【WR】War robots pilot80【Android版】
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前スレ
【WR】War robots pilot79【Android版】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1539325376/
公式HP(日本語)
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公式Twitter(日本版)
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公式YouTubeチャンネル
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ブラックマーケット詳細
https://warrobots.com/ja/posts/157
[連続自爆抜け・スイッチャー・チートなど不正行為の通報方法]
格納庫⇒メニュー(又はニュース)⇒ヘルプ⇒フェアプレイの方針⇒不正行為をレポートするには?
右上のメッセージアイコンをタップし、対象IDと不正行為のスクリーンショットを添付して報告
こちらでは隔離やリーグ下げ格下狩りの話は厳禁、WRマスター隔離用スレでしましょう
【最凶】War Robots 隔離鯖スレ Pilot.7【最悪】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1527862363/
NGリスト
<ワッチョイWW (大阪府) 20- 153.190.178.169 WRマスター>
<ワッチョイWW (千葉県) 7b- 125.200.16.135(9a- 183.74.204.25) 愛称は子分・wiki荒らし・妄想ポエマー・スレ埋め荒らし>
iOSユーザーはこちらで
【WR】War robots pilot212【iOS版】
http://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/iPhone/1538089734/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>1乙
相変わらず自分をNGにするスタイルすこw そんなマスターでもゲームIDは流石に載せないのであった 何か今朝から下げ対策されてますよ
どういう仕組みかまだわからんが
抜けても下がらん、8分戦ってわざと負けても下がらん
これは俺だけ?
負けても下がらんなんて皆に一律で実装するわけないよな
何やっても下げれないようする個人攻撃かな 新マップのキャッスルは近距離の場合、どのルート歩くの?
まだ2回しか来ないんだけどw ジャンプ機は上か真ん中、それ以外は中央ビーコン通るのがいいんでない?
どこもかしこも射線通りまくりだから近距離だと悟りを開きそうになるな 健闘もおよばず、ここ2週間ほどでマスター1からシルバー1にまで下がってしまったけど、このリーグ帯の人たちはほんとビーコンを取らないし、守らないのね。
ゼニノリだらけだし。 >>29
何回かキャッスルやってる奴は橋横の高台に芋るよね。
ダッシュ機は橋ビーコンルートで良いけど足遅いとやっぱり芋るしかないよね。
ホバー大活躍かと思ったが何処もよく見えすぎて飛べないw
芋マップ確定で良い? >>37
ありゃ芋マップだわ
近付こうとするとバカを見る マスター1からシルバー1って4000近くポイント下がってねえか?
さすがにそれは下がったんじゃなくて下げたの間違いだろ ウォーフェアのズーム機能欲しいよぉ おじさん見えないんだよぉ キャッスル、中央の橋を挟んで激しい攻防中にホバー君で大ジャンプしたら敵が一斉に上向いたのは笑ったw
流石に見逃してくれんのなw
ホントよく見える芋マップだわ。 ホバーは崖落ちてからの噴射じゃないと各砲台に狙われるね 強化時間かわってないじゃん。
もしかして、イベント期間中に新規購入したモノのみに対応してるとか? かと思って他のやつの強化時間見ても変わってなかった タスクも来てないし強化時間半分と一緒に先延ばしにしてそう
昨日の18時に「21時間後にイベント開始!」通知あったのになあ... ためしにボアを買ってみたけど、だいぶ前に手に入れたモノと強化時間は同じだった。
まだ始まってないっぽい。 わざわざ今からイベントハジマタヨーって告知ポップだしといてIOSに時間合ワスヨーだったら
最初から告知ポップもイベント開始時間もその時間に合わせとけって思うんだが… 何度も垢BAN喰らってる俺でもチャンプからシルバーまで下げれましたわ
1週間かけてゆっくり下げて通報されなかったのか運営も気付かなかった模様
今でも普通に下げられるから対策されたのは特定の人だけかな
アップグレードラッシュはイベントタスクと一緒に来ると思う アップグレード押す前は通常の時間表記だけど
押すと半分に変わるんだね。 まぁよく見るノリだな
スカーミッシュと一緒にくるだろ よく見ずに速達したw
イベント開始カウントダウンは何だったのかw 信じて無かったからモロット買って試したけど5分。
ここはホラ吹きしかおらんのかよ・・・。 キャッスルやったけど芋ステージすぎるだろ
ハイドラだらけでウンザリした そのうち時短出来るプレミアとか売り出すテストなんだろうな。 >>55
俺だけ下げれんのかよ
リーグ上げたらマッチ遅いし勝てんしAu稼げんわ まさかマジで銀売りオファーしてくるとは思わんかったw
しかもなんか割高じゃねこれ。これ買うならプレミアム買って試合して貯めるよ… ああ…金オファーはよ… 課金したい…課金したい…させてよぉ… ガスト12速達 Au6801
これはバグか?
ヽ(`Д´)ノ ! 銀は一ヶ月、プレミア廃人になりしものだけが
困らぬと言うておろうが。
廃人になってひたすらやることだ。そしたら銀不足など
ない世界が広がってる 今月貯めた3億銀があっという間になくなってくのは悲しい クラメンへの挨拶が苦痛になって、クラン抜けちゃったよ…
メンバーのみんなすまん… マスター 残念だったな 俺は2回通報しましたよ。
対策込みで笑
新たな攻略をはよ見つけろよ
ミズチはどーなったかな?笑 イベント終わりに一番長くかかる強化をやれば損しないから
後回しにしてたやつで銀がかからないの強化してたらいいんじゃないの 俺はおひとりさまクランでひっそりやってたらいつの間にか知らない外人が2人加入した
それから今に至るまでコミュニケーションなし
心でつながっています クランに入ってたけど入会時の挨拶をしただけで、それ以来の挨拶は全くしなかったなぁw もしかして城って芋マップじゃね?
芋ばかりで爽快感が無いし自分には合わないから即抜けすわー お城カスタムマッチで散歩したが
攻略法が今のところ思いつかない キャッスルとかcビーコンの橋の下で近接芋しとけば勝ち
c取り返しに来た敵を仲間の遠距離芋が弱らせて橋の下の近接芋がトドメを刺す
芋芋芋芋芋芋マップ 城はゼニノリが輝けるマップ
透明な壁越しに相手を確認し弾丸の雨を降らせるレインメーカー クランタスクが毎日出るから消化するとブーストアイテムとかもらえる クランって適当に入ってるんだけど小隊やらなんやらがわけわからんからまだマッチング戦だけしかやってない 分隊は分隊にマッチされやすいからガチ分隊にヤられる確率が高い 新しいマップって絶対長距離武器強いよね?まだやってないけど 城はヘルバーナーマップ
中央突ってその流れで敵リス地のビーコン取って終わり
ビーコンの距離が近いから凸マップだけど射線が通るから芋が好むという表現が正しい
どんなマップもそこに芋しかいなければ芋マップ
恐ろしきは芋 城はドラフュが厄介
橋のビーコンはなんとしても抑えたい 急募 ドラブルの倒し方
シールド削りつつ剥がれたところに
手に入れたばかりのレイカーでグランスかけながら何とか倒したけど
こんなの普通に無理ゲーやろ 橋のビーコンは近中遠から集中砲火食らうやべー橋だから
近距離は上の橋から高台にいる芋にちょっかいをかけるのが良いかもしれん キャッスルは糞だな。雪山が増えたって感じ。マジゲロ。
良マップ糞マップ討論会開催しようず。 四角い街すき
月面基地すき
雪山きらい
障害物たくさんあって少しずつビーコン(と芋の懐)に進めるマップが気持ち良い
遮るものがなくてトレビュシェットの射線やばいことになるようなマップはげろうんこ(´・ω・`) シェンゼン(四角い街)は良マップだね
あとはドレッドノート、基地も好きかな
基本的に芋がスコア出しにくいマップが好きなんだなと思う >>111
ドラブル
それ以外ならガストパーサー
シールドを剥がしつつ本体にもダメを与えられる継続火力のある武器はテンペスト系かガスト系
トランバスは息切れ、オルスペは近づくのが難しい
テンペストは使えるけどドラブルの為のワンポイントみたいなもんだからそれだけの為に編成に入れるのは微妙
パーサー特攻が一番確実にダメを与えらえる
ってか足が速いからある程度固くてドラグーンを回避しつつ距離を詰めれる機体が限られる
ブルガサリより足早いからなw
ドラブル持ってない人は雪山とキャニオン即抜けしてもいいレベルのぶっ壊れ
敵にドラブル複数いたらまじで何もできない 撃ちきった後の継続火力はないから分隊ならみんなで突っ込めば誰かが生き残り倒せる
けっきょくKORみたいな全員特攻が環境に関係なく使えるこのゲームのベストな戦法なんだろう キャッスルやべぇな
開幕バーナーで橋ビーコン取らないと終わりじゃねぇか 今の単一5枠の最強編成って何?
FFA版
ビコラ版
それぞれ意見聞かせてください
近い将来ナーフされることは考えない前提でw みんな銀稼ぎはどれでやってる?
1日どれくらいやってどれくらい稼げる?
参考までに教えて!
俺はビコラ1時間2 500 000銀くらいしか稼げんかった
ちなみにマスター2 ビコラならブースト無しでも1時間500万は行けるだろ
炎タラスカストガスとかで全突するだけ
長生きとか時間の無駄よ
どんどん試合こなすこと >>111
これシールド全般に言えることだけど、剥がす役とダメージ与えるのが2役いれば簡単に倒せるんだよ
シールドが剥げた瞬間を見計らったタイミングでハイドラをぶち込めばいい
それが出来ない人が多いんだけどね
ビーコン取る以外に思考は働かず連携プレーが出来ない人が多い >>115
ドレッドノートも芋マップだぞ
ハイ風で上に登ってひたすら撃ってりゃいいんだからw >>123
ハイドラ使ってる奴は青いゲージ見たらビーコン無視で違うとこ行くからな。
アベパニでアンサイル剥がして「どうぞ」のタイミングで振り返るとハイドラ君が居なかったりするアルアルやわ。
自分の身を捨ててアンサイル剥がしに行くのは間抜けと悟るようになる。
結局、ビーコン無視で味方を盾に囮にして横から攻撃する芋野郎が育つ。
そして俺も芋野郎w
それが今のルール。
そして稼げるしw 3億あったシルバーがとうとうゼロに。。以前のように
稼ぐ気力もわかん 別の板でハイスペの文字見つけてこのスレを間違えて開いているのかと思ったらハイスペックの省略だったでござる さっき近距離機のオイラをサポートしてくれた芋がいてちょっとだけ見直した。芋とも上手く連携できると楽しいんだな。
でも、本当にちょっとだけだからね。いつまでも芋らないでね。。。 ウェイランドは最低1次カンストはさせないと使えんな
上げる価値あるのかのー >>123
何ぶちこむのかと思ったらハイドラでワロタw >>136
せめてトランバスって言ってほしかったよね イージスシールドでも密着撃ちしたらシールド関係無くなる? >>137
まあね、まあハイドラでもいいんだけど。
うん。まあね。 先に死ぬじゃん?
抜けるじゃん?
そのバトルの報酬とか名誉ポイントどーなってんの? 戦艦砂漠縦に長いから遠マップかと思いきや
細かく散らばった障害物に主要ビーコン競り合いの起こるタイミングも相まって近接武装でほぼ安全に移動できる隠れ近マップ
というか中遠距離でちゃんと射線通り合うのスタート地点からさらに下がって砂丘のできるだけ高い位置にこもるか屋根上くらい ゼニノリハイスパ系曲射も戦艦内籠もられてすぐ死ぬ 久しぶりに昼間にプレイしたらKORと連戦するハメになったわ
相変わらず何もさせてもらえずにボロ負け
プロフみたら勝率100%いたしリーグポイントも桁外れで何でマスター1でこんなのとばかり当たるんだよ、リーグ制仕事してくれ
こんなんだから余計に過疎る こっちガスト装備で敵バリア持ちに同時に突っ込んでるのに剥がす前に味方オルカン撃ち始めちゃうシチュはよくある
昔バリアに打ち込まないオルピナトラピン(ミサイルも)をdisる意見ちらほら見たが爆風瞬間ダメ勢がバリア撃つの完全に無駄というかバリア持ち冥利、相手の思う壺位に思っちゃう私としては
剥がせる僚機そばにいるなら待ってください居なけりゃ他のバリア無し受けに行ってくださいという >>143
オルカンは弱体化した今でもアンサイル剥がせるし良かろうと思うが
トラピンは完全に無駄だねー >>143
火力全盛の時代にオルカン射程の300m以内でガストがアンサイル剥ぐの待ってたらこっちが灰にされるわ
いくらガストが強いといっても所詮は軽武器
他の武器と比べて瞬間火力が微妙だからシールド削るのに時間かかりすぎる >>143
といっても自分と敵の距離が300m付近の時の場合だからそれ以遠の距離なら有難い >>145
待つ間敵の火力圏内に居る必要ないでしょ
灰になるはこっちの事情てだけで
待ちきれず撃った所で本体通るダメージも浅くてこっちがやられるそもそも負け確のカード想定した話じゃないかそれ トラピングリで芋るか
エフィボルグリで芋るか
それが問題だ さすがにトラピンはきついだろ
トラスペですら大して活躍できないのに >>149
ヘイボルグリかシュレボルグリにしてくれ キャッスルばっかり出してんじゃねえぞクソったれが! >>154
防御タイプのゼニッターかな
まさに多様性が産まれてきた感はある 枠を新しく開けたけど余ってる機体はブルしかなくて重武器もゼニットしか持ってなくて仕方なく出した可能性は微粒子レベルでもないか 俺もいつかはパットンを捨てノリッツとしてデビューするんだ >>158
ブリッツはいつか、覚醒する日がくると期待してるけどノリッツは・・・ もう銀が足らないのでビーコン無視な奴多過ぎw
これは運営の思惑とは言えんだろう。 しょうもないイベントのおかげで通常マッチが過疎るの止めてほしいんだが? ブリッツは当たり報告多いしオレも6000と2000が二回当たってストレートで貰えたしピクソが用意したハズレ機体の匂いがする ブリはガストブリかスパークブリだが機動力的にもスパークでしょw
スパークパーサーでもかなり強いんだからスパークブリはヤバいよ
ガストブリはガストパーサー所有者多いからスパーブリ出来るまでの繋ぎだな
ガスト3本とヘイロー1本でも良い ブリッツは残念賞確定だろ、特攻アビリティーなのに足が遅いのが致命的
結局、5.600で待ち伏せタイマンしかキルできず、中距離武器に削られて終わり
上方修正待ちで倉庫に眠らせるしかない >>119
下位チャンプですが以下です。
ビコラ専用
アンエキュヘルバ
エンリディブル
エンタラランス
ガスストメンダ
スカスペ >>170
エンタラランスはないな
せめて片方コロナだな
エンバーとスタン武器は相性良いよ
動き止めるとダッシュ機もガシガシ削れる 足止め武器ってとても強いけど、
雷神みたいな元々動かないアビリティのやつは影響少なくて良いよな。 アビリティがそもそもディスアドだってだけなんだよなぁ
ちょっとスカミやってみたらストレスの塊だった スカミの重武器2本は爽快感がある
個人的にはアベよりこっちかな 汚物は消毒だぁーっ!(エンバー)
ランペェジ…達成! 平均レベル4だったんだけど、AU使って平均8まで上げたらスコアめちゃくちゃ伸びたわ
おまいらも機体レベル上げるのオススメ >>171
使い道が無くパルサをつけたらスゴい効果あった! >>180
パルサーあるならスカスペ1本パルサーにすればええのに チャンピオンで分隊プレイ=重課金プレイヤーへのボーナスゲーム提供
って認識であってますか? まだこんな糞ゲーやってんだなw
まさかと思ってのぞいてみたがいつまでピクソに遊ばれてんだかw 俺のロボどう?
ストライダー6アン9ガス9
レオ10アン10ガス10
フューリー7ゼウス12.9.9
ランス7リディー6タラン11.10
インク6サン8スト10
サンクトペテルブルク >>182
チャンピオンで分隊はマトモな分隊相手なら面白いけど
雑魚クランとか野良相手なら相手にならな過ぎてツマランからお互い罰ゲームだな
確実な地雷集めて負けに行くミズチクランとか意味が分からん 明日の昼までにエンバーのコーポネントがあと1000欲しいんだけど、いい方法ない?
ワークショップは今作成中なので他の方法でよろ ブラックマーケットの倉庫リストからゲットボタンで直接買える https://i.imgur.com/Pm4OtIS.jpg
今回のハロインイベントのタスク報酬をまとめました
参考にどうぞ ファルコンでビーコン5個なの?
俺のとこは10だが… >>189の報酬は一部変更が加えられる事があるそうなので、あくまで参考という事でよろ iPhone XRもGoogle Pixel 3 XLにベンチマークスコアで圧勝
https://iphone-mania.jp/news-231041/
iPhone XRは、ベンチマークテストスコアで、Googleの最新スマートフォンPixel 3 XLを大きく上回りました。
iPhone XRとGoogle Pixel 3 XLのベンチマーク対決
iPhone XRのマルチコアスコアは11,312点で、iPhone XS/XS Maxとほぼ同等のスコアです。
このスコアは、Google Pixel 3 XLの7,684を大きく上回っています。
https://iphone-mania.jp/wp-content/uploads/2018/10/GeekBench4.jpg >>121
今環でヘチ4機もいらんよね?
今更強化も無さそうだし売っちゃおうかな。。
エコノミー前の機体だから勿体なくて踏み切れん スカージの出がさらに悪くなってない?
もういらねーかもこんな糞づまり >>196
味方のために爆発物処理班になってほしい。 最近ハイヘチよく見る レギュラー落ちしたのだろうか >>189
おつです。
近距離用のスペクターの代わりに使いたいところだけど、やっぱり強化時間とコストがなぁ・・・。 ダッシュとスぺだけあればいいと言う環境に比べたらマシになってはいるはずとピ糞は言うかもしれんが
強化がつらすぎて新しい機体を投入しにくいので結局飽きがくるのはしょうがない
ピ糞は新しい機体を手に入れやすくして色んな機体を使ってもらおうと言う思惑だと言ってた気もするのだが >>196
銀困ってない限り置いておけば?
運営がいつ変更加えるかわからんし
将来プレゼント機能とか、機体をAuで売れるとか
血迷って合体強化機能とか作るかも知れんぞw
そんな時にダッシュ+アンサイルのアビリティあるヘチがいい素材になるかも知れん
敵の位置もバレバレ、遠くから機体も性能もある程度わかりマンネリ化しがち
改造機能があればジャンプ出来るヘチとか出来そうだし意外性があって戦術にも幅が広がるからな
おふざけスカミを体験して将来そんな性能カスタマイズが実装されることも有りそうだなって思った
マトベイ「うんと、あといい忘れたことなんだたかな、あそそ、皆さんは持ってる機体の性能をアレジするこができまーす」 >>202
昔からのユーザはまだいい。
エコノミー後のユーザは機体強化の時間で追いつける気がしない。
もっと銀は減らせよと言いたい。 >>120
俺も普通にやってそのくらい
全突で五分くらいで次行ってるから広告は稼げる エンバー9から10に必要な銀は34か32Mのどっちか
その半分を貯めるのすらかなり大変なのに、まだまだ先があるってのか…(げんなり)
エコノミー後の武器はみんなこんなもん。数値設定した人は何を考えてんだか
じゃあエコノミー前のオルカン育てるから俺… 城で橋側ガン無視で5人揃って高いほうに向かっていってずっと芋るのやめてくれ 銀が強烈に足らんので
@試合参加数激増ビーコン無視加速
Aリーグ下げ加速
Bエコノミー前ユニット強化進行で新旧ユーザ差拡大
Cプレミア売上アップ
運営は得してんのか? もはや武器が多すぎてドラグーンあたりからついていけない 複合アビリティ、状態異常攻撃、属性耐性とか一気に増えて
地味だが美点であったとっつきやすいシンプルさは消えた そのうち風属性とかも出てきてメドローアとかも射てるようになるのか
胸が熱くなるな 今となっては盾の向きを変えるだけで速度が下がるアビリティが異質に見える
あれもう速度低下は廃してもいいんじゃないですかね なんかボルテがキモいな
盾構えてるプルガサリちゃんの脇腹を物凄いスライダーでエグッてきたぞ カクカクゲーム。容量オーバーかよ?混戦になったら必ずって言って良いほどカクカクして話にならないぞ
ちなみに俺のスペックはNexus9で
自宅のバッファローのWi-Fi スカミでファルコン同士でわかり会えた
ビーコンを互いに譲り合う精神 大切にしたい Steam版でやってみたんだが、レベル4まで上がっただけで人がいなくて3分経ってもバトルが始まらないw
コサックで無双できるw
ワロタw 招待があったからインドのクランに加入してしまった・・・ >>223
PC版はダイヤからチャンピオンとのマッチングが増えてキツくなる。逆に、上に行けば下位とのマッチングがあるから気が楽になるかな。 >>225
PC版は無課金で細々とやってるがマッチングは本当に酷い。
時間かかるし上下差ありすぎ。
android版の方がマシ。 >>225
普段はBluestacksを使ってるんだけど、あれをPC版と呼んでるのかね?
Steamの方は、広告表示もカードめくりもクランもワークショップも無いんだよ
アップデートも4.3で止まってるw 1分以上マッチングしなくて嬉々として書き込む人いるけど、1分くらい経ったら一旦仕切り直した方が良いと思う。気持ち早くなる
あとSteam版にはカードめくりもクランもワークショップもあるぞ ダッシュ前までは神ゲーだった
やっぱり運営変わるとダメになるんだな >>228
いや、どれも無いよ
FBへの連携も出来ない
ちなみに今やってみたら「待ち時間1分54秒」って出て2分台になってもバトル開始しないw
タスクのハロウィン・イベントも出て来ないぐらいだから
完全に別ゲームみたいになってる >>230
今Steam版起動してみたけど普通にできたぞ
完全におま環 連戦でメンバーがほぼ変わらなかったりするくらい過疎い時がある >>231
スクショ撮ろうと思ったけど、全画面表示しか出来ないw
Steamクソ仕様すぎw >>233
steamでも大きさ変更できるぞ
というかスクショ撮るなら全画面でいいじゃん
Win10ならWinキー+PrtScnで全画面スクショ保存できる
保存先はマイピクチャのスクリーンショットフォルダ >>227
PC版はFacebookとSteamとAmazon。FacebookとSteamは広告が無いだけで、Androidと内容は一緒やで。サーバーは別やけど。Amazonのは知らん。 >>238
Amazon版ってKindle用じゃなかったっけ? KindleをAndroidに改造して使ってるが
Android版アプリ起動すると広告あるが、Amazon版アプリ起動すると広告ないな
アプリ数も人口もAndroidが一番多いしそれ以外で宣伝導入する意味がないかと steam版が泥と唯一違うのはマッチングがランダム、FFA、スカミしかなくて自由に選べないくらい このゲーム強化時間長すぎって。俺なんか17時間でも長いのに7日とか待てるわけないやん。
気狂いか! 微課金はヘイローmk2カンストしてひと休みだよもう無理
銀貯まるまでは放置してたトライデントやトレビュでも強化してお茶を濁すよ
重課金勢は頑張ってね 勝率が上がるわけでも敵を楽に倒せるわけでもないんだから無理して強化しなくてよろしい それでも下位リーグ抜けなきゃ健常プレイヤーとゲーム出来ないから上がるしか無いシステム >>244
ヘイローってmk2にしたらロック率も上がるん? ロックダウン武器mk2にしてた外人さんの動画見た時
変わってないみたいだったからmk2にするの躊躇ってるんだよな >>248
メインのロック機能が上がんないのかよ
mk2にする銀で2本目育てるは 銀が足りないからレベル11止まりの装備がいくつか溜まってるわ。 テス鯖の新機体
Ares
体力124k 速度59
アビリティ support:背中から腕みたいなのが4本生えてきて、shredderみたいな弾を少しだけ発射する。発動後は数秒間だけ加速する。 Hades
体力139k 速度51
アビリティ support 背中から小さい銃が出てきて、punisherの弾みたいなのをほんの少しだけ発射する。 アーマードコアのEOみたいなもんかね
オーバードブースト欲しいわ これがハイドラ落としてくれるCIWS的なことしてもらえれば 特に戦闘に有利な効果はないけど
発動するとカットインでかっこいいアニメーションと決め台詞が入るアビリティがあるといいな
いいな 強化ラッシュ18日あるなら速達しなくていいな。銀に変換しよ
>>259
発動中に逝くとダサ過ぎる却下 >>260
オーバーロードみたいに半径50mの敵に全画面1秒カットイン表示なら課金して買う >>260
カットインがうるさいPSUを思い出すわ キルのとき出る表示と声でもうダサいというのにカットインとか正気か 見るからにヤバい強化人間みたいなキャラなら使ってみたい 実弾のみ、オブジェクトを壊せたらけっこう面白くなるだろうな。 古い動画見て気づいたんだが、そういえばいつからアビリティ壊れなくなったんだ? アプリのアイコンいつまで風神なのかと思ってよーく見たら
足元にスタンがかかってたw
皆見てみなw >>203
長文レスサンクス
大幅弱体化されたからまた強化って可能性もあるよね
バランス調整ってことで
ほんとピクソのやることは読めないからとりあえずとっておきます
銀は頑張って稼ぐしかないなぁ 戦場のアイコン増えすぎてわけわかんね(´・ω・`)
キャンドルみたいなのは火力低下のデバフがかかってるって意味なのか?
ごちゃごちゃ見づらいのじゃ グリフィン使ってる奴にイライラするのよね
足遅いくせにジャンプw完全に射的の練習用ターゲットw >>277
それは糞マッチのせい。
適正なマッチングが行われれば上と下は棲み分け出来る。
なおグリ使ってる奴で上手い奴もいる。
課金が全てではない。 >>277
残りHPが減ってる時にオルピナの「爆風」で死ぬシチュエーションが多い
そういうセコい立ち位置の存在感自体がムカつくw なんか広告のボタンが出なくなる事が頻繁にある。
WR再起動しても出てこない・・・。
強化を20分短縮したいから戦ってるのに意味ねえw bot居るならもっとマッチ速いわw
botはプライベートリーグだけ
サブアカ作って最初からやってみるとわかるが、botは試合終了しても動き回ってる
プレイヤーは試合終了すると操作できない
経験上、ブロンズ以上にbotは居ない
botっぽい奴の中身はマクロとか自動タップだよ 下げマクロ放置だよ
長距離なら撃つだけだから当たる当たらないは関係無いw いや、いるんちゃう?
ブロンズとかの青塗装デストリアはまさしくそれっぽいし。
前に解析モドキしたらbotについての記述あったし。 >>280
セコイと言えばリディカネだな。
我ながらゲスいプレイングしてると思うわ。
GODLIKE! >>282
勝てたんか?二枚目が逆転負けしそうな雰囲気だけど >>292
ゼウスとかトライデントで芋れば楽しいんじゃない? 韓国のヘルバーナー軍団やべえな
つーかゲームならんわ マスターなのにレジェンド分隊とばかりマッチングさせるなよ
あいつら見てるとヘルバーナー、パーサー、スペ以外の機体は全部ゴミって思えて来る 久しぶりにロガ、ナタ、カネが開幕でそろってるの遭遇した
負けを確信するし萎えるわ ハロウィンタスクがどれもこれもスカミばっかり
そこまでしないと誰もスカミしないのか スカミは銀が稼げないからやる価値無いわ
しかもタスクも必死こいてリディとインクのコンポ欲しがる奴少ないだろ 変換ミスだとしてもスカムラーシュなんて普通出てこないぞw >>294
ヘルバーナー軍団って野良に対して俺つえーできる編成ってことだと思うけど、フル分vsフル分隊になると最強編成ではない気がする。
日本の強豪クラン含めヘルバーナー軍団は正直軽蔑してる。 どれか新ペイントの名前かと思ったらスカミの誤変換なのか このゲームもオワコンになったな。
新武器みてそう思う スカラムーシュのイベントタスクってバグっとるやん!
いくらインクにダメ入れてもゼロのままやわ
タスクの残り時間もスカミより1日長いし、このままだと誰もタスク完了できんなw ヘルバーナー→自爆特攻
アメリカ→911同時多発テロで大損害
ロシア→アメリカ嫌い
同志パンダが執念で生み出した米帝への対抗兵器だぞ
強いのは当たり前だよなぁ? ヘルバーナーでた時はこんな糞機体誰が使うんだって思ってたけど
分隊で開幕ヘルバーナー軍団はこれはやべえって思うよな ヘルバーナーの範囲50m時代から使ってるけど、当時から十分強かったよ
当時はショクスペやショクプルほど継続したダメージ出ないから目立たなかっただけで パーサーのコンポ貯まったけど、長すぎる強化時間のせいでアイテム化せずにそのまま。
エコノミー前に取れたスカクミで我慢するか。 マーキュリーは衝撃波
3.11はロシアによる核爆発の衝撃波による人口地震
そりゃマーキュリー強いわな。 ヘルバーナー持ってないからボアに炊飯器と盾載せて突然行ってびっくりさせたる! 変な日本語になっちまった。
シェンツェンの開幕トライデントやめろー! エンバーってエグくない?盾もシールドも無視なんてだめでしょ。
盾持って武器少なくなってるロボが可哀想やがな 足止め系装備してるやつ増えすぎだろ
仏門に入ったトラフューを還俗させてしまいそう ヘルバーナー軍団必死こいてすり寄ってくるんだけどきしょくわりいw
あれか?ホモかw ヘルバーナー軍団基本ホモだろw
必死こいてすり寄ってくるんだけど
発情した勃起ちんぽこすりつけてるようなもんやぞw ヘルバーナーは特別強いとは思わんかな。
フル分隊で一気に攻められるから錯覚してるだけじゃない?
単機で突っ込んできた野良バーナーならロックダウンさせて丸焼きにすれば良いじゃん。 >>302
単純なヘルバーナー集団はもう時代遅れだから安心しれ。全ヘルとかもはやネタの域になってる。 ヘルバーナー軍団=ハードゲイ
ノンケからすれば迷惑 ヘルバーナーにアンエキュ乗っけて開幕特攻するアイデアはもともとエイドリアンがやり始めたのが最初かな? https://i.imgur.com/5KdHXem.jpg
100キーガチャでランスロット当たったw
まだ持ってなかっただけに嬉しい
でも鈍足だしあまり使いたくないんだよなあ テス鯖新機体
アレスLv8
HP102973
速度59km
装備:中2軽2
アビリティ名:リベンジ
クールタイム:12秒
内容:後ろに4本腕を生やし紫色のイージスシールド(耐久無限)展開
5秒経過するかアビリティボタンをもう一度押すと4本腕からシュレッダーみたいな見た目の弾(威力不明、バリアが受けたダメージによって上昇?)を撃ってバリアの展開解除し、4.5(?)秒後に自身の速度を5秒間アップ(割合不明、結構速くなる)
ハデスLv8
HP138616
速度51km
装備:重1軽2
アビリティ名:不明
クールタイム:10秒
内容:右肩からなんかちょこっと生やして紫色のイージスシールド(耐久無限)展開
5秒経過するかアビリティボタンをもう一度押すと右肩が成長して実弾系統(?)の弾(威力不明、バリアが受けたダメージによって上昇?)を撃ってバリアの展開解除し、4.5(?)秒後に自身を8秒間、1秒5000のペースで回復(上限あり) 昔は廃墟中央のハッテン場でサンカネのあんちゃんがオッスオッスしてたのを見かけたもんだが… >>305
たぶん誤変換かもよ。
開幕インクで後続機出してたら終わったぞ。
インク狙うんじゃなくてインクで攻撃かもな。 補充戦に放り込まれたと思ったらリスボン狩り中w
糞糞糞 >>325
ランスはモロテンで中遠距離機にした方がいいと思うな
近距離前提で考える人が多いが モロットとかテンペストの弾幕って、見えにくい心理的な牽制効果がデカいと思うんだよね
弾幕張られてるとこを通るのは無意識のうちに避けるし
そういうプレーヤーがいないチームは、負けるね 元々WRって、マップ全体の経路支配を含めたシュミレーションの要素もあると思うんだが
ダッシュ機が出て以降は、ただの「格ゲー」に成り下がってしまったのなw
頭を使わなくていいボコリ合いゲームになったw アレスもハデスも下方要望出しといたけど結局これも動作テストなだけなんだろうなぁ…
下方前のスペクターもだけどボタン押してハイ無敵みたいなのやめろ アビリティもっとシンプルにしてくれ…
あれもこれもで結局どういうこっちゃってなる 強すぎ修正しろと要望出してもロシア語に翻訳すると強すぎ買いますとなるから無駄 新機体出しちゃダメなやつだわ
旧機体じゃまったく歯が立たん
上のリーグはハデスとアレスの殴り合いになるな 体力は控えめだけど速度落とすか武器スロット減らすべき コンボをボタン1押しで発動させるのか
これがロシア的な発想なのか お手軽最強が時代の流れだからね、仕方ないね
脈絡なく異世界に行って俺tueeeチートハーレムがトレンドなのじゃ まぁ別に機体自体は無料なんだし何出ても良いんじゃねー 路面電車の線路をリニア新幹線で爆走する連中があらわれたわけだからw
そりゃゲーム性崩壊するだろw ゴールドダイヤ帯なんでしょ
好きにWR初心者スレでも立てて英雄になればいいじゃん
言語が違いすぎるわ 正論言われてベテラン風を吹かせて発狂w
いつもこのパターンだなw >>343
ドラゴンボール的な能力のインフレ展開なんだよね
スペクターが「超サイヤ人」ブリッツが「人造人間」だとすれば、今度のは「魔人ブウ」だからw
天津飯とかヤムチャの出番はないw
で、魔人ブウ編の天下一武道会で 「 超サイヤ人になっちゃダメ! 」 ってルールを悟飯が作ったわけだw
そこでクリリンが言ったセリフが「あんなの反則みたいなもんだ」w
だからWRも「クラシックモード」を用意すべきなんだよね
円卓までの機体だけでバトルできるモード
他のネトゲにはあったりするよ さっき、ミズチの1年半ぐらい前の動画を見たんだけど
あいつ旧機体だとメチャクチャ下手なのねw
ウソみたいに下手くそで驚いた
だから純粋にプレイの上手さだけで勝てるフィールドがあれば、離れたプレーヤーも戻って来ると思うのよね
そうなると、ミズチとかたかは、ボコられる動画しか作れなくなるだろうけどw おまえらの戦力はヘチやろうが、俺はレオが一番の戦力だ。ヘチやらスペクターやらランスを見たら近づいてボコしに行きまくってやってるぜ。自分から近づいてやられそうになるとすぐ逃げるヘチは許さん。
下克上やな。 でも、運営も正直、どうしたらいいか分からない状態なんだよ
スペクターとかヘチのせいで「中スロット最強」になっちゃって
次は「軽スロット偏重」のブリッツやレイカーを出して
もうスロット間のモグラ叩き状態w このアレスの標準装備がスパークってのも、俺がスパーク推してるのと一致してるしなw
https://i.imgur.com/rrCIeHk.jpg
意外と俺の書き込みをチェックしてたりしてなw 埼玉は独善的に自論を展開したいなら隔離スレ池
あっちならなんぼ連投してもいいぞ ハロウィンタスクって通常タスクみたいに貯めてはやれないの?
クリアしたら補充みたいな感じ?
だとしたら鬼畜過ぎない? ハロウィンタスクって放置でよくね?
報酬ショボすぎて完全にスルーしてるわ 片っ端から爆発させろ!
バクダン!!エイッ!!(ノ^ー^)ノ⌒ ●~*
ウリャウリャウリャ!!●~●~●~\( >o<)ノ⌒*~●
*~( ///// )ヽ(゚ロ゚)ノ爆発寸前!?
ヽ(`0(●~* オゥッ! >>362
誰もスパークを否定したわけでもない。
ただゼウスとスパークの相性が悪いと言われただけだろ?
まあ否定されるのが悔しかったのはわかるが。 あー6枠5選択にしてくんねぇかな このシチュエーションでコイツってのがあるんだよな じゃあ何の広告なら許せる?
ニーベルンヴァレスティ!(迫真) 何だかんだ言われてるけど、
4.4になってから結構バランス良くなったと思う
ヘイローはOPな気がするけど…
ショクトレがいかに癌だったかがわかる
以前から野良vsガチクランのフル分隊は、無理ゲなので変わらないし ニート7からマスター、そして埼玉へ受け継がれるWR名物気違いの系譜
おっしゃる通り頭使わずハイドラ使っててくれ
ハルキチかミズチのクラン入るのも似たような知的水準の仲間がいるからオススメする 銀不足のために真面目にプレイするとリーグがどんどどん上がってしまう。せっかく下げたのに・・・。 機体性能に差がありすぎやな(´・ω・`)wotbに戻ろ >でも、運営も正直、どうしたらいいか分からない状態なんだよ
アホで無能なんだよ、武器や機体出す時にバランスくらい考えるだろ?P糞は一切考えず
どうやったら売れるかだけで販売→それで人口を半分以下にした
アホな運営はビビッて散々売った機体と武器を使えないレベルにまで下方修正という行為をして
商品の信用をゼロにした
オレがP糞の社長なら担当者全員クビにするぞ、無能と不出来の極み これだけ機体の種類増えると5枠じゃ足りないわ
どれも外したくないってのがあるから新機体GETしても困る
格納庫は3つあるけどそういう問題じゃないんだよな >>374
残念ながら次の新機体実装でまた壊れるぞ
格納庫アレスハデスで埋められないヤツは蹂躙されるのみ 担当者全員クビか
社会経験無いとそこまで言えるんだな せっかく痛みともなった改革したのに このまま行けばよかったものを またぶっ壊れ機体出すのか
たから課金したらいかんのだよ
どうせすぐ過去の遺物になるから意味無いんでね 課金の主体って機体購入費じゃなくて、速達用の金でしょ
ワークショップが長期になったのも、速達させるためだし
たぶん強化費用がエゲツないんじゃねw mk2カンストで年間計画みたいな感じになりそうだよなw
新機体や武器をぶっ壊れで出しても、
その次か次を出す頃にはナーフだからな。 たかKORの洗礼受けたか まだ視聴者と遇マッチしてたほうが良かったろうに KORってチート使ってないか?
全滅して蹂躙中のバトル眺めてたんだが確実にステルス発動中の奮闘してる機体にKORのマーキュリーの重武器の動きを見てたら追尾してるの見てしまったんだが 奥のやつを狙ってたんじゃ?
まあ一応ステアビを無効するチートがあるからそれ使ってた可能性も十分にある。 >>390
奥にはもう狙う敵は居なかったんだ…
もう味方は彼一人だったから… https://i.imgur.com/JnRZ0Jh.jpg
拾った画像なんだが、FFAってこんなに銀稼げるのか?
400万超えてるんだが >>374
ロックダウンだらけで糞つまらんw
しかも確率武器だから運ゲー
行動停止はダメ低下みたいに特定の機体のアビリティにした方がよかった 人いない時間にうまく談合できたら稼げるのかもしれんね 経験値6000超えてるから与ダメ値は幾らなんだ?w >>403
テンフューって300m前後だとどう?
諦めるレベル? たかの配信見てて思うのが、あの人ドレッドノートで真ん中のビーコン周辺にしかいないんだよね
あれ全くチームに貢献してないよな
昨日なんて、たかが真ん中で「いい火力ぅ!」とかほざいてる間に、周りのビーコン全部取られちゃって負けてんの
「あれあれあれ〜!」とか狼狽えてんだけど、おめえのせいだろとw リロード終わってるテンフューに不用意に近づくとアンランスでもやばい >>394
https://i.imgur.com/WDyG9IM.png
4.4アップデートで修正されるまでに、稀にFFAで12人マッチされることがあった
あちこちで敵が湧いてくる大混戦バグだったよ
12人×5機で総勢60機な >>406
最上くんは真ん中ビーコンよりトンネル活用して前線押し上げろいうててなるほどって思ったわ
腕の違いか >>409
たかも同じことやってたよ。
でも、それやったからって勝てる訳ではない。 テンモロランス作るくらいならテンフューとかショクスペで芋って欲しいけどなあ
芋機体はあまり長生きしたらビーコン不利になるから無駄に固くても仕方ないし
ランスにしかできないことと言えばやっぱアンランスでドスコイっしょ テンペストとの差別化のためか中モロットはクソ弱いし
軽モロに至っては月光のほうが強いっていうね >>411
強化されたガストパーサーが多いから、ランスを近距離用にしたくないんだよね
後ろに回り込まれたりするしw >>411
ビコラの真ん中ビーコン防衛にテンブルかアベブルかで悩んでるんだよね。
アベブルにしろって言われるかも知れないけど、テンペスト一本エコノミー前のがあるから活かしたいんだよね。 >>405
相手がオルカンやタランのような近距離だとさすがに分が悪い。
テンペストはすぐ弾切れ起こすんだよなぁ。 たかもついにKORと当たってたな、しかも2回連続でワロタw
やっぱりあのヘルバーナー軍団の前にはたかでもビーコン全取りフルボッコ不可避なんだな テンペストって敵に使われると厄介だけど、自分が使ってみると育ってないのも相まって『こんなもんか?』ってなる
遠距離使ってこなかったから有効な立ち回りも今ひとつわからんしなぁ >>398
それか累積でロックダウンとかならまだましかもね
それにしてもヘイローだけ固まる確率がやばい気がする
シュレはある程度当て続けないと固まらないことが多いけど、ヘイローはあっという間に固まる
ヘイローと比べれば、グローリーはまじで固まらない T氏の昨日の配信ほとんどの試合がビーコン1個だな
野良のチャンプだとみんなが同じ考えだから誰が貧乏くじのビーコンランナーになるかみたいなところがある
ビーコン意識が強い方が勝つけど何のメリットもないから誰もやりたがらない味方との勝負
分隊だと役割分担できてそれが活きることもあるけど 白ビーコンを餌によってくるビーコン取りを「強ポジ」から狙っていくスタイルだね 銀が足りずに大嫌いなデスマばかりを回すはめになった・・・ ロックダウン武器に当たると蓄積値が貯まり、一定を越えるとロックダウンって仕様なら良かったと思うよ。蓄積値は時間経過で徐々に揮発で
威嚇くらいの気持ちで撃った一発目で敵が止まると『運ねーなコイツ』ってちょっと同情するわ TPSとかであるようにダメ評価とビーコン評価の合算にしたらいいだけなんだけどな
それぞれ1位5点、最下位0点
ダメ1位ビーコン1位なら10点、ダメ3位ビーコン3位なら6点、ダメ1位ビーコン最下位なら5点
これならどっちも頑張る 100キルはFFAで足の速い機体使ってHPが減った敵機を横取りするのがいいね ドレッドノートねぇ。
現チャンピオンリーグで初手タラクミで左右取りに行くのはヤンキープレイだと思うわ。障害物もないし、敵はヘイロー乗っけたパーサーも増えてきたしな。
自分はたか氏同様初手中央とりにいくわ。その後左右どちらかに展開してクロス取りに行くかな。
チャンピオン相手ならタラクミは小判鮫するしかないな。
今上でクミホをまともに使いたいならパルサーかスカージを装備するしかない。 真ん中取ったほうがかなり有利だと思う
真ん中から湧けるから距離的に融通がきく
しかも真ん中なのに壁の後ろに湧くから安全だし 開幕中央行くときは2度くらい振り返るな
こいよ?→来てるよね?→いなかった 中央突入戦でまず1死
中央防衛戦でさらに1死
ドレッドノートは開始3分で2機も削られる 1マップ1機体が基本の芋の俺からするとすんげぇ消費量だな いるなメイン遠距離装備機体と報復用機体だけやたらレベル高いやつ >>432
近接武器で突撃したほうが銀も全ての報酬も効率良いんだぞ 効率なんざ気にしてたら芋はやってらんないよ
やられずにヤるが基本だからネ 簡単に売却されたら悔しいじゃないですか(笑)
今回のスカーミッシュ遊んで実感した、芋はやってて面白くねぇ(´Д`)
遠くから待ち伏せってのが性に合わないんだよなぁ。チャンス取ったら高飛車にガン攻めして一気に叩き潰したい
サッカーのカウンター戦術みたいなのはまだるっこしくていかんな
待ちが強い状況なら俺だってしばしば待ち伏せするが、味方にmk2がいるような虐殺試合でそんなかったるいことしたくねぇ
ガンガン殴って殴られた方が銀たくさん稼げる気がすんだよな。広告の権利もすぐ貰えるし >>438
迷惑行為の意味間違えてるw
言うなら足手まとい。(もっとひどいか?w) わかるだろ?イジメを受けた人間がどんな成長をするのか…
ゲームの世界では自分は痛みを受けずに、相手の目も見ることなく、仕返しができるからね やられずにやる、撃たれずに一方的に撃つって発想自体は正しいんだよなぁ。現実の世界でも戦いの基本は飛び道具だし
だがWRにはビーコンがあって、撃たれるリスクを背負ってでもそれを奪って守り抜いた方が勝つ仕組み
ただ撃ち続けてるだけじゃどうもならん
誰かがパンダに問い合わせしたけど返事は「与ダメ重視でゲーム作ってます」なんでしょ
ビーコン奪取を間接的に強いるようなゲームにしてるくせに、それやる人には冷たい評価っておかしいだろそれよー
この歪んだ評価基準が改まらない限りこの手の問題は解決しない ツイッターで運営に22下がるのに文句つけてたキチガイいたけど
どうせPSのない下手くそキチガイだから運営様に八つ当たりするしか能がないんだろうな >>444
-22にしちゃうとリーグ下げに勢いが増すからなのかと思ったけど
PSの問題だったのね。 撃つゲームだけど撃たれるゲームでもあるんだよな
撃たれるって視点で見れば、いかに敵からの攻撃を全員に偏らずに分散できるかも大事だと思う
被弾したくないって奴が一人いると、その時点で5対6の戦いになる訳よ
与ダメで貢献するのも大事だけど、被ダメでも貢献しろってこと
弾よけは多い方がいいって何かの漫画でも言ってたしな 昨日例の4枠と一緒になったが、初手クミホで突っ込んでビーコンとった後終盤までショクスペで1vs1になるまでダメージ稼ぎ。ビーコンひっくり返し合戦が始まり、最終的に中央でラストエネミーと撃ち合いになった挙げ句枠足りなくて負けてた。クソだろ?
ダメージとってもビーコンとってもクソはクソ。あーゆう輩は勝ち負けより自分がいい成績残すことしか考えてないからな。評価基準変えたところで無駄無駄無駄無駄無駄。
評価に関しては戦闘中にいい動きしてる奴は強いプレイヤーが自然と連携とりに来てくれることもあるからな。それがギフトと思って割りきるしかない。 よくよく考えると芋の定義も曖昧よな
トレビュシェットやハイドラは多くの人が芋武器と見なすと思うけど、スカージはどっちなのかわからん
ゼウスみたいな感覚で撃たれるだけのスカージは芋武器と変わらん気がする
逆に150mあたりからガリガリ削ってくるスカージはオルカンよりよほど強力 ビーコンラッシュで突撃全滅を繰り返してるオレはリザルト見ることもないので当然勝ち負けもどうでもいいわ
勝敗なんてどうせ勝率50%なんだからコイン投げて表か裏かってレベルの話よ 確かに脳死凸ってさっさと終わらせて次いきたいからビコラ選ぶんであって
じっくり考えながらプレイしたいならドミネやるわな
せっかく住み分け出来るのに
ビコラで芋プとドミネで脳死凸は訳ワカメ
今は選べるんだから芋りたいならデスマやれよと 銀稼ぎも必要だけど、俺はやっぱり支配で敵編成とか動きなんかを予想しながら戦うのが好きだなぁ どのルールでも、真剣に勝つために考えて戦う人がメインであって、ビコラだから凸していい訳では無いと思うけどね
キャッスルで開幕自分以外5機芋みたいな負け確定ならどんどん突撃していいと思うけども 被弾したくないやつ居るいない関係なく
相手自分の武装差相性みてダメージレース不利なのに弾受けるやつはアホだぞ
仮に中遠距離だろうが一機自陣奥に引き下がってる味方いて全敵前衛の5vs6だとすると戦場のどっかでは1vs2の数不利戦が起こるはずけどそんとき下がらないのはめちゃリーグ下げて強化レベル5.6差あるナメプ時くらい
勝ち意識出来ないビーコンガーが無駄に体はって結果守れもしないし機体枠消費するディスアドに次ぐディスアド敵に与えて仕事した気になってるだけパターン
普通に戦力差意識して進退できる奴らで戦ってれば最前線できついやつが自然に退いての繰り返しで結果 6vs6になる地点 でお互いの戦線が膠着する
からダメ分散論はクソ 前衛だろうと盾バリアと敵武装の相性でダメ回避できるカードで突っ込む そうじゃない時は半身撃ちや各アビでの回避なり ダメは消したり建物障害物に吸わせるもの
機体で受けて分散なんて馬鹿敵想定
基本チームで相手削り合う対戦系で「お前は右俺は左を仕留める」みたいなアニメ的シチュは悪手 分散は相手がその悪手使う対馬鹿チーム想定の話でしかねー
相手前衛人数、ロックできる敵が目の前何人居るに関わらず1番撃破に近い数的有利生みやすい相手に火力集中させるのがふつー 僚機を敵の射線上に押してくる味方嫌い
壁撃ちの壁代わりにしようとしてるんだろうが、そこまでして負けたいのか? スカミ、ファルコンとインク明らかに狙われる率たかくね? >>454
状況によると思うけどな。
ビーコンラッシュは4つとられたらどのみちアウトだからその状況なら1vs2で不利でも自分は撤退しないな。4つとられた後取り返す方がきついし、時間稼いで味方のリスポン待つのがベストだな。ギリギリまで粘るわ。
それでも応援来そうにないならビーコンとられる前に出てダメージ稼いだ後カウンターで死守する流れだな。
あとダメージ分散論者は別に食らわなくてもいいダメージを食らえって言ってるわけではないと思うぞ。要は無能なショックソ、ハイクソ、ゼウクソに対して前に出ろって事が言いたいだけだろう。ビーコン不利ならどのみちビーコンひっくり返さないと負けるだけだからな。
反撃する時は機体数温存してる奴が先陣切るのがいいっちゃいい。
まぁ論者じゃないから知らんけど。 >>453
KOR見ればわかるでしょ
どのモードも全員で突っ込んで二人以上で一人を狙ってどんどん押すのが最適
野良では一人だけしか突っ込まないことが多々あるから上手くいかないだけ
攻撃は最大の防御
キンヒルモードも突っ込んで敵を殲滅すればあっというまに勝てる
全員が前線を押し上げる共通意識を持つこと!
試合も早く終わり良いことだらけ
戦略なんてあってないようなもの >>454
おもいっきり机上論で草
両軍が全凸しまくれば勝率50だろうが稼ぎまくれる
これが最適手
これがわからん奴が真のアホ
費用1/2の今は広告短縮効果は1回で最低4Auもある
遠くからの撃ち合いは与ダメ効率遅い上に試合も遅いから銀もAuもどんどん取りこぼす
戦術だなんだと宣うのはサブ庫も最新武器も含めて全てMK2にしてから言えばいい
実際そんな奴は滅多にいない
結局98%の人は強化に育成に勤しんでいるのが現状であり、高効率こそが最適手なのだよ 話の流れ切って申し訳ないけど、android版ってどんな環境でやってます?
マッチ遅いのでPC版から浮気してみたものの右手でエイムにアビリティーに射撃を同時にこなすの無理ゲーじゃない?
特にクミホのダッシュとエイムが両立出来んかった。
左右に振りながら射撃するやつ。
キーボードとマウスをUSB接続してみたがマウスのエイミングがまともに動かないし。
ちな
Zenfone5でやってみたんだけど。
画面ちいさくて600m先の敵なんて見えんしw
せめてアビリティーは左手でやりたいな。 エコノミー改革いや改悪以降、銀タランでろくに強化できないんだよなぁ…
オファーやプレミアでどうこうなるってレベルじゃねーぞ!リディーマー11から12にするのに45Mも必要とかぼったくりやろマジ
時間よりも銀を半分にして欲しかった。まぁそれやると儲からんので時短キャンペーンにしたんだろうけどさ… >>467
皆条件は同じだ!
つべこべ言うな!
と、言いたいがエコノミー前と後で差がありすぎだよな。
なんで分けたのかと思う。
むしろ全部エコノミー後にすれば不公平感はないのに。 >>466
サンキュー。
それだと射撃中はエイム動かさない?
基本、常に右に左に足動かしてる俺だと射撃当たらないかも。 >>469
射撃押しながら、動かせばエイム動かない? >>471
確かにエイムは少し動くね。
みんなそれでやってんのかー。
すごいな。
全弾ぶち込みたいのに武器が選択されてそうだがちょっとやってみる。 Android版もエミュでやってる。スマホては、外出先で補給物質を貰う操作くらいかな。 PC版は機体移動、機体の向き変更、アビリティボタン、発射ボタンを押すのに最低3本の腕が必要だったからやってない >>473
ちょっと興味あります。
エミュは何使ってます?
エミュ使うとチート扱い受けると噂があったんですけ如何ですか? >>475
横から失礼
以前運営に問い合わせてみたけどエミュ使うことに関して契約上の違反はないし運営は何の罰則も課さない
ただしPC上での操作に関しては何の補助もしないとのこと
これは多分、例えばエミュ使ったときにWASDキーと十字キーとマウスは場所離れすぎてできへんやろ!なんてメール送ってもなんの改善もしませんよってことだと思う
本当はエミュ上で仮想ボタンやらスワイプ操作やらを設定できるんだろうけど調べるだけでも面倒臭そうだったから俺はもうタブでやってる >>461
なんの話ししてるの?
俺は突撃して自分だけ試合を早く終わらせる行為に対して行ったんだけど >>474
少なくともsteam版なら、右手はマウスでエイムと射撃
左手は人差し指と中指と薬指で移動、親指でアビリティ、小指か薬指でロックオンだから快適だと思うが スカムラーシュでも隔離行くぞ?
ヽ(`Д´)ノ 畜生! >>478
steam版ってPC版だよね?
あれはandroid版ぐらいマッチング速い?
元がfacebook版だったのでキーボードとマウス操作は普通に出来る。
androidスマホにマウスとキーボード繋いでもエイミングが全くついてこないので困ってたんです。
エミュ試したいけど知識ないなぁ。 >>480
ついに雷神様がでんででん太鼓を背負うのか(´・ω・`) 有名なandroidエミュじゃNoxとBluestackがあるけど、前者の方がごちゃごちゃしてなくておすすめ。あと画質もNoxの方がいい、特に影の有無。
キー設定はそんなに難しくないから、pc持ってるandroidプレイヤーは断然エミュ推薦や。 エミュオッケーなのはたかがエミュでプレイしてることからもわかるだろ >>484
NoxPlayer調べてみる。
thx!
>>485
あれはエミュだったのね。
タブレット画像を出力して配信してるかと思った。 >>478
だいぶ前に試したことで記憶が曖昧なんだけど、俺がやったときはマウスでエイムできんかった
エイムって機体の向き変えることでしょ?それは十字キーの右左だった ブーストアイテムって分隊のクラメンにも効果あるじゃん
フル分隊フルブーストだと自分のブースト分+クラメン5人分でHP20%アップとかになるん? ちなみにの話ですが、
android(8.0)はマウスもキーボードも繋げれば普通に認識するしwar robotsもキーボードモードに勝手になる。
しかしマウスでの機体の向きが激遅い。
ゆっくりカーソルに追随して、向き終えるまで弾も出ないw
アビ中のライノ君のような感じ。
パーサーに回られたら振り向くことすら出来ずに死亡w
開幕味方の装備確認する首振りですら動かねーw >>488
なる
だからクランのフルブースト分隊が異常に強いんだ nox使う場合、noxの設定から「ソフトキーボードで起動」を有効にしてね。 >>467
速達する金が無いと銀の方が余る一方だけどなw >>490
マジか…じゃあKORのヘルバーナーはHP26万位あるのか雷神かよ
アン雷神が盾展開しながら100km近い速度で突っ込んでくるイメージだな >>460
撤退しないで維持出来るならあり
維持出来ない機体損も起きる状況の居座り武勇伝語りしなきゃオールオッケー
>>462
稼ぎ効率論もオッケー
とにかく敵に火力高い兵器叩き込んで稼ぐだけ稼ごう
考えなし前進くんは武器相性悪かったり敵武装の方がDPS高いような環境で突っ込んで火力発揮前に死ぬので自ら稼ぎ効率も落とすバカ
稼げないってことは火力も出せてない勝ちにも貢献できてない ラッシュはとにかく前へ前への圧力とビーコン死守が絶対だよ
死んだらそこで即湧きしないやつはゴミ 出現場所選択で状況見たあと不利なら少し引いたとこから中距離機出すわ そういやラッシュ 前はビーコン完青、敵にふまれながら維持してた自機死亡、てシチュのとき破壊後に開く選択メニュー待ってると最速で選んでもリスポ直前にビーコン白にされたから
その場カウンター成立させるには死ぬ前からメニュー開いとかないとだったけど
いつの間にか普通に連打してるだけでその場リスポしやすくなったの意図してなんだろか
メニュー周りの最適化ついでのたまたま? ミリ残ししてビーコン踏みながら撃破しようとした所に飛んでくる味方のトラピン本当にありがとうございます >>482
たまにマッチングが遅いけど、基本的にはストレスなくマッチング完了する
スマホ版と違ってランダムモードのみなのと、ゴールドリーグでもチャンプと当たる可能性があるマッチング制度のおかげでなんとかって感じかね >>487
PCゲームでマウス操作を受け付けないのは普通に考えて何かの不具合とかでしょ >>501
facebook版と同じやね。
イベント中はましになったけどマッチング5分待ちとかザラじゃん。
しかもランダムなのでデスマとか耐えられませんでした。
PC版は余程人が少ないのか、まだゴールド1なのに結構な確率でチャンピオンとか出てくるんですけど、あれは無理ゲーですわ。
スキルも課金も負けてる。
>>503
5分もポケーっと待つんじゃなくて、一旦キャンセルしてやり直すとかしてみたら?
気分だけでも楽になるよ
ランダムは残念だけど金昼もなくなったことだし、デスマだけ機体出さずに抜ければおけ
チャンプと当たるのはもうほんとどうしようもないから味方のチャンプをお膳立てするしか いまandroid版ってキーボードマウスつなぐと、画面端にカーソル行くと
エッジスクロールっていうかそっちの方向に回り続ける仕様になってない? >>502
BlueStacks4だとエイム効かないから、それと勘違いしてるんじゃ? >>505
味方のチャンプも十中八九に即抜け、もしくは放置されない?
6人で戦ったの記憶にないぐらいなんだけどw
PC版はホントにヒドい。
俺の開幕ガレス見て抜けてる可能性あるけどさw
これが今のところ持ち機体で早いので仕方がない。
(クミホが育てば・・・) >>507
そういう仕様になってるね。
ただしカーソル位置がわからないのでandroidスマホ+マウスでは避けようがない。
やってみるとわかるけど振り向くことすら出来ないから。 >>509
確かにその通りだね、食パンだって落としたらジャム塗った面が必ず下向きに落ちるもんね
どうせ敵味方のクミホには追いつけないんだから初手ガレスの必要は無い気もする >>509
ガレスならロガトカの方が機動性あるだろ
ジャンプ実質5秒おきに飛べるから、オルカン2砲の撃ち逃げも出来るし
最高速度も4しか違わない(盾展開すればガレスの方が遅い)し、ロガトカはカンストさせれば耐久値15万いく 足が遅いならシュレッダーで敵を足止めすればいいじゃない ロックダウンしても攻撃は可能なんだから、逃げるのには使えないだろw ゴールドの奴がそんな都合よく武器や機体持ってないだろ >>510
あれ上下左右の画面端にカーソル行ってる状態だと発射ボタンも効かなくなるからすごい不便
というか、今の仕様になってからキーボードマウスじゃゲームにならなくなった いやー、ゴールド帯なんて開幕ガレスとかそんなもんでしょう。
特にエコノミー後は銀タランので課金装備は育たないし。
ロガの替わりにホバー持ってるけどこれもレベル上げるの銀タラン。
ましな戦力のレオ君を開幕出しても良いけど、ビーコンに着く頃に1戦終わっててレオ君だけが火の玉になるぐらいなら、金魚の糞みたいにガレスで憑いていって後ろから支援参加してる方が戦力に貢献してると思う。
結局育成し易いパニガレスが育ったw
これ見て開幕抜けするんなら運営に文句言えよと。
俺は何も悪いことしちょらん。
スキルと課金に合ったリーグにいるんだからさ。 >>517
エミュでも同じだったら絶望だなぁ。
帰ったら試すけどさ。 >>518
パニTってガレスに付けるとびっくりするくらい弱くない?試しにmarkUカンストまで育ててみたが、ガレスじゃ継続火力を活かせるほど体力がもたない。ストガスかタラマグが安定感あるかな。 >>520
タイマンは全くダメ。
基本、強い奴の後ろで与ダメ稼ぎ。
敵の攻撃受けないように後ろに下がる。
横から攻撃も単騎になる可能性があるしロケット系が飛んでくるので基本は強い奴の後ろw
ゴールド帯なんてこんなもん。
脇役以下。 https://i.imgur.com/jdmzvka.jpg
19時ちょうどにスーパーチェスト回します
死ぬ思いでキーを貯めてやっと届きました🔑
重武器狙いで回します
特にエンバーかドラゴーン、ロックダウン系あたりを当てていく予定です
応援よろしくお願いします >>520
タランはクミホに付いてる。
ガレスにタラマグ付けたいけど、そうなるとクミホがパニになるw
因みにオルピナガレスの時もあったがオルピナは今はホバーに付いてる。
ゴールド帯のやりくりなんてこんなもんよ。 https://i.imgur.com/nqPFz26.jpg
大爆死でした
応援してくれたみなさん、ありがとうございました
引退します、さようなら イベントが始まってからエキスパート3からマスター3へ一気に上がった。
チャンピオン分隊が来るときつい 開始時から敗北が決まりきってるチャンピオン分隊とまとも戦うのは馬鹿らしい
開幕抜けて補充に押し付けよう >>526
おま、最近までスパチェスは5000コンポだったんだぞ。
当たりやん エイヒドサーマイトストライダーって微妙だよな?
今はエンバーガストで運用している サーマイトは軌道エグいみたいね 壁乗り越えて真下に落ちるとか
ミズチ動画で発電所の船の後ろに隠れたやつに当たってた >>524
せめてオルピナならダイヤ帯までは、そこそこいけるんだがなぁ。
武器のやりくりも、それはそれで楽しかったりする。 >>497
死んだら即湧きしないやつはゴミとか言わんでもリール考えたら分かっとると思うよ。 クラリスって女の動画見てて思うんだけど、和むね。テトテトみたいな効果音かわいい ていうかスマホでやってる人が一番多いんじゃないの。 >>538
童貞か?スマホ落として割れたなんて信じてないよな
バトルでブチ切れてスマホぶん殴ってから投げ捨てたんだよ クラリス氏の動画貼られてて見たことあるけどドス黒い何かを感じたな。
実況者の抜け晒しなんて普通やらんでしょ?
実におぞましかったな。
スマホぶん投げて壊したって言われても納得。 >>542
しっかり見てんじゃねえかよw
スマホが割れたことなんて普通知らねえぞ 新装備手に入れても育てるのタルいしモチベが分からん(´・ω・`) レイカーってすごく平べったいけど、ステルス中のパーサーとか撃てば当たるのかな 最近のバトル、ロックダウン武器が普及しすぎてかなりウザくなってきた ウザいっていうかもはや相手を止めるのが目的の別ゲー 2年以上前の機種使ってて、ロックダウン武器で攻撃したらボタン反応しなくなって自分がロックダウンしてしまう。 調子に乗ってるアンエキュバーナーを蜂の巣にするにはもってこいだろ。
うざったいのはパースァーだな。もう相手にするのは飽きた。あれもうそろそろ消えて良いだろ。次のアプデでナーフかけてほしいわ。
毒武器がメタっぽいけど持ってる人いる?
流石にピクソに投資する奴はもういないか。 速くて消えるパーサー、飛んで消えるインク、硬いランスは安くて強い良コスパ機体 まー最近パーサーヘルバーナーあたり目立ってるからそのうちまたナーフ対象だろうな… フル分隊でヘルバーナーやってるクランの人って、楽しいんか?
遇マッチで何回か味方になったけど、あれを何時間も楽しめる精神構造が理解できん。
何の駆け引きもゲーム性もないやん。
ビコラで初手のビーコン奪い合いが一番楽しい。 >>548
ヘイローとかはロックせんでも普通に強いもんな。
ロック武器あってもいいけど何でもかんでもロックダウンせばいいのは違う。
シュレッダーとパルサーだけにせ 何でもかんでもあれせんでバランスを整えろよ。クソゲーが。
理論値火力でいったら普通ショットガンが一番強くなるだろ。
なんでスカージに負けんねん >>557
楽しいぞw
チキンな敵(特に初手芋機を出すような奴)が逃げていくのを見るのはスカッとする
複数機で突っ込むのは敵を蹴散らせて楽しいし、単騎のときは割とリスキーだけど逆にどこへどのタイミングで突っ込むかを考えるのは楽しい
言っちゃなんだがこのゲームに駆け引きもゲーム性も期待するのはもはや間違い
あれを複数機でやられると負け確
負けるのはつまらん、特に蹂躙されるような負け方
だから対抗策としてこちらもヘルバーナーを用意するのが楽で効果もある
というか使わざるを得ない、そんな感じやね
パーサー相手にするのがダルいのは分かる
その点マーキュリーは十分に強くて、それでいて強すぎない良機体 分隊は何も考えずに突っ込んでどっかんしてれば小学生でも勝てるもんなw
後ろから見てたら頭悪そうに見えて笑える。
まぁでも野良ではヘルバーナー安定しないな。
芋が1、2機いるのが普通だからな。突撃のタイミングに合わせてくれる奴なんか居ないだろ。大体初手は腰抜けクミホか後退りガサリだしな。 まぁダッシュ機辺りから運営が『何も考えず勝てる』方向へ舵切ってるのは事実だわな
今でこそ当たり前の機体だけど、旧機体のみの環境にダッシュ機は圧倒的だったわ 雷神倒すのとスペクター倒すのとで雷神倒す方が見返り大きいってなんだかな ここまでインフレゲームになった以上、とことん行って欲しいけどね
ハデスを超える10万円の超無敵機体なんて出しても、中国人なら買いそう
完全な飛行機体の「エノラ・ゲイ」とかw
10秒間ステルスしたまま空飛んで「リトル・ボーイ」という名の原子爆弾を投下し直径350m内をピカドンw それに対抗できるのが超巨大機体「タイタン」
完全に進撃の巨人w >>562
当時クミホの紹介動画を見たときの
衝撃は忘れられん。
敵の攻撃をかわして自分のだけを
叩き込むやつ。 パーサーヘルバーナーの次は何が来るんやろな
どうせナーフされるとわかってるから今の環境機体持っててもmk2強化するのはなんだかアホらしく感じてしまう ゴールドのサブアカで遊んでるんだがかなりの頻度でコンポ機体武器持ちのダイヤやエキスパとマッチング、無課金新規はここで辞めそう 長く使うには銀とAuとトークン貯めまくって大幅調整の直後に揃えてMK2までぶっ込む
こうすれば約半年は強編成で遊べる
ショックトレインは1年くらいだっけ?
途中1回ナーフされたけどずっと強かったよね
最近完全に死んだけど >>568
まさに俺がそう。
ゴールド帯な俺がカンスト武器4つ背負って目玉マーク付けて目の前にビヨーンて飛んで来たときの絶望感w
600mぐらい先にストーカーと思ってた敵の頭に武器が付いてたときの絶望感w
ちなみにレオ君乗ってるときの話ね。
昨日、androidエミュ紹介してくれた人ありがとう。
無事にNoxPlayer6で動作した。
設定がイマイチなのかエイミングが敏感過ぎて個人バトル内で調整中だけど、行けそうな気がする。 >>565
弱点は大きすぎて通り抜けられないところが多すぎてほとんどのマップでろくに動けないことだな >>567
みくりんの動画見て思った。良い感じにインベーダーぶっ壊れてるぞ。オルスペが終わりすぎててかわいそうになる。 >>572
ヘルバーナーの自爆能力なんアルミンが継承した超大型巨人の能力みたいだし
運営も、進撃の巨人は確実に参考にしてると思うんだよね
旧運営が作ったバトル・オブ・タイタンズもネーミングが「アタック・オン・タイタン」に似てるしw 自爆は昔から言われてる
シュッツェに自爆スキルつけろってよく言われてた >>569
それが出来るのは一部の重課金者だけ、殆どは手に入れて武器をそろえて実践で使えるレベルになって
2〜3ヶ月でナーフよ。売るだけ売って「バランスが」と叫びながらナーフ
そしてバランス壊す機体や武器を出す
ちなみに買ったものは所有者のものだから大幅な下方修正は犯罪に近い行為 久々にやるけど今の強武器機体って何?
50万くらいなら課金するは 強いのはパーサーとブルワーク
それ入れたら後はわりと好きにしていいよ 今後ナーフされる可能性があるけど
・2つ以上の格納庫解放
・ヘルバーナー(各格納庫に1つずつ、ただしキャニオンは不要)
・ブルワーク
・パーサー
・雪山ビコラン限定でストライダー
あとはスペクター、ブルガサリ、メンダー、マーキュリー等を好みで、かな 銀の貯蓄量と現時点のハンガーにもよるけど50万じゃ大した補強できなくね 敗北最下位でもリーグポイントが13しか下がらなくなった
露骨な下げ対策きたな >>584
しかも0撃破だと銀がどんどん減るという謎規制w
ついに運営が本気になったな スマホ新しくしたら快適になった
スタートも遅れないしカクつきも無い
画面が小さくなって見づらいけど 広告見れないんだけど俺だけ?
1回見ると表示が無くなる
再度立ち上げるとまた1回だけ見れる >>591
再起動後にすぐ広告見るからダメなんだよ
アプリデータ削除→アプリ起動→いつものアカウント→普通に出撃して試合終了まで居てリザルト画面出すと元に戻る >>587
マジで?
じゃあイカとかタコでお店開いてる場合じゃないってこと? >>301
起源的には16世紀末,イタリアのナポリに出現したコメディア・デラルテの〈仮面〉の一つで,隊長型。
その名のごとく〈小ぜり合いscaramuccia〉(イタリア語)を得意とし,逃げ回るばかりの臆病者である。
頭から爪先まで黒ずくめの装束で,当初は羽飾つきの帽子ととんがり鼻の半仮面を着用する。
この隊長型人物を下僕役に変え,発展させて17世紀フランス喜劇界に巨大な影響を与えたのが,スカラムーシュことティベリオ・フィオレリ(またはフィオリリ)Tiberio Fiorelli(1604ころ‐94)である。
QUEENのボヘミアンラプソディでスカラムーシュのことは知ったわ
>その名のごとく〈小ぜり合いscaramuccia〉
スカーミッシュ(小競り合い)英語
スカラムーシュ(小競り合い)はイタリア語やね 前は広告でデイリー消化しきれなかった分だけ試合って感じだったけど
イベント始まってからは銀に追われる日々で時間見つけては試合回してるわ…
ピクソ的には計画通りって感じなんだろうか https://i.imgur.com/WP5PWZN.jpg
間違える奴はいないと思うがいちよう注意
カードめくりのリセット、トークンじゃなくてAUが必要になったので念のため めくりからauが消えた時点でげろまずうんこになった
もうやってないからトークン貯まりまくり
売れるものなら銀に替えたい 大当たりはコンポ100とかでいいから詐欺みたいなことしてないで目算通りの1/15にしてほしいわ ヒで抽選賞品のアンケとってるけど皆そんなブルワーク欲しい…? このゲームで思ったこと声を大にして言いたい4ヶ月前に初めてやった時が一番面白かった。やればやるだけAU貰えるチャンスがあるからそこが。そこでリピーターになってからAU削除になった途端つまらなくなった。
いい企業ではない ブルワはデザイン画見たときから欲しかったから取ったけど
乗せるドラグーンが用意できてない >>605
初めて一年の中堅プレーヤーだけど
auってそんなに重要? >>593
0撃破で5体に大ダメージ与えて早抜けも銀大幅マイナスだった
1撃破でも早抜けするとマイナスだった
2分以上試合に居ないとダメなのかもな >>608
最初18日間ってアナウンスあったから11月10日までかと思ってたがまさか8日間だけとは
ビチクソやん どんどん酷くなっる😱
こんなのでどうやって新規獲得するつもりなんや。 >>604
ブルワークはシンプルに扱いやすいからな。
スペクターはもう皆持ってるだろうし、インベーダーは新しい機体+他の機体は既に所持してる人の票が集まってる。ファルコンは皆作るって言ってたから持ってる可能性もあるけどあんま見ないよな。
まぁあれちょっと癖あるし一般人が扱うのは難しそうだな。あと重武器が足りてない人は要らないだろうし。
余談だけどBから始まるクランのプレイヤーでファルコンつかってる上手い人がいるね。
終盤に出てくるからかなり厄介。何回かやられたわ。 >>611
後2日で終わりだと?ヽ(`Д´)ノ !
まさにカオス!
(・ω・)ノ >>602
たまに銀増加が混じってるのに使い切ればよろしー >>611 615
だから注意力の無い奴やバカばっかりだな。
後、12日あるだろ。
ニュースは改行をよく見ろ。
完了まで残り1
2日17時間
ってなってるだろ。お前ら盲目か? ファルコンはエンバーかアベンジャー一本あれば良いだろ。
アビリティ使うの下手な人よく見かけるし、めっちゃ固いシェッツェだと思えば。
まあ、あと二本乗せるに越したことはないけどさ。 >>618
まさにカオス!
(・ω・)ノ
[壁]ー゚)ノ‥‥━━卍シュッ >>618
盲目もなにも608がわざと画面加工してちょん切ったんだからしょうがない。 >>608
ウリャ(゚Д゚)ノ━━━━━∈グサッ KOR分隊攻め方が変わったな ロックダウン武器もりもりのパーサーとドラブル、ドラフュの構成
固めた後ドラグーンで処理された 最上くんが面白すぎてたまらん。
同じ動画また見ても面白い。 >>624
おもろいよな
ステルスが切れて〜 ストレスが溜まる〜w >>587
>>610
最下位-13だったのに負け続けてたら最下位で-7になったわ
滞在時間のせいか撃破せずとも銀が-になることはなかったよ >>625
なんか喋り方が男っぽくないんだよな
女の人がボイチェでやってるん? >>619
いや、チャンピオンだぞ?そんな甘くない。
ラスト運用なら真ん中はリロードが短くてダメージに一貫性があるエンバーだな。アヴェンジャーはリロード長いからファルコンと相性はそんなよくない。
二門はエクソダスが究極だわ。今までエクソダス×2の火力食らったことなかったからわからなかったけど、瞬間火力がエンバーとは比べ物にならん。
あと速い敵にもエンバーより弾速が速いのも良いし、爆風で盾貫通、エネルギーシールド持ちは貫通して本体にダメージ通るほどの火力がある。ヘチは耐久低いしアンランス鈍足だから懐に飛び込んでぶちこめば問題ない。
たまにドラグーン3門とか見るけど、やっぱファルコンはファルコンにしか出来ないことしないとな。 >>627
俺はまたマイナス0だよw
絶対に下がらんモード突入 カードは1枚ごとの値段の上がり方が緩くなったな
ヘイローは50万トークンで5000コンポ取れたわ
以前はリセット打法で40万トークンで5000コンポだったから
ちょっとキツくなったがそんなに変わらんな
全部引けば強制リセットだしトークン思いっきり貯めてカード全部引いて2周目序盤で大きめの引いてやめればいい
全消しリセット打法でいけるわ >>631
僕らのリーグ帯(エキスパ)なら下手に3本出すより、一門で大人しく真ん中ビーコンの要塞になっといた方がいいよ。
もちろん、上手いならアビリティ使っていいけど。 レイブンだっけ?
無料ガードの銀報酬が表示より少ないぞ。
113kが112500だったかな?w
表示だけか実際に少ないのかは所持銀の桁表示の関係で不明だわ。 チェストからau が全然出なくなっとるわ。ブロンズ50回でたったの17au 。 新マップで味方が全員芋だったから突っ込んで全滅したが100万超えだして1位だったんだが
トロフィーが32とか、無駄に上がっても負けるだけ
なぜ頑張って罰ゲームなのよ?運営さん >>636
トロフィー、チェスト、カード
全て改悪か、おそロシア すかみで稼いで上がらないように調整せねばならぬのか >>636
マジでか
俺が個人的にとってるデータによると、10月1日から7日は47回のブロンズ開封で62au
8から14は開封68の48au、15から21は開封50の58au、22から28は203開封の120au
大ざっぱなデータだからあまりアテにからんかもしれんが、しかし50開封で17auは激烈に少ないっすね
ピクソ見てるか?
くだらねーことしても無意味だぞ、この手の改悪はデータ取ってればすぐにバレるんだからな >>623
ドラグーンがエネルギーじゃなくなったらバランスいいよね。
エネルギーで連発できるからせこすぎ。
カンデの仕様くらいにせんと ドラグーン2本手に入れたけど強化タルいからゼウフュで我慢やわ(´・ω・`) ヴァイパー強すぎてアベンジャーがゴミじゃん
エネルギー系の武器は盾に対してのダメを半分にするくらいじゃないと全然バランス取れん レイカーでオルスペ相手にタイマンで勝利
キモティ〜🎊🎊 オルスペ雑魚すぎてタラスペに代えたんだけど久しぶりにタラン撃つとめっちゃ気持ちええわ 半年くらい前に・・・
『朝、駅のトイレの個室から「ズバババ!ズバババ!」ってタランみたいな糞してるオッサンいたわ。』
っ書き込みあったのふと思い出した。 運営よ次はレイブンにテコ入れをしてくれ
滞空中&着地後3秒は被ダメ軽減とかそんなのがいい 水平瞬間移動力はホバー以上なんだけどね
前ジャンに耐えれる体力がない
ドミネで中距離装備 安全圏から赤ビーコン付近の敵クリアして即踏みとか
それ以外はバックジャンプ用 今レイブンコンポ集めてる
本体性能じゃないけど、グリと互換性あるところはけっこう利点
ヘルバーナーもさくっとつくって使えるし
あのへんは中下位向けじゃないか? ストライダーにエンバー乗せて鉄砲玉にしたいんだけど
軽スロットなら何がいいかな?
とりあえず今はピナタのレベルマックスがあるから装着してる >>656
ヘイロー。
ヘイローって横に拡散するだろ?
エンバーも当てるときって左右に振って当てるから非常に効率がいい。
しかもスタン入ればエンバー当てやすいし。
もしくはスパーク。
ロック武器だからエンバーのエイムに集中出来る。けど、ストライダーだとダッシュで勢い余ってロック外れるかも?
ガストもいいけどあれは上下左右に拡散。 >>656
ヘイロー、シュレッダーで固めて燃やすのがいいんじゃない? >>657-658
なるほど、納得
ヘイローシュレッダー入手したら試してみるわ
サンクス >>649
オルスペはまだまだ強い
下の1本にストーム仕込めばアンサイルはがしつつ撃ち込める
オルカンちょろ撃ちしか出来ない状態でもストームの継続火力がかなりの後押しになる
ストームとオルカン
ヘイローとエンバー
この相性は抜群 >>656
エンバー×ヘイロー×ガスト
これがベスト Androidエミュ余談。
Noxplayer入れるもののエイミングのマウス感度が不自然で調整できず。
また激戦場面でグラフィックの負荷が上がると描画追い付かずで採用断念。
代わりにBlueStacks4を導入。
エイミングの感度はマウス本体で触らなくてもキーマッピングのコンフィグで設定可能。
全くPC版と同じ感覚で操作可能、描画速度も遜色なく大画面にになった。
ちなみにロックオンスイッチはフットスイッチに変更。
アビリティーボタンもフットスイッチにするか迷い中。
なおBlueStacks4はゲーコン未対応だけどゲーコンの操作をキーボード操作に変換するエミュ入れるとゲーコン操作も可能の模様です。
気になる方はお試しあれ。 娘が可愛い黒川健一とかいう芋
はやく氏なねえかなあ 日本と韓国にやたら芋が多いのはなぜなのか…
あと東南アジアの奴らは適当すぎる。でもこっちは理由がなんとなくわかる ありゃ
noxはだめだったか。
まあ無事エミュでプレイ出来たみたいでよかったわ。 >>667
たか氏もBlueStacksだしね。
(確認したらandroid版配信#2でBlueStacksのフレーム映ってた)
かなり快適になったよ。 ビーコン厨から銀欲しさにデスマ回しているのだが芋率が90%だな
特に雪山と新マップが酷い、冗談抜きでゼニノリレベル上げて嫌がらせを考えたわ
フラックスも退治できるしな オルスペ減った影響か最近初手近接が野良ではほんとにいなくなってる
マップ関係なく自分以外中遠機体スタートとかばっかだわ
わざとビーコンとらずに突撃ダメ稼ぎして即負けさせる
DPM低い芋が稼ぐ前に終らせるに限る
>>663の言う黒川もだしぢぢ、MOZUとかきりがない みんな無課金でスパチェス回せる?
マスター2なんだけど全然届かない。。
せめてちょっと頑張れば届く位にしといてもらえればモチベーションにもなるだけどなぁ。。
あからさまな勝ち期負け期があって只でさえモチベーション下がってるっていうのに。。 チャンピオンでもそこそこプレイしないとスパチェスには届かないんちゃう? >>671
今回はハロウィンボーナスあったから余裕だったけど
ブロンズチェストからもらえるキーのブーストかけてたら到達できるはずエキスパ民です >>672
チャンピオンリーグだけど、1日1プレイでスパチェ開けられたよ スパチェスでブリッツもらえたんだが
Lv5辺りで強化が進んでいない武器機体が増える一方で
どの強化を優先すればいいのかわからなくなってきた 娘が可愛い黒川健一は名前がキモいから変更してほしい ハイスパコレクションで1番名前が気持ち悪い奴を粘着して倒すと楽しいぞ。
めっちゃ逃げる奴とムキになって向かってくる奴がいる。
戦線乱してこっちの仲間に撃破される後者のほうがより楽しい あら意外とみんなスパチェス回せてるのね
ブースト全然使ってなかったわww 最近までとんでもない脆弱性放置してたブルースタックス使うやつw >>676
ストーカーとパーサーの間みたいな強さだよね。
カーネージって表現する人もいるけど。
ぼくは狭いマップ用に育てて見ようかなと思ってる。 >>684
今ブルとドラグーンを育ててるんだけどレイヴン、ファルコンもLv1のまま倉庫にある始末
あ!エクソ、キメラ、サーマイト、グローリーもLv1だw
銀をくれないか? タラン4門撃てるスペクターくっそ強くね?
敵がすぐ溶けるんだが スペクターは跳んでる間に敵を倒し切らなきゃ反撃貰うようになったから、タランとの相性は前より悪くなったはずだけどね
倒しきれる敵を選ぶとかしっかり飛んでる間に全弾当てられるなら強いのかね 最近100円600auオファー全然来なくなった
ちょっと前に仕方なく100円500auを買ったら足元見るように次は100円400auとだんだん下がってきたわw とりあえず今回のスカミはストーカーだけ出して無くなったら終了でいいな
レオとか出してもサンドバッグにしかならん みんなレオ出せよ!雪山ストーカーしか見ずに終わってしまったぞ! 銀河タラン・・・。
どれもレベル11で止まってる。 トークンをコツコツ貯めていつ使おうかワクワクしてた俺は死んだ 地雷クランはたくさんあるが、狂犬系列だけはガチでゲェジしかいないな
ゲェジ施設のみんなでクラン組んでるって言われても納得するわ クランは分隊もろくにせず機能してないところが殆どよ 分隊やりたい!って人が率先してやってかないとなかなか始まらんよね
分隊のためにクランいるのに分隊やらないってこれもう在籍理由わかんねぇな >>689
タイミングが合えば購入タスク200Auと合わせて600Auのオファーある
平日の昼間の1時間ぐらいだけど 分隊誘ったら来てくれるんだけど…連続格差マッチングで解散することが多いわ クランポイント稼いでクランタスク解放を狙うなら、どんどん分隊組んだ方がいいのにね 当然っちゃ当然だけどauはそのまま銀買うより、銀増加で戦ったほうがいいのね
増加めんどうだし興味なかったから最近気づいたわ 分隊組んだらKORとかみたいなつまらんバトルやらされるからなー 負けてもあんまり下がらなくなってチャンピオン分隊に蹂躙される事が多くなってきたからもうずっとFFAしかやってないわ >>691
それが正解なんだよ
いかに相手のタスク達成を拒むのが勝利の鍵なんだよね
(゚A゚;) ゴクリ >>710
負けるために勝つみたいになってるよな、報酬も減らしてやりこみ要素を削って運営はなにがしたいのだろう たまーにクランのお誘いあるんだけど
初っぱなから最終まで遠距離で芋ってるやつを何で誘うかね
神経を疑うわ 支配雪山の開戦1分くらいで、敵が全部遠距離になってビビったわ
そのまま膠着状態。乗り捨ててパーサーで攻めるか?とも考えたけど、
そっから反撃に転じるのは目に見えていて利がない
銀増加60パー使ってたから抜けたわ 俺は開幕誰もビーコンとりに行かず相手に4ビーコンとられたら抜けるようにしてます
ほんとビーコンラッシュに何しにきてんだよ 抜けるというか参加拒否だな
フル分隊で蹂躙する側からすれば害悪だろう 公式が以前抜けるなみたいなネタ寄りの動画出してたけどあれはランスが可哀想だった フルブースト分隊は速度含め全ステ20%アップだもんな
あいつらだけレベル14相当の装備なんだからやってる事は格下狩りと変わらない 与ダメ銀稼ぎな奴はデスマ行って欲しい。
ビーランとか支配に来られると迷惑。
もうビーコン止めたら?
といつも思う。 >>724
そだよね。
わざわざ抜ける程ではない。 勝つつもりならビーコンラッシュで初手芋は選択肢に無いから
近接自分一人なら目的が共有出来てないし抜けるわな
リレーでアンカー以外歩いてる様なもんで成り立たないpilotさんとかね 城マップって橋の下に潜られたらキツイな
パーサーで殺しに行くしかない >>728
橋の下からヘルバて地雷プレイ楽しいれすしてたら橋の上からマーキュリーに踏み潰された 初手芋機より抜けの方がだいぶ罪深いからな、言っとくけど。
ゴタゴタ正当化すんじゃねえぞ。
俺は初手パーサー決め打ちで出来るだけセンター押さえに行こうとするけど、僚機が芋なら突撃控えて色々工夫してみる。
芋地帯までの敵の動線わざと開けて一旦敵に蹂躙させてみたりとか。
ラチがあかねえようなら様子見突撃で出来るだけダメ与えて全損するわ。
僚機が芋でも粘ればたまに大逆転もあるけど、
僚機抜けで大逆転はほぼ無い。
どっちが罪深いかはバカでもわかるわ 敵が味方の芋と交戦してたら、ミリまで削って味方を倒してくれるまで待ってから倒す これアマゾンタブレットでやったら落ちるんだがやってる奴いる? >>733
尼タブはよーおちるよ
RAMがオルカン…間違えたタランなんじゃない? やっぱグリグリ系ゲームはダメやなアマタブ
メモリーカードに全てうつしてストレージ軽くしても落ちる 友達でもクラメンでもないのに勝ちを人任せにする奴を勝たせてやるとか、芋の世話してまで大逆転とかまるで興味ないからな
抜けも芋もお互い野良チームの為になるプレイする気ないんだから良い環境になるわけ無い
昔からずっと長く抜けずマトモにやってきたけど改善は無いから見限って迷惑には迷惑で不快には不快で返すだけ
同じステージに降りただけで罪深いとか知ったことじゃない 俺も抜けはイカンと思うわ。
放置も同罪な。
チームプレイを要求している以上、それはやって貰わんと困る。
他人がチームプレイを無視してんだからいいだろう理論だと噛み合うこと少なくなる。結果、サービス終了が加速する。
中国国旗、ハングル名は他人のこと関係ない率高いので萎えるのはわかる。
というものの抜け、放置が減らないシステムしか組めない運営が一番糞だけど。 初手芋するなら敵初手ゲッターが中央タッチする頃には体力ミリ残り、ギリ許せて1/3くらいまでは削ってください絶対に
半分削ったくらいじゃ枚数不利分消化できない >>729
妄想か?
橋の上からじゃオバロもヘルダイブも届かないよ
何故か橋の下からだと上の奴にダメージ与えられるけどな 実装時は貫通しなかったのに修正されてたわ
>>729
妄想扱いしてごめんな ヘルダイブもジャンプして避けようとしても殺されたような記憶あるぞ KORは初手パーサーでビーコン裏取り対策してきおったのかw キャッスルだけは抜けてもいいよな?芋る気マンマンの芋構成者がデスマに溢れて苦痛過ぎる
特攻に成功すれば稼げるけど味方が酷すぎてトロフィー32とかの罰ゲーム
冗談抜きにキャッスルだけは抜ける もっと戦場で色んなロボ見たいし使いたいから使われてないやつのテコ入れヨロ >>750
デスマ=芋用では?
デスマなんかやるのが悪い 好きに抜けたら良いよダメな味方に義理も無いし
狂犬分隊に巻き込み事故された時どんだけ撃破してもビーコンとっても有利にならなくて
頭狂ってると思ったからリザルト見たら奴らの上位4人合計ダメが俺以下ビーコンも俺が殆ど取ってた
俺の強さと狂犬の雑魚さヤバイ
同じチャンピオンなのにこの差だよ付き合ってられん >>753
ランスロットのアビリティがショボすぎる
あんな遅いなら軽スロット2個追加して火力だけは最強にして欲しいね auの使い道無さすぎ。
格納庫開けてみようかな。
そうすれば使ってないダッシュ機とインクも使ってあげられるし。 >>755
オレもやりたくねーよ、元はビーコン厨だったんよ銀が足りないのよ
ヘルバーナを1から10まで上げなきゃならんしアンサイルも上げなきゃならん
あんまり苦痛だからその銀をノリカムx4を12まで上げて芋殺しマン作ろうかと考えたほど ヒのプレゼント企画賞品がブルワークになっちゃった…
そんな芋りたいか… キャッスルは久々の良マップやな
攻城してる感じがいい、適度な中距離感と長距離芋が機能しないくらいの障害物あるし リディーマって持ってたほうがいいの?
持ってないからスカミに行ったが1試合で疲れたよ 今は火力で言えば
リディーマー2本>タラン3本
だからね、強いと言えば強いよ
ただ例えばリディブルだとパーサーに密着されると発射間隔が長すぎて当てられずマジで詰む >>767
なるほどーならいらないかな
ありがとう そう考えるとタラン4本積めるスペクターってキチガイ性能やったんやな 2割強化されたリディより1割強化されたエンバーよ
ちょいちょいロックダウンも揃ってきたし >>771
>>768
そうなんだねー、あまり使ってる人みないからどうなのかわからなかったから教えてくれてありがとう。 ターゲットロック外すようなチートってあります?
ロック状態で枠から出てないのに何度も何度も違うやつにロック状態がすげ替えられることが起こったんだが キャッスルクソじゃん。
雪山に並ぶクソマップだわ。
しかも10戦中7戦キャッスルとか何かしてるだろwこういうところもクソなんだよなー。チャンピオンクレートとったら抜けまくるわ。馬鹿馬鹿しい。 強化が間に合わなくて旧機体が2機入ったままマスター2まで上がってしまった。
強化長すぎ。リーグ上がりすぎ。 途中橋のビーコンの先から武器だけ露出して構えてる敵機体群を見ながら8分間キャッスルの県北の橋の下で盛りあったぜ
リザルトの与ダメが少なくて血管がひくひくしてくる 最初は良マップと思ってた船がめんどくせえ射線通んないし
狭くて混戦になるのでわけがわからなくなるわ
>>766
撃ってるのか撃ってないのか分かりずらいけどつえーぞ対盾持ち用武器 レオなんて最後まで出さん
出して的になるくらいならストーカー終わったら抜けるわ 俺のリディーは対プルと対ランス用武器で盾持ってても何か知らんが削れる キャッスルみたいなマップ増やしてくれよ。攻城戦やってるみたいでおもろい >>771
動き止めてからの半身撃ちでローリスクだもんなぁ >>780
タランでランスの肩辺り狙うと盾透かせるし、リディマーも同じなんだろうね
ランスの盾硬くなったし、キッチリ狙える状況なら強そうだな >>738
放置があるのはしゃーないと思う。例えばラーメン食いながらやっててラーメンの方を取るとか。
電話かかってきて放置になるとか。
他に気が散って手を離すとか。
遊びやから何しようが自由。
それで放置になるのが嫌な人のために抜けがあるんじゃねの 確かにゲームより優先度高いものはあるからなあ
さすがに宅配便や電話などで抜けるのは仕方ないと思う
地震来てもFPS止められないような ゲーム > 命 な人も極稀にいるけどさ モンハンとかモンストやらプレイヤーレベルと武器が揃ってないと蹴られるからな
ゲームなのに気軽に入ったクランでチャットでボロクソ言われてるスクショはわろたわ >>790
このゲームも一緒じゃん
まともな編成じゃないと無視されるやん ゲーム美人放送局のお姉さん見かけなくなったけど仕事クビになったん?(´・ω・`) >>788
貴方は抜けたこと1度もないの?
抜けないことのメリットは? >>793
一度も抜けしてないなんて普通のプレイヤーなら当然だよね
だってそんなのどんなものでも基本的なマナーじゃないですか 負けても下がらないから蹂躙され続けてる、かといって後に必ず下げられるものに課金する気にならないし
さすがに飽きてきた。辞め時かな。
なんか別の面白いゲーム無いか? 無課金乞食が蹂躙されるのは当然だろ
無課金貫くなら無料で遊べるゲームを支えてくださる課金者への接待だと思って諦めろ いやあ問題があるのは抜けた分をすぐ補充するようなシステムがないことなんだよなあ 味方が1人抜けたら敵も1人強制格納庫行きにしようぜ(暴論) ぶるワークって盾の能力?
説明見てもよくわからん
イージスってエネルギーとブラスと実弾防げるの?
アビボタンで発動するもうひとつのシールドってなに? そろそろ自機攻守サポのドローンつけた機体でてくるんじゃないのか? イージスはアンサイルの強化バージョンだとおもっとけばいい イージスオフの時は普通の盾が展開されてイージスのアンサイルゲージみたいなのが回復する 皆さん回答ありがとございます
イージスはエンバーも防げるのでしょうか? 物理シールドが壊れてるのがイマイチ解りにくいのが難点やね。 このゲーム、結局は、数がモノを言うだけなのよ
ショクスペだって物陰に隠れて充電してないとハイドラの餌食になるだけだったしw
俺みたいなハイドラキラーの前ではディセンド無効化するからね
切れた瞬間を狙ってカンストハイドラぶち込むからw 厄介なのは何匹かで、それを見抜けるかどうか
そういう厄介なプレーヤー相手に芋る奴が必要なんだよ 俺的に最強の組み合わせがあるとすれば、ストヘチ(ストーム+ヘチ)かな
アンサイル付きでダッシュで接近されて弾切れなしのストーム至近距離で打ち込まれると為す術もないw かつて糞ショットガンと蔑まれ、チェストのハズレ枠だったのに大分評価が変わったな
エコノミー前にもう少し集めてりゃよかったよ たかもタイマン対決でストスペでタラヘチとエンタラインクを2体も葬ってるからな
【War Robots】海外ガチ勢にタイマン申込まれたからボコってみたw【たか】
https://www.youtube.com/watch?v=sHICEZXGuHU ゼニ玉くんはせめてエキスパくらいには上がってから書き込まないと恥の上塗りしてるだけだぞ 大丈夫、マスターにもゼニットはいるから
mk2カンストならチャンプにもいるらしいし 勝っても負けてもいつも4位〜最下位が定位置で全然面白くないんだけど
緑色の武器機体1つもないとこのあたりが限界なんだろうか? >>822
緑は1機もないが最近はチャンピオンでミリオンや1位になれる時もある
3位まではほぼ確実
まあ機体だな、たまたま運良く「現在の」強機体引いたからこうなった
アプデで運悪く強機体持ちじゃなくなったらまた低迷するだろう つか、オレは自身はゼニットなんて使ってないぞ?w
上手いゼニット使いを敵に回すと厄介だと言ってるだけ
ブッチの無限ゼニットとかな
全機ブッチにしてる変態シナ人見たことあるしw >>816
使ってる奴は使ってたぞ。エイドリアンは前から好んで使ってたしな。
ストームは他の中武器が強すぎて埋もれてただけ。ショックオルカンスカージは馬鹿でも扱えるからな。それらが弱体化して相対的に上がっただけだ。 >>816
今は確かアベンジャーと同じ強化費、強化時間だっけ?
ふざけてるよな ストームなんてエコノミー前に余るくらい確保できただろうから新参だけが怒るところ
コンポ引き換えの噂なぞアテにしてゴミ武器だと作成せずに貯めてたやつは自分が悪い >>831
まぁそれほど万能ではないけどなストーム。
あとコンポ引き換えは噂ではなく公式発表だぞw予定とはいえこれで実装されないってなるのは流石に舐めてる。
今の感じだと実装されても白眼向くような酷すぎるレートで交換だろうから期待しない方が良いだろう。 >>827
環境無視して趣味で使ってる奴はいたな
>>830
そういえば重武器のアベと同じ育成コストだね
>>831
4本集めて残りを銀に換えてしまったことは反省している
エコノミーという糞アプデがくることは予想できんかったわ 自陣でひたすら自爆し続けるbot対策はまだかのぅ… 最近、主流のガスト2ヘロ1パーサーが使っててほんと強いな
ヘイロー1本でも体感でロックダウン率かなり高い気がする
敵に出て来たらかなりウザい
MK2まで強化しようか迷うけど下方修正来そうだよな 冷静になるんだ。コンポ引き換えが実装されればプールしておいたコンポで新機体が無料で手に入る事になる。
キーを毎月リセットしたりカードめくりでコンポ減らしたりとありとあらゆる方法でタダ取得を詰んできている。レートは1/10か、もっと酷い可能性あるな。 前はシュレッダー使ってたけどやっぱガストと合わせるにもヘイローのほうがいい
逃げるにも攻めるにも大活躍する
余ったシュレッダーは2本目育ててマーキュリーにでもつけよう >>837
ガストとヘイロー
火力高いのはどっち? チャンピオンリーグに居るとほんとつまらないゲームになったなこれ
課金者の生贄としか思えなくなったわ マスターリーグがスカスカだからチャンピオンのレベルに達してない人までチャンピオンになっちゃうんだよな
底辺チャンプは敵に蹂躙されて萎えるし底辺チャンプと組まされる味方も萎える 海外サーバで分かれてるけど統一するのは技術的には無理なん?出来てもラグとか酷いのかな?
その辺の知識無いから何とも言えないけど、それが可能ならそれで大分マシなマッチングになると思うけどな。 チャンピオンリーグのさらに上作るかしてほしい
底辺チャンプでもマスターリーグに落ちるほどでもないポジションだとマジでつまらない
勝っても負けても周りマークツーだらけの戦場ばっかでそいつらがガンガン与ダメ持っていくからこっちは与ダメ全然でない リーグ増やすにも分隊とソロ分けるにしても人数が足りないからな。現実問題まずそこを解決しないと無理だな。 >>844
シュレッダーを使いやすくしたのがヘイローじゃろ? 俺もホクホクの芋になりてえなあ
トレビュシェット亡き今、芋への道を照らすのは何か。 >>849
単純に7000以上からは更に上のリーグに放り込むとかは? 人が減ってマッチングしないからこんな状態なんでしょ もうめんどくさいから全部ごっちゃ煮でいんじゃないか
同レベル帯でガチでやりたい奴は分隊同士でやり合えばいいんだし 人が減ってるのになんで頑なにAndroid iOS PC 尼
4つも分けて展開するんやろ…?
更に地域ごとにサーバーが違うときたもんだ
この運営頭おかしいの? PCは同じ鯖に入ってるけどsteamとfacebookでマッチング別って聞いたけどどうなん? >>852
今の状態でそれをやると結局マッチングに時間がかかる事になるな。マッチングの範囲を狭めるならまず人数を集めないと駄目な気がする。
あとチャンピオンの上にリーグ作って隔離しても、それ以下の楽なマッチングだとダメージ稼ぎさえすれば結局上に上がってしまうから数ヶ月もすれば今のマッチングと殆んど変わらなくなるだろう。
自分はトロフィー変動の見直しだな。レベルが上がりきってないプレイヤーや勝利に貢献しないドラ芋が中々上がれないリーグシステムにする。それからここ重要だけど分隊とリーグ戦は分ける。
それでフェアなリーグになるだろう。 テス鯖が異様にラグビいのは海外プレイヤーともマッチングしているからだと予測。あれじゃとても遊べないわ。
steamとfbは同じ鯖って聞いた >>860
俺はカクカクしない。お前のスマホや通信環境が低スペックだからでは? カクカクするのは熱が原因だよ。
ケースとか付けたままでプレイしてない? ギガが足りなくなるから月末は辛いわ
月末は友達の家のWi-Fi借りてるw PC版はSteamもFacebookも鯖共通でマッチングする
Steam版がリリースされたときは、下位リーグがすごい盛り上がってたけどなあ ラッシュやってたら俺だけ全落ちして、でもビーコン4-1なんで勝てるかなって観戦してたら気づいた
残った味方5人のうち4人が芋だということに…。スタート地点のそばでゼウスやハイドラしてるだけじゃん
戦果画面ではやっぱり俺がビーコン賞。でもダメージ4位でハロウィンタスク消化できなかった(´・ω・`)
上位みんなビーコン1や0ばっかじゃねーか! mk2ばかり持ってるのに芋る奴はなんなんだろうか?
頭がおかしいんじゃないかと思う steamとfacebookってマッチングも一緒だったのか・・・ いまダイヤモンドでよく見かけるんだけど、ビーコンを取るわけでもなく、その場で芋ってゼニットを撃ちつつ何度も爆発してるヘルバーナーは何をしたいんだ? 俺はそのゼニバーナーを延々回復させてるウェイランドに出会ったこともある >>864
WRは低速通信モードでもそこそこ動くぞ カードめくりの一番大きいのが1700コンポになってるじゃん
ここまでケチケチモードになるとは、いよいよ経営ヤバいんじゃないのかw >>876
そだよね。
>>864
広告回見てるとかかるよ。 オレが運営変わってやりたいわw
1 武器&機体&プレーヤーのLV上限を99まで上げる(収益のベースはLV上げ目的のAu購入費用)
2 コンポーネントは共有にし作りたい武器&機体の世代に応じて必要なコンポ数が変わる
3 新機体の登場と主に、順次Au購入可能なモノを増やす
4 スロットを組み合わせ可能にする(重=軽×3 中=軽×2)
5 デストリアをLV99までカンストさせるとスピードと耐久値が最強になる
こうするねw がんばったのは凄いけど戦績は酷いな
機体や武器の強化を優先すべきではないか 俺の場合、芋マップ用に第二格納庫を開放したら中途半端な機体で埋められて戦力ガタ落ちしたっけ。 また新機体出るんだな
ネメシスって背中のランドセルが変形して武器になって攻撃するアクションは面白かったけどw
しかし無敵バリア持ちはやりすぎな気がする 完全に畳む準備でしょ
あんなもん全盛期スペもビックリの壊れ機体だわ
わざわざ商品価値の信用ぶん投げて課金者にケンカ売って環境リバランスしたのにまた一強機体リリース
本気でゲームバランス改善に取り組む気なんて更々ないよね >>860
カクカクが熱が原因ならジェルマットで挟むと10秒で冷えるよ KORでプレイ動画をアップしていた人も別ゲーやりはじめたな たかの動画でAFと分隊組んでもKORにフルボッコされてたな 新機体は流石にやりすぎだろう、、、
格納庫に一体のみとかだったらまだワンチャンある
昔のじゃんけん要素から今でステルスアビのターン制バトル
で、新機体でたら無敵後出しが最強
格安オファーですら課金ためらうレベル たかは普通に上手くないからな
チャンプの底辺クラスでハルキチよりちょい上レベル
敵が雑魚ならやり合えるけど、少し強いと何も出来ない典型例
前のライブで敵に強クランの野良いただけでボコられて味方と噛み合わない連呼してたわw
上手い奴は噛み合わせない様に崩してるんだから当たり前だろw レベル11止まりのタラブルを使ってるけど、ガレスの盾すら割れん。 マーキュリーの重武器って何がええの?
ビーコンラッシュの対ステルスを想定してるんだが
軽はヘイロー?かシュレッダー着ける予定なんだけども重が決まらん
素直に重オルカンかエンバーでええんかな? モードの任意選択が戻って楽しくなった
これがあるからランダムの意味もあるわけでな
ビーコンなんとかは消えたけど評判悪かったんかな >>898
マーキュリーはエンバーが無難かな。ヘルバーナーが来ても安心。
軽武器はヘイローだな。ステルス中の敵を当てる時もシュレッダーよりヘイローの方が扇状に弾が飛ぶから当てやすい。
カウンター専用で使うならエクソダスもありかな?軽武器はガスト一択。 >>879
オレが運営変わったら
1、300以上近づけない完全遠中距離専用マップを作る(遮蔽物なし)
2、周囲700の超近接マップを作る(遮蔽物多少)
3、格納庫を2000Auまで値下げして武器や機体の重複を可能にする
こうすればプレイヤー側は遠距離部隊や近接部隊を作らねばならなくなる
しかし編成を考える楽しみが増えるし色々な武器や機体を楽しめる
課金も増えるしその分楽しみも増えるWINWINになる
後イベントで巨大ロボの敵を出し50人くらいで攻撃する
キッズ達を惹きつけ人口を増やす
でも一番効果的なのは「違う運営に変わる事」これに尽きる 遠距離マップはゴミだけど、洞窟みたいなマップはやってみたいかも デスマでキャッスル初めてやったけどビーコンないと全然違うな
橋守る必要ないから戸惑った >>905
普通に今ビーコンラッシュしてるほうが楽しそう 全長400メートルくらいのマップ作ってくれんかな。障害物なしのガチバトルロワイヤル。すぐ試合終わっていいと思うんだけど。 >>897
下げるなら、せめてそのリーグに適した装備にしろよな。
それならリーグ下げではなくリーグ変えなる。(持論)
自分も格納庫2つ作って戦力半々にしてリーグ変えてるところよ。 俺が運営に変わったらシンプルにpvpからCPU戦メインにシフトさせるわ。
今のプレイヤーってとりあえず強い機体使ってヒャッハーしてれば満足なんだから敵が人間じゃなくても十分成立する。
とにかく強くて高額な機体をどんどん実装させてCPUボコボコにさせていい気分にして課金させまくればいいんだよ。
気づいたら50万課金してたみたいな豚を沢山育てるのが大事。 一時期
「当方ランク30、○○リーグの中堅層」
ってのが流行ったけど
最近は
「俺が運営に代わったら・・・」
ってのが主流なの? >>911
下手勢はしらんけどちゃんとした人は対人ならではのビーコン含めた駆け引きがしたいだろうからCPUメインならリーグ関係なくリアルガイジみたいな奴しか残らんだろ 最近イージス無限のチート増えてきたな
通報しても全然banされてねぇし萎えるわ ショクトレのダメージが0になるバグまだ直ってないんだな 発射した瞬間に射程500m以上になって当たってないだけじゃないの 城で2人即抜けしやがったけど敵がアホで橋側無視して芋ってくれたおかげで勝てたよ
やはり芋は敵にいると頼もしいな スペクターは月面の中央ビーコン下階でジャンプすると上の階に突き刺さるようになってるな 強機体、武器だけの編成でギリギリのレベルっていうクソが生まれるだけかと >>920
ホバーでも刺さったことあるよ
ガストで上をストームで下を同時に迎撃できて便利かと思ったけど
やっぱ動けないと何にもならん 俺が運営だったら〜とかいって改悪案を出すのはやめなさい
今のゲームを維持して、マッチングや新機体のバランスやらを整えてればいいんだよ >>927
悠長だなw
サーバの維持費だけでかなりの額かかるらしいからな。さすがの俺でも今のままなら間違いなくサービス終了だと分かる。
ぶっ壊れ出して巻き返そうとしてるが、エコノミーで銀かかりすぎてすぐに実践投入できないからな。買うモチベーションがある人がどれだけいるんだろうな。
あと重課金者との信頼関係も度重なるバランス調整で破綻しかけてる。
思ったより深刻だぞ? ぶっ壊れ機体出しても課金してまで買うか?ってなると。
以前の半数以下じゃないか?
速達強化なら更に課金な訳だし強化しても弱体化も確実だし。
それなら最初から、ぶっ壊れじゃなくて調整してから出せよって思うわw
運営は、
もう訳わからんスパイラルになってる感じするわ。
属性だの何だのでw だいぶwarrobotsには楽しませてもらった。
ここが潰れたとき用に違うゲーム始めたいんだが、何がいいだろうか?
出来れば同じような系統のゲームがいい。
今から始めて放置でゲーム内通貨を貯めておきたい。 >>918
チャージし直す前にちょいチャージを無駄うちすると直るでござるよ スカミみたくランクポイント変動なしの報酬ゲキ渋で良いので
マッチングは純粋な機体レベ平均で組む育成中の機体試乗用のフリーモード欲しいな欲しくない?
カスタムだとロックオン武器撃てんし
複数格納庫またぐとマッチングのレベル判定面倒そうだけど >>938
なんならカスタムで相手してあげてもいいけど。
もちろんガチではなく、テスト感覚で。 >>931
広告で出てくる戦車のゲームとかどうだろう?
飛んだり跳ねたりはないだろうけど ダッシュ三兄弟+インクみたいな獣課金時代と皆が買える3000円くらいの相場とどっちが収益良いんかな 方針がブレてると思うんだよな
1 機体や武器を手に入れる費用で利益を出す
2 機体や武器は手に入りやすくし、強化費用で利益を出す
強化のための銀や金を買って欲しいなら、機体や武器を手に入れる手段は簡単にした方がいいはず
ワークショップを伸ばしちゃったために、また機体を買わせる方向に行ってしまった
となると、スペクターのようなヒット作を順次、新発売していかなきゃいけないわけだが
こっちの方が運営的にも一番キツいはず、そんなに次から次に良いアイデアが湧いてくるわけがないし
案の定ハデスとアレスでアイデアの枯渇が露呈したw >>942
今は知らんが強URひたすら集めて殴って昼も夜も拘束される放置できないゲーだぞ エキスパ2、メイン格納庫平均10台のマッチでランダム何戦か試験運用してみたけど
ダメ90マン台も狙える優秀な旧機体編成になって成長が楽しみでならない
https://i.imgur.com/TBru8Ql.jpg >>941
今さらかよ。エゴノミー化のほうをなんとかしてくれ。 >>948
クミホは甘え。ガレスかストーカーin。 今どき盾構えただけで鈍くなるポンコツロボはいらない >>950
クミホは火力高くないからok的なところあるよな。 >>970
次スレのスレ建は970でいいかもね。
よろしく〜! 端末のスペックが高ければカクカクしにくいね
>>929
いやそういう話はしてなくて、何人かがあげてる改善案がつまらないんだよ >>963
はいはい、運営の工作員おつおつw
「 課金しないように働きかける 」 書き込みは不都合だからね〜w 改善するまでは 「 1円も課金してはならない 」 が唯一の正解だよ >>964
オメーみたいな色物の鳴き声は有ろうが無かろうがゲームには一切影響無いんだよスレがちょっと愉快になるだけだ
仮に工作員がいてもノイズに反応するわけねーだろ 新機体も新武器も強すぎて、弱体化前提で導入しているとしか思えない。ショクトレとかスペみたいに。 >>954
高速・盾バリ無し低耐久に壁越し兵器はかなり使いでいいよ エキスパだと初手オルクミメジャー過ぎて相打ち運ゲーになるし
ラッシュ初手はきつい出すなら後半鈍足機相手に被ダメ徹底拒否しながらのビーコン周回
どっちかってと支配向き 取らせて取り返す 久しぶりにエフィ使ったらこいつも撃ち上がるようになってるんだな知らなかった
しかも軽機体でもそこそこ当たるし 新機体クソだな(´・ω・`)どんどんつまらなくなる 数秒間無敵バリア展開(エンバーも無効)
バリア終了後内蔵の武器を自動で撃つ 耐久無限ってのが狂ってる
アレス、ハデス複数体とかバーナー分隊より質悪いわあんなの 深センって敵ホームに特攻するとヘイトが集中して、両サイドのビーコンも取りやすくなるから、高い確率で勝てるね。
https://i.imgur.com/3QSG366.jpg ホバーはかなり楽しかったけど、ああいう趣味枠だと需要ないんかね
強さに直結する性能しか求められないとゲーム的に窮屈になるような エイフィッド系は打ち方にコツがあるが
説明できるほど使いこなせてない >>980
前方に他のロボをぶっ飛ばすカタパルトロボとか欲しいなあ
足が遅い味方機体や芋野郎を一気に前線に送れるし
ビーコンに居座る堅い敵機体を叩き出したり奈落送りして倒したり
楽しめそうじゃないか ノリカムハイドラに混ぜて更にホバーで壁越しの相手に超上空から降らせる
俺は不条理の雨と呼んでる >>979
ポム爺さんは「左右に3、3に別れてビーコン3つキープ、さすれば中央はおのずと取れる」と言ってるぞw>>926 強制押し出しか
直接プレイヤーに干渉するステージもあったら駆け引きができるな しかしアベンジャー強すぎじゃないかこれ
雷神に武器7で使っててもレベ10付近のアンランスバリアごとチリチリにできるぞ アベフューを作りたいけど強化時間が長すぎてテンフューで妥協してる。 >>990
ナーブギアでもつけるんか?
個人的には爆撃・雪崩、動く床なんかよりは、転送ゲートに興味あるな >>994
350m以上で運用するならテンフューで大丈夫だよ。 昔はグリフィンと共に空を駆けるハイ風を見かけたもんだが >>969
すげえなぁ…
俺?10パーセントも終わんねえよ…
そんな簡単に与ダメ稼げないっす、強化してぇぇぇ このスレッドは1000を超えました。
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