【プリコネ】プリンセスコネクト! Re:Dive Part256
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2016年7月に惜しまれつつもサービス終了したあの『プリコネ』の続編
『プリンセスコネクト! Re:Dive』2018年2月15日配信開始!
現在公式サイトにてPVと新ヒロイン3名紹介中!
尚、前作のヒロインは全員引き続き登場する模様
■公式サイト
http://priconne-redive.jp/
■公式Twitter
http://twitter.com/priconne_redive
■ラジオ番組「プリコネチャンネルRe:Dive」
http://hibiki-radio.jp/description/priconne_re/detail
■前作wiki
http://rwiki.jp/pri_cone/
■プリンセスコネクト!メモリアル(ファンサイト)
http://pricone.nekonikoban.org/
■注意事項
・次スレは>>900が宣言してから立ててください。踏み逃げや荒らしの場合は>>950それ以降は宣言してから立ててください。
・コピペ連投等で>>900を踏んで妨害する荒らしが出た場合、直後のレス番(>>901等)が宣言のうえ立ててください。
・立てられなかった場合はレス番を指定してスレ立てを依頼してください。
・ワッチョイがないスレ、スレタイが改変されたスレは廃棄します。
※今までのテンプレは全て質問スレに記載されています。↓
【プリコネ】プリンセスコネクト! Re:Dive質問スレ Part22
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/gamesm/1539256988/
【プリコネ】プリンセスコネクト! Re:Dive無課金微課金スレ Part39
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1540465080/
■クラン募集スレ
【プリコネ】プリンセスコネクト! Re:Diveクランメンバー募集スレ Part3
http://itest.2ch.net/test/read.cgi/gamesm/1531238383/
■前スレ
【プリコネ】プリンセスコネクト! Re:Dive Part255
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1540798694/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 実は水コロは
星3だろうが星5だろうが耐久パで使うにしても
抜かれるダメージ確定数に変わりはないんだよね
クランバトルでも星3の方が使いやすい場面も多々あるよ >>33
後半はタスキル込みでやれば相当運悪くない限り事故んないのはほんと
ケアできないとこ101前後以外にあんのかな 配布なんて水ユぐらいの性能で充分だと思うんだけどな
あんまり有能なの入れるとガチャ回す必要なくなるし新規で取れなかったやつは大打撃だし 今までのデイリーマナ7000+共闘2回15万×2=30.7万
変更後のデイリーマナ31万
スキチケは一応入ってる
ルピはチケ有り1000×2が1000に減ってる
チケ無し平均約100+2〜5は入ってない
まぁいいのかな
チケ無しでやった分のマナ平均約3000+50〜100×1日8回が入ってないな
装備が入ってないからルピが減るし 水コロ自体の耐久はあまり問題にならないけど星低いと水コロ自身にヒール飛ぶケースが増えるのが問題といえば問題 >>38
水コロとハロプリはガチャ産と合わせても
トップクラスの人権だからな
むしろガチャ産より強いまである >>32
なるほど
でも俺のTLだと最初のネレイドスピアでUB喰らうから麻痺するかどうか運ゲーなんだが・・・
ランク10があかんのか
上段装備左右が空いてるけどTP上昇増やしてもネレイドのタイミングが分かるわけでもないし >>42
カオリじゃなくて水タマが相性いいと思うよ
カオリも使えばまあダメージ出るけど他に回した方が効率いいんじゃない >>37
やっぱそうだよな
多少運は良い方なんだろうが
9日目も3凸終わったけど初日以外タスキル使ったら前半後半殆ど150以上で安定してるからさ
一回ミスって140になったけど
そもそも二回連続で開幕落ちなんてそうそうないからな プリンって任意で実体化できるってことは縛っても縄抜けしてくるってことか クラバト長く感じる理由は二週目から撃破報酬がしょっぱいんだよな
秘石とか付けてくれんかな 3凸のうち魔法1つ使う以上花殴るならカオリ使うのは間違ってないと思うけどな
今回は3凸ルート詰めて考えてないから何とも言えんが、少なくとも全員が蠍に150出しても13凸掛かるのに魔法パを蠍に切らないで無駄に物理3凸する意味なくね?
当然全員が150出すクランなんて殆ど無いから結局蠍に使う魔法パの必要数は二週で26凸越えるし物理3凸は考える必要は余りないと思う >>33
後半ならタスキル使えばよっぽど運が悪くない限りダメだせる
前半のほうが事故が多くてダメも伸びにくいから前半たたいてくれる人のほうが断然クランに貢献していて良いがな
だけど30人中30人みんながタスキルのケアができるかと言えばそうでもないってのが問題 15-3回復うざくてゴリ押せないし勝てない
どうすればいい? >>49
使ってるTLの違いかもしれないが前半後半両方同程度模擬と本戦やってるが前半の方が魔法はダメ出せると思うんだがな
魔法で蠍殴るのに前半後半で貢献度に差なんて無いと思うけど
一桁クラスのTopクランは違うのかもしれないな
憧れるわ あーあ、ワカタマスープのチャンネル登録者6000人が全員ドラガリに移住しちゃったよ…
ワカタマスープさんに捨てられるとかプリコネ終わりだろ… >>37
サソリクリ、自傷クリで114で落ちたのが最速だな
☆5 ランク10フル強化で >>48
ん?
魔法pt
カオリ入り物理花以外
カオリなし物理で花 1番ダメ出るのが前半の中華パ
2番目にダメ出るのが後半のユイミサト >>48
物理3凸のためにカオリ温存したいんじゃなくて、
花殴るならデバフ3つ全部使いたいからカオリ2回じゃなくてデバフ借りたい感じすんのよね
花にカオリ使っても水玉よりちょっと上かなくらいしかでないし あーなるほど
ちゃんと詰めて考えると物理ニトツデモ花凸ルートではカオリ借りるよりデバフの方が良いのか
流石スレ民優秀だな
勉強になるわ >>55
あー自傷クリに相手のクリまで重なるとそうかもな
開幕自傷クリだけならケアできる気がすんだけどね >>53
使ってるTLの違いはあるだろうな
あとはランクや☆の数によっても違うから一括りにはできないんだろうが…
クラメン向けのTL作成のためにかなりの回数模擬やったが
後半のほうが被ダメでTPたまる関係で水キャルキョウカのUBが1回多く打てることが多々ある
平均すると後半のほうが10万ほど前半よりダメ出せているかな >>52
ぷうキチ使えば余裕よ
プリンジュンカオリノゾミぷうキチでクリアした記憶
14-3より苦労しなかったからほとんど記憶にない >>60
それは好きでええんやないか?
カオリとトモいれんでも120なら出るし
もう1凸何に使うかでしょ ラストチャンス10連やったらきたああ
モチベ下がってたけど復活したわ
魔法パにミサキ欲しかったから嬉しいわ >>65
カオリだけ麻痺するから使わんほうが伸びるんやないかと思ったんや
でもろくに入れるもんないな >>63
クラメン向けのTL作成とか凄ぇな
神の領域だわ
後半被ダメで一回増える?となるとウチが使ってるTLはまだ詰めようがあったのかもしれんな
まぁクラバトももう終わるし詮無き話ではあるが、来月はもうちょい頑張ってみるか
いかんせん今月は魔法1凸確定してたから適当にやりすぎたわ 今更だけどハロシノのUBってHPの残存割合が一番低いキャラに当たるんだよな?
さっきプリンノゾミスズナユキ水キャ(星3)で挑んだらTP付与からのハロシノUB3回ともHPフルの水キャルにぶち込まれたんだけどHPの残存割合でなく現存HP一番低いキャラに飛ぶ仕様だった? バリーナプリーナは始めたばかりで引けないはずの限定キャラが上位には跋扈しており
抜き方を研究しようにも今は引けないキャラなので自分は置けず
クランバトルは「すみませんが水コロ水キャおりゅ?」で上位クランから拒否され
こんな状態で新規が来るわけないじゃん ミヤコとアヤネとリノとツムギの14歳組とセックスしたいが構いませんね 言うほどタイムスケジュールて必要か
何秒にUB使うって覚えるより
このキャラが〜したらUB
ボスが〜したらUBって覚えてる
それと動画撮るのも早道 別に新規は新規同士のクランでいいじゃん なんでつい最近始めて上位クランに潜り込もうとしてんの? 新規が来るかどうかとはそこはあんま関係ないぞ
またサイゲがCM打って補充するからそん時の無料100連という飴をありがたくもらっておけばいい 上位とは言わなくても
人材不足で下手したら普通に入れるからなw >>70
今のところ水キャルは無くてもまだギリセーフじゃね
イリヤキョウカ水キャルのうち2人持ってれば致命傷にはならない 後発のDMM組クランが250位以内から100位辺りにいるから単にやる気の問題というだけでは >>76
それじゃあ仕方がない
リトルリリカルで我慢するわ >>69
相手の編成がわからんから何とも言えん
こういう質問出すときは相手の編成と☆も記載するといいぞ >>70
復刻してもいいと思うがな
古参も星5に上げれるし >>72
プレイヤーにもよるだろうが、俺は動画よりTLに起こした方がやりやすい
他の人にも説明しやすいし、本戦でもちょいちょい止めながらTL確認しながらやったりするしね
もちろん秒数書くだけじゃなくて実際の前後行動とか注意点や分岐まで書いてるとなお良い 【メンテナンス実施のお知らせ】
2018/11/06(火) 01:00 〜 06:00に、メンテナンスを実施いたします。
メンテナンス中は「プリンセスコネクト!Re:Dive」をプレイできません。
共闘サ終メンテきた >>71
リノちゃんは15歳だこのクソザコリノちゃんにわかめ >>71
頑張って瞑想や修行して具現化系念能力や自分だけの現実を極めていけ やっと共闘終わるのか義務20回だるすぎ早く死ね
11月5日までにチケ全消費すれば良さそうだな いつ殴れるかわからんから
まず物理2軍か魔法2軍使ってから
1軍とっといて、ワイバーンに2凸になる >>86
おっと失礼
んじゃついでに15歳のスズメももらっていくぞ
俺のスーパーエクスカリバーが絶好調だぜ イベクエ含んでくれたのはありがたい デイリー残すの嫌いだからストイベ中にも妥協してノマクエ7回やってたんだよねー クラメン向けのTL作成なんてやりたくねえけど流石に蠍に110とか120連発されると何かお前ら間違ってるだろって矯正したくはなる >>70
ハーフのときはかなり人増えたんだけどな
8月末あたりはバトアリ毎日開放されてた気がする
でもプリアリ開放のゆっくりさを見てると、当時の層はあまり残ってないんだろう
ある程度まで進めてもシオリやカオリなんかの人権イベ終わってるし、アンナミツキとか誰得なんだよと
そりゃスタリラなりドラガリ、アトリエ行きますわ >>80
モチベもあるけど課金力だろ
艦これは例外としてプリコネなんて無課金ゲーに思えるぐらいの重課金ゲーだらけの場所の住人の集まりだし >>72
それタイムスケジュールみたいなもんだけど
時間表記か行動表記かってだけと思いきや
tpたまったらub
と
0101tp溜まるのでub
だと、前者はクリで早くたまってしまったとき色々ずれてしまう危険があるよ >>85
初顔合わせボーナスってあったっけ
やってない奴はやって貰うもん貰っとかないとな
あとチケット使い切ってジュエル貰うのも忘れずに >>96
やる気があるから課金もするんだろう、やる気あるに含まれる >>82
相手はプクユカリハロシノマホオール5
こっちはプリンノゾミスズナ5ユキ4水キャ3
試しにノゾミとシズル入れ替えたらシズルに当たった >>94
アトリエはねーわ
いやドラガリもスタリラもねーけど >>78
それ一人もおりゃんわ・・・加えてマコトもトモもアリサもいねぇ
でも新設アリーナってのもあってかバトアリ1位、プリアリ一桁踏めたんでなんだかんだで考えれば出来るもんだな
クエストも楽しいし、このゲームいろいろバランスよく出来てると思う ドラガリなんてやりたかない、やりたかないがDAOKOを人質にとられてるんだ
ずきゅん! スタミナ割変更もそうだったけど直接損にならないような配慮は大変よろしい >>39
EXPポーションが2個増えてハイポーションが4個減ってるのは地味に悲しい
そして一番問題なのはプリ解放してないと14万マナ没収されるところ
もはや新規なんて来ないという運営の回答だぬ? >>106
逆にその状態でアリーナ1位取れてるなら上出来だわ
うちの雑魚メンも見習って欲しいもんだ >>93
俺のクランではクラメン用のTL作成して3日目からはそのくらいのダメの奴らは死滅したかな
いろいろ聞いてみたらUBたまったら即打ちしていたりイリヤのHP管理がガバガバだった
やっぱりどんなに動画で例を出しても真似できない人は1/3くらいはいる
それのフォローにランクや☆違いの個人個人のTL作成をやったぞ… >>118
選手の体調によって食事メニュー変える球団の食堂みたいやな 報酬移行にガチで目くじら立ててる奴なんておりゃんよな?
報酬減ろうが共闘なくなるだけでかなりプラスだわ これで報酬が同じである
だから足引っ張るの多いとこ行きたくないんだよな
クラバトの基本はわかっててダメでイキりあう位の奴が多い方が気楽 >>120
共闘の代わりを作らないってのはマズイんじゃね 報酬以降はどうでも良いが共闘な無くなることに目くじらだわ やる気あるメンが動画作成してくれたらラクなようで
なんで同じようにできないんだ?という圧力にもなりかねないけどな
20位以内なら必要かもしれないが >>90
亀殴らないなら、花に水コロは全然ありですけどね。スコアハンターしたいなら、亀まで待機していいんやない?まぁだから花全然殴らないって文句が書かれてるやなぁ でもプリーナミッションにマナの配分多くしてんの腹たつな
プリーナとか順位落とされない日は一回も殴らんのに >>125
別になくてもよくね?
手間が減るならその方が良い >>120
マナ5万以上+泥装備分の下方修正に激おこだぞ俺は >>125
システム流用していつか何か出すと思うよ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています