【ドラガリ】ドラガリアロスト Part144
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【ドラガリ】ドラガリアロスト 初心者スレ part 1 【リセマラ相談】
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【ドラガリ】ドラガリアロスト まったりスレ Part1
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【ドラガリ】ドラガリアロスト 無課金・微課金スレ5626
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【ドラガリ】ドラガリアロスト マルチ募集スレ part9
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配信日:2018年9月27日
会社:Cygames、Nintendo
ジャンル:アクションRPG
対応OS:iPhone,Android
※前スレ
【ドラガリ】ドラガリアロスト Part143
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1538976244/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>310
冷静に考えると当ててんのよしたいってことか・・・?
エッッッッッッ!!!!! この大阪ガイジのIP掘ったらスキル回避すら知らないオレンジ床全力で逃げろマンだったわ
釣りじゃなくガチの無能やん >>316
防デバフあるし基準値みたいなのはあるんじゃないかな スレタイに転載禁止ありだがアフィアフィうんこマンの猛攻が来るぞ
まぁそれでもまとめられるんだけどな >>311
こんなんここで聞くより実際に確かめた方が早いだろ
まさかアフィさんか? エゼ「わたしを背負いながらフレガノス討伐してみろ」 >>303
えぇ?
闇で闇の攻撃受けたら弱点適用されるって話だろ早い話
なんか間違ってんの? >>324
リアルタイムでアドバイスした記憶あるわ この武器教官に持たせてると
ブレイク&バフ&自バフまとめて武器スキルで7000超える イベで火の玉素材が腐るほど落ちたから
火の祭壇のレベルアップが捗る
育てたいときに玉ないの嫌だからレベル10以降上げにくいねん デイリーの周回は時間的な意味でもスタミナ的な意味でもまじで緩和して欲しい。おまかせブレムを見習ってくれ 確率リセットが護符で発生しないようにすれば解決なんだよな
っていうか護符は確率アップ無効リセット無効でいいじゃん 「私を背負いながら」
=おんぶしてほしい
=肌を密着させたい
「私を背負いながらスクワットしろ」
=私の体重を背負いながらスクワットするその脚力に萌える ペレ4凸だけなら銀300集めるだけだし中級オンリーでもいいからぽかぽか運営だと思うけどな アレクシアの攻撃力がようやく1000超えたわ
これでex行っても邪魔者にならずすむ >>332
合ってるぞ
ガイジが理解できてないだけ 武器スキルでHP回復ついてるやつどのくらい回復するか分かるやつおる?
風短剣作りたかったのにスキルが回復で少し絶望 >>327
ありがと
ちょい星四二段無凸作って三つの数値比べてみる >>335
なんだかんだいって光の前衛では最優じゃないの
つってもゾディも闇迎撃も近接だとキツイマップだと思うけど >>332
敵闇の時に、味方光有利、味方闇不利
敵光の時に、味方闇有利、味方光不利
かどうかってことやろ 始めようと思うけど白猫と似てるけど内容もそう?
白猫と一緒はやだなぁ >>340
あっー、、闇ドラで使ったら思った以上に弱くては??ってなったから、そういう事か >>325
他のサイゲゲーと同じなら、デフォを防御100%としての割合計算だな
防御-10%ならダメージ111%くらい(100/90)
防御+15%ならダメージ87%くらい(100/115)
とかそんなん >>320
属性値込でランザーバーの星3属性斧完凸が330
星4の2段階完凸が284 >>345
ついでにその間胸筋確かめるとか言って触れる
髪の匂いが嗅げる
教官は変態だった‥‥? >>351
戦力2500くらいのオリオンで使ったら170回復したぜ
ちなみにチャージはくっそ遅い
つまりゴミ スキチケなんでこんなに配らんのや
プリコネは5000枚あまっとる >>322
羽の不満が少ないってことは不足する程進んでるユーザーは少数派か >>356
そうなんだよ、迎撃は敵よろけないし闇ドラは満場一致でクソだし >>337
最低でも34000を4で割った戦力で行けよ 白猫の常識でこっちを考えるからガイジシンキングになるんだよ >>339
ガチャ分けてもらうのが1番なのでわw
工数が足りないって言われると思うけど >>337
普通に解散
推奨戦闘力/4を下回るなら染めてもアウトでしょ 今日も1日がんばるよw
まって〜!=͟͟͞͞⊂(⊂ 'ω') >>364
ファッフー!
どうしようフランチェスカちゃんに装備させてやりたいのに 属性武器ってまだ作ったことないけど
キャラの属性とは別でまたなんかボーナスダメージ付くの? 今日始めたんだけどレイドの初級から推奨戦力のライン上がりすぎだろこれ バハムート出たら本格的にやるけどグラブル産のプロトとアナザーならやらねーからなサイゲ 敵が木の迎撃超級で最後バグって宝箱開けれなくて報酬2枠しかなかったんだが既出? マナサ30で戦力3000越えのリリィいたんだが どうやってんだろ レベル53でやっとスタミナ切れたわ
これから羽不足に苦しむことになるんやね
https://i.imgur.com/ZqXwHrX.jpg 明らかにマッチング遅くなったんだけど
もう過疎りはじめてるのか >>382
強いの?ちなみに今はリョウゼン使ってる
リンドヴルム二台所持 >>381
同じ属性のキャラに装備させるとボーナス >>361
マジか…
スキル攻撃力のこと考えなきゃ星3属性全凸の方がまだ素材に優しそうやな… >>383
4PTの合計やねん
分かりづらくてすまんな >>357
だから敵だけ適用されるのがおかしいって言ってんだよ?
光対光なら与えるダメ2倍被ダメも2倍にならなきゃ敵だけ弱点付ける頭おかしい仕様になるでしょ? >>365
プリコネ式だと楽でいいんだけどな
マルチ過疎らないようにじゃない?二、三枚はくれてもいい気はするけど レイドの推奨戦力普通にわかりにくいよな
7000×4とかそういう表記にしろや 青龍の鱗集めるなら上級試練がいい?
超級はどのくらい落ちます?
無理してでも行った方がいいかな
風キャラ2300くらいの戦力ですが イベントとログインチケットでリヴァもりりぃも当たって今まで課金した分取り返した感じやわ >>373
とりま剣がhp71攻撃力278
攻撃スキルの方ね グラブルと同じく1日1ツイ全回復実装しませんか松浦さん? >>392
そのボーナスってでかいんか?
攻撃力だけでいったら★3属性=★4の1段階目だがスキルとかは置いといてどんくらい差出るん? >>376
それはそれで回しにくいわ
手間増えるだけだし やっと総合戦力6000いったよ!
城のレベルも68まで上がったんだが、星4武器作るまでもうちょいだ
10000迄は程遠いな・・・ >>365
プリコネはスタミナ回復が1日30回制限あるけどこっち無制限だからな
スキチケ無制限にすると廃課金が初日でプレイヤーランクもキャラ育成もカンストして
それみた無〜微課金が萎えて逃げるからアカンのだろ えっ、イベントの護符って凸しないでPT全員に持たせた方が良いの? お空にゼノディアボロスきたからちょっと刀作ってくるわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています