【初心者】遊戯王デュエルリンクス 33ターン目【まったり】
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ここは遊戯王デュエルリンクスのまったりスレです
遊戯王デュエルリンクス公式ページ(コナミ)
http://www.konami.jp/yugioh/duel_links/
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・スレ立ては>>980が宣言をしてから立てること
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※なお勝手に立てる人物がいたら荒らしなので無視。荒らしと荒らしが建てたスレはスルー
※本スレ
遊戯王デュエルリンクス793ターン目
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1538970994/
※前スレ
【初心者】遊戯王デュエルリンクス 32ターン目【まったり】
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1537963317/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ヴァンプ集めようかなと思ったけど
この調子だと次回で制限されそうだな
環境デッキよりもネフユベルあたりの強さのデッキ組んだ方がいいのかな >>799
GX1期のE・HEROをピン刺ししたデッキかな
EX枠が5枚しかないから度々変えてるがエリクシーラー来たから4枠になっちゃったよ E・HEROの良さはどんな組み合わせでも融合できる楽しさなのに5枚制限ってな
ここで融合できてたら勝ったのにEXデッキにない〜ってこと多くて困る やっとアマゾネス死んだか。高レアリティカードも規制してくれたし
英断だな今回は。 デッキが半分なのにEXが3分の1なのは納得行かんけど
シンクロ来ても増やしてくれる気配がない ヴァンパイア無傷ということはネクロバレーが来るフラグか? >>803
EXをあと2枠くらい増やしてくれても良いよねぇ
シンクロと融合混ぜたデッキとか作ってみたい
青眼SDをちょっと弄ったデッキでチーム戦挑んでるがコスモブレイン強いなこりゃ
みんなが誉める理由がよく分かるわ 今日も俺のオナニーデッキが火を噴くぜ!
スキルはサイバー流取ろうと思ったら規制されちゃったので暫定です。あとは芝刈りを入れようかとも思いましたが抜くカードが無くて・・・おすすめあれば教えてください。よろしくお願いします
http://imgur.com/pvQXtfl.jpg
http://imgur.com/gCodeJp.jpg >>809
このデッキだとダークフレア出し難いんじゃね?
光と闇のみのデッキじゃなきゃフィールドで効果も発揮し辛いと思う 何回か回した感じだと、ダークフレアは割りと出せます・・・アドバンス召喚で
やはり墓地肥やしができないのと巨竜の騎士を割って貰わないと装備した青氷とか青眼が腐るのがツラい
あとどんなに頑張ってもサイマジの3500点を越えられないのがキツイ
コドモドラゴンは効果発動直後にバトルできないのが結構辛かったので要らないかもしれません あとスキルはアマゾネスと当たった時にショッカーを引いてくる用ですが
アマゾネス戦で1800点喰らわないと発動できないというのはもう中盤戦であり
スキル使う前に手札に来たり、アマゾネス軍団に押されてフィールド空でアドバンス召喚なんかできないという状況が多く腐りスキルでした。
対アマゾネス戦はショッカー出せればなんとか勝てるレベルです。サイファーもそこそこ優秀ですが2ターン持てばもうけもんの壁くらいの認識です。 >>811
これからアマゾネスはリミットで弱体化するからサイファーピン刺しするくらいなら違うカード入れた方が良いよ
聖騎士の装備は自分で割れるように嵐とかダブサイみたいなコストに出来るカードも入れると良いかも そのデッキじゃショッカーでしか罠に対応出来んし
コドモドラゴンについては上級以上の効果も出せるがどうしても相手頼りになるから一長一短だな そろそろショッカーが手札に2枚揃ったらリリースなしで召喚できるスキル作ろうや サイコジャッカーをデッキ外からSSする位のスキルで良いよ リシドの偽トラップというスキルを使った「偽トラ帝」というのがあるみたいですが、スキルのシナジーが分かりません。
どうやって帝のリリース素材にするんですか? >>819
バスブレ組んでもドラゴン相手だと
エネコンで奪われたら攻撃力が大変な事になっててこっちが即死するからなー 城之内も内心ではレッドアイズよりサイコショッカーのほうが気に入ってそう 運営絶対ガイジだろこんなん魔導、ヴァンパイア、アイズばっかになるだけやんけ。リミット少し見直せや もう全部規制なしでいいんじゃないの
毎月6日は規制無しの日とか作ってほしい ヴァンパイア使いに聞きたいのですが、ゲーテの魔導書で最初に動き止めれるものですか??
ネコに除外打つのか、落ち武者に除外打つのか、もしくは裏返すだけでも止まるのか…
打つ対象と、どのタイミングで止まるのか知らないので自分のバテルひっくり返してお茶を濁してます(´・∀・`)
物量に勝てないし、混黒出てもヴァンプ吸収されるしで全然勝てないですits エリクなんちゃらだけ14枚集まったけど他のカード全然集まらないんだけどw 中盤以降、ヴァンフォーレ出たとき手元にあったらゲーテ打つんですけど、序盤に初動止める目的地なら何狙えば良いのか知りたくて\(//∇//)\
分かりにくくてすみませんorz 魔導書デッキからサーチして墓地に送ってを
3回繰り返して毎回タッチしてあげて
モンスター召喚しても除外されるんでしょう
って分かっていながら敗北するんでしょう
めっちゃダル〜 ロバの乱入って外に出たらダメなのか
乱入来た時デッキ変えようと外出て戻って来たらチームの戦い終わってて乱入無かった事になってたわ >>831
デッキスライドで変えれる
ってか勝負、って時に乱入するからそこで変えるのは卑怯だけどな
AIに対して卑怯もクソもねーけど 笑 ヴァンパイアは展開の〆に出てくる上級をゲーテしたほうがいいんじゃないの
初動って牛か侍で蝙蝠と狼を落とすことだけど、侍はゲーテ意味ないし 聖刻楽しいけど粉砕あっても打点低すぎて笑う
突撃指令も考えたけどネフテ無いときはいいんだけどネフテと効果被るんだよなあ 弱体化する調整ではなく弱テーマを強化する方向性にしないと人離れるぞ >>833
ありがとうございます!
2ターン目にはフィールド魔法強化された侍侍猫みたいな3体が並ぶのに対して、コッチは攻撃表示バテル1枚・伏せゲーテ1枚って事多かったので悩んでました
多少の打点喰らうのは目をつぶって、狡猾2枚目刺しや、バテルにヒュグロ重ねがけなど行動パターン増やして最終的にはマストにゲーテ打てるよう心掛けてみます!! 沈黙立ててない限りわかってるヴァンパイアならそのままビートダウンしてきてきつい気がする >>834
アドバンスドローと馬の骨でアドを稼ぎ、稼いだ手札で無理矢理場を開けるってのはどうよ?
暗黒界並にドローできるぜ スレタイに初心者って書いてあるからここで聞きたいのですが
ひたすらたまっていくお金(ゴールド?)の使い道って
トレーダーのとこで宝玉と一緒に交換する以外にありますか? 罠強カード多いのに局ハリ規制とか馬鹿じゃないの。局ハリいれるなら分断、底なしとかもいれとけよ 初心者スレを謳ってるんだから
初心者用の魔法、罠一覧とか作ってほしいもちろん簡単にGETできるやつ限定ね ドロップとレベルで思いつくのはエネコンとイタクァくらいかな >>840
ないで。
デュエルすればするほどお金持ちになれるホワイト稼業や(KONAMI感) ヴァイオンの2枚目3枚目って課金でストラク買うのでしか手に入らないよね?
鬼だなこの規制 投げ銭撒いてスタンダードデュエリスト集める機能はよ メタル化とかシールドスピアとかも貰えるなたしか
カード一覧から攻守増減で検索したらええよ 松坂桃李は手持ちゴールド少なかったけどプレミア加工沢山したんやろな 攻略サイトにあったんだが、魔導がヴァンプに有利って本当?
帝国をゲーテできるから有利とか書いてあったが、除去追いつかず負ける図しか浮かばない
>>847
ディバインガイも規制済みだから今更だぞ >>844
分断と聖杯
あのミニボックスは最低2週はしておきたい
メイン開けるよりは簡単だろ 今度の規制はやばい
今後、性能が優秀なカードを使えるようにしてバンバン購入してもらって
URだろうがSRだろうが効果がきついので規制しまーすって平気で言えるってことだよね。 決闘者「規制しねぇとやばいだろ」
ガイジ「また規制ガイジかぁ?規制される訳ねぇだろ」
コナミ「規制します」
ここまでテンプレ ほどほどのデッキで買ったり負けたりするのが一番だぞ 当たり前のこと聞くようだけどさ
ジェム集めってステージ進めるのと
デュエリストのレベル上げと
あとランク戦とかイベント報酬くらいしかないの?
まだ1週間だけど、ルーチンワーク飽きてきたんだが >>851
「沈黙魔導で」「先攻で」「サイマジとゲーテを立てられれば」有利、くらいじゃないかな
最後に出てきた上級にゲーテじゃ時間稼ぎにしかならないし、純魔導じゃ物量で普通に引き潰される >>838
ちょうど今それでやってて、アドバンスドローを突撃に変えようかなーって
引きまくって捨てまくって墓地に溜まったドラゴンも何かに使えそうだし
強くないけどすげえ楽しい >>858
先行で沈黙立ててゲーテセットとか最早あらゆるデッキに有利じゃないですかねそれ >>858
あ、ごめんね沈黙魔導の話
やっぱ沈黙出てやっと試合になる程度だよな
>>857
ハイスコア狙いデッキでのレジェンドデュエリスト周回の方が時間対効果一番高い。作業度さらに上がってしんどいし1週間じゃせいぜい組めても完成度低めのケルベロスくらいだろうけど
風船ゴミ箱噴水リプレイを1日1回巡回しつつ暇な時にモブをオートで狩ったりステージミッションこなしたりする程度でも別にいいのよ 本気十代がサイファースカウター出すだけでロックできるから出る度にハイスコア周回してたけど結構ジェム落としてくれたな 剣士にリミットかけてくれや急襲、女王よりこいつが一番厄介やろ。 >>857
自分はランク戦は120勝したらやらないステージは39でとめてるけど月に1万ジェムはプレボに貯まってるってのがずっと続いてる 今回のチーム戦も結構ジェム落としてくれるから助かってるわ
BOX全部剥くまでまだまだかかりそうだわ >>863
ほとんどどのデッキに入れても腐らんしな剣士 ここでレッスラデッキのアドバイス受けた者です。お陰様でプラチナまで上がれましたー!ありがとうございました。 使用&相手にしてみた感じ、次の環境デッキは現存じゃマスクとUAだなやっぱり
特にマスクは元々ヴァイオン使わない構成もあったくらいで事故率若干上がる程度
マスクチェンジ1枚あればとりあえずは凌げるしディシジョンの盾性能も環境と噛みあってる
UAは超高級デッキに成り上がったけどサーチが元々強力だから初手事故防止に寄らせれば大体軌道に乗る
上がってて一歩下がるかなと思ったのはヴァンパイア
まずDNAで帝国の打点消される事もあるし、ちょっとしたバーンに弱すぎる
あとピン差ししてあるギャラサイがクソ刺さる
展開後ワンキルできなきゃほぼ焼け野原だからやはりバック処理が課題 レベル10にしても、スペシャルミッションで50ジェムもらえないキャラはなんなん?いじめなん? 魔導の弱点は回しててつまんないところだから
そんなに流行らないと思うな
動きワンパだから眠たくなるし、墓地除外管理ダルいし
今までまともに組んだデッキの中で一番使用率低いわ 紙やってなくてソリティア目新しいせいか、魔導使う分には楽しいんだけどな
自分の墓地除外デッキ内の把握できて、相手の動き読みながら行動選択出来るようになってから理解深まってきた気がするし >>859
打点はバーサークデッドドラゴンという解決策があったわ
だがあんなパック今更組みたくねぇ… 魔導回すの楽しい側の人間だけど、勝敗がプレイングよりお互いの引きに依存してる部分大きいから結局楽しめない 沈黙の魔術師サイレントマジシャンの攻撃にエネコン発動してサイマジの効果で無効化されたので更にエネコン使っても無効だったんだけどバグ? 後は魔導ミラーが面白くないところだな
魔導はやれる事が決まっているので先攻沈黙立てられてからの選択幅が狭い
ワンパソリティアは数こなせばいずれ第二段階の飽きるにつながるが
これが来るのが早い起因になっているのはこれ >>869
墓地にモンスター送らなきゃいかんし今はバージェストマちゃんがみんなのデッキにウヨウヨ居るからね・・・ なんかやる気なくすぐらいブルーアイズブルーアイズブルーアイズブルーアイズばっかなんだけども 事故を考えるならパンドラヘルカイザーなんだがミラーになった時に殴り勝とうと思ったら粉砕欲しいわ >>880
エロスリット魔女より嫁の方が売れてるんかな
まぁこっちは1000Gで1つ買えるのが大きいか 青眼はストラク買ってどうにかなるデッキじゃないけどな…
どちらかというとやはりコスモブレインが目玉 そのコスモブレインを一番活かせるのは結局青眼な気がしてきた 青眼は最大の売りの攻撃力3000(MAX)
を超えるサイマジが天敵すぎる
て言うか3500でしかも魔法無効ってなんだよ最強かよ さぞかし対戦相手が楽しめるデッキを使ってるんでしょうなぁ 脳筋が嫌ってロックやバーンの方がいいのか…?青眼ミラーしてて思うがお互いにガチで殴り合う感じは本当に楽しいぞ 今だったらジェム1000で海馬ストラクEXで始めるのもいいかもね >>895
CPU相手なら空牙のパック 対人だと青眼SDに轟咆や銀龍や護人のパックかなぁ
ただランク戦は同じようなデッキ使ってくる人沢山いるから勝ちに拘らないから好きなデッキで楽しむのが良いよ >>898 空牙強いけど制限かかるとか聞いたんだよね、時間かければカード手に入るし好みでやろうかな 青眼めちゃくちゃ強くね。伏せは除外してくるし
倒しても倒しても特殊召喚してくるし
1匹1匹の打点糞高いし。 レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。