普通の周回を携帯で操作し続けるのはかなり苦行だな moで街がロビーな感じでしょ
オートもあるしスキップもある…はず
称号システム残ってますか? ドラネスはちょっと楽しみにしてる
PCではけっこうやってた >>472
イベント開放時に先着クリア順で上位25PTのみ配布
レベリング競争でスタミナ課金、装備強化で素材課金、デイリー報酬増やす回数課金
入場がレベルと戦力で足切りだからボス倒すまで課金競争を強いられる
課金できなきゃ称号無し 廃課金しないとついていけないゲームなんてマゾしか無理だろw >>474
先着はドン引き…瞬刻みたいなのだけでいいんだが みんな課金戦士になろう
モンスターからドロップしないの にゃああああああああ
アクロのおうちがああああああああ ドラネスまで暇だから、FOXとかいう奴で時間つぶしとこ
本スレ見当たらんけど 運営ネットマーブルじゃないのか
それでも鬼課金仕様なんだろうが 対人コンテンツ少ないゲームだしどこで課金を煽るか悩みどころだね PC版はオープン当初少し遊んでたなぁ
はっぱにゃってやつだっけ? ドラネスまちで暇だからfoxやってみた
コロシアムやるまでは、これひょっとして神ゲーなのではと思ったが
完全自動の1vs1のコンテンツで草生えた、アクションどころか眺めてるだけとは・・
ドラネスはよ F.O.X 確かに見てるだけ、人間が操作するよりAIの方が上手い
絵柄や世界観が面白いだけに残念
人間の仕事はガチャを引いて装備を整えスキルを上げるだけ >>493
外部の掲示板は必要無いんだ
ゲーム内から行ける攻略wikiにリセマラの効率的なやり方から序盤の攻略、効果的な石の使い方等々、痒いところに手が届くように運営が準備してある
もしかしたら万が一奇跡的に良運営かもしれんw 早まることを期待してたが結局13日ってことなんかねぇ
遅れなければ良しとするか… キャラの2.5Dと3Dは
カメラのアンクルで変わるのかな? 別にただの周回はオートでいいんだけど
レイドやらpvpでオートっていうのは面白みがまったくない
のでドラネスまち 職差酷すぎてオートのほうが良いってなるよ
打ち上げの有無、スキル無敵の有無、スキル時の移動の有無、カウンターの有無
確実にPC版より酷い惨状になる 人権ジョブはどれ?タンク、ヒーラーとかの役割あるの? PC版だと初期はプリーストとエレメンタリストが人権だったな 配信日決定!12月13日!!
とかみんな知ってたがな…前倒しにして驚かせろや! 13日マジ?
久しぶりにワイのレリックオブミラクルでマンティコヒィヒィ言わせたるわ むずいネストなら回復いるんだろうがスキル少なすぎてプリつまんなそう
人気キャラはあくろやろにゃぁ… PCだとスキル多すぎて操作が大変だったけど
スマホに最適化されてるなら、NOXとかでやればさぞ快適にやれるんだろうな >>506
全くされてないぞ、スキル20個くらいから4個選択だから職差に絶望しろ
職毎にスキル倍率もクールも射程やモーションも違うから
武器込みステが同じでも与ダメ3倍以上違うとか、同じ威力なのにクール半分とか
アホみたいなバランスで成り立ってる アクロのスパイラルボルテックス 倍率300%、スキル全ヒットで表記の倍率
プリ グランドクロス 倍率200%、1ヒットで表記の倍率、大型には20ヒット↑
こんなバランスだったぞ クルセイダーの十字架落とす技の範囲と威力えげつなくて好きだったわ オープンテストの時ってiPhoneとアンドロイド同じ世界で共存できてたんですか?
両方やってた人いないかな 今更だけどこのゲーム楽しみになってきたわ、意外と期待されてるみたいだな (´・ω・`)海外じゃ過疎ってるから日本が開幕コケるともう駄目かな
(´・ω・`)てか既に開発費ヤバいからローカライズもガバガバそう
(´・ω・`)海外の現状を知れば知るほど期待薄だねえ 昨日知ったわロマサガロマサガで全然気づかんかった
ロマサガ辞めてこっちやるわ
pc版1年半以上やってないがデミでタワー無双するんでよろしく 今年は本当に大こけばっかりだったから期待したい。
既に過疎ってるのが気になるが。テストプレイでもそこまで不評ないのはpc版である程度基盤できてたからか。 今のスマホゲームは上位1%の超廃課金者に運営が依存してるからバランスもクソもないのが悲しい >>520
アイポンとチェーンソーしかなさそうだが強く生きてくれ サーバー6機でスタートかぁ
前途洋々ではないけど波浪注意報も出ていない、って感じかな 鯖って、一番上に表示される鯖が変わるよね お前らネルウィン鯖だぞ
ってスマホも分かれるんか?
バル鯖、アルゼンタ鯖、ジェレイント鯖他にあったっけ 【サーバー名大発表】
ドラネスMのリリース時のサーバーの名前を
こっそり聞いてきましたよ┃•ᴗ• )3
以下の6つのサーバーでスタートする予定ですって!
・アルゼンタ
・ジェレイント
・バルナック
・カーラ
・ネルウィン
・テラマイ
すごい方々のお名前がすらり!
#ドラネスM #MORPG アルゼンタ(死亡
ジェレイント(死亡後転生
バルナック(死亡後怨霊化
カーラ(死亡
ネルウィン(死亡後魔物化
テラマイ(存命
安定のネル鯖かジェレ鯖だな まてまてまてまて
MMOでもないのに、こんなにいっぱい鯖つくんな!
なにやってんの! 対人ちゃんとコンボできるんだろうなあ、スキル4個って・・連携でも出来るんか?
団体戦とかけっこうすきだったぞ
時止めとか最高 70キャップでやめたけどアルゼンタもシバかれたのかよ 6つもサーバーあると過疎怖いし本家プレイヤーとの再会もあんまなさそう… 大本命ドラネスはよ
ロマサガ限定キャラさっそくきたし萎えはじめてきた >>541
アンケであれだけしつこく課金のこと(だけ)聞いててガチャが無いわけ無い
そして間違いなく激渋でリセマラーの心を折りにくる >>541
開始直後からお使い強制で一切自由行動できずガチャ開放まで30分は掛かる
もっというなら転職する16までチュートリアル
更に言うならドラネスのコンテンツは入場から配布物の使用まで全部カンスト指定
レベルキャップまで上げてようやくスタート地点
最初の目標はケルのLv32*4キャラじゃないかな
ガチャは精霊ガチャ+潜在ガチャ、アバター・乗り物系の実質装備ガチャ
紋章に竜珠に強化に周回にスタミナに好きなだけ課金できるな!!
盛大な葬式になると思う >>543
詳しくありがとうw
ドラガリ飽きたからアクションあるならやってみようかなあと思ってたんだけどリセマラは厳しいのね… まずスマホ系でリセマラするの厳しいやつってやる気なくなる
わりと最初いいのひいちゃうと結構ずるずる続けるんだけど (´・ω・`)鯖6つって強気だなあ
(´・ω・`)何も分かっちゃいない 鯖6はやりすぎかもしれんけど、混雑で重くなるよりましかな アクションゲームは動作重いとPvPラグったりしてストレスはんぱないからね
鯖6つスタートはまあいいんじゃないかな 乗り物とかに能力ついてるみたいだけど、
乗り物は複数キャラもってる場合共通なの?それともキャラ別?
共通だといろんなキャラ楽しめていいんだけど、
キャラ別だと結局1キャラにしぼんないとだよね 鯖ですんごい騒いでるけど、
どっかのクソ運営みたいに鯖1スタートして、
鯖コケて鯖ふやしてってのを開始数日間続けられたほうがいいの?
とんだドMだね! >>552
悪い意味で安心していい、キャラ毎でしかも帰属方式だから開封したら所持者固定
1キャラがレア物余らせてても運営開発が移動を許さない、キャラ毎に課金しろスタイル
取引所はあるけどユーザーには-20%〜+20%くらいの割合でしか値段いじれない
運営様が全ての相場を定める神仕様 これスタミナあるのか
スタミナ使い切ったらなにもする事なくなる? βではなかったな、PC版は開始5年以降の70か80キャップくらいで実装した
ただし、ガチャゲーで言う所のSSR枠は移動できな……かった >>554
まじかーそうなるとメインに課金してサブは無課金って感じになりそうだなあ クレリックのヒールは固定3%のゴミ?
昔のRみたいな数値回復?
現行Rの仕様に近いならやっぱにゃっはって言わない子が無難? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています