【ゴエクロ】ゴエティアクロス part26
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タイトル:ゴエティアクロス
ジャンル:マルチプレイRPG
■概要
9月27日にサービス開始した
ゴエティアシリーズの新作です。
公式サイト
https://goetiax.com/
公式ツイッター
https://twitter.com/goetiax_staff
攻略wiki
https://wikiwiki.jp/goetiax/
※次スレは>>950が立てましょう(宣言して建てろ重複するな)
無理ならレスアンカーで代わりの人を指定してください
※前スレ
【ゴエクロ】ゴエティアクロス part25
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1539874569/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>103
これもう障碍者なの隠そうとしてないだろ・・・ イベントとイベントレイドがクソ過ぎる
イベントは死者0時間制限ゴミ装備のクソ
レイドはクソ耐性と速度で全体攻撃1発で盾以外ほぼ瀕死か即死の理不尽ゲー
推奨ランク15?バカじゃねえの >>95
そういないと思うよ、でもN、RとSRの差はガンガンひらいていく
そんな設計でこのまま持つか怪しくない?
魔神コインっていっても親愛のみスキレベの差は埋まらんしな
親愛の上限高すぎてN、Rに追いつけるとも思えん >>105
あのね、他のソシャゲと比較してるみたいだけど一ヶ月で完凸できないと不満ならはなからそういうゲームやればいいよね >>104
俺は一言も完凸したいとか言ってませんけどね
文脈も読み取れないおバカさんはきちんと学校行こうねそれで成年迎えてたら本当にヤバイから病院いってきてね >>110
みんな同条件なんだから別によくね
完凸なんて実際無理だろこれ
SRじゃなくても使い道あるゲームって新鮮だし素晴らしいとおもうから方向性は変えないでほしいけどね NRも派手な絵とSDにしてlive2Dと声を付けよう 一周年を迎える頃にはきっとカンストも見えてくるようになってるさ あー・・・安定のアウアウウーだったか・・・
変なものに触れちゃったみたいだな
普通にNGでよかったみたいだ スレ汚し失礼
今度からアウアウウーはNGをテンプレ入りでいいんじゃないか? カンストするころには限定スキル以外ゴミ来るなになってるぞ つまりNR101匹わんわんすればSRの親愛もうなぎのぼりなんだな?
ギフトでいいよな。。。 前スレでも募集したが
イベレイドで苦しんでるあるじさまいる?
ソロレイド寂しいんで10戦くらい一緒にやりませんか〜
レスあれば部屋立てます >>108
一応SR固有スキルとかLB付きとかで差別化してるけどね、一部例外もあるが
NRが活躍できる分、SR並べるだけでNRはゴミのそこらのソシャゲよりマシだと思うがな N、R使えるレベルならわかるんだけどなあ
どう考えてもN、Rのほうが強くなるし、新キャラ入ってきたら入って来たぶん
重ならなくなっていくっていう不安しか感じない設計がなあ 苦しんでるっていうか
そもそもラッシュ時間帯は
入るのが困難だな。 リセマラでバエルとファサゴが出たんですが、始めちゃってもいいやつでしょうか? SR以外ゴミなゲームやりたいならそういうソシャゲやればいいのでは・・・? 有能な固有持ってないSRはNRの劣化みたいなもんだからな むしろ低レアが全然使え無いゲームって最近少ない気がするが さらっとフォカロルさんの事ディスるのやめてさしあげろ 低レア使えるって言ってもデカラビアちゃんとかどこで使えばいいのかいまいちわからぬ sr最強以外絶対認めない!
nrがsrより強いのはあり得ない!
なぜ他のそういうゲームをやらないのかw >>127
超が付くほどの当たりだがそっからバルバトス引けるかどうかだけが問題
自分を信じてガチャ回せ イベントが苦痛でしかないのをなんとかしてほしい
凸はだらだらやってればいいんじゃない?
すぐSR凸したいなら50万くらい課金しろとしか無課金はRとNでやるしかない 俺としちゃあこのゲーム好きだからなあ
新キャラ来た!、SRだ弱いしコスト高いしでPTに入れる余地ない
最初から倉庫番みたいな事になるのはどうなん?って思うわ
N、Rが使えるレベルは嬉しいが早めにバランス取ってほしいと思うわ 親愛度が同じ条件ならわかるけど
親愛度が重なってるNRと全然違うから比較するのはおかしいとおもうけどなあ 全部合わせて2.7%だからいくら回してもSRあんま重ならないんよそれよりもNRの凸がすごい勢いで進むからそっち使ったほうが強いっていうw 廃課金ならいいんじゃない?廃課金しか生き残れんけどな
それを打破するためにインフレインフレになるのもどうなん?って思うし >>138
新キャラってSRμならコスト低いし重なりやすい訳だが
今後通常のSRも増やしていくのか知らんけど、固有スキルとかでも差別化できるからね SRuもステ低いって運営自ら公言しちゃってるしな
兎アミー並みに優秀なサポートスキル備えて無いと売り上げキツいかも
キャラゲーでやるには難易度高いし SRじゃなくても低レア凸れば同等ってのは素晴らしい
が、ちょっとイベントの難易度高すぎるよ
強いのやらせたいなら常設レイドでやればいいのに
属性耐性あるわ全体攻撃痛すぎるわ
新規に続けて欲しくなさそうに見えるんだが SRによってはNRよりコスト高くて弱いとかまあ文句は出るっしょ スキレベ、親愛マックスに勝つほどのスキルってなればー
各所持ち物検査になるんじゃね?まあそんな超インフレ望んでるならそれでいいのだろうけど 四人の女神解放したあとのストーリーって実装されてますか?
レベルいくつ以上とかの制限があるのでしょうか? >>135
マジですかー!初めてみます!!
ありがとう! SRでマウント?親愛&スキレベでのマウントだろうな
廃課金仕様すぎてこれでいいのかって思うわけよ
俺としちゃあ人多いほうがいいからな nr強いっていうけどレイドでそこまで強いnrなんて数えるほどしかみたことないんだけど
おれはみんなと違うゲームしてるのかな
ちなみに真バエルまでクリア済 SRこそコスト低い方がいいんじゃねえのかこれ
NRはスキル上がるし NR上げてない奴がNR上げ始めてもう少ししたら世界は終わります まあここでバルバトスは神!
グレモリはエリクシールがゴミ!産廃!
とか言われてたけどリジェネ無しで
グレモリでバエルまでクリア出来るし、苦労はしたがね
SRは5体は組み込んでるしNRは穴埋めサブ的な存在って認識なんだが
特定のSRない奴はリセマラ!とかもNRが優秀だからないし 高難易度レイドはグレモリの方がいいしリセマラアフィに踊らされ過ぎなんや >>152
今こそ見ないと見る機会減るとおもうけどね
だってsrの親愛度みんなあがってくるわけだし まあ今NR重ねられない奴はどんどん置いていかれそうだがな
そのうちレイドにSRでくるのは地雷って言われるで
N、Rがスキレベ10になり始めたらわかってくるとおもうが 実質的なSR強化がガチャで重ねるしかないってのがな
バトル100回参加で親愛度1上昇、スキル500回使用でスキルexp1上昇とかあればSRでも気長に育てて行けるのに 親愛度じゃなくてスキルLVだろSR以外はLB無しにした方が良かったな まぁまぁ今更言ったところで手遅れなんだから次回作に期待しようぜ 露骨に見えるようになる前にN、Rは早めにバランス取ってほしいわ なんか頑張って批判繰り返してる人がいるけど、NRが簡単に金になるとは限らないからとりあえず仮想の未来で議論しても仕方なくね
銅のままだとスキルレベル上がっても装備枠とLBの差でsrに勝てないよ わずかしかいない廃課金のnrにダメージ負けてごねてるようにしかみえない
ごねてるやつはどうせnrのスキルレベルも高くないし装備もないだろ レイドソロはNPCガチャがね
自分以外の中衛が全光魔法以外なら解散してるけど
結構いるんだよな
物理もいるしアスタロトとかボティスとか連れてる人多い
これ人権ゲーじゃなくて適正ゲーだよね
レイドとなると他の人が持ってればいいやもあるし
適正ゲーの中でもわりと自由度高いと思う 勝てないっても別に競う必要無いわけで
廃課金以外はあるキャラ使うだけでしょ? バルバトス、アミー、ウァプラの3体くらいじゃないか?srを凌ぐR ぶっちゃけSR弱いって人はエアプくさい
実際NRがSRを超えるまで重ねるの至難だよ
しかもLBの差もあるし。NRはキャラも動かないし
SRで人権でマウント!!とかやりたいなら別ゲーやれとしか SLによる火力上昇補正を鑑みればR以下にGOLDが簡単に解放されまいが親愛度よりも装備枠よりもSLの差の方がデカいでしょ
特に魔はスキル火力に総火力を依存しまくってるし NR重なりやすいってもガチャ回す量にも限度あるしなぁ RとNも重ねて強くなるんだから無課金はついてこれなくなるでしょwww 今日の討伐対象の雑魚的がマップのどこにも見当たらないんだが
これもしかしてストーリー上まだ未クリアの地域の敵もデイリーミッションに出てくるってこと?
デュナミスとピノッキオとかよく考えたら見たことないわ 親愛とかスキルレベルとか関係なくムルムルはつえーぞ 送信してしまった
>>177
未クリアの敵も出てくる 親愛もスキルレベルも同じSRとNRならそりゃSRの方が強い 少なくとも重なってレベル上がるスキルは初期スキルだから
それが不揃いな類のNとかはスキルレベル上がろうが現状と評価は変わらない
それどころかスキル書を優先的に使われるだろうSRより低くなるかもしれないな sr弱いマンはまじで別のゲームやってそう
一部の廃nrに負けてネガるなら自分も課金すればいいのに 花の塔、
金の花ぜんぜん落ちやしないのなw
羽みたいに全部もらえるようにすりゃいいのにw >>169
それ始めるのきつくないか?
俺はNPC中衛4人のうち2人光いたら開始してるぞ
なんなら中衛4人中に光1人でも、後衛にベレトいたら1人分になるし開始してる
時々負けるけどNPCガチャに時間かからない >>156
オレはサブノックであるじ様レベル26のときにストーリー全部クリアできたからヒーラーなんて誰でもいいんじゃねーかな(鼻ホジ 一体なんのマウントと言い争ってるかわからんけど
システム的にこの先まずくねえかっていう話なんだけどな
けんちょに出始める頃には流石に調整あるだろうけど
それがスキレベ補正なのか、スキルの書なのか、新キャラインフレなのか、N、R大量追加なのかっていう ギロティンの威力とデメリットが釣り合ってない気がするわ >>193
全然まずくないから大多数の人間は異を唱えてないんだろ
一部の廃課金以外にnrなんて重ねる機会ほとんどないんだから引き弱廃課金への救済でしかない 始めたばっかだがSRゴミなのか
どおりでやたらSR出るわけだ
2.7%だっけ?とは思えなかった >>180
うぉーうやっぱそうかサンクス
ストーリー女王蜘蛛で詰まっちゃってるんだよね...
デイリーすら消化できんとは >>189
いやNPC中衛4のうち、1人でも光魔法いたら出発してるって意味ね
かなり緩い条件だと思うが4〜5回に1度は解散あるよ
光1だと自分でLB打たないとグダるから2〜が理想だけどね 初期スキルなんていくらスキルレベルあがってようがそのうち使わなくなるだろ
スキル付け替えるってなるならステ高いSRでってなるし >>195
異を唱えないっていうより考えてないってだけだと思うけど
救済になりうまくバランス取れてけばいいけどな そもそも高難易度レイドでsrを差し置いてrはともかくnなんて極々一部しかつかえる域に達してないよね どうせ自分以外もスキルレベル1のSRだからかめへんかめへん >>198
あぁ、そりゃそうだよな
4人全光って何回ガチャらなきゃいけないんだか ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています