【サンジャス】三極ジャスティス Part16【3jus】
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◆ジャンル : 戦春ドラマティックバトルゲーム(?)
「人工人間製造」「ライフサイエンス解禁」「クーデター」「日本内戦」…全てが混沌としている2041年の日本。
支配・自由・金欲、それぞれの正義を胸に、少年少女が殺り合う!
公式HP : https://3jus.jp/
Twitter : https://twitter.com/3jus_info
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【サンジャス】三極ジャスティス Part15【3jus】
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1538855846/:
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>954
これはもう完全にクリスマスガチャ切ったケイブの都合のせいだし そりゃ新規ガチャないのに売り上げ維持できたら逆にビビるわ >>954
むしろ思ってたより悪くないまである
うまく捌けばまだ行ける気もするが 実刑を待つ囚人の気分な日々、どうお過ごしでしょうか
>>951
死なないで欲しい愛が伝わるおつw 残り時間ある時に占領なんてやったら即潰されるぐらい殺気だってたけど
今は占領でバカスカ建てても誰もかかってこないな >>960
アホな運営の自業自得で潰れる瞬間なんて滅多に見られないからな
オラ、ワクワクすっぞ! 戦争を失くすには戦争する気力をなくしてやれば良いって妹(8歳)が言ってたわ 1つの戦場で戦功3万とかどうやって出してんだ
何より時間が足らないだろうに >>965
戦功ボーナスがそこそこあって支援型が育ってるならリペアL連打で余裕 ガチャ追加なし。ボーナス兵士なし。
覚悟は良いか?俺は出来てる このパターンは別会社に運営譲渡もあり得るな
運営変われと言ってたアホには有り難い話だな 戦功兵士無しに草も生えない
これで今後も続くと思えなんて無理な相談だわ… >>951
乙
次回サンジャス死すとでも言えばいいのか 今更運営変わったところで何にもならんよ
マーケティングが下手過ぎた 知名度低いのに宣伝費が尽きてるとか致命的 やめて!戦功アップの特殊能力で、既存ガチャキャラを焼き払われたら、闇のゲームで運営と繋がってるcaveの資産まで燃え尽きちゃう!
お願い、死なないで三極ジャスティス!あんたが今ここで倒れたら、ゴ魔乙コラボや芝村との約束はどうなっちゃうの? ファンはまだ残ってる。ここを耐えれば、アイアンやアリスギアに勝てるんだから!
次回、「三ジャス死す」。デュエルスタンバイ! 放課後ガールズトライブというソシャゲも
減損損失2億6900万円を計上して程なくサービス終了してた >>976
安心しろ
本格的にサ終ならガチャ回し放題のSパーツ交換し放題のカオスになるから そもそも今週課金武器なかったんだけど、来週の30万報酬何が来るんだろね
ダルい以前に大したもんじゃないと思うんだが 一方ゴ魔乙のクリスマスイベントは特効引く前提の調整で不評を買っていた
これ確実にしわ寄せがそっち行ったな… 売れない要素だけをご丁寧に盛り込んだゲームになぜ社運を賭けようと思ったか
会社を潰そうとしているとしか思えない
単調なSTGの繰り返し
余計な戦略要素
並木氏の曲とは思えない耳に残らないBGM
そして何よりキャラデザに魅力が全くない
極めつけはいくら自分が頑張っても結果には何の影響も及ぼさない 古川って学園編は練習試合はともかくキャラとストーリーはよかったし
魔王マグロナにPR依頼してたりしてたから
ゴ魔勢の古川アンチはガチャ絞りすぎ以外はピンとこなかったんだけど
サンジャスのアカンかったのも古川のせいにした方がいいのかね
でも10年続いたジオ爆も古川が作ったって話だったしなぁ…どうなんやろ 開発レポートを読んでいると24h極で下手を打たなかったら現在ここまでブレブレのスパゲッティにならなかったのでは
ユーザーの意見はそらナンボでもあるが社内の横槍が凄かったんじゃね ロボットや兵器のデザインが致命的にダサいもんなぁ。
特撮ヒーローっぽい演出しようとして見事に滑ってるし。
中身知らない人間に対して魅力的に見えないビジュアル並べられてもw
開発が作りたかったゲームを優先した結果だろうねぇ。 もう貯めたゴールドとか道具箱とかパーっと使っちまおうかな
>>966
ありがと、支援のリペアか
修復0で1万行ってたのはフルボーナスだったりなんだろうなぁ
今週キツいからリペアでの穴埋めも考えとく コジマ店長シーズン1で頑張ってたよな
新規煽動するために別枠までわざわざ作ってさ コジマとテラゾーは頑張ってたよ
他の配信者は空気だったけど >>988
あの二人だけだったよね
まともにプレイしていた実況者 サ終の空気あるのか「ここから逆転してやる!」みたいな殺気が無くなったのすごく感じる そりゃパッケージまるごと損失会計とかそこから復活した作品なんて流石に無いだろうから… 今作戦に限れば赤はまだ青に対して逆転狙ってるようだが緑には無理
こればっかりはサ終関係なくどうしようもない
赤青両方に言えるんだが、赤が特に後で追い付こうとする傾向があるような
先手の重要性は分かってはいるんだろうけど 青が必死こいて緑抑えてるときに
赤は2位掠め取って楽しいのか? それ以前に青が必死こいて緑を抑えてるって認識からして無かった 赤は普通の会社員とかが多くて平日は基本的に弱い
これは初期からある傾向だわな
休みになればそれなりに追い付くけど深夜帯に引き離される量が半端ないから届かないのよ
夜襲の効率があまりに高すぎて普通にやって追い付くのはマジ無理 個人のやる気のあるなしはあんま関係ないよね
プレイ時間長く取れる人が多く集まった陣営が勝つ
課金額で多少は個人の質は変わるけどガチな人なんてほんの一握りだし
いつのころからか、ボイチャ勢って言葉を聞かなくなった気がするけどまだがんばってるのかな このスレッドは1000を超えました。
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life time: 35日 17時間 15分 6秒 レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。