【SEGA】コトダマン 82文字目
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【SEGA】コトダマン 81文字目
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) キユウのすご技倍率14で9366
糞強いな
ちなみにキヨ蛇7078.5、バフ付きヨヨヨミ8949、ダイヤ8360
イカリ戦だとバフ付きヨヨヨミ17898になるけど 5文字だからなぁ…なかなか厳しそう お手軽高火力のハイアシパがやっぱ楽な気が 光15周回するのに回復吹き飛ばせる無条件4文字全体って誰がいる?
ツラミ、モレア、トワーレス超過したけどバフなしで6コンボ位だと飛ばせなかった
今はイフ頼りだけど真珠超過すれば行けるかな
文字組みにくい歯抜け配置にシールドで手持ち単発火力ばかり偏っててどうも安定しない…
闇降臨獣でやってるからラミアなんて使うかっていうと元も子もないんだけど イカリの為にユウエン少しでも福上げようとしてんだけど全く安定しない
一回だけマグレで勝てたけど、毒耐性無しでどうやったら安定するのこいつ 戦闘終わってホスト切れするのマジでやめてくれ
スタミナなら石割ってでもなんでも払うから、満福枠が自分の分しかなくなるのマジで勘弁してくれ
これじゃなんのために普通より時間かけて頭悩ませて行ってるのかわからねぇよ >>801
真珠はモレアよりATK低いぜ・・・
シルブレの「せ」だから使いやすいけど >>800
イカリにハイアシできたら戦力外で即キックだけどな >>801
エレキング、ベリアル、オオグイ他にもいるけどモレアとか使いづらいでしょ プラチナってダメあまり食らわんから多色のチェンガ積んだ方が楽
光か青のし、闇のい、緑のう
文字チェンジ気にするのは最初のターンだけ
2ターンでクリアしたこともあったな もう時間かかっても…と一瞬思ったけどキヨ蛇でユウエン周回はむーりー >>801
w2の回復ならあれクシナダでいつもワンパンしてたわ
イフゥインもツラミもいないけどうまく行けば1ターンで次行けた
イフゥインいるならウンデッキからインデッキに変えてみたら? >>801
リーダーはウラミって前提でいいよね?
ビヒモス、ツラミ、イフ
2waveの場合
ツラミはコンボ数によって殺せない時あるからウラミ併用で
てか、2waveは
ハイモ+イフ+ンカイでワンパンだけどね あと超過したフェイントリルがとんでも火力になるのとウラミとでボム解除できる
ウに寄せるとコンボ数稼げないからツラミとイフゥインに合わせるようなデッキがいいかと
この凶悪2体と相性いいのがセブン真珠だから使うなら超過して損はないかもね フェイントリル超過はかなりおすすめ
てか光15はイフあればかなり余裕になるよ
イフないとかなり難しい フェイントは俺も超化してる
どの属性も頭文字指定なし四文字は有能だわ 俺、獣種族を結構舐めてたからなぁ
ラッシュ持ちの強いキャラですごわざ出したことなかったし
強さに気づいたのはつい最近だったよ・・・ 今回の超言霊祭が終了後、次回の言霊祭からも超言霊祭になりますって、ハーフアニバーサリーの第2弾の意味あるの?チケットくれるならアニバーサリー感あるけど フェイントリルがかなりよかったからライターも超過したいけどケイロンが既に満腹だから悩む
ユウエンでプラチナリーダーにしてるからプラチナも超過するか悩むけどユウエン満腹もあと半分だし終わったら二度と使わなそうで悩む
ユウエンにプラチナリーダーで行ってる人は超過してる? >>817
フェイント、ライターはしてるけどプラチナはしてない
もうユウエンは満だからしばらく使うことないだろうしな
ライターはハイアシパに入れるといいダメ出すから普通にスタメン プラチナの超過してる人は何人かいたなぁ
舞踏家で弱点突くときにそこそこな火力は出てたけどブブゼブラいたから別にってかんじだった
それに超過したところで充実してる木のスタメン入りはかなり厳しいかと >>804
>>806
>>809
>>810
ありがとう
ビヒはヒンビンで言葉作るの?ョ入れる余裕がない
イグアナはシルブレなくてwave3で腐る事多いから抜いた
wave3ではトワモレアでも左確実に倒せるし
エレキング忘れてたから使ってみる
ベリアルはないんだよな
木水火は脳死で周回出来たけど光はどうも考えないとダメだね こないだマリ(下にマリ共和国と書いてる)って言葉が出て解放した言葉にも載ってるんだけど昨日はマリって言葉自体が出なかった
なんでかわかる人いる? フェイント超過そんなに強いのかー、獣パでも活躍するし超過しとくべきか 毬(マリ)があるってこと?でもその時はマリ自体がどの言葉もなかった。コンボ見てたから
ただ俺の勘違いの可能性もあるが ウルトラマンワードでマリってのがあってコラボ終了で
ワード削除するときに他のマリも全部削除したんじゃない?
ちなみにプロレスワードでリョウマもあったけど削除されて
今リョウマが使えなくなってるんだと思う >>825
国名が弱点の相手の時にマリ共和国出ますよ
それと同じで、タイ(国名)も出ます
いつもなら「鯛」になるんですけどね 解放した言葉の中に鞠(マリ)がありました。お騒がせしましたm(__)m 「しあいかいし」が作れそうと思って念の為コトダマン辞書見たらあったので安心してセットしたらなかった思い出
プロレスコラボの時の言葉だったんだろうな >>797
セブン真珠の使い道は防御バフの全体攻撃だから
○○せいで使うとイフゥインの攻撃バフ+全体攻撃より早く動くってコトかな
ケツアルのバリアとか剥がすのにイフゥの前に動いてくれるのが真珠しかいないんだ マリあったのね自分もよく調べずに言って恥ずかしい
ということはプロレスワードのリョウマ削除されたとき
リョウマが認識しないってちょっと話題になった時があったけど
元々のリョウマがなかったってことか 人のレスで気づいたけど、舞踏家で弱点つけるのに出さなかったからドンマイされたんか。職業はあんまり意識してないからわからんかったわ。 >>831
あ、もちろんメンバーとしては普通に使いまくるよ
リーダーとしての使い道はどうかなってのを聞きたかった
もっと具体的に言うと、まだビヒモスやウラミの満が程遠いんだが
対ラミアとかの福リーダーにセブン真珠はアリなのか?っちゅう話ね >>834
リーダーとしてはごめん、ほぼ使ってないからわからないけど
ATK60と睡眠50%はかなりの火力積まないと上級15は安定しないと思う
ATK70のスイトンで火15安定してなかったから ユウエンやってて再認識したのは、トキの回復は3文字でも4文字でも一緒ってこと。
マルチでトキの回復を4文字で使おうとするゲストに火力を何度失わされたことか。 >>836
5文字でも回復量は同じってここで言われたことあるよ。 >>837
マジか…。
まあ、トキの5文字については、狙っていくことはあまりないからいいんだけど。
ただ、〇うかいゆう〇みたいな形で、
とうかい でも ゆうと でも回復量はかわらないのに、とうかいつくられて
4文字すごわざがつぶされることが多くて。 >>834
行けるかどうかで言えば行けるが
それならそもそも100%リーダーでギミックトリガー雑魚倒し続けた方が安定する
>>836
回復量はcombo数のみだな
文字数で効果上がる表記以外は何文字だろうが変わらない >>783
あと、2回目のボム&チェンジ祭りに備えてチェンガ持ちのウを温存してるのに、これ出せば?してくる奴も要注意だな。
ボム前に瞬殺なら話は別だがそういう奴ほど瞬殺できない お前ウオォリアーすらもってきてなくね?
ってやつすらいるしな
そういうやつに「う」出せばって言われてるのかと思うと
はらわたが煮えくり返る プラチナは被ダメ痛くないし 雑魚2体倒すまでは イッキャク ンサイコロ ウレイア 入れて役作りに介護した方がいいよ
カミオムスビやツラミもヒルパンでお釣りくるし アタッカーはタカオ ゼットン エッグマン コトバ入れておけば十分間に合うでしょ >>835 >>840
そっか、ありがとう
まぁそもそも光大陸制覇がまだだし、当面福は考えないでソロ周回を目指すわ ユウエンソロでやってるけどドロップしなさすぎで泣けてくるわ
ユウエンのマルチって安定する?
マルチは嫌な思いしかないからやりたくないんだよね >>847
プラチナ4ならまぁまぁ。たまに使いにくいコトバいれてるヤツいるからその時は事故るかな。あとどっちにタゲるか。 >>844
スルトリーダーの●ウ主体だからかもしれんが
エッグマンは使いにくかった
ンも文字数伸びにくいから使いにくかったイメージ エッグマンはキッチリと組ませて「えき」作れるから強いぞ ユウエン戦ユウエンタゲの方が早いなこれ
手札によるかもしれんが マルチだと頑なにユウエンにターゲットして
じゃあ速攻倒すプランかと思ったらバリア剥がしてるときにばかり回復して
いつまでも本体落とせずぐずぐずになることあるから気をつけるのだ!
マルチはアヤトリからの方が安定と思うよ
どっちにしろ片方落とせば ほぼ勝ちなんだから ユウエンマルチで時間かけてクリアしたはいいけど、2泥しかしなくて泣いた
結局その後ソロで50まで来た >>849
スルトリーダーに拘りがなければ
3T目にコトバ、ユキダ、うのキャラでしゅうつくって5文字すごわざでほぼ終わるよ けっこう前に満福終わってるけどプラチナは3ターン目まで右が残ってる事はなかったな
ゼットン、タカミ、ユキダあたりが1ターン目で右倒してた プラチナは
木が貧弱だったことと
出た当初はLS強すぎだと思って超化したけど
超化しても弱いしほんと後悔した
出てすぐにマルチで満にしたけど
今なら火のチェンジ増えてるし楽になってるんじゃないかな ギミック利用のためにわざと雑魚残してるんで
雑魚倒した方がやりやすいのならそれでいいと思う イカリに挑むなら、ユウエンは確実に超過必須だな。すごわざがウェイより弱かったw >>860
気のせいじゃね?
超過なしでもウェイよりATKが高くて技が一緒なんだから弱いわけないと思うんだが >>861
さっき進化素材でシズク、ヨンリン、ウェイを使って、きょうしゅうを作って試したが、ユウエンもウェイのすごわざがコトノピチャに3000代しかダメージ出なくてビビったわ!
もしかするとウェイは、シズクのバフかかったかもしれないが… >>864
満腹だし、レベル最大に上げてるが超過はしてない。疑うなら試しに行ってみてくれ デッキにレベル1入れたまま出撃しようとしたら警告出るはずだしなぁ 散々ここで「モンストのガチャは星5率8%なのにコトダマン時代5%とか時代錯誤」って煽ってたらついに10%にしてきおったか初めからしろ てことはユウエンはLSとトゲガが本体って感じかね
まぁ、キユウやトキメキ(カナシミを周回するための)が引けない人にもイカリ参加権あげるよ!
くらいに捉えとくのがいいかもしらんね おぉスヤァ相手に不眠が微妙
素直にラミアじゃなくてヤシャ使うかなぁ
チェンガで全体攻撃強いティガマジでうらやましいな >>865
試してみたけどユウエンのすご技はウェイのすご技の約2倍だったぞ ユウエンはソロで集めてるけど素材分だけでいいな
満福でも耐性中途半端だしこいつリーダーでイカリ倒せると思えん >>869
超過しなかったら普通どころか弱い
超過したらけっこう強い
イカリのためだけにコエダマ使うのも微妙だけど 全員キユウリーダーだったら1ターンから「きききりん」出せるかもしれない
全員ユウエンだったらどうよ キユウ>ダイヤ>ヨヨヨミ>キヨヒメ>ユウエン、だから超過すれば水属性の5番手だぞ
弱いなんてことは無い そこそこ強くても使わないと意味ないから
普段デッキに入るかどうかでしょ
正直、入る枠はない 未だに、りょうま があると思ってるヤツいるんだが、なんとかならんのかコレ
いい加減 りょうま を実装するか、その言葉は無いよ!スタンプ実装するかどっちかにしろや なんで坂本龍馬ないんだろうな
日本人が作ってんのか疑わしくなるわ ユの5文字って時点で配置次第ではあるけど能動的に5文字作りやすいしな、強いと思うよ さっき先指示するクソがいたから今は耐えよう押したら他の人達がおっけーしてそれからみんな自分のターン前に何出せばいい?してて痛快だった
あれで考える楽しみを奪ってることをわかってくれればいいんだけど 指示するな系の名前の奴が
指示された時にオッケー返しておきながら
わざわざ違う文字で言葉潰してるのは遭遇したことある
そうまでしてマルチやる神経は理解できん >>881
いつからサカモトリョウマが入る8文字に拡張された? >>877
一度はやりたい「最上もが」
「もがみ●●」→「もがみが●」→「もがみがよ」
になるのもまた一興w >>883
チョウシンリーダーってことは
ハイアシの満を作れてない新規だと思うから
そういう人にはいいかもね ヤンデレとチョウシン両方持っている人、どっちの方がヘビロテしてますか?
当方水着イザナミなし。
水はその他はハイスイ意外ほぼほぼ持ってる >>885
そいつと遭遇したことあるわ
思い出しただけで吐き気がする >>887
いやお前も日本人か
「りょうま」が無いって話からの流れでりょうまと言えば坂本龍馬でしょうが何もフルネーム入れたいなんて言ってねぇよw >>890
水の水着はカグだけど水着カグとイザナミが
ないってことかな?
チョウシンは8コンボなくても30はあるし
体力60もあるから
まったく8コンボだせないとかなら別だが
こっちでいい 長身リーダーにしてるのは馬鹿でも火力が出るハイア使うのが嫌なだけw
やる事がないから少しは楽しくしようとなw
https://i.imgur.com/7p02xkh.jpg >>894
そうでした(>_<)
水着カグツチなし。
ケルピ、ダイヤ、キヨ蛇、カナシミ、ハイアシ、シンシャク、後はソニックとかクラウンケンとかレオばりとかはあります。
チョウシンはやっぱり
これからユウエンドラゴンと合わせるような感じになりますかね?
選べる☆5でチョウシン選んできます、ありがとう イカリの特性見る限りだと次の木ゾンビ神子は呪いかな…
ダイヤないからマルチは蹴られるだろうしこれは気長にウレイア、イフゥインの水待ちするかな >>896
リーダーならチョウで使うより
先頭か1番最後に置いて
コンボの邪魔にならないように消化したほうが
いい気がしてる
>>895が賢いみたいだから聞いてみるといいかも ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています