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PUBG Mobile 126ドン勝

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0001名無しですよ、名無し!(愛知県) (ワッチョイWW 5bc0-R+3+ [202.243.77.103])
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2018/10/30(火) 16:23:02.90ID:Cy2R77pu0
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前スレ
PUBG Mobile 125ドン勝
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0933名無しですよ、名無し!(SB-iPhone) (ササクッテロ Sp4f-eI/j [126.35.131.191])
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2018/11/01(木) 10:59:02.34ID:gIJLcMypp
>>812
トレーニングとアーケード篭って4本もしくは3本練習してごらん。
丸一日出来る日あればマスター余裕やで、配置はお好みで
二本指の時KRJPキルレ4前後だったけど今4本で11前後まで飛躍したよ。おかげでキル厨になってもうたが
0934名無しですよ、名無し!(SB-iPhone) (ササクッテロ Sp4f-eI/j [126.35.131.191])
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2018/11/01(木) 11:01:42.66ID:gIJLcMypp
>>907
違うシューティングゲームやるとPUBGどれだけ面白いか分かってまた戻ってこれるよ
0935名無しですよ、名無し!(庭) (アウアウオー Sa9a-Wf0t [119.104.53.55])
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2018/11/01(木) 11:04:27.63ID:wz5Js6iYa
連携が簡単って発言に非難轟々でわろた
連携なんて「集団行動」「報連相の練習」「キルに躍起にならない」「物資シェア」だけなんだからエイム力とかそういう訓練つけるよりよほど楽だと思ったよ
せかめんて人のチームが弱いってのはみんなキルに躍起になるからだと思うし、あと1個だけスクの動画みたことあるんだけど別に弱くなくねってのが私の素直な感想ですね
0936名無しですよ、名無し!(SB-iPhone) (ササクッテロル Sp4f-WT4u [126.233.66.123])
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2018/11/01(木) 11:07:08.04ID:DprHruSjp
padにしたら索敵もさることながら4本使えるのがいいよなぁ
Xじゃ狭過ぎて4本は右手側不自由すぎる
0938名無しですよ、名無し!(庭) (アウアウカー Sab7-xbHe [182.251.255.38])
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2018/11/01(木) 11:12:04.59ID:0/b2D5u1a
>>937
お前こそパブジーで軍隊の動き出来ると思ってんのかよ
軍隊舐めんな(笑)
ゲームでできるのはせいぜい>>935が言ってることぐらいだわ
0941名無しですよ、名無し!(庭) (アウアウウー Sa6b-dppn [106.129.208.248])
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2018/11/01(木) 11:18:45.37ID:jCHL02Nna
集団行動にほうれん草の練習ってwww
どんだけ低レベルなんだよここはw
ほんまキッズ増えてきたな
0942名無しですよ、名無し!(兵庫県) (ワッチョイWW 0290-ykhi [125.172.109.49])
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2018/11/01(木) 11:20:28.46ID:+FFbFNJl0
ほうれん草農家になるよ
0944名無しですよ、名無し!(庭) (アウアウカー Sab7-xbHe [182.251.255.38])
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2018/11/01(木) 11:20:58.64ID:0/b2D5u1a
確かにPC版に比べたら割愛してるマップ描写多いよね
そりゃ全部同じようにしたら携帯だと激重になるだろうから出来ないんだろうけどね
エランゲルのマンションの北側、PC版は密林みたいになっててびっくりしたわ
0945名無しですよ、名無し!(兵庫県) (ワッチョイWW 0290-ykhi [125.172.109.49])
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2018/11/01(木) 11:22:17.75ID:+FFbFNJl0
>>944
正直そこが一番大事だと思ってる
PC版のマップ再現できる限りして欲しい
0947名無しですよ、名無し!(やわらか銀行) (ワッチョイ 0f5c-h5do [126.79.37.229])
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2018/11/01(木) 11:24:51.08ID:rogjJJx+0
>>935
論点がずれてる
ソロランカーが集まるだけで最強チームになるわけがないって話なんだから
プロのスク見ればアタッカーやオーダーとかの役割が明確に決まっていてあらゆる事態に対策してる
そんな仲良しこよしするだけで強くなれたら苦労しないだろ
せかめんのスクだって個々の実力に見合わない戦績ばかりだから言われてるんだぞ
0948名無しですよ、名無し!(SB-iPhone) (ササクッテロル Sp4f-WT4u [126.233.66.123])
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2018/11/01(木) 11:25:00.47ID:DprHruSjp
pubgに従軍経験がどれだけ活きるんだよ...
0949名無しですよ、名無し!(庭) (アウアウカー Sab7-xbHe [182.251.255.38])
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2018/11/01(木) 11:25:21.72ID:0/b2D5u1a
軍事演習とかほとんどの人がしたこと無いんじゃないですかね
0950名無しですよ、名無し!(香港) (ワッチョイW 2e51-75Co [39.111.20.103])
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2018/11/01(木) 11:25:29.06ID:fAQAeQS+0
エースとかクラウンとかの奴で戦績みてスクだと評価出来ないわ
krjpソロでしか評価できない
0951名無しですよ、名無し!(庭) (アウアウオー Sa9a-Wf0t [119.104.53.55])
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2018/11/01(木) 11:28:23.45ID:wz5Js6iYa
>>941
その集団行動と報連相ができなかったのが敗因だなーって試合、おれの野良でもだし、講座動画で倒される敵を観てても思うよ
講座動画でも「敵がこちらを倒そうと個別に動き始めたら好機です」と解説されてるの見るし、情報シェアせずみんなで同じ方向みてる敵PTなんかはカモですと言われてたりする

というか普段の試合でも倒した敵PTの敗因とかこちらを壊滅させたPTの勝因を考える癖があるなら チーム戦では集団行動と報連相がめちゃくちゃ大事って気づかないか?
簡単にできるのになんでみんな身につけないのかがおれにはわからない
0953名無しですよ、名無し!(庭) (アウアウウー Sa6b-dppn [106.129.208.248])
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2018/11/01(木) 11:29:55.43ID:jCHL02Nna
>>949
だからPUBGでは日本チームは全く世界で歯が立たないんやろね
兵役のある国は練習しなくてもそういうの理解してるし
0955名無しですよ、名無し!(宮崎県) (ワッチョイWW 82f1-WT4u [219.111.137.138])
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2018/11/01(木) 11:34:15.11ID:K/0Pj+l80
連携ってかやっぱ頭が大事だよな
頭が一つのチームはアベレージ良いと思う
0956名無しですよ、名無し!(庭) (アウアウカー Sab7-xbHe [182.251.255.38])
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2018/11/01(木) 11:36:21.89ID:0/b2D5u1a
>>955
だねー
pjs見てると全てのチームにオーダー1人ずつだし
連携なんかは指示に合わせて操作するだけだからね
0958名無しですよ、名無し!(庭) (アウアウカー Sab7-xbHe [182.251.255.38])
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2018/11/01(木) 11:38:06.14ID:0/b2D5u1a
>>945
まぁ完全再現したらガックガクだろうね
建物内のオブジェクトとか部屋数とか露骨に削減してる
0962名無しですよ、名無し!(家) (ワッチョイW 024f-2jPP [59.168.170.191])
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2018/11/01(木) 11:41:30.39ID:WA5IpP+W0
>>951
んー、そこまでレベルの低い話をしてるとは思わんかった。
俺の言ってる連携ってのは、例えばポチンキの東一角に1チームが陣取ってるとしたら
どこに何人配置してどの方角から切り崩して行くかとか、囮を使って相手の陣形を崩して囲いこんで行くとかそういう話ね
勿論同じ建物でも周りの地形が違えば連携の取り方も全然変わってくるから、その練習量は半端ない。
集団行動とか報連相が重要なのはそりゃ当たり前っつーか連携云々以前の話っしょ
0964名無しですよ、名無し!(庭) (アウアウウー Sa6b-9YnX [106.180.25.59])
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2018/11/01(木) 11:42:52.05ID:oOo5Fciba
連携って言っても撃ち合いになった敵のパーティと射角取れるようにカバーしてやったり車使って射線切れる強ポジ作ったりとかそんなんでしょ
敵の位置伝えるとか物資分けるとか強ポジ確保や潰すのは基本としてさ
野良は最低限物資と敵の位置とカバーにさえ入ってくれりゃ良いわ
0967名無しですよ、名無し!(庭) (アウアウカー Sab7-xbHe [182.251.255.38])
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2018/11/01(木) 11:45:11.97ID:0/b2D5u1a
なんにせよpjs見てりゃ勉強になるよ
どのポジが強いとか解説者も教えてくれるし、そのポジを陣取ってるチームに対して仕掛けるチームの動きも見れるし、あとはカバーの動きとかも勉強になる
0969名無しですよ、名無し!(庭) (アウアウオー Sa9a-Wf0t [119.104.53.55])
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2018/11/01(木) 11:46:05.40ID:wz5Js6iYa
さっきまでkrjp tppで野良行ってたんだけど
開幕すぐ離れてた野良1人は敵に囲まれて勝手に死んでたけど
おれと残りのふたりは警戒地区で常に同区画に居る、報連相、引くときは引く、物資シェア徹底してたからか6回中3回勝てたわ
エンカウントした敵、ほぼ全員1人か2人ずつでしかこなかったから、3人に勝てるわけないだろ!いい加減にしろ!って感じだっただろうね
まあ平均プラチナ帯の中ランクマッチだったけどさ
0972名無しですよ、名無し!(兵庫県) (ワッチョイWW 0290-ykhi [125.172.109.49])
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2018/11/01(木) 11:50:29.33ID:+FFbFNJl0
>>958
オブジェは必要ないの多いけど起伏とかは再現して欲しいなあ
0973名無しですよ、名無し!(庭) (アウアウオー Sa9a-Wf0t [119.104.53.55])
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2018/11/01(木) 11:50:31.34ID:wz5Js6iYa
>>962
そこまでできるなら万々歳やな
問題は野良や、あまつさえおれのフレンドのkrjpプラチナとかアジアクラウンの人はそのレベルの低い報連相やキルのために突進しないってのができずによく戦力欠けちゃって困るわけで。あ、ちなみにこれらが簡単に身につけられる低レベルの技能てのは僕も同意です
0975名無しですよ、名無し!(庭) (アウアウオー Sa9a-Wf0t [119.104.53.55])
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2018/11/01(木) 11:58:39.44ID:wz5Js6iYa
ごめん途中でプラチナ帯のスクに話が逸れちゃったけど
仮にスクアッドの上位4人が、簡単な連携訓練したソロ上位4人と1000回マッチしたとしてもやっぱ総合成績はソロ組のが上になると思う
囮だの取り囲むだの高度な連携は要らないし、そもそもやはりわたしにはそれを身につけるのと、ソロでドン勝とる技術の習得を天秤にかけてもソロドンの方が難しいと思います。ソロとスクを両方頑張ってた者の意見です
0977名無しですよ、名無し!(茸) (スフッ Sda2-ykhi [49.104.0.47])
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2018/11/01(木) 12:01:49.47ID:VPzCSeYUd
しょーもない議論
0978名無しですよ、名無し!(兵庫県) (ワッチョイWW 0290-ykhi [125.172.109.49])
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2018/11/01(木) 12:02:03.65ID:+FFbFNJl0
埋めてしまうで
0979名無しですよ、名無し!(庭) (アウアウカー Sab7-xbHe [182.251.255.38])
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2018/11/01(木) 12:02:23.74ID:0/b2D5u1a
0981名無しですよ、名無し!(庭) (アウアウオー Sa9a-Wf0t [119.104.53.55])
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2018/11/01(木) 12:06:47.60ID:wz5Js6iYa
次スレ立ったしうめついでに
ソロって単純計算1/100なのよね、スクより4倍難しい
1回や2回程度ソロドンとるのは楽だが、征服者目指すなら高ランクマッチでも安定してとれるくらい上手くならないとダメ。しかもソロはチームじゃない分至る所に敵がいるのでエンカウントがやたら多い。だから撃ち合いや索敵の機会も多くなってしまう
ハイランクマッチの世界は知らんけど、おれがダイヤのときでさえスクとは段違いの神経の使い方してたからしんどいと思う
0982名無しですよ、名無し!(やわらか銀行) (ワッチョイ 0f5c-h5do [126.79.37.229])
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2018/11/01(木) 12:08:47.11ID:rogjJJx+0
>>975
ならない
ソロとスクでは根本的な考え方が異なっていて、ソロは生存でスクは壊滅
PC版のスクリムとか見れば分かるけど例え3人が気絶とられても結果的に相手チームを全滅させればいい
ソロランカーの集まりでそれができないのは咄嗟に自分の生存を優先するから
平均プラチナの野良スクレベルで何を知ってるのかは分からんがもっと広く見たほうがいい
4人のプレイヤーが操作してるとは思えないほどのスクアッドは普通に存在する
0985名無しですよ、名無し!(庭) (アウアウウー Sa6b-9YnX [106.180.25.59])
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2018/11/01(木) 12:14:51.01ID:oOo5Fciba
ソロに自身ある奴って味方が雑魚ですぐ死ぬだの味方に対する文句ばっか言ってるけど
結局そいつ自身がろくに味方のカバー出来てないんから1人欠けた状態で4人相手させられてんだよね
アホみたいに凸って確殺入れられるとかじゃなけりゃ全滅しなければ良いんだから肉壁になれとは言わんけどある程度の被弾は前提とした立ち回りは要求されるし芋ってカバーすら放棄するとかスク来んなよってマジで思うわ
0989名無しですよ、名無し!(庭) (アウアウウー Sa6b-E8Yq [106.161.245.147])
垢版 |
2018/11/01(木) 12:23:47.64ID:HSynfG78a
>>982
まともに実力伴ったソロランカーならスクで撃ち合ってる場面なら生存優先とか意味不明なこと持ち出さず自然にカバー入るでしょ
適度にソロ慣れしてる方が普段から細かい立ち回りに気を使わざるを得ない分、お互い位置バレのときとかの細かい立ち回りでヘマやらかさないのは確実にあると思うわ
0991名無しですよ、名無し!(庭) (アウアウカー Sab7-xbHe [182.251.255.38])
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2018/11/01(木) 12:24:57.39ID:0/b2D5u1a
>>988
“甘え”が負けを呼ぶゲームだな
ここは突っ切っても行けるだろうという甘え
隠れずに撃ち合っても勝てる場面だろうという甘え
この建物には誰もいないだろうという甘え
その甘えを無くすことが強くなる秘訣だと思うわ
0997名無しですよ、名無し!(庭) (アウアウウー Sa6b-E8Yq [106.161.237.216])
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2018/11/01(木) 12:36:20.61ID:38yNoVvRa
>>992
せやな
一定水準以上に動ける集まりが前提ならソロよりスクの方が本当に強ければ実力と戦略の差で勝敗が正しくつきやすい
10011001
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