【KOF】THE KING OF FIGHTERS 98 ULTIMATE MATCH Online part292
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■公式サイト
http://kof98.ourpalm.co.jp/
■公式Twitter
https://twitter.com/kof98umol
■wiki
http://wikiwiki.jp/kof98umo/
次スレは>>900が立てること。
立たない場合は指名者か10刻みが代わりに立てること。
立てられない場合は、その旨を報告すること。
※ワッチョイIPは1行目に「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」
★ご協力のお願い★
招待コードはスレに書かず、wikiの招待コードページにお願いします
また、スレに書かれた招待コードは入力しないようにご協力ください
Q. 体力(出撃エネルギー)が足りません!どうしたらいいの?
A. 買え。
Q.宿命はチームに入れないと効果が適用されないのか?
A.キャラクターを所持しているだけで効果があります
Q.サークル内ジムの内容は他のサークルに行っても引き継がれますか?
A.引き継がれますが翌朝5時まで使用できません
Q.闘志ってどこまで上げたらいいの?
A.どの闘志もMAXが基本。コイン都合で最低限にしたい場合野熊はLV16(+340)でアリーナ初手必殺が打てます
Q.毒草ってアリーナのKOFやサークル戦には効果あるの?
A.ありません。能力(色)依存で紫で1.6倍、黄で1.7倍程度のHP補正有
Q.招き猫って毎月来るの?いくつダイヤ用意しとけばいい?
A.毎月きてますがこれからもあるかは運営次第です
元手:安定必要数
・77:77
・277:230
・777:610
・2,077:1,440
・5,077:3,450
・10,777:8,790
・23,777:19,260
・55,777:48,590
Q.八門解禁条件で奥義のスロットが余って埋められない
A.余ったスロットは手動で埋める
Q.開門特殊効果は開門したら即使えるの?
A.5段階目まで上げないと有効にならない
Q.6門で変わる超必殺には武器いくつ必要なの?
A.武器解放済みを含めて2つ必要です。
Q.あれある?
A.探してから聞きましょう。
【KOF】THE KING OF FIGHTERS 98 ULTIMATE MATCH Online part291
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1539051789/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 複数のLRを景門まで開けるぐらい課金してるなら無微なんて余裕でしょ そもそも無微なんて相手にしてないけど戦闘力に見合ったイベントや報酬がないのが不満なんだよな
アリーナ20位以内入れたら満足してる様な環境が良くないと思う 盛って話してると考慮して、まあだいたい180万あるかどうかくらいかな?
さすがに2チーム合計ではないとは思うが >>154
180万?
その程度なら三桁鯖でも数十人居るぞ?
いくらなんでもレベル低すぎだわ このスレには
自分を重廃課金だと思い込んでる異常者が多数生息してるからな
恐ろしいぜ >>153
そりゃあ更なる課金をさせるためにそういう環境作りをしてるからな
クソ運営らしいセコさよ まじめな話初期鯖でも180万で10位くらいいける鯖も珍しくない。
そういう鯖もトップは250万とかだけど。
人は減ったけど各鯖アクティブユーザーはまだまだ200位くらいまではいるでしょ。
140万とかの層が一番多いんじゃないか。 餃子イベントとか同時開催でありそうだな 採取アイテムのドロ率下げる用に 当たりの11鯖は400から500はいるかな。みんなのんびりやってるよ。その当たり鯖の優良サークルでプレイしててここの人たちに申し訳なさまで感じる 300万オーバー出されても…
俺は220万しかないって白状したじゃん 戦闘力175万LR5体使ってるけどアリーナ50位前後この前は130位に落とされてたw
ウチの鯖やる気多い奴多すぎ そんなに細かく伝えたり
戦闘力でマウント取るくらい自己顕示欲旺盛なんだったら
スクショの一つでも貼ればいいのに まぁ、200万有ればこっちの鯖で永久的に2位の席固定にはなれますよw ジキルの動画相変わらず低評価だらけでワロタw
人として駄目な部分をあれだけ見せつけられたら信用もクソもないなw運営の犬のままでいたら良かったのにw >>174
LRも出揃ってきたから
戦闘力も大事だけどもっと大事なのはストライカー含めたパーティ構成だと思うけどね
シナジーがあってアクティブバフデバフ被らせず強力なストライカーもしっかり育てるって感じなら
戦闘力そこまで高くなくてもアリーナ上位にいけたりするよ ネスツ技術レベルMAXになったけどレベル解放までお待ちくださいとか出ないんだな わいさんも(だいぶ)先を見越してそろそろ龍虎ST取っておこうかなw今はまだまだ現役だけどカスミは絶対外したくないしいい感じに育ってきた雛子入れたいしw
クッソ弱くなりそうだ笑 20でMAXなのか?
技術効果はlv20以上増えないが
lvupによるステータスUPはあるもんだと思ってたが違うのか >>180
20でMAXだね
パーツのところもMAXになりましたとでて上げられない 闘志覚醒って台湾か韓国先行システムじゃなかった?
中華はまだ来てないよね >>182
そうなのか
サンクス
じゃあレベル上限解放来るのに賭けて貯めるか
売り払って金素材買うかの二択か・・・
上限解放ふつうにありそうで怖いわ もうすぐ荒らされるだろうからそろそろ次スレ立てた方が良いかもな >>184
レベル20ですら各パーツが15ずつしか使わんから解放来たときのためになん十個か貯めといて後は分解でいいんじゃね?
中華でも来てない上限解放が何か月後か分からんが
青も今月には20になる >>183
中華にも来てるぞ
よっ君ライブで随分前から話してたぞ
韓国と中華やね >>175
コジキルが前にコメント欄全部みてますとか言ってたけど嘘だな
さんざん勝てないのはアテナとゲニ子が星5だからと言われてるのに
やることやらないで勝てないとか文句言うなやコジキ >>23
ここで既に予備スレ建ってると思いきや
すでに荒らされてて草 今回の収集イベントでは大人しく極限石とURLR破片狙っとくかね 予備スレ立てた者だが、スレ番がどうたらこうたら文句言う奴いたからそこのお前が次立てろよ はい
カモフラスレ
【KOF】THE KING OF FIGHTERS 98 ULTIMATE MATCH Online part293
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1539265074/ 火炎はやっぱ全コンテンツで仕事してくれるな
ルナティックとかも雑魚残して炎キャラ回復が便利だ STキャッチャーの時に回数報酬で黄色パックとか言うのあったけど開けた方います?
強化薬5000くらい入って無いかなーと >>204
うん、ほんとそれ
後で向こうが増えてきたら242を3つくらい後で建てとこうか カモフラスレは草
さらに全力で食い付かれてて大草原 あんな人が隣歩いてたり、電車で横の席に居るかもなんだよね、こぇー世の中だな せっかくルナティック復活して喜び勇んでいったら
ルガール強すぎんだがなんだこれ コラボキャラの割り込みで
これから出るキャラの闘志やレアリティが完全に不明になったけどさ、流石にナイトメアギースはLRで来るよね??師匠の宿命だし大丈夫だよね?欲を言えば熊が良かったのだけれどさ。。。 こっちは荒らされててスレが荒れてるけど、ASも昼からのメンテが終了未定で荒れてるなw 能力を思いっきり変えられた前例がもうあるからギースURは全然あると思う https://i.imgur.com/XHFtEj5.jpg
火炎の血脈コメ発動させたら本能と掛け合い始まるんだな運営やるやん いやそんなにややこしくならないよ
亀攻テリ子
真空シュンエイ
蛇防サイキ
虎防エリザベート
熊攻ナイトメア
UR落ちタン
不明リメイク舞 セスとか来る気配すらないな
ラモンとかの宿命だったはず 今回のルナティックはかなりテコ入れしてきたな
まぁそれはいいんだけどクリアまでがなげーなげー ルナクリアできたけど復活→ワンパンはやめてくれー
ゲニ二門開いといて良かった… ねぇ…ムカイ2門さぁ
本当に周囲の仲間にバフくばってる?明らかに周囲に仲間達に変化を感じないんだけど・・・
周囲ってムカイの後ろと上下2人だよな?
例えば、ムカイの後ろがゲニ子なら
ムカイが魔像化したときに2ターンの間ゲニ子はダメージ減少率45%アップしてるはずなんだけど
とてもそんなに硬くなってるように見えないんだけど・・・
そして魔像が解除された時にダメージ増加率と吸収率も35%UPしてるんだよな?
吸収率UPしてないような…
これバグじゃないの? 一部ってどの程度なんでしょうね…
検証した人はいるのかな サイキって炎がついてる状態だとデバフ無効なのか
怒り下げも効かないとなると火炎対策にもなるな 敵のターンの開始時に冥魂を持っている場合、冥魂を一つ消費し、このターンに冥盾効果を獲得する。
(スキル攻撃耐性と超必殺耐性を25%獲得し、状態異常効果に耐性を持つ。)
と書いてあるけど どうせ日本に来る頃には全然違うもんになってるんだから気にしてもしゃーないよ >>237
わかってなきゃ言うわけねえだろ
相変わらずdionはバカだな
冥盾中はデバフ無効じゃなく行動制限無効だ 防の癖にねばりスキルないとか
サイキはなんのために存在してんの 執事なんか変じゃね
ガチャコイン5回の無料分
どうみても5回分の報酬もらってないんだけど。
ユリ破片一枚貰っただけで笑った サイキの中華の評価はやっぱり低いのか?
2門の性能もよくわかんねーし翻訳してくれる人達が引退して情熱がなくなってるな 予備のスレの方が伸びてんなと思ったら荒らされててわろた シュンエイはあんまり強そうに見えないね。HP50%割った瞬間にHP30%回復するなら粘りスキルと言えるのかな。暴走後なら必殺打つたびに味方全体に12万くらい回復させると思うとゲニ子より使えそうか
パッシブ
自身のクリ率増加
瞬影の前後の配置により【水の力】か【火の力】を発動
火の力:自身のダメ増+20%。すべての敵にHPの5%の追加ダメ(強化後、すべての与ダメージの30%吸収)
水の力:燃焼耐性。自身のダメ減+20%。ターン開始時、最大HPの12%回復(強化後、周囲の味方を最大HPの5%回復)
劣勢(相手より人数が少ないか、自身のHPが50%未満)、瞬影が暴走し自身の異常解除、
最大HPの30%を回復、同時に二つの力を得る。ただし行動制限無効率が永久的に30%減少。
一人の場合、初ターンから両方の効果を得る。
場に中国系格闘家が居る場合、瞬影の必殺耐性が初ターン+20%
必殺
一列攻撃。
敵のうしろに、敵が居る場合、暴走後スキル強化。
後列に20%の追加ダメージ
自身の攻撃力と防御力が15%増加、敵の怒り回復速度を20%吸収する。
発動している力により、追加効果が変化。
水の力:味方全体を攻撃力の0.7倍のHP回復
火の力:各目標に攻撃力の0.7倍の追加ダメージ
スキル
配置場所でスキル変化
前列:単体攻撃。40%の確率でめまいにする。敵に現在HPの8%の追加ダメージを与え、2ターンの間ランダムで味方3人の回復力を20%増加
後列:単体攻撃。40%の確率でめまいにする。敵に最大HPの8%の追加ダメージを与え、2ターンの間ランダムで味方3人の吸収率を20%増加 アフィ用にコメント欲しくて書いてるのか?
どうせ日本にくるときは性能変わるんだし無駄な事書いてんじゃねーよ さすがにテリ子、舞とエリザ、Nギース等の仕様を見てみないことにはその先のLRの性能に興味は持てんな、、 エリザはシールド無しでシールド分の固定HP持ちと考えてみたい 収集・購入イベで破片を取れば火炎京高レアでかなり取りやすくなるんだがどうするべきか ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています