【ロマサガRS】ロマンシングサガ リ・ユニバース★7 【サガユニ/ユニサガ】
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前スレ
【ロマサガRS】ロマンシングサガ リ・ユニバース★6 【サガユニ/ユニサガ】
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) べつにお前の事バカとか悪いとかの話誰もしてなくてセンスねぇ会社だなバカツキって言ってるだけだから絡んでこなくていいよ
あ、運営の人かごめんバカにして
死ねば苦しまなくていいから死ねば?
とイーガーディアンの仮想敵の相手するくらいしかすることねぇな 事前登録しようと思ったら端末対応してないだってオタワ イトケン崇められてるけど、良かったのミンサガまでじゃね
サガスカも名曲はない 戦闘・主人公テーマはサガスカの方が好きだけどゲームのボリューム無いのもあって曲数少な過ぎるのがなあ特に街の曲は今までのシリーズに比べて全くやる気感じられない MSデス様のイラストって新規?
偽ギュスもカッコ良いしイラスト方面結構最近頑張ってるな サガスカの街は一枚絵だから変にドンチャカされてもそれはそれで違和感あるから別にあんなものでしょ >>739
>>750
わかるわ。
イトケンもあの変なシンセサイザーを使ってからパズドラっぽくなって安っぽくなる。
サガスカみたいに絃楽器をはじめとした全編オーケストラだと栄えるのになぜかあの変なシンセサイザーとクサメタルを入れる。
本人がエックスのファンだからか妙にギターアレンジを入れるが、それが顕著に現れてるのは変なメタルアレンジにしたミンサガの戦闘曲。
四天王バトルとか最初は生のトランペットでおっと思わせたらサビで変なメタルアレンジ。
イトケンもたくさん曲を手掛けてるし求められるのが大きくなるから仕方ないけど、イトケンが最初に手掛けたゲームボーイの初代聖剣伝説とか最高にいい曲なだけにな。 逆にメタルやシンセサイザーを使わなかったミンサガの各キャラのテーマ曲のアレンジはよかったけどな。
グレイのテーマの和アレンジは率直に凄いと思ったし。
聖剣伝説のスマホリメイクの戦闘曲2のオーケストラアレンジもよかっただけにな。 >>778
そのイラストレーターをサガユニに下さい。 ミンサガのグレイテーマはフォルクローレ(アンデス音楽)だよ。 >>778
偽ギュスのイラスト検索して見てみたが、なんとなく絵の感じが大航海時代4のイラストに似てるが、まさか大航海時代4のイラストレーターってことないよな。
ゲルハルトとか軍人のイラストの全体的な体の雰囲気や絵の具合いが似てるが。
あくまでなんとなくだけど。
>>784
アンデスアレンジになるのか。
まあアンデス風と言えばアンデス風だけどサビで琴とか使ってるしミンサガのグレイは刀を使うから和アレンジでいいかな。 >>776
ウルピナの戦闘曲とか良かったじゃん
俺は好きだぞサガスカの曲 アンデス音楽なんだ。和風というか東洋的なものだと思ってた ドットだけで良かったのに、絵を新しく拵えたのは失敗と言わざるを得ない。 おまえらが要望送りまくると信じてるから
キャラ絵は選択できるようになると確信している
頼んだぞ兄弟 既にβ版で要望済みだし、リリース時に反映・予定発表されてないなら
今後も可能性ないから諦めて切るしかない インサガに続いてゴミがまた増えるのか
一応触るけど続けられないだろうな 691 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8187-A2K7)[sage] 投稿日:2018/11/09(金) 00:24:13.32 ID:RAQ7LRmd0 [1/2]
何気に、ここで2016年以降のスクエニ系ソシャゲの成績をご覧ください
順番はリリースが早いものが上、順位はannie林檎ゲーム内売上順位30日(一部は30日未満ですがそのまま読んでます)、そして◆付は棺桶
95〜439:グリムノーツ Repage
◆享年0.67 :アリスオーダー
◆享年2.36 :予言者育成学園
111〜354:ヴァルキリーアナトミア
◆享年1.34 :くまぱら
◆享年0.33 :ぷくっくす
◆享年1.14 :サムライライジング
◆享年0.80 :ランガンキャノンボール
◆享年0.49 :天穹のアルクルス
◆享年0.57 :ジャスティスモンスターズファイブ
◆享年1.22 :グランマルシェの迷宮
◆享年0.88 :神つり
◆享年0.88 :ぐるモン
◆享年0.73 :ガーディアンコーデックス
◆享年0.80 :アカシックリコード
◆享年0.56 :マギメモ
23〜345:STAR OCEAN -anamnesis-
23〜181:ディシディアファイナルファンタジー オペラオムニア
97〜392:BRAVELY DEFAULT FAIRY'S EFFECT
◆享年0.80 :プロ野球が好きだ!2017
◆享年0.84 :FLAME×BLAZE
6〜90:SINoALICE ーシノアリスー
81〜338:プロジェクト東京ドールズ
10〜50:ファイナルファンタジーXV:新たなる王国
◆享年0.99 :君と霧のラビリンス
◆享年0.77 :アンティーク カルネヴァーレ
536〜1500圏外1日:青空アンダーガールズ! Re:vengerS
◆享年0.78 :めしクエ
◆享年0.76 :ディアホライゾン
◆享年1.08 :ヴィーナスランブル
◆享年1.03 :スクールガールストライカーズ 〜トゥインクルメロディーズ〜
◆享年0.78 :キングスナイト
49〜289:ドラゴンクエストライバルズ
◆享年1.00 :ワールド オブ ファイナルファンタジー メリメロ
◆享年0.71 :バトル オブ ブレイド
438〜1039:サーヴァント オブ スローンズ
◆享年0.55 :トリニティマスター
65〜456:刀使ノ巫女 刻みし一閃の燈火
462〜1417:FINAL FANTASY EXPLORERS FORCE
◆享年0.56 :破軍・三國志
742〜1500圏外4割:戦国アクションパズル DJノブナガ
371〜1500圏外1日:IDOL FANTASY - アイドルファンタジー -
526〜1486:Fantasy Earth Genesis
80〜502:交響性ミリオンアーサー
193〜391:ゲシュタルト・オーディン
82〜144:ましろウィッチ
準備中:グリムエコーズ
準備中:叛逆性ミリオンアーサー
準備中:ロマンシング サガ リ・ユニバース
準備中:ワールドエンドヒーローズ
準備中:神角技巧と11人の破壊者 何書いてんだか分からん
どんだけ頭悪い奴が書いたんだよ >>787
パソコンないしインサガのドットの頭身が同人の改造サガみたいな四頭身で気持ち悪い。
サガの女キャラなんでも乳デカくして淫サガだし。
サガユニもそうなるのだろうけど。 ロマサガはそれなりに続くよ
スクエニのソシャゲですぐ終わるのはオリジナル作品なのにガチャが渋すぎてせっかく来た連中を早期に辞めさせる事で後続の新規を獲得できないからでしょ この重課金かつログボ配らない仕様で
ガチャが渋くないわけないがな >>788
コンドルは飛んでゆくは有名だろ。
それ似てるのは同じ管楽器だからだよ。
ケーナに対して同じ管楽器の尺八や葦笛だと似た様な音になるよ。
ただその動画の出だしの画面にコメ出来るならリガウ島ってコメしたい。
財宝が眠ってそう。 >>798
聖剣伝説ライズオブマナの悪口はそこまでだ!!
サガと並んで人気タイトルのスマホゲーを二年ももたず終わらせるとか。
>>799
アへ顔カタリナや蛙エレンや露出アイシャを見るとそれより悪くなりそうなのだよな。 セリフキャラじゃなくて武器キャラのが良かったんじゃないの
小剣カタリナ大剣カタリナマスカレイドカタリナ弓カタリナみたいな ちまちま更新するんじゃなく、完成させたものを配信して欲しい >>794
開発途中でバグもあれだけあった中でテスター1000人の要望が全て通るわけないでしょ
どれだけの人がキャラ絵変更の要望を書いたかも不明だし、そこはリリース後の実装しかあり得ないと見てるけどね >>781
シンセは俺も気になってはいた
前からだっけ? 人づてに聞いた感想を上げるのはOKそうやな。クローズだかオープンだかそんなこと知らんし 今更だけど町長仲間になるより、ネズミけしかけてくる町長倒して怪力ニーナが仲間になるほうが良かった。武器は骨付き肉で。 >>807
そもそももうテスター期間おわってるからβテスターのアカウントbanない 固定技を使えるように閃く
武器固有技を使えるように閃く
書いてて?しか浮かばない 生まれる前から死臭がしてるんですが原作レイプはもうやめて >>797
ミニキャライラストの出来はインサガで誇れる数少ない要素の1つなんだがなぁ
あれが受け入れられないなら勧誘は諦めるしかない
https://i.imgur.com/bcrfEds.jpg サガは横道にそれすぎてもう本当の意味での最新作をだしても売れないと思う なんで懲りずに課金面期待してんの?
スクエニは微課金になんざ妥協しないよ
それはスクエニのスタイルだから
べつに悪いことではないしね 客が夢見る薄利多売と企業が考える薄利多売は違うんだよ
ひとつのアプリの利益なんかに拘らず、資金力を活かしてとにかく絶えず新作を配信すること
当然人件費は抑える
嫌なやつは辞めろのスタンスでガンガン配信する
これが本当の薄利多売ね 課金してくれて新作の開発費になってくれればいいわ
ロマサガシリーズのようなのをまた頼むぞスクエニ
スカーレッドのようなパズルゲームはいらん 魔界塔士SA・GA ザ・スペクトラルタワーだったらやってた 日曜はサポートできないからないだろう
月曜こなかったらしばらくこないな
ってか今の時点で開始日発表無い時点で来週もなさそうだけど 今月こないだろ
来月二週目ごろに開始で年末稼ぎにくるよ ワイはガチャでカード集めはしたくない。冒険がしたいです これは札束でバカツキが指定したものを集めて
叩きつける作業を繰り返すだけの
搾取システムに過ぎないから
冒険したいなら他をあたろう フィールド移動とかないしCSみたいな冒険感は期待できんぞ
カードも属性別である程度は集めないと相性が悪いキャラが速攻で死ぬ CSファンが多いゲームのソシャゲ化はやっぱ誰も幸せになれないのかもしれんね
冒険がしたいって言う人はガチャゲソシャゲは手を出さないほうが良いと思う お布施とか気持ち悪い単語で自己防衛して課金するアホが1番の害悪 >>806
顕著になったのはパズドラが出てからかな。
イトケンがパズドラの曲手掛けてから、それでなくとも最近のイトケンは曲調やクセがよくも悪くも出て、あのシンセのミョンミョン音源使うとパズドラみたいな感じになって安っぽくなるのよ。
>>819
どういうかもう少し丸くなってくれたらいいのだけどね。
ロックマンを求めててロックマンXのキャラを見せられる様な違和感がある。
インサガのドットキャラが障害物競争みたいに走るガチャの演出は面白いけどね。
障害物ってか爆発だけど。 技や術のエフェクトってロマサガ3メインなのかね?
サガフロの無月散水とかどうなるのか気になるわ マキ割りダイナミックには丸太を割るエフェクトが、削岩撃にはどでかい岩を割るエフェクトが追加されててコレジャナイ感が強かった
敵を攻撃してるんじゃなくて丸太攻撃してるみたい まぁ脱フィールド路線はアンサガからの河津の希望だし これはロマサガを名乗ってるんだから
現在のサガシリーズ路線ではなく
ロマサガのフィールド上での
接触型エンカウント路線が必要だがな
ちなみに最新のサガスカはフィールドはあって
町とダンジョンにマップがないな 閃きシステム実質なしとか終わったな。そんなのロマンシングサガじゃねぇやい ツイッター上でさらなる登録者数に応じてとか書いてるからまだ先でしょ このご時世まだ冒険したくてスマホゲー期待するやつとかいんのか
何してたん今まで
ぼけーっとダラダラ生きてたのかな これはわざわざ必要もないのに
テンプレスマホゲーでは実現困難なロマサガを名乗ってるからな
当然ロマサガを名乗る以上は期待されて当然のことだろ
出来ないなら狂人か詐欺師を除けば絶対ロマサガなんて名乗らないし そりゃガチャでウハウハしたいんだから、ネームバリューだろうが使えるものは使うだろうな
面白いものを作るんしゃなくて射幸心煽ってジャブジャブ課金させるのが目的だしよ 正直言うとこのご時世でそんな期待してるやつの気がしれないな
時代の波(粗悪品乱造時代とでも言うのか?)に乗れてなさすぎるんじゃないの?
まぁこんな時代になったのは任天堂がゲーム業界の進歩を妨害するどころか逆に退化させてしまったせいで海外に置いてきぼりにされたのがデカいんだけどな やはり狂人であったか…のフレイムタイラント画像が必要になると見た 儲けることだけを考えた詐欺師なら収益考えてくれる分まだマシだと思う
でもこれを企画した人間は狂人のような気がするんだよなあ…
自分の理想と、サガファンが望んでいるものが本気で合致していると信じてこれを出してきたのではないかと…
そういやこのゲームギルドがあるんだよな
オフゲーに慣れたCSファンの多いゲームではギルドはあまり歓迎されないことが多いけど、どう転ぶだろうね しょうもない悩みを永遠かたってるけど嫌ならやらなかったらいいだけだよ
人質でも取られてるの? ストーリーは最初の段階でガッツリ作ってんのかな
ちょっとやって更新待ちでその間はレイド連発とか嫌やで サガという人質をとられてるよ
名前外してくれたら解放されるんだけど 怪傑ロビンがいる限り
この世に悪は栄えない
いくぞ! >>825
儲けたカネで新たなソシャゲ(集金箱)作るんだろ
いまやサガはCSで出すほどの価値なんてないからな ロマサガ3のリマスターわざわざ開発してるのにこの言われよう >>839
率直にインサガのキャラドットの多さは凄い。
あれドットグラフィック頑張ってるな。
初代ロマサガのサルーインやミンサガのデスやDS最終防衛システムの仲間ドットまであるとはな。 >>870
インサガのあれはドットじゃなくてイラストアニメーションだったはず >>869
正当後継ってうたってなかったらまだあれだったと思うけどな
流石にこれを正当後継って言うのは…流石にね… 80万DLでSSモンド貰える早よ。
それかSSめがみかSSせんせいか。
それともロマサガ3の続編だからピックアップにSSシャールがおるならSSミューズかな。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています