るるたるイデア
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>>338
一番は宣伝不足の知名度不足で人が集まらなかったってのもあるけど。
なにより、ブラウザゲークラスの戦闘に、渋い配布に10連5000石かな。
今作はそこらへんは改善されてるから楽しめるかと。 5年前にリリースされた「みんなでまおう」はやり込んでたけどそれ以降はクローバーラボに当たりがない >>337
引継ぎで蹂躙されるーってこのゲームのジャンルをどっかの対戦メインゲームと勘違いしてないか?
基本RPGだぞ。
アリーナこそあるが、対戦相手何度も更新できるし、格下でも格上でも勝ったら同じポイントが手に入って上がるポイント式のカジュアルな奴よ?
ランキングみたら分かるけど、TOP20に明らかな新規組(60Lvで☆1魔石装備)おるし。 問題点は改善されてるんだね、あとは宣伝か
引継云々でマイナスイメージ強いし実際俺も二の足踏んだし
どう納得してもらうか難しいね >>339
ざーと見てきたけどゆるドラシルとかの運営なのかな?
なら俺はまだそこまで嫌悪してないところだわ
時計レンタル事業に関してはクッソたち悪いと思ったけど
>>342
お前はどうレス読み取っても引き継ぎ勢か運営か信者のどれかじゃねーか・・・
つーか蹂躙っていうのは何も対戦だけじゃないんだよ
まぁどうせリリースから出遅れてるんだから流行ったら呼びにきてよ >>345
引き継ぎ勢か運営か信者かそれ以外でもなんでもいいけど、お前より詳しいから説明してあげてるんよ?
頭ごなしに否定するのは結構だが、蹂躙ってのが対戦だけを指さないなら何を指してるか位書けよw
蹂躙って言葉を使いたいだけかな。 公式ロビの人数的に早くも死臭が・・・w
変に続編にするより新規タイトルでよかったかもな やっぱり定番の重ねて限凸あるみたいだけど凸難易度と性能差が気になるな
竜娘2凸したけどすぐはレベル上がらんから分からん >>346
あったま悪い煽り方だなぁ恥ずかしくねーのかよ・・・今時単芝までご丁寧に生やしてるし
居着く気もないし本来ならスルーするけど一応俺から聞いた事だし通知きたから答えてからいくわ
お前の中じゃ蹂躙は対戦でしか使わないんだろうけどスレのマウント取りみたいな権力争いや討論みたいな会話の上でもスポーツでも使うんだよ低脳
そんな事も理解してないなら俺より詳しい説明してる前に辞書開いとけ
否定してんのはゲームじゃなくて「お前」だよアホ真っ赤にしてこんなレスばっかしてたら参考になんねーって言ってんの
ID:63xTLl6u0
そもそも大した煽りでもないのにその程度で過剰に反応してくんじゃねーよ
上の奴には普通に返してお前には適当うった理由くらいわかれよ
もう退散するからこっから先はお前の独り言になるからなじゃあな ちょっと触ったけど明らかに育生要素が薄すぎる
って事は育生で利益出せないから次々に新キャラ出してインフレさせてくのが丸見えだな
典型的なガチャゲーの上に配布も少なさそうだから無課金はキツそう こんなの焼き直すよりベルカントをまともにしとけばよかったんだよ
バルディリア名前変えて蘇生したって古臭くてかすりもしないんだよ、ばーか lobiの人数がやばいよな
また過疎って死亡は勘弁 引き継ぎで終わるってのも新しいな
いまはそんな時代なのか 魔石を個人単位にしたのは良い(前作はPT単位だった)
が、今回もエンドコンテンツが魔石掘りしかないだとまた死ぬぞおい つまんねー
引き継ぎありとかバカかよ
高々数十人に特させるくらいなら
そいつら切り捨ててでもスタートライン同じにしろよな >>356
中華ゲーみたいに鯖分ければよかった
チュートリアルで対人パーティも組もう云々言ってるのに関わらずごちゃ混ぜは うあほかと 引継ぎとかマヌケなことして
数少ない新規をさらに減らしてたら意味ないよな まじでこのゲーム誰に課金させるつもりなんだ
個人的に今後クローバーラボはメーカ名で切る段階まできてる 4gamerとかで事前情報出た時からこけると思ってたら正にその通りってのがね このゲーム何が当たりなの?
パーシヴァルとヒーラー? ゲーム自体は個人的にストライクなだけにもったいない 単発は批判が多くて、何度もレスしてる奴は楽しんでるみたいだな
やっぱリリース直後のスレは混沌としてんな ベルカントと一緒のところだと知って
なんか納得したわ 1人だけ永遠と引き継ぎで文句たれてて笑うんだけど基地外さんですか 草 クロラボいっつも小銭稼ぎに失敗してんな
いい加減ゆるドラとディスガイアに搾ろ?
ゴミは出し損や ハードまでクリアしたけどまさかスタミナが減らないどころか増えるとは まともに引き継ぎしてプレイしてるのが数十人しかいないので新規の人も安心して欲しい 引き継ぎ組にも新規組にも損したと思わせる運営の手腕すごくね? ランキング見た感じ引き継ぎ組3桁いないね
前作では3千円お布施したけど今回は無理だ
半年生存できるかも怪しい 朝起きたらマナ12万と書700枚溜まってたわ
放置ゲーを、最高やな! 何十人かなんて関係ないわ
引き継ぎがあるだけで普通の新規は逃げ出す
鯖分けられないならアリーナも引き継ぎありにすりゃよかったのに >>375
それ今星四だけど星5になれる奴も3体いるじゃん
つまり実質星5が6体だよやったな まだ引き継ぎどうとか言ってんのか
完全新規でもアリーナ50位以内いけるのに何が不満なんや 最初の引き直し全キャラ出れば続けてたかも
とりあえずリセマラ出なくてやめそう あ、やっぱ
もっと人減ったほうがランキング報酬うまいから引き継ぎネガキャンしまくってくれや
がんばれなあ ほんま、底辺の日本人て1つ気に食わないことあると永遠と低評価書き込むのな
無料アプリなんだからアンインストールしてスレから消えればええだけなのに ネガキャンじゃないが過疎はマジやぞ
でもこのゲームがちでやってるやつ200人もいないからランキングで一体感を感じる 新規であれ引き継ぎであれクローバーラボに最初から期待してた奴が負けだ 業者でもいいからフォロワー2万人くらい呼んで当日だけでいいから各スレで社員で頑張って宣伝して引継ぎなしにしてたらまだワンチャンあった
正直キャラデザやゲーム性はそこまで悪くないと思うけどゲームとは別の部分が糞すぎて触った半分以上の客が逃げてると思うわ アクティブ100人か、過疎クソゲー
サ終確定やるんなら適当にCSでもやってた方がマシだな
新規ランク50インのニート以外は時間の無駄 ストーリーは6章3話までだった
ハードもあるから1話で150個手に入るとすると30連分くらいはあるかな クローバーラボってやる気あんのかないのかよくわかんねえからな
ワンダークラウンもガチャ回させる気あんのかってぐらい虚無ゲーで案の定終わったし
ゆるドラシルだけで経営してるのかな ゲームの話題戻るけど
魔石クエストのゴーレム強すぎん?
後衛がクソデカ範囲攻撃で毎回死んで長丁場になるんだが >>392
ミッションもあるから配布合わせると50連は余裕ぽい 魔石掘りのクエストが全体的にクソむずい
蛇女なら行けるかなと思ったら後衛吸い寄せてきて全滅した
どうやってんの? 戦闘後に見れる戦績…クッソ有能だな
編成考えるのがめっちゃ捗る リセマラ星5が3体出るまで頑張ったけど
確率低すぎだから2体で妥協して次の10連合わせて3体以上狙うのが良いと思った
あと爺の確率高すぎ ゴーレムは10階までクリアできたけどナーガは4階すらクリアできないわ >>401
星5に進化する盾とヒーラーも確保しとけよ >>403
前衛グレイヴァイス、中衛オルタニスイズミ、後衛フィーネ
オルタニスとフィーネはlv60あとはlv40でいけた これコイン貯まったらガンガンガチャ回してけばいいんか? >>406見るとやっぱオート操作って近接入れまくった方がよさそうだなぁ
すぐ死んで火力出せないしなぁ ゴーレム10Fそんなんで耐えられるか?80を5体ですら普通に死ぬけどよほどパッシブとかの組み合わせがいいのかな 修練の庭、徴兵超級。スタミナ15で16か20枚。
試行回数3回で少ないけど、スタミナ消費に見合わなそうだから撤退。 ストーリークエがスタミナ2で一生回せるからずっと放置してるわ
マナがないとキャラ育成出来んし じじいはバルディリアの時からリセマラランク高かった気がする
あとパーシヴァル
私は☆5はソフィア一体だけど見た目が気に入った竜人ニキの他に☆5までになる奴4体で始めた >>404
どれが盾?
赤青緑あって相性あるぽいけど赤がアタッカーとかあんの? >>408
ゴーレムは5回行って3勝2敗だった
グレイがゴーレム背後に回って後ろ向きにさせればいけるわバグだから後で修正しますとかだったらお手上げ 爺は後衛の上に火力高いから、前線固められるなら有用
逆に盾居ないならそっちの方が優先度高い >>414
攻撃型盾もいたりするから、これっていうアイコンは無いかと。
キャラと上級兵士のHP,DEFが高く、防御系の特技、パッシブ、必殺技があれば盾として使える位の認識で良いと思う。
さらに厳選するなら、パーシヴァルを始めとした無敵スキル持ちが重宝されてる。 塔50階☆5チケット簡単に取れるな
期限もあるし次回も取れるからいいシステムだ アリーナ豆知識
戦う時以外はクソ弱いPTにしておく
弱い人が上に上がってくれるので後からそれを叩ける >>421
ゲシュタルトオーディーンよりはスレ速度早いぞ リセマラ勢に教えてやんよ
タンク (必須)
以下の3人のどれかは必ず取れ
パーシヴァル
タルヒ
グレイ
ヒーラー(必須)
ファーファリア
マリカ
ミリカ
それ以外は好みだ
気絶なり、毒なり、浮かせるなり
好きな組み合わせにしろ
個人的には最初のうちは、上2人に後衛火力か前衛火力にアイドル2体いると安定すんぞ 普通のファーファリアってナーフされてない?
ハロウィンファーファリアは別だけど 前作初期はパーシ2体ファーファ3体並べてたら負ける気しなかったくらい強かったけどファーファの兵士が意味不明なものにされてるから弱くなったというか使い方が変わった感はある アリーナ初回勝つと1024位とかだから1000人ぐらいしか居ないってことか サービス開始で1000人?!
事前登録何人いったんだっけ? アリーナまでたどり着いたのが1000人くらいだろうから
実際はもうちょっとだけ多いのかも知れない(錯乱 フォローする人はサポートユニットを手持ちの中でいいからその中で強いやつに設定しておいてくれー
初期の見習い剣士アレンLV1じゃあちょっとフォローし返すの躊躇する
ユニット→一覧→サポートユニットにしたいキャラのページの握手マークタップな ソシャゲなんてリリース一週間が華なのに2日目でこれじゃな また作り直して引き継ぎさせてくれるだろうし安心して遊べるな 100連近く回したけど、チュート除いて
ベルマリア、ユアン*2,クリード*2,タルヒ
だわ。また、リセマラ行こうかな・・・ まずやれ
そんで他のプレイヤーのキャラ借りればどれが強いのか何となく分かるだろうし
それからリセマラすれば? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています