【MOBA】決戦平安京 30戦目 【陰陽師】
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【MOBA】決戦平安京 30戦目 【陰陽師】
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) まじ石田ボイスあわねぇな
トップヘイヨーはつまんないけどサポならそこそこ楽しい お馬で使ってるから判官の操作スキル上がりまくってるわ🐸 対面黒無常が苦手なんだけど、あいつ相手にする時どしたらいいの? パッシブのCD時間さえ気をつけてれば何とかならね?
後は引き寄せに当たらないような位置取りか >>205
黒無常はレーン止めるのが苦手だから、ミニオン先に狩らせて自タワー近くでミニオン処理できる環境にすればいい。
LH取らせないようにすれば育成遅れるし、無理矢理取ろうとスキル使ってきたら、使い終わってから突っ込んでダメージ交換すればいい。
面倒なのはパッシブとスキ1の切り払いだから、どっちか使ったらダメージ交換狙うってこと心掛けて、もし攻撃喰らったらとっとと逃げる。
キャラによって行動変えるけど、だいたい俺はこうしてる。 11連敗して頭おかしくなった
点数70未満は補助やってても地雷なんかのう 連敗してる時はやめるか休憩した方が絶対いい
自分で気付かないレベルでほんとに頭おかしくなってるから 補助でもps必要だからな
ダメージ受けきるヘルス管理とスキルのセンス
バリアのタイミングから攻めのたいみん >>212
みす
攻めのタイミングまで
とにかくadcのためだけを考えてプレイすると割とうまくいくよ >>211
昨日3連敗したあたりで落ち着いてリプレイ見返したらHP6割の前衛2人と4割HPの後衛1人にHP3割でウルトインしてたしかもよりによって片道切符のシシオのウルト 上手い補助と下手な補助の試合を交互に観戦したことあるけど
補助も上手いと試合が動くよねダメージキャラがダメージ出せてるって感じ
当然ダメージ出せるキャラ使用してる奴がヤバイ奴じゃないのが大前提だけど お馬でタワー破壊できるやつ一人もいないチィーム案の定押しきれなくて負けるゲロ🐸 補助が上手いとイノシシみたいに突っ込んで誰も殺せず死ぬヤツが突っ込んでキルは取って死ぬくらいには進化するからね
ひたすら引きこもってる火力枠は補助がいくら上手くてもどうしようもないけど お馬のへいよーさんなら最低でも攻撃ボタン押せるレベルのやつを勝たせることができるぞ Lolでも日本リーグで日本人サポは一人だけ後は全部助っ人KR
ワードの視界管理とか違う部分は多いけどそんだけサポートって役割は重要 マクロだけはばっちりな日本人サポート居たやろ!
なお今はコーチの模様 お馬の半官は一人でタワー全部へしおれるくらい火力出るよな。サードタワーも3.4発で折れる 助っ人KRてすごいん?
外国のチームしか見てないからそんな美味いとは知らんかった 残念ながら外国のチームとは比べ物になりません・・・
日本人のLJLの中で一流のジャングラーとサポートが居ないから韓国人を輸入するガチャを回す
SSR引いた所が優勝候補 てっきり昼間にメンテするのかと思ったら3時からかーい そういえばサポで思い出したけどアプデされたらタワー折れるときはサポはなるべくタワーから離れるようにしようね!
そしてadcのために生きようね! >>226
防御塔を倒した際に獲得できる銭貨総額を下げます。塔を倒すとチーム全員に均等に銭貨を獲得できるようになります。防御塔を倒した瞬間、近くにいた場合は追加報酬として銭貨が更にもらえます。
これ読んで、何でサポは離れようになるんだ? >>228
実装されてないからわからんが例えばタワー破壊で全員に50、1人で破壊したらその人にボーナス100
2人で破壊したらボーナスを50,50や70,30で分け合うってのがありそうな仕様だからじゃないかな
現状のタワー破壊で100オール以下になることは確実だからたかが知れてる差額よりも安全に落とす方が基本になると思うが >>229
それは多分みんな予想がつくけど予想で離れようって提案出るのはおかしいから聞いてるんだと思う サポは確かに銭貨や経験値の優先度低いとはいえ、全く必要ないという訳ではないから多少銭貨取るくらいは許してほしいわ
育つの遅れすぎると相手のタゲ取りできる時間減るんだよ >>226みたいな思考のやつには補巫しかいかない呪いをかけといた サポが金吸わない=タンクが育たない
てことだからな、パーティならあるかも知れんがソロでサポやるなら金は吸った方がいい
サポがレベル低すぎて即溶けなんてよくある話 それくらい自分でみろよ
3時から8時までって書いてあるだろ 中国版はできるのにアジアは入れないんだが、入れた人いる? 人集まったと思ったら接続エラーになって入れなくなったわ
s3初戦これって… やっぱPT組んでるヤツらが上がるまでやらない方がいいな タイ属初戦2組のごみduo引いて負けたぞ…。なんで15キル勝っててオロチ行かないんだろ。鴆選ぶ意味ないわ。日本人マッチまじやめて シーズン初日大属で大蛇行かない鴆とかシーズン終わりの鬼火イベントでPT上げした小属以下じゃないかそれ 3連敗。毎回小属いてafkも二回いたぞ。初日大属とは… まあシーズン初日だからな
台湾大陰陽師4パ+俺、味方に煽られていく 5回やって小属いる場合の勝率0%。動きがマジやばくてストレスしかない。 なんでオロチいかないんだろ?って思ったときには呼び掛けても遅いよな🐸
どこ行くんだお前ら🐸 体力ミリだったり相手の妨害間に合うのに
大蛇連呼する奴もいるがなー ピック順先でジャングルできないのにジャングルコールして下手ですが頑張ります発言から妖刀選んで腐る日本人いてふいた。 下手くそゴミクズ糞蛍くんなゴミ!!!おめえら下手くそが餌!餌!餌!!!くんな!餌!死ね!ゴミクズ糞カス!!!! >>264
草
みんな先に他のレーンの希望出したからじゃないんか? jgできないなら烏か茨木あたりでハラスしてたらいい
妖刀は難易度高い 夢喰いとかキョン兄楽しそうだけど使いこなせないよな🐸
買うか迷うげろ🐸 なんで蛍草のオススメ装備って妖術ばっかなんだろ
あれのせいで味方に妖術詰んだ紙蛍が来ると溜め息がでる 野良妖怪は一律約25%経験値上昇してる
というかお知らせくらい読め 妖術ビルドにしない場合の蛍って他の補と比べてどんな強みがあるの 後ろから味方に1スキ使うより前出て自分に使ったほうが圧倒的に簡単かつ確実でチェインもしやすいと思う 回復→回復阻害、吸血、%ダメの影響を受ける
CCバインドだけ→チェーンCCもピールもできない
脆い→巫と一緒でJGと後半のADの餌
スノーボールしてるとき以外にメリットない ログイン時の新デモに草
白狼が弓に矢をつがえてたのが一瞬で左右入れ替わる、たいしたミスでもないが誰も気付かなかったんか 勝率55%くらいが一番楽しいだろなと思ってけど野良じゃそれ保つのもしんどいわ
てかそれずっと保ってたら世界一位になっちゃうのな 蛍はptにガチガチのタンクがいるなら妖術ビルドでいいけどいなかったらタンク装備にしないとダメっしょ
ただでさえ狙われるしあくまでもサポートポジなんだから 回復するまもなくしゅん溶けしててもしょーがないしな ベトナム大陰陽師達にブーストしてもらうか…
日本のチームは…って言うけどDFMの評価高いな。経験さえ身につければグループステージ進出も十分可能性ある せめて小見レベルと組ませてほしい。負けたら同じやつと組まされてまた負けるスパイラル 野山童250回も使って勝率43%って何でピックしたし少し時間置くポペ さっきから味方構成ワンパターンや…。傀儡とか妖刀とか黒無とか…。黒無とか毎回ソロキルされてるし傀儡とか森回ってるやつばかり。傀儡って森回ってる時点で戦犯やろ >>296
よくわからんけどグッズとかあるかもしれんし
平安京やってなくても陰陽師の熱狂的ファンならそのイベントっぽいの行くんじゃないか 殺生丸ランクで一度も使うことのないまま下方調整で雑魚キャラになるのか 新シーズン始まってもマッチング変わらんの?
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