【プリコネ】プリンセスコネクト! Re:Dive質問スレ Part23
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
どちらにせよ水キャルorキョウカで済むからな
無駄に長くなって読みにくくしてる >>456
アカリはわかるけどヨリもそんなに使えるの? >>491
現状はアリーナキャラ
タマキサレン見えたら、イリヤとヨリ使って攻め落とせるそうな
魔法バフあるから、星がイリヤ マイナス1でもタマキUBを吸える
Pアリーナなら普段使わないキャラ分、強いキャラ浮くから アリーナ上位キープする人用じゃね? アリプリのNPCについて聞きたいです。
1;アリーナのNPCは順位が下がることはあっても上がることはないです?
2:1が正しいなら、PC内で順位が最下位まで下がったら、それ以上順位が下がることはない。
3:最初は10000位から1位までNPCで埋まってるけど、PCが順位を上げていくと、NPCはどんどん後方にいく。
なので、できてから時間の経つ古いグループはかなり後ろの順位までPCだらけ、であってます?
4:一番古いプリーナだと、何位くらいまでPCで埋まってます? アリーナで1敗しか履歴が残ってないのに100位くらい順位が落ちているのですが、履歴を残さない方法があるのでしょうか? >>496
多段って何ですか?
連続で挑まれたってこと? >>497
連続で挑まれて順位を落としたのは相手、相手が本来いる位置と入れ替えくらっただけ
公式に問い合わせてみると、運営が仕事用の言葉で丁寧に教えてくれるよ
苦情として送って、苦しんでるプレイヤーがいるって言わないと修正も無い
2度送ったけどテンプレ回答だけ、君にも頑張って欲しい >>497
>>497が500位
Bが600位
Cが700位とした場合
Bの端末で画面右の挑戦候補三人の中に>>497が居る状態
この時にC→BでCが勝ったら
497が500位
Cが600位
Bが700位
ただBが画面を更新してなければそのまま500位に挑戦できる(長時間放置は無理なんだっけ?)
そこで勝てば500位と700位が入れ替わる
後はBが497を挑戦候補にしている状態で497が400位に勝った後B→497に勝利すればBが400位まで上がれる >>497
110位の相手が100位のあなたに挑戦する。
相手が勝ったら普通は110位と100位で入れ替わるのだが。
戦闘終了までの間に、相手が200位まで落とされていたとすると、相手があなたに勝った場合、200位と100位で入れ替わる。
あなたが一気に100位順位を下げることになる。 えっ そんな仕様だったんだ怖いな
普通に20位のやつに勝ったら自分が20位になって元20位のやつは21位になるのかと思ってた 勝負がついてConnectingが出た時の順位がそっくり入れ替わるのがミソ
だから戦闘中に誰かに敗北していた場合多段落としが発生する >>497
攻めてランクあがったら必ず防衛を更新する。
1キャラでいいから最後尾を適当なのに変えて元に戻す10秒の作業。
これで大体防げる。攻めが被ったりしてなる落としは無理だけど。 シズルのピースが集まったのですが、すぐ解放した方がいいですか?
この前、ジュンを解放して間もない頃に本体が2体ほど出て虚無だったので、ルナ攻略に欲しいところですが悩んでいます。 運次第過ぎて近々引く予定あるなら待てとしか言えん
シズルはストーリー攻略でとても役に立つので
苦戦してるなら即解放は有り シズル2箇所あるし、秘石50がもったいないから自分なら即解放 書き方からして石50よりハード恒常の☆1つだろう
最初は実際そうだしね シズル前に出るし145+120貯まるまで悩んでいいんじゃないかや ルナの塔
リタイアしても22スタミナ取られるんだけど
ワイダケ? 即開放はおすすめしない
結局星3〜4のまま長い間お蔵入りすることになる シズルは羽とクレイモア集めに通い詰めることになるし、即開放だろ シズルは★3でもクエストで活躍して、★4でもプリーナで現役活躍してるけどな
要するに使い方次第 多段落としってそのような流れで発生するんですね。
運が悪かったのか... シズルは後衛回復出来るタンクなので魔法パ用に即解放
というか秘石50の方がうまい >>516は何位あたりだったわけ?一桁二桁での話なら完全に狙ってやられてるけど
うん千位とかの話じゃないよな?それなら普通だし >>494
1〜3は正しい
4は数ヶ月前に6000位くらいのスクショは見たことあるくらい クリス、トモ、ハロシノ、水着タマキならどのキャラを先に星上げたほうがいいですか? シズルの件、ご回答ありがとうございます!
色々な意見を参考にして、今クレイモアが全くない状態なので、ある程度集めたら解放しようと思います >>520
ハロシノは、アリーナ上位狙うなら防衛と攻めで欠かせない
水タマは対ボスのエリート、H14−3やEXキマイラ攻略でも活躍
トモは万能、アリーナでもそこそこだし、対ボスからルナ塔の道中まで幅広く使える
クリスは強い 使う場面をよほど間違えなければ何処でも活躍 この性能はいくらなんでもヤバい >>482
もしかしてGALAXYノートとかじゃない?
うちも起動するときのスマホの角度で開かない時がある、角度変えたら開いたりするけど >>521
>>523
>>524
ご回答いただきありがとうございます
少し悩みましたがとりあえずハード落ちしないと思われるクリスからあげようと思います 15時前の攻めが重なることあるけどそれは上位の話だし偶発ならそこまで落ちないよ。
とりあえず上のレスで言ってるけど順位上がったらすぐ一瞬でいいから防衛入れ替えような。
順位結構跨いだ多段を狙ってる人はリロードかかって攻める相手候補更新されるから。 8月末に始めたグループで、今日初めて二桁順位に潜り込んだのだけど、その後11時間以上1回も殴られてない
殺伐としてるのって初期組のグループだけじゃないのかな? すまん、雑魚だけど質問させてくれ
今日終了したイベントなんだけど、討伐章の交換してなかったからさっき交換したんだけど、
交換していってもイベントミッションの「討伐章のラインナップをリセットしよう」が達成されないんだが
何度も引ききってリセットしたんだが、一回交換しようが達成されてないまま
それで質問なんだけど、イベント期間中に交換・リセットしないとミッションって達成できなかったの?
お知らせに、18日まではイベントミッションの受け取りは可能ですって書いてあったし安心してたんだけど
すまん、誰か教えてくれ
場合によっては運営に問い合わせする 期限までに達成したものを放置してても受け取れるけど期限までに達成してなかったら受け取れないってことかな ルナの塔て何Lv程有れば開放出来ます?主力はLv46ですが5-13ボス辺りで阻まれてます あ、ごめん忘れてた
Lv的には早くても50後半〜だと思う >>485
ルートって何ですか?
>>525
Xperiaです
あとプリコネの塔のことなんですが、これはどんな編成で行けばいいんでしょうか?
多分相手次第ですが、どこで相手があれなら編成はこれが良いとかありますか? >>529
俺も8月後半のグループ、14時で2位→15時過ぎに40位 だから時間とか順位とか関係あるかと
ただ平和な場所は平和で、Pアリーナなら15位付近で16時間殴られず順位変動無しとかある。
激しく争うのは15時に1位狙う人たちだけかなぁ >>485
これはわかりませんか、ルートってなんですか?
>>536
そうなんですが、例えばタマキとリノが相手にいたら誰が有効なんでしょうか?
オススメキャラっていますか? >>538
簡単に言うと携帯の中のデータを改造してるかどうかみたいなもので消せないアプリを消せるようにしたりできるから中古のスマホだと元々の持ち主がやったまま中古に流してる時がある
以前はプリコネ動いてたとかそもそも新品で買ったとかなら別の原因だから忘れて良い >>538
1階登るごとにいちいち聞きに来るわけにいかんでしょ
「考え方」を覚えよう
・まずは敵の特性を知る
タマキ→魔法キャラ殺し、体力低い
リノ→基本正面だがUBは全体、体力低い
・大まかなPTの方向性を決める
どちらも体力低いので盾をおいて物理ゴリ押ししたい
・次にそれぞれの単体ごとの対策を考える
タマキ→魔法キャラを入れない、もしくは入れる場合は挑発役を入れる
リノUB→これは防ぎようがないのでUB一発で即死するようなキャラは外してユイなどの全体回復を入れる
・最後にそれぞれを勘案したPTを導き出す
案1:リノUB対策にユイを入れたいが残りを物理で固めるとユイにタマキUBが飛んで即死する
よって挑発を入れる、この場合はノゾミが適任、ただしノゾミのTPが溜まっていない場合先に撃たれる危険があるので注意
残りは物理で固める、ただしカオリはノゾミの前に出るので注意
案2:アキノシズルあたりを入れた上で5人全員前衛にする
例、ジュンアキノシズルマコトカオリ
ここまで決めたらあとは実際に試してみて微調整 >>539
なるほど、まだ改造とかしてる人いるんですね
多分携帯が古いからなったんだと思います
違うゲームでもクエストのロード画面から進まなくなってキャッシュ消したら直ったし
>>540
そこまで考えてしてませんでした
攻略サイト見てどんなキャラかを確認してPT組んでみます
アドバイスありがとです >>534
うわ結構要求lv高いですね1月以上は掛かりそうだ‥新規は無理なイベとか他にも未だ有ります? >>543
解放出来てもほいほい登れるもんじゃないし慌てないで大丈夫
特に今回からストーリーイベと開催期間が被らなくなったから後から少しずつ取り戻せるはず
新規が無理って訳じゃないけど、ストーリーイベントのベリハードボスを倒すのはかなり育成進んでないと難しい ランク10フル装備未強化とランク11装備なしだと
後者のほうが強いってことでいいですか? >>545
細かい数字はサイト見たほうがいいと思う >>545
10フル装備未強化と11装備なしならどんなキャラでも後者が強い
ランク11装備なし=ランク10フル装備未強化+ランクアップボーナスだから ジュエル購入の割引ってリセットされるのかな?
クリス実装前に一度1万で石7500個が復活したと覚えてるんだけどこういうのって定期的に来るものなのかな? >>548
毎月3万円分、って前回の生放送で言っていたよ
購入の時も、月に3回って書いていたかと クウカを先落としするためにクリスを入れているのですが、クリスのUBが毎回クウカの挑発を無視してプリンにいってしまいます
バグでしょうか? プリンクウカ編成相手に使えず困っています ハードでの装備集めについて
例えば14ー1や14-2はピースはそれほどほしくはないけど、装備は欲しい。
という場合、ドロップ率からしたらコスパはノーマルと同じ位とみて良さそうですか?
ピースの分得みたいな設定でしょうか?なんとなく自分はハードの方がコスパ良い気がしていて、今までノーマルで装備集めしていたのですが、そっちまわろうか思案してまして。 >>553
挑発は基本全体にかかるんだけど、正確には攻撃する側の射程範囲内に挑発してるキャラがいないと挑発はかからない
クリスがどうなのかは知らないが自分の攻撃が先頭一人にしか届かない位置までしか来ないキャラは結構いる >>549
>>551
なるほど、月毎なのか。ありがとう! 挑発と挑発の間にタゲ取りが切れるスキマ産業がある
そこにタイミングよくUNIONがインスコした
MONICAで加速したりサレンでUNIONしたりノゾミのスタンしたりでヅラすといい >>554
スタミナ効率は同じぐらいだからメモピやサブドロ、後は高レートから得られる心の平穏とかで自分がお得だと思う方回るといいよ
ちなみにシノブクルミは無駄にはならないと思う、特にハロシノいるなら是非集めたい >>553>>555
横から失礼
やっぱりそうか
ミヤコクウカの耐久パにクリス入れたらUBが全部ミヤコに行ったんよね
そんな毎回毎回クウカの挑発切れてる時にUB発動するわけないと思ったんだが
クリスのUBはたぶんそういう仕様なんだろうな >>548
蛇足だけど9800円7500ジュエルのお得パックは
3回限定→今のところ復活なし
毎月3回限定→毎月終わり際に復活
の2種類あるから、もし両方残ってる場合は毎月3回限定から買う方がおすすめ
どうしても引きたいキャラでハマった時に復活なしと復活あり両方買えるからね >>559
サレンでクリスを加速すればクリスのUBは全部クウカに当たるぞ >>554
装備おいしいところは石回復してでも回った方が効率良いと思う
それくらいノーマルはひどい >>554
スタミナあたりの獲得数はあまり変わらない
ノーマル6回だとドロップ数の平均2、最大6、0も珍しくない
ハード3回だと2が多くて次いで3、1で0はほとんどない感じ
ノーマルは奇跡的に落ちまくると美味しいけど収穫なしも割とあるから、個人的にはハードが好き
あととりあえず星3にしたら絆上げてストーリー見てジュエル110貰えるのと衣装違いに絆ボーナス乗るからそれも一応メリット
もちろんノーマル2倍期間はどうしても集めたいピースのところ以外はノーマルでいいと思う >>554
ありがとうございます
こらからさハード優先で集めてみます。 >>562
>>563
ありがとうございます。やはりハード優先のかたが多いですね。
イベントひたすらだったのでレベルの割りに装備がショボすぎて。。 >>565
ノーマルを回るときに、ハードでドロップする場所が一つもない装備を重点的に回るとバランスいいよ
今計算したけど、ノーマル6回で狙いの装備が落ちる確率が
4個→9.5%
5個→2%(単発ガチャで虹を引く確率と同じ)
6個→0.18%(単発ガチャ2回でPU対象外の星3を1点狙いで引き当てる確率とほぼ同じ)
ノーマル6回で4個ドロップは期待しない方がいい、5個以上は奇跡の類だな サレンクリスでもプリンにUB飛んでった気がするけど プリンにUB飛ぶ人はランク10の装備強化してないんじゃないの
ちゃんと装備強化やってればプリンには飛ばない クリスサレンで何回かプリンクウカ叩いてみたけど全部クウカに初回UB飛んで落としてるな だから射程の問題っつってんだろ
こっちの盾も考えろ クウカ挑発とクリスティーナUB問題
>>555 で全部答え書いてある
クリスが相手に近い編成なら挑発で吸うけど、前衛で遮られているなら届かなくなる
こういう編成で吸う、あの編成だと挑発無視したUBだった って言う画像が欲しいな 前スレに出てた奥行きの話な気がするな
相手プリンクウカの場合、クウカはまず2番手なので一番前の列配置
こちらのクリスが2番手の時は同じく一番前の列配置なので近い
3番手の場合は一番奥の列に配置されるため遠くなって届かない
みたいな?
検証してないんで想像だけど たまにこっちの財力の出番!が相手のイリヤをぶち殺すのも配列の問題やろな 盾プリンだと相手との距離が遠くなるからダメな感じか
ノゾミくらいならセーフなのかな 財力の出番はヒーリングジュエルの台詞なので
なんぼイリヤが吸血鬼でも浄化されない
敗北をプレゼントしますわだとしても
イリヤがUBで前に来てる時に
ダメージでゲージMAXでUBしてるだけ、全然状況が違う
>>572の言う通り
自陣敵陣のメンツで位置も違うし
唯でさえクリスは前衛最後尾の不安定な位置
サレン入りとかはTP上昇数値が装備状態でそれぞれ
かつTP上昇バフスキルまで有るから
通常攻撃一発分、ダメージ分タイミングが違うとかいくらでも可能性は有る >>576
いやなんか最初の攻撃がたまに当たってイリヤが死ぬんよ。三人目同士だとそうなるんじゃ無い? >>577
アキノの挑発からのカウンター部分は範囲攻撃
相手のイリヤが前から3番目って事は、前側に結構いるって事だから 範囲に収まっているのかと マホってヒーラーって扱いでよろしいの?頻繁に回復とばします? 行動8回で1巡するけどローテ中に1回だけ
開幕行動の次に撃つから見た目的にはたくさんヒールしてる感出る ハツネってハロウィンシノブに有効だと思いますが星3でも星4のハロシノ相手に優勢に行けますか? 上の者ですがカオリ星5目指していて、今星4と25ピースなのですが、どちらかというとクランバトルはまったりでアリーナでもう少し勝ちたい気持ちです(ハロシノ相手になすすべなし)。
最近、クリス星3とマコト星4は一応いるので、ハツネがハロシノにかなりいけるなら先にハツネ集めようか迷ってきました。
アドレスいただければ幸いです。 ハツネ解放してなかったりプリンが3以下だったりしたら上げると良いよ ジュンのハードやっと倒せた…クリスBBAは偉大だわ
lvだけ全員100にしてあるけどスキルは94前後
プリン☆3ジュン☆5アキノ☆4ノゾミ☆5クリス☆4
回復多いおかげで星3クリアできた。 自分もスキップチケットめっちゃ減って80個以下になっちゃったからハード周回中心にしようかな
とはいえハードだけだと欲しい武器がちょっとすくない 14-14で止まってて辛い
ミサトユイがボスのUB1撃でやられちゃうから低レベル低戦力クリアが非常に厳しい
せめてジュン・シズル・マホがいればもう少し闘えそうな気がするのにその内の1人もいない
ミサトがボスUBで落ちなくなるのはどんくらい強化すればいいんだろう
現在plv81 戦力40000〜42000くらいな編成 クリスほんと強いよね
難所を低戦力クリアするのにすごく役に立つ
最近の基本編成がノゾミ トモ クリス ミサト ユイ
これでクリアできなかったらいろいろ編成変えていく感じ クリスも強いがハロプリもクエストで強いぞ
いまH14-2クリアしたけど後ろ狙いをハロプリUB2発で倒せたら余裕だった
これに気づくまでずっとクリアできてなかったわ
https://gyazo.com/18c34a95fde7743235e3e56ee665919d 今度のドロップ2か3倍っていつ頃くるかんじですか? >>583
ハロシノ相手はノゾミシズル遠距離がテンプレ(相手にノクバ要員がいる場合は盾を変える必要がある)
ノゾミを先頭にする事で被弾TPを溜めて、シズルのヒールで耐えつつ相手より先に挑発UBを撃つ形
後は相手の盾や残りのアタッカーに合わせて、ハロプリ弓単体魔法あたりで攻めたりヒーラー増員すれば安定して抜ける
ハツネ優先して取るかはノゾミシズルを試してからでも遅くないかと ようやくH14-3を解放することが出来たので何とか次のハード二倍までに☆3を取りたいのですが
どの五人の育成をノマ2倍の間に進めるべきなのか迷っています
クリア履歴から近いパーティを組んでみたのですが、画像のところでタイムアップになりました(ボスHPの内半分以上はこの数秒前のクリスのUBで削っています)
https://gyazo.com/64751270f1f2aecd4d4f1131996c2e8a
現在lv106、ジュン・サレン・モニカ・ノゾミはランク9、それ以外はランク7です
どなたかご教授いただけないでしょうか、よろしくお願いします
https://gyazo.com/5f637580884277c2b12cb32f7ab4ba86
https://gyazo.com/dfc4199e6783c275144d04c4b9f1f192 >>586
スキップ券て時短以外にメリットて有ります?なんかキャラ何一つ成長してない様だし
最初アイテムやピースが出やすいとか思ってたけどそうでも無いみたいだし >>593
ほぼ無い
スキップは好感度アイテムが貰えるから、新キャラも数分で絆8に出来る
ってのも、絆上げは時間かければ出来ることだからね
差と言えば、その好感度アイテムを売ればマナがちょっと増える だと思うよ >>592
シズルを外したら回復きつい?
シズルをサレンかマコトで行けると思う
とりあえず次のノーマル2倍でクリスとマコトとプリンをランク9かな(余裕あればシズルも
水キャルとキョウカがいるなら魔法ptも有効だから試してみたらどうかな >>595
スキルレベルと相手のレベルで成功率が決まる >>591
ありがとうございます。シズル持ってなくて(あと30ピース)元から閉まる前日にアリーナ飛び込んだのもあり戦力差に苦しんでました。
シズルが先にとれそうなので、初志貫徹でカオリ星5にしてからにします。 >>592
ちょうど昨日ジュンハード星3取れたので参考まで
全員LV101
ノゾミ星5R9、プリン星3R9、シズル星4R9、クリス星4R9、サレン星3R8
https://i.imgur.com/XVUnnjf.jpg ペコリーノの攻撃スキルとか上げる意味ある?
タンクの攻撃力で物理攻撃のみとか完全に死にスキルだと思うんだが 当たり前だが必要性が薄いとはなっても意味がないもはならないだろう >>601
物理系は物攻で魔法系は魔攻で回復スキルの回復量が変わるから意味ある >>604
フォールスラッシュのことだぞ
そもそもペコのEXスキルはHPアップだから何も考えないで答えてるのバレるぞ カオスブレードとか吸収武器持ってるうちは増えるんじゃないの? >>597 >>600 >>605
皆さんありがとうございます
☆上げないとどうしようもないのかなと思ってたけどランク上げたらいけそうですね
参考にしてノマ二倍の間に装備整えたいと思います なんかハロミサが見直されてるみたいだけどどうかしたの? >>610
ルナの塔にやや適性がある
具体的に言うと118階とEXボス1戦目 そうなのか…
今回道中なんて物理ほぼ使わないでクリアしてたわ 道中ハロミサ使うと130階で困ることになる
126階のイリヤ対策にツムギ使うならサポいれても駒が足りないし
一気に登らないなら関係ないけど デバフ待ってからUB出すと良いというのは分かるんだけど、
何秒くらいまでなら待ったほうが良くて、これ以上は待たずに撃ったほうが良いみたいなのってあるのかな?
なんかゲージ溜まった状態で待ってると焦ってしまう
そもそも例えばジュンのアーマーブレイクが開幕の次いつ来るかとか把握せずやってるのが悪いんだが・・ wikiとかには行動パターンまで載ってるのあるから探してみるといい プリーナで基本的にプリン見えてる相手しか選ばないとして、2戦目、3戦目に勝率の高い編成ってどんなのだろう(手持ちはルカとクリス以外居る)
残り2戦は高確率で魔法パとサレン水ペコorハロシノミツキのどちらかが来るから、どちらにも対応出来る編成を2つとか作れるかな?
大人しく1回は偵察として潰すしか無いんだろうか >>617
秒数以外も重要
デバフでダメージ3倍になるような相手もいるから、デバフ無しでUB2回よりお得だからやる
特にルナではユカリのTP加速をどう分配するかってのもあるし
無理に秒で考えるなら、加速・討伐・被弾無しなら30秒に1回UBぐらいのペースだったはず
15秒まって純攻撃が1.5倍以上になるならお得 って考えでいいんじゃない? >>618
遊ぶのでも楽しく遊ぶなら勉強研究はするべきかぁ、さんくす
>>621
DEF低ければ低い相手ほどデバフ効果がすごいことになるんだったっけ
この辺も含めてあとで確認してみるけど、目安としてそんな感じに考えるのは良さそうだ、さんくす >>619
ジュンノゾミマホ軸の弱め耐久、後衛物魔とかもそこそこ居るからなぁ
俺は誰がどういう防衛編成を組むか全部メモってるから
それ見て次出す手を考察してる
全く変えないのが一番狙いやすいが
少しだけ変える、2,3ptだけ入れ替えてるだけの人も予想しやすい ヨリの星5がおりゅんだけど
だれかヨリを最大限活かす使い方、編成を考えてくれ
よくイリヤの代わりっていうけどローテに入ると五回に一回しか範囲攻撃してくれないから劣化イリヤになってないからその辺も踏まえて頼む イリヤと一緒に使う
あとヨリは後衛でも後ろの方なのでイリヤだと当たる攻撃がヨリだと当たらないものがいくつかある(例、ニノン) >>624
イリヤと組み合わせてタマキサレンを仕留めにいく
タマキにUBされちゃっても、イリヤを庇えるから安心して攻め継続 おk
ちょっとイリヤと組ませてみるか
イリヤ4 ヨリ5 という奇跡のタッグがここに爆誕する 今PLV55でキャラ達のRankが5〜6ぐらいなんですが
どんどんRank上げてひとまず7にしたほうがいいんでしょうか?
試しに一人だけ7にしたら装備すっからかんになってしまいまして・・・ >>629
Rank7推奨
EXスキルが開放され、ステータスが大幅に上がり段違いに強くなります
ただし、全キャラ万遍なく育てるのはこのゲームの新規では不可能なので絞りましょう >>629
要求数跳ね上がってるから仕方ない
ストーリーやイベントボス、ダンジョンボス、アリーナとかの中で何箇所も活躍できるキャラに集中 ランク7は脳死で上げて行こう8から先は
取りあえず主要なキャラだけ上げて余ったら上げて行く感じかな
今は新規でも3000位位のクランに余裕でもぐり込めるから
そこでクレクレすれば銀までの装備はほぼまかなえる
ただし、鷲獅子だけは自力でガンバレ
絶対にクレクレすんなよ!絶対だからな!! サレンとかミツキとかの補助系はしばらく7のままでも役に立つね >>633
その辺もカンストいるクランなら全然クレクレしてくれ >>635
じゃあ鷹神と司法神と獅子ガンもオナシャス!! >>632
タンク的なのがペコリーノとドMさんしか育ててないんだけどレベル上げれば使用継続出来ます? >>630-634
ありがとうございます
Rank7目指します! 鷲獅子を繰り返しクレクレしてくるやついて鬱陶しい
レベルカンストのやつもこの前してた…
どれくらいの人だと鷲獅子余ってるの?ずっと少ないままなんだろうか 3月からやってるけど羽飾りは人にあげられるほどは余ってないな
ハロプリみたいに1人で欠片55個持っていくやつがいるし >>637
できる
タンクはアルパカ含めて全員欲しいくらい 羽は先月ハロプリと弓娘で100個以上一気に使ったからな
普段から共闘やハード巡回で貯めて無ければカンストでもきつい >>635
そのクラスのクランに新規の席なんてあんの? ペコはランク10で良い装備もらったから
☆4以上ランク10にすれば他の盾に勝るとも劣らない
あと最初の専用装備が来るのが濃厚
まあどのみち他に居なければ育てるしか無いけどね
すぐにプリン引けてノゾミも解放出来るだろうけど
ちまちまでもピースあつめておいた方が良い 2000〜3000位程度のクランなんてスッカスカじゃないの? >>643
完全無課金だったりよほどまったりプレイでも無い限り
今は4ヶ月もあればカンストする
このゲームは開始10ヶ月程度なので単純だとカンストの方が未カンストより多い
つまりちっとも珍しくないのでカンスト多数でもガチなところもあれば新規自由の所もある
クラバト2000位前後なら加入自由の所も割とあるし
探せばもっと上もあるんじゃ無いかな 4-5でとめて戦力7万になったけど
そろそろバトルアリーナに入れていいかな 待機はアリーナ解放に合わせる。自分の都合は関係ない
解放すぐだったら入れ、解放しそうだったら待て ルナの塔70exの編成で質問です。
http://imgur.com/gallery/O9apZoI
ミヤコのシャドウの処理に手間取っているうちに、イリヤやアタッカーが倒されてしまって、3パーティ目でボスを倒しきれれません。
手持ちは画像のキャラしかいないのですが、クランのサポートで誰を借りて編成すれば勝てますか? dmm版で日本語入力が出来なくなったんですがどうすればいいですか?
IMEと変換は試してみたけど駄目でした
どなたか解る方いればお願いします。 アリーナ待機は無意味
誰でも一位タッチくらいできる
待機してる間コインが貰えない分損だぞ >>655
PC再起動してみ
PC起動して一回目のインなら日本語で入力できる
二回目以降だとなぜか出来なくなる
まれに初回からデキないこともある >>656
ずっと一桁維持出来るから無意味じゃ無いな
すぐ解放したらNPCに勝てなくていつまでも5桁4桁止まり 待機の目的は1位タッチではなく2桁以上の維持だからなあ
その辺勘違いしている人は多い >>655
それなったらメモ帳とかに一度書いてコピペしてる 水コロ(☆4)、水キャル(☆4)、水ペコ(☆3)、
ハロプリ(☆3)、トモ(☆3)、ルカ(☆3)
育成するのにどれ優先すべきだと思います? 育成が装備なのかレベルなのか星上げなのか
プレイスタイルがクラバト重視なのかアリーナ重視なのか
どれなのかによる 3っつめのルナの塔EXにおいて、
二つ目の編成でハツネとルナポットをハイガルグのUB前に同時に撃破する際の
組み合わせでオススメはありますか >>657
自分もこれどうしたものかと思ってたけどそういうことだったのか
DMMとプリコネ運営両方に問合せ送ったけどテンプレ返答しかなくておま環なのかどうかすら分からなかったからすっきりした
どのみち不便だし今はテキストに一旦書いてコピペで済ませてるけど >>665
状況が限定的過ぎるっつーか質問が何かおかしいんじゃない?
ハツネとルナポを同時に倒す必要が無いし
UB前ったって1パーティ目の終わり方に依るでしょ
全体魔法を含めて一戦目で前二人のついでに
ルナポ潰すのが理想的な形だとは思うけど
それは用意できなくて
言われりゃ何でも範囲や特殊タゲ用意できるなら
自分で全部試した方が早いよ成長段階だって個人によるし ぎゃー!
装備の寄付募るってのを試しにやってみたらクランチャットに出るのね…
恥ずかしいデース… いや・・・出なかったら誰に対して寄付募るのよ・・・ >>669
そんなこと考えない厚顔無恥もいるし
くれる人はそれすらも考えずくれるよ >>645.>>646
ワイが>>635の「その辺もカンストいる」ってのを
「鷲獅子装備カンストして余っている」って意味でとらえたんで
そんな装備完了軍団なんて少なくても3桁上位だと思ったんで
そんなところに席あんの?って意味で書いてる
Lvカンストしただけで鷲獅子余ることは無いよ
鷲獅子はイベクエでドロップしないので意図的に取りに行かないと増えないからね
ダンジョンでたまにドロップする分位じゃ新キャラ追加や新装備実装分にすら足りないよ
オマイ等が実際に3000位程度のクランにいて鷲獅子余りまくってんZEeeee
って言ってるならワイが謝るがどうせもっと上位のクランに居るんだろ?
少なくともうちのクランじゃ自分含めてみんな足りてないよ
ハロプリ装備考えた奴はマジで許さない 長文でだらだら文句垂れてんじゃねぇよハゲー
とっととリクでもなんでも出せや
ぶっ飛ばされてぇのか まぁ、くれるやつは余ってるからくれるんだし、くれないやつは余ってないから渡せないんだ
気軽にリクして来なかったら諦めて自分で取りに行くかダンコンで買うくらいでいいんじゃね
それよりも、家具と曲購入以外のルピの使い道はよ ルナの塔EXのサポートは他の階層で借りたサポートの人と同じ人から借りてもマナが発生してるのですがこれが仕様でしょうか?
スタミナ0なので何度か挑戦するつもりですがその度にマナを払わなければいけない感じですかね アリーナの作成日がバトアリ10月、プリアリ4月な人がいるのですがどうやっているのでしょうか?
普通に進めるとバトアリの方が作成日早くなると思うのですが バトルアリーナは8月にグループ再編成があって対象となった人は8/20になっている
当時隠居していた人は復帰したときのグループの日付になる 8月にシャッフルされたからそれ以前からやってた人はプリーナよりバリーナが後になってる
10月になってるならシャッフル後やってなかった復帰勢もしくは垢買いって感じ ありがとうございます
その方達カンストしてないので復帰、垢買いに納得です
しかしバトアリ上位でもプリアリ4桁とかで成熟したアリーナ恐ろしい... 3000〜5000のへぼクランだけど、毎日同じやつが鷲獅子出すんだよなー朝夜と2回出してる日もある
毎回10個は集ってないと思う。少しは自分で集めに行けばいいのにな…
みんな足りてないの何回かリクエストして気づかないもんかね >>680
やり方わからないんじゃない?
ハードの6−3シズルを毎日3回、それでも足りないならエリコのも行く
シズルは星5必須レベルのキャラだし、ノマ2倍の時ですら行って損無しと思ってる
鷲獅子も集まるし必須キャラの星も上がる、序盤なら恩恵特に大きいのにね キサマはゆとり世代を嘗めたッッッ
気軽にリクして貰えなきゃ諦める。ならそれでいい
諦めねーんだよ!貰えて当然と思ってっから!
どうせお前等あげる側でも貰う側でもないんだろ?
だったらどんどんクレクレすればいい、ただし鷲獅子テメーはダメだ!
って一言付け加えてくれよ
鷲獅子は基本的に貰えないモノ!ってのを広く浸透させたいんじゃよ
そっちの方がクレクレする側もされる側も精神衛生上いいんだよ… 欲しいものがあるなら周り気にせずガンガンリクエスト出せばいいよ
リクOKのクランだったらリクエストしてる人に文句言う方がおかしい 明日の5時からノマドロ2倍ですけど、この素材は集めといた方がいいっていうの優先度ってありますか?
とりあえず主要キャラを10ないし11にすることを目標にはしていますが
これだけは〜というのがあれば >>669
なにも問題ないぞ
銀装備はどんどんリクエストすればいい >>683
余ってればくれる余ってなければくれない
それだけのことだからな >>685
ハードクエストで落ちない素材 これ最優先
例 司法神 ダークマターエッジ 獅子王のガントレット
ってのがテンプレ回答かな
あとは明日からメインクエと装備追加、その中から優先する装備ステは
「TP関係・回避・命中・回復量上昇」 これ気にしながら新規装備集めるといいかな
というか、手持ちとキャラ状況知らないと正しいアドバイス出来ないかな 今日ミツキが☆5になったんだけど、次にダンコンを捧げるの誰にしたらいいかな?
候補としてはマホユカリアカリで、ノゾミクウカは終わってます >>685
質問がぼんやりし過ぎで質問の意図がわからない
自分の中で明確な目標があるんだからそれに必要な装備を集めるだけじゃないの?
主要キャラ差し置いて装備集めるってどういう状況なん?
・プリーナ待機中ですが集めておいた方が良い装備ってありますか?
・今の自分の主要キャラは○○なんですが他に優先した方が良いキャラってありますか?
とかならならアドバイスしてくれる人も居ると思うよ >>689
魔法アタッカーが育ってるならアカリ
アリプリで暴れるハロプリ受けるためにマホ
何かと便利だけど少し前に出る分耐久がほしいユカリ
アカリじゃなきゃ個人的にはマホ推したいけど☆3でもUB一発は耐えるからユカリで良い気がする 盾タマキサレンハロシノミツキと
盾サレンハロシノミツキハツネってどう抜くが安定する?
サレンハロシノミツキの亜種でこの2つはよく分からん… 水キャルいないんだよなぁ…
ハツネかハロミサキで代用してみるか… デイリーのスタミナ100の2つって18時以降にログインすれば200同時に受け取れます? >>695
ノーマルキャルそんなに使わないだろうと思ってまだ星2だ…
ノゾミクウカ終わって、使う頻度多いからミツキ5を目指してたけど寄り道してキャル星3ってあり?
ちなみにアカリユカリミサトが3、マホが4
(なんか質問変わっちゃって悪いけど、最初に聞いた防衛の抜き方は教えてもらったの参考に試行錯誤してみるよ、ありがとう) >>692
サレンハロシノミツキは向こうのハロシノUBをクウカで吸って
こっちのハロシノUB当てれば大抵勝ち確 >>691
魔法いないしマホユカリどっちかかー
決めかねるので、マホ4→ユカリ4って感じで進めることにしますありがとう >>699
無し
いたら使えるって抜き方だから、無理やり用意する必要も無い
それならリマとイリヤ育てたほうが、今後考えるとお得になる
ルナ塔EXだって、タンクを十分に用意してきてね ってつくりだったし
星上げは、マホとユカリは現状は優先度高いよ ハロプリ対策とHP・TP加速キャラの需要は高い >>700
こっちもハロシノ使うのか
盾2(クウカ入り)サレンハロシノミツキみたいな?
>>702
リマそろそろ星3にはしないと…優秀だしね
あとイリヤも2倍期間中に装備整えます(今R9半分くらい)
ハロプリ受けはマホ星4で今のところ問題ないから次ユカリ育ててみるよ
丁寧にありがとう 後出しで水キャル入魔法パを出されると必ずぶち抜かれるからほんと鬱陶しい プリーナで有効な防衛編成ある?
毎回三回以上落とされるから維持が辛い アリーナでアカリ水キャルキョウカ編成って何気に優秀だよな
加速なしのハロプリやタマキもノゾミで間に合うし魔防タンクも1体ならスタン入れたりで結構簡単に抜けるから前衛弄れば結構倒せる編成多い 質問がふわっとしていて答えにくいけどあなたが抜くのに苦労した編成は多分他の人も抜きにくい人が多いからそれが有効
持ってないキャラがいる場合は自分の所持キャラだけで組める防衛を使ってる人を探し出して抜きにくかった編成をパクればいい メタの無い編成なんてものは存在しないから、上位のやつで真似できそうな編成真似るのが無難じゃね?
絞り込んで「○○の編成がいいよ」と言っても「??で抜ける」って話になって収集つかん。
実際抜けるんだろうし。 >>705
耐久パは初見だと抜かれにくい
耐久パ1個入れて見えない位置で定期的に順番入れ替えるだけで違う >>688
ご回答ありがとうございます。
漠然と全体で何が足りなくなるかを聞きたかっただけなので、ありがたいです。
意識して明日から素材集めてみます! ダンジョンで主要なキャラのメモピは集め終わりました。
残りは ミサト、リン、キャルの三人が残ってるのですが、誰にコインをつぎ込むべきでしょうか? ルナ重視ならミサト
そうじゃないならキャル
リンが好きならリン どうせその後もダンコン余り続けるんだしキャルも上げてしまえ ありがとうございます。
では、リン以外のどちらかを上げてみます。 スタメン達を今回でランク7から9に上げようと思うのですが現状ランク8で止めた方がいいってキャラはいますかね? 強いて言うならヒーラーは9より8の方が回復力が高いって程度 >>718
無し、9までは間違いなく間違いない
9になっても装備強化も無し、もしくはTP上昇回避命中とかの☆3ぐらいまでな
しばらく9でいるからと油断してフル強化してるとマナが溶ける >>718
Rank9より8がいいのは、ルカかな UB強力だから、TP上昇分強味になる
装備揃ったら9飛ばしてガンガン上げたい >>720
>>721
ありがとうございます!ルカは持ってないので全力で9にします
TP上昇、回避は魅力的ですよね! カオリやマコトはランク9推奨だったけどさすがに今回のノマ2倍でもう11にしたほうがいいよね? マコトは強いTP上昇装備貰えない限り9
ルナの塔のボスとか相手だと耐久の観点から高ランクが有用だけどクラバト考えると9にすべき
カオリは先々月の時点で9の利点はオークチーフにマコトサレンすることくらい
11でいい >>724
マコトは11であれだけ攻撃力や耐久上がってもまだ9がいいのか
カオリは11にしますありがとう! クリス出たし、同時運用ならクラバトも11でいい気はする でも今日のストーリー追加で残りの装備出る可能性あるのか 流石にエレメンタルハートと光輝の剣分のTP上昇補うぶっ壊れアクセは出ないよ >>728
俺もそう思う
けど、プリンあれだけ強いからもう回避と回復上昇はつかないだろう って思ったらRank11で超強化
更にTP上昇装備もつけて、HPかなり回復するUBが少し早くなった
七冠実装含め、ありえない事ぶち込んでくるから こわいんだよ そういや専用装備も控えてるけどそっちはぶっ壊れ間違いなしだよね 1つの装備にハート何個使うか次第だろうね
上位クランは戦々恐々としてることだろうw 前回のクラバトは盾を使う事がなかった=カオリ先頭でTPを溜められたからランク10・11が強かった
前々回あたりだと中華がカオリ先頭なら10、盾(ジュン)ありなら9で使い分けてたはず
9も10・11もそれぞれメリットあるから追加装備を見つつ自己責任
マコトはデバッファーだからデバフ回転率が1番いい9推奨なのよ
デバフは他の物理アタッカーにも大きく影響与えるのを忘れてはいけない >>690
主要キャラを10〜11にするのが目標だけどって書いてるから、主要キャラ全員分も行き渡らない可能性を考えてるんだろ
んで主要キャラの分のうちでも特にガッツリ集めるべきはどれ?って質問だと思う それはアリプリ重視かクラバト重視かで変わってくるでしょ
質問者はそこを何も書いてないから答える側も曖昧にならざるを得ない クラバトはスコアでなくてもまだまだはじめたばかりだしな、って思って特に何ともないんだけど
アリーナで勝てないとイラっとするのでアリーナ重視育成になってるわ
そしてそれ以上にジュンのメモリーピースを早く集めたいのでクエスト攻略に強いキャラを優先してる せめてカンストしないと現状のクラバトじゃ戦力外なのでアリーナ重視で良いよ イリヤ引けたけどクリさげるため絆7で止めた方が良いかな? キマイラ討伐目指してるんですがミツキ5、モニカ4、サレン4あたりはランク7で耐久間に合いますか?
ランク9まで育ってないキャラ多いので装備足りないです >>740
間に合わないと思うが盾と火力が9無いとどのみちまず無理なのでしばらく7で良い >>741
ありがとうございます!火力揃えてから試行錯誤してみます その3人はそもそもキマイラ討伐軍の中ではあんま主力じゃない気がするなあ
ウチだとモニカは魔法パに組み込むけどそれも加速装置としてだから途中で死んでもいいし
ミツキは弓パのときに入れるかマコトいなければ使うかって感じだけど弓パは4軍以降
サレンは…デバフUBキャラと合わせて使うくらいだけどイリヤ以外と組むと他の中衛とも組みづらいし
使わないことの方が多いかもね >>743
他の方の編成参考にして
マコトカオリ水タマハロプリ
モニカ魔法
トモタマクリスサレン
ミツキ弓弓
こんな感じで行けないかなぁと考えてます
サレンはクリスと合わせてUB連発できたら強いかなぁくらいな考えで耐久できなさそうなら他のキャラ入れてみます
モニカバフだけでいいってのも目からウロコですありがとう! スズナって☆2でもボス系で通用しますか?
コインがカオリ終わってプリン☆4目指しててハツネも解放したいから当分先になりそうなので装備集めようか悩んでいます。
アリサとシオリは育てています。 ☆は主に耐久力目当てだから後衛は☆低くても装備がよければ通用するぞ
前回のイベボス2パンとか☆2でも活躍報告あったし クリスのUBがクウカの挑発中でも攻撃しないんですが
挑発相手を攻撃しないUBってバグなのでしょうか? 立ち位置的にクウカまで届かないだけ
クウカの前に誰かいるでしょ? >>747
>>553あたりでいっぱい話してるから見てみるといい まず、プリコネの攻撃には射程距離というものが存在することを知ってないといけない
攻撃が挑発に吸われるのは、射程距離内に挑発かけてるキャラがいる場合
クリスUBは射程距離がクウカまで届いてないからミヤコにターゲットする マコトトモスズナキョウカあたりも射程外になりやすいので覚えておくといい
特定の隊列の時にクウカが射程外になってプリンを攻撃する 最近クリスマコトトモ編成で防衛のプリンクウカを強引にぶち抜いてくるやつが多いのは
そのせいなのね そのシステムだと後衛を狙うハロプリのUBは長距離射程ってことになるのか 射程距離とはちょっと違うが
シズルクリス編成だと編成上はクリスが最後尾になるけど
実際の戦闘ではハロプリのUBがシズルに当たるのは列の仕様なのかな?
どの編成でもなるのか一部なのかはわからないが H15-3で詰まっています、いま
https://gyazo.com/378067afc5794e359915afa78d6c9775
このようなPTで言っていますがアリサ倒して犬をあと1/3位まで削ったところで
どうしても火傷で終わってしまします
2倍期間のうちに倒したいのですがどのような育成が良いですかね
やはりマコトでしょうか? >>757
ジュンノゾアカネシズルクリス
プリンジュンノゾアカネクリス
プリンノゾアカネシズルクリス
プリンノゾアカネクリスマホ
とかいろいろ試したんですが貼ったPTが一番削れたんで
ハロプリでアリサを先に倒す方向で全体ヒーラーを追加しようかと考えていたところです >>755
実際の距離が効いてるんだと思う
その例だとハロプリが3番目か5番目にいればクリスに飛ぶんじゃない? トモいるならキャンセルにこだわらずゴリ押しでいけたよ タンク増やして耐えやすくするか更に火力上げて速攻で倒すかなんだけど
アヤネ入れてるならちゃんと雑魚犬沸かないようにUB打ってるんだよね?
できてたらボス倒すのに時間かからんはずなんだが…クリスのTP貯まるのが遅いんかな アヤネは2回ともタイミング合わせてキャンセル成功しないと無理
逆にそれできれば未クリアから一気に☆3行くと思う >>762
1:19と0:55ですよね、もちろんやってます
意見を聞くとつまり火力が足りないって事ですかね
アヤネはぷうきちしかあげてないのでそれかもしれません
クリスがとシズルの装備を重点的に集めてみます >>760
ノゾミトモシズルクリスマホとかですかね?
そういうのは全部アキノが入っていたんで無しで回復足りるか心配です >>759
なるほどねそういうことか
相手がハロプリ受けにマホを最後列においてハロプリが4番目になってたからシズルにあたったのか
その系統の対策には使えそうだね
ありがとう >>764
自分はプリンカオリトモ水コロシオリ(カオリ☆5他☆4)でクリアできた
今ならシオリはクリスでいいかもしれない >>763
H15-3に挑むのに総戦力53000は低すぎかと思う
以前クリアパーティに58000程度のジュンマコト水コロでデバフもりもり編成あったけど残り数秒の星1クリアだった
それ以下の戦力で対ボス主力がクリスだけってなると手動UBテクと豪運があっても足りないんじゃないかなぁ >>756
シズルをジュン、ハロプリをトモかハロシノでランク103の時に行けたよ
アリサ初回UBをノゾミで受けて犬の火炎をジュンのUB合わせればいけると思う >>756
勿体無い事してる
デバフがクリスのみ、ハロプリンで一番厄介な犬を後回し
ハロプリンをマコトに変え、犬の最速討伐だけでラクになる
初手アリサの蔓で事故るなら、最速ノゾミUBで吸えるから
105Lvもあるから、それだけで十分倒せる >>771
そうですね、今までマコトがいてよかったと思う場面が全く無かったため放置してました
次はキメラが目標になるのでこの期間内に育てることにします >>772
93Lvのキマイラ攻略、初心者スレのほうに画像付きで前に書いたよ
少しでも参考になればいいな がんばって アリーナコインはタマキかモニカどっちから上げたほうがいいですか?
なおどちらも★3です
あとツムギはアリーナ落ちすると思いますか?
するのでしたらコイン貯めようと思います そこからはタマキ5モニカ5の順でアリーナ重視ならリノ、ボス重視ならアヤネって続けるのが無難かな
アタッカーが日々増えてるのもあってこれからヒヨリを上げ始めてクラバト物理3軍にすることもないだろう
追加星2はダンジョンアリーナダンジョンって来てるからツムギは本命プリーナ
まあ来月分かる dmm版が出来ないんですが、しようとするとネットワーク接続エラーが発生しました
ってでてできません。どうしたらいいでしょうか? >>777
うちは問題なく繋がるので
家の中からISPまでのネットワークに問題がないか確認
問題なければPC再起動 右上のクリアパーティ確認しなよ
水キャルやキョウカ無しでもクリアしてる人いるぞ プリンノゾミマコトシズルアカリでクリアした覚えがある
魔法火力キャラは基本アカリが居れば何とかなるぞ おれのマコトはまだ当分星4で耐久力ないから11にあげて補ってもいいですか? ダメとは言わないけどクラバトみたいなマコトが落ちないコンテンツだと差出るぞ もう9はクラバトでしか恩恵無いから上げて良いぞ
ハードやルナやイベボスも楽になるだろう 本スレ覗いてると、Rank9と11のマコトの住み分けが必要そうだね
クラメンと相談して、マコト9担当を別の人にすればいいんじゃないかな >>784-785
月に一度のクラバトよりそれ以外のほうが恩恵大きそうなので11にしてくるよ ノゾミ星4、マホ未所持なんですけど、ダンジョンコインでノゾミ星5にするのとマホ解放するのってどっちが優先度高いですか?
初期星3は トモ、イリヤ、ノゾミ、シズル、リノ、ハロミサがいます ランク9と10はどうなの?
9飛ばして一気に10に出来なくもないキャラがいるから悩むんだけど ジュンも居ないしタンク最優先、ノゾミ5
あとVHD用にアカリ2、の後にクウカと相談かな
個人的にはクウカ5の後で良いと思う >>789
ありがとうございます
現在プレイヤーレベル65で、タンクを強化しても全体攻撃で中後衛が先に落ちるということがクエスト等で増えてきたので、ノゾミは優先度下げてサポートキャラを充実させたほうがいい気がしたのですが、違うのですか? >>94
シズルニノンサレンハロシノミツキでいけたきがする >>790
そこらへんの全体そんなに痛いのかわからんけど単体に中衛後衛狙われる位置に耐えられるキャラ入れるなり単体回復かユイ星2以上ランク7以上育てて回復しよう >>792
ありがとうございます
確かにユイ育てたらかなり有能でした
言われた通りノゾミ優先します カオスブレード
ガーディアンシールド
聖信徒のペンダント
月のブレスレット
この辺がよく落ちるエリア教えてください
2倍期間短いのに要求数多すぎて心が折れそうです >>796
H14-1、H14-3
ハード2倍期間でかなり増えると思うが、
2倍期間終わった後の探索やダンジョン2倍期間も積極的に回った方がいいと思う
自分はコツコツ回って何とか充足してきた
ついでに言うとH13-3も2倍期間外に回った方がいい >>796
どのエリアまで回れるのか
それによって違うわ
カオスブレードなんかハードジータとジュンでも落ちるんやから後回しだと思うが クリスティーナ未所持のままフェスが終わった場合、未解放一覧からクリスは非表示になっていますか? 2台でリセマラをしているのですが、
サレンとジータが出た端末
マコトが出た端末
始めるとしたらどちらで始めたほうがいいですか?微課金の予定です。 >>801
微課金なら最低でもマコト+αが出るまで
チュートリアルガチャでマコトが出ない→アンインストール
チュートリアルガチャでマコトが出る→20連で★3一体以上
マコト+ジュンorアリサorキョウカorイリヤorトモくらいで終了がいいかと >>802
ありがとうございます。
+αが出なかったのでもう少し粘ろうかと思います。 リセマラについては>>3に書いてあったか
やはり最適解は同じ結論になるんだなw
Q.リセマラ最初のガチャは☆3確定?またキャラは固定?
A.☆3確定でキャラはサービスイン当時からいたキャラ(ジータを除く)からランダム。
ジータ、ジュン、アリサ、キョウカ、イリヤ、水ペコ、水スズメ、水キャルは出ない。
ジュン狙いの人はチュートリアル終了後にプレゼントボックスからジュエルを受け取り、ピックアップガチャではなくプラチナガチャを回そう。
これ相当古いけど次スレ立てる人が見てたら↓に修正を。>>950>>970
A.☆3確定でキャラはサービスイン当時からいたキャラ(ジータを除く)からランダム。
ジータ、ジュン、アリサ、キョウカ、イリヤ、季節限定キャラ(サマー、ハロウィン)、クリスは出ない。
ジュン狙いの人はチュートリアル終了後にプレゼントボックスからジュエルを受け取り、ピックアップガチャではなくプラチナガチャを回そう。 >>805
完全にルカ忘れてたわ、あとトモも。
A.☆3確定でキャラはサービスイン当時からいたキャラ(ジータを除く)からランダム。
ジータ、ジュン、アリサ、キョウカ、イリヤ、水ペコ、水スズメ、水キャルは出ない。
↓
A.☆3確定でキャラはサービスイン当時からいたキャラ(ジータを除く)からランダム。
ジータ、ジュン、アリサ、キョウカ、イリヤ、トモ、ルカ、限定キャラ(サマー、ハロウィン、クリス)は出ない。
これがスッキリしていいか これからキャラが増える度に追加が必要になるな
まあテンプレはそれでいいんじゃないかと >>778
普通にネット、他のゲームはできます
あとISPまでのネットワークに問題がないか確認ってどうにするんですか? >>809
普通にネットできるならネットワークは問題ないかも
ちなみにtracertでどこで詰まっているかはわかるかも
使い方はググってくれ
PC再起動しても改善しないなら、アンインストールして入れ直し
それでもダメならサポートに投げるくらいしか思いつかん >>809
DMMGamePlayerから起動は試してみた?
定期的にログイン状態が解除されるみたいでログインし直さないで
プリコネのショートカットから起動するとそんな感じの症状になった えー、DMM Game Playerから起動していないって話だったのかよw
気づかねーわw マコトサレンシオリの並びでフレームレート高でもシオリにTP回復吸われてしまうのですがもう修正されたのでしょうか リセマラマコトだけでいい
+アルファとかいらん
めんどくせえし膨大な時間の浪費だろ
マコトも活躍するのは高レベルになってからだし
その頃にはよっぽど運が悪くなきゃ引いてる
ダルいならリセマラしなくてもいいくらいだぞ H14-3のボスの火力が高すぎて星1止まりなのですがこの辺りから星3クリアはキャラ星5当たり前の世界なのでしょうか? ☆4まででいい、キャラによっては☆3でも
14-3みたいに全体を削ってくる相手だとその分難しくなるけどなんとかなる編成は探せる
あとはレベルと装備の差 ヨン様でもいける
クリアパーティー見てみ
プロは3でもいける
タンクは5な ありがとうございます
クリアパーティを見た感じ星3や星4混じってるのはピンポイントで持ってないキャラだったり、メモピ集めが大変なキャラだったりするので、
見なかったことにしてしばらく育成しようと思います ダンジョンexの挑戦目安ってハードでいえばどのくらいでしょう
もちろんダンジョンは数がいるので一概に同じとは言えませんが >>820
ハードで比較とか言われても逆に分からんw
Lv70代くらいでめちゃくちゃやりくりしながらクリアした奴はいたと思う 挑戦っていう単語が曖昧で聞きたいことが分からん
ボス倒すのかボス前撤退なのか >>821
exを70レベルでは無理だろ
100あればいける あ、挑戦か
それ聞く意味あんの?
道中はレベルや戦力で決まらなかったっけ? ボス撃破いける人はハードどれほど進んでたのかなと
サポ借りでギリギリまで削れたのでもう少し育成勧めてみます アリーナコインが25000枚ぐらい貯まってきたんだけど、アヤネ、ヒヨリ、ミソギ、リノの中で育てといたほうがいいやつおる? >>826
アリーナで使うのはリノ
クラバトで使うのはヒヨリ(二軍)
特定のボスに刺さるのはアヤネ
ミソギはまぁ、うん >>815
チュートリアルでマコト出るんだからそんなに時間かからない
更に今ならイリヤPUだからプラスα引き当てるのも楽な方
微課金ならジュエル限られてるんだからリセマラしっかりやっておかないと絶対に後悔する
>>826
アヤネかな
手動ノックバックは唯一無二の性能なので腐らない
リノは装備しっかり揃えればアリーナで活躍するけど、ほどほど程度だと力不足を感じる
アリーナ用にしっかり育てて使うつもりならリノもあり
ただツムギのコイン落ちの可能性や専用装備も控えているので
特に上げたいキャラ居ないなら貯蓄をお勧めする クラバトでミリ残しをしてはいけない、と言われてるんですが、残り体力どれくらいをもってミリ残しになるんですか?
総体力の何割くらい?
絶対値の体力だとどれくらい? >>829
ワンパンのダメージ量で違う
ワンパン50万なら30万はミリじゃないけど200万の人からするとミリになる 総体力とかじゃなくて、
クラメンの平均ダメの2割以下だったらミリ残しかな
半分以下は審議案件
まぁ全部ワイの妄想だけど ありがとうございます。
なるほど、それくらいなら、大丈夫そうです。
100万くらい残ってるのでさすがにミリ残しとは言われない・・・と願っておきますw ランクは上げることは出来ても下げることは出来ないからな…
だから本当に重要なキャラは自分で模擬戦やって使用感確かめてから、
必要なら上げるってスタイルで行かないといけない
こうどなじょうほうせんやエアプに引っかかって自分で確かめもせず
脳死でランク上げるとか、頭岸くんすぎる ウィザードブーツと司法神がめっちゃ必要なんだけどみんなどうしてんの? >>834
ウィザードブーツはイベントで貯める。
司法神は気合で貯める。 ウィザードはイベとかで結構集まったんじゃない?そうでなければ
枠外泥ないからノーマル周回(ショップで買う手段も併用) >>828
適当言い過ぎだろ
マコト当てるだけで何十分の一だと思ってるんだ?
さらにそこから2パーの星三のさらに有用なの引くとか
何百回走ればいいんだよ クランバトル初めてなんですけど
特に何の考えもなしに殴ってていいんでしょうか?
大してダメージも出てないんですが 初めての人はそもそもダメージ出せる土俵にいないからデイリーミッション程度やっとけばいいよ 初参加なら何も考えず普通に参加すればいい
ただ、主力デバフ(物理ならマコトとクリス、魔法なら水キャル)は持ってるなら入れた方がダメージが伸びることは言っておく >>837
実際にリセマラしたけど4〜5時間くらいでマコト、アリサ出たけどな
こればかりは運だから、運が悪いと自負するならマコトだけで始めればいい
1ヶ月2ヶ月先で後悔するだろうが 確率の話を実体験で置き換えるのは色々とやめた方がいい >>842
確率の話にしたいなら確率計算して回答してやってくれ >>841
なんでマコトが本命なのか理解してないな
他に代わりがいないからだぞ
アリサが優秀なのは間違いないが、他にいくらでも代打おるやろ
アリサ引いてなくて後悔する場面なんてねーよ >>844
いや、マコトは引くのが前提の話なんだが、何言ってるんだこいつは
テンプレ改変して欲しいなら代替案を示せ >>843
確率がなんぼか知りもしないで適当な体験談語ってたのかよ
知ったかはやめとけ?な? 他人に暴言吐くし、もはや荒らしだな
リセマラしてる人にマコト単品での終了をお勧めするような人じゃ話にならん
まともに相手したのがバカだったわ
さっさとNGしてスルー安定 >>844
アリサとか言ってるからリセマラの意味を理解してねーんだなって
教えてくれ
アリサ引いてなくて後悔するってどんな場面なんだ? >>816
4でいい
自分はプリン3ジュン4ノゾミ5シズル4クリス4で行けた
戦力は53000位 自分も聞きますがH17-3は魔法か弓編成で無いと無理ですかね?
アヤネでセイウチぶっ飛ばしてイリヤ即殺出来たんですが
どうしてもボス自体に勝てません
履歴も上記のばかりで中衛以上メインで倒した方は居ませんかね
ちな水着おりゃんみんです 家番とかいうプリコネキャラでさいかわと言っていいのを即見れないことかな >>847
ここは質問スレであっておまえの自己紹介スレでもお前のブログでもねーぞ >>852
ブーメランすぎw
本当にそう思ってるなら終わった話をほじくり出したりせずスルーしろよw ハード周回は毎日石割ってでもした方がいいでしょうか?
また、ハードを毎日石割って周回すると★5まで集めるのにジュエル何個消費、何日ぐらいかかりますか?
現在、ジュン アリサを開放するために周回を考えています >>854
石次第だけど早く集めたければもちろん割った方が良いよ
6週で3枚ピース落とすとすれば解放から5までは140日石は7K個だね
実際は倍期間があるからもう少し早いけど
でも装備のドロ確率が高いし、組み合わせも優秀なのが多いので
ハードにある装備を2倍以外でノーマル回すより石割ってハード行った方が良いと思ってる >>854
石あるならハード2倍期間は問答無用で割れ
日数とかいちいち数えとらんから知らんし運次第
専用装備でピース使うの確定してんだから、
どのみち終わりなどない >>843
最初に確率の話持ち出したのは俺じゃないのだがリクエストにお答えしてやるよ
@チュートリアルでマコト引く確率…1/12
A20連でイリヤ引く確率…(1-0.007)^20
Bチュートリアルでマコト引かない確率…11/12
C20連でイリヤとマコトを引く確率…A×(1-1/19)^19
リセマラでイリヤとマコト引く確率…@×A+B×C
後はお前がリセマラにかかる時間も計算して期待値教えてやれ
前提条件が違うならそっちでやってくれ >>854
開放から★5までメモリーピース415個必要。
アリサとジュンは1ステージしかありませんので、入手できるピースは3個/日。(確率50%として)
ですので約140日2かかりますね。
アリサ、ジュンそれぞれ毎日ジュエル割ると7000ジュエルに×2なりますね。 >>857
すまん転記ミスだ
修正するから待ってくれ あと優秀なキャラはレート2まで石突っ込むってのも良いと思う
プリンカオリジュンアリサイリヤキョウカシズルシオリ辺りかな >>858
倍期間も期待していいんだよ
30日ごとに2倍期間なら5日分短縮って事にしちゃおうか
もし3倍期間があれば更に短縮出来ちゃう >>857
@チュートリアルでマコト引く確率…1/12
A20連でイリヤ引く確率…1-(1-0.007)^20
Bチュートリアルでマコト引かない確率…11/12
C20連でイリヤとマコトを引く確率…A×(1-(1-(0.02×1/19))^19)
リセマラでイリヤとマコト引く確率…@×A+B×C
これで合ってるか? >>863
秘石とピースの交換レート
20個ごとに増えて最大で石5個でピース1個になる
最初の方は1個や2個で緩いのでハードやプリーナキャラでも強キャラならアリ >>839,840
ありがとうございます
適当に叩いておきます >>848
アスペかな
引かなくて後悔するのはマコトであっておまけの20連で☆3出ても出なくても納得いかなきゃリセマラ続行って話じゃろ ダンジョンのエクストリームのボスって、どのくらいのレベル、ランクが必要ですか? いつ倒せたかはもう覚えてないけどそれなりの3パーティ組めるなら倒せる
今使ってるのが
ジュンカオリマコトwタマキ、オートで140万位
プリンアカリハツネ水キャルハロミサ、手動で7〜80万位
ノゾミシズルミツキアリサシオリで残り
参考になったかどうかはわからんがまぁ頑張れw >>868
Lv100Rank9で盾とデバフとTPダメージとかを散らして4凸〜5凸でいけると思うが
正直☆の状況が全然わからんからなんとも言えん レベルよりもキャラ数と育成度かな
自分は絞って育成してたのでカンストでようやく倒せた ・TPダウン等でボスのデバフとUBが重ならないようにする
・ラストの攻撃を発狂キャンセルして延命する
この2つを意識できると、育成状況にもよるがレベル100程度でも無理なくいける 魔法キャラをこれからのクラバト用に5体決めて育成していきたいのですが、どのキャラが優先でしょうか。
水キャルがいないので、通常キャル キョウカ アカリ イリヤ +誰かを育てようと考えています。 >>875
現状だとナナカでしょうな
ただイリヤ先頭でいける場合はミサトも欲しいから、余裕あるなら2人育てた方がいい
どちらか一人に絞らないといけないなら星上げも簡単なミサト >>876
ありがとうございます。ミサトを育てていこうと思います。 >>868
93LvとRank9
先月ぐらいに初心者スレに詳しいのを画像付きで上げた気がする プリアリーナコインって、プリンに割いた方がいいんですか?
魔法パ組みたいしかわいいのでハツネを先に解放しようと思ってるんですけど、ハツネってもうそんな活躍できるキャラじゃないですか? >>879
戦力だけで考えるなら、まずはタンク最優先
股間だけで考えるなら好きにしろ
ハツネ自体は使えないなんてことはないので安心して☆上げていいぞ >>879
定番はプリン★3→カオリ★5
アリーナ重視だとプリン★4→カオリ★5の人もいる
プリンは物理盾として飛び抜けた性能をもっているのでアリーナで必須級のキャラ
投資価値はかなり高いので、優先的に割いてる人が多い
ハツネは魔法攻撃が分散するのと、UBが全体攻撃だからクラバト、アリーナ双方魔法パにはあまり向かない
アリーナで使える場面はあるから育成が無駄になるわけではないが、そこまで活躍の場が多いわけではない
ただ、エンジョイ勢で能力やアリーナの順位にこだわらず、ハツネ好きだから上げたい!という考えなら好きにすればいいとは思う ハツネはハロシノのサポートや、ハロミサ、ナナカと組ませると高火力になるのでその辺持ってたらアリーナの主戦力に使える
戦力で考えればはプリンカオリ、クラバトでも使えるスズナが優先されるが、種戦力にするなら股間に従え 何かダンジョンが異常に登るの辛くなって2日前の半分以下で壊滅状態になってしまうんですが
何なんですか此のゲームは下手にガチャ引いて駒を増やす事さえ許されないのでしょうか? >>880,881,882
丁寧にありがとうございます。とりあえずプリン星3にしてからハツネ検討します。ハロミサはいるので多少は役に立ちそうです。
トモ持ってたらカオリは育てなくてもいい感じですか? >>879
色んな意見でわかる通り、最適解は無いけどオススメはある。
プリンは星3。クエやアリーナともに使えるから最優先かと アリーナ2桁狙うなら星5
ハツネは解放オススメ。アリーナではハロシノ・クリスの牽制になり、編成を制限できる。
カオリは後回し。ボス戦のスペシャリストだが、イベは先月に前衛メタが出現した上に、ダンジョンEXもレンタル緩くなり育成は急がない。
スズナは後回し。アリーナで使えるけど代用できる子が増え、Rank10未満は使いづらい高コスト・経験者向きキャラクター。
Pアリは全4キャラ優秀ですが 優先をつけるなら個人的にこうなります。 参考になれば幸いです。 ここはカンストしてだいぶ経ってる時の100lvばかりやろ
100lvになった直後のやつとは雲泥の差やぞ >>883
まだランク50とかその辺かもっと低いくらいかな?
最初の頃は結構そんなもん
育成が進むとささっと進めるようになるから安心を >>884
個人的にはカオリは育てた方がいいと思う
使用頻度かなり高い
先月のイベントボスではクリス以外の前衛がきつかったけど基本イベントボスではカオリが活躍する
これはトモ★4以上なら代用できるかもしれない
ルナの塔ではノゾミの前に立って火力出せるカオリはかなり活躍してくれたし
クラバトでは相変わらずナンバーワンアタッカー
これらはトモで代用するというよりは、トモもカオリも両方使うのでカオリが不要になることはない >>884
仮にカオリをまだ星上げてなかったと想像したら身震いするくらいには使えるよ
他にどんなキャラ持ってようがまず腐らない
性能もかなり気にしちゃうタイプならカオリプリン☆5→ハツネ解放にした方がいいと思うよ俺は
その頃にはハツネ出てる可能性も高いし 発狂キャンセルの方法や説明が書いてあるサイトありますか?ググっても出てこなかったもので… >>885,886,890,891
丁寧にありがとうございます。 >>883
プリンタマキハロプリ
この三人がいれば大抵なんとかなる
ならなかったらリタイアして違う編成してどうぞ >>892
発狂キャンセルはキマイラの即死技回避、雷技回避と同義 クラバトのサジタリウス。
魔法PTで行ってたら、
暗闇食らったキャラがUBで即死するんですけど、どうしたらいいんでしょう。
シズル コッコロ アカリ 水キャル キョウカで行ってます。
タマキを入れるとUB遅い分死人は減りますが、それでもきつい。 >>892
体力x %切ると、発狂状態に強制チェンジで動作キャンセル
キマイラは体力50%でなる、一番されたく無い攻撃に合わせる為に攻撃UBで一気に割る
質問スレなんだから、サイトよりもそれ自体を素直に聞こうよ >>897
コッコロの代わりにミサトさん入れるとか? ありがとうございます。
ミサト育ててないです・・
ミサトいないときついのかー >>902
いや、ほぼ体力満タンから即死するのですよ >>879
効率を考えるなら順番は大事だと思う
Pコインの入手量はダンジョンコインと比べて少ないので
ハツネ持ってて先に☆上げたいってのなら止めないけど
解放分まで使うのは勿体無いんじゃないかなと思う
それでもなお解放したいというのであればそれはそれで君にとっての正解だとは思う ミヤコジュンノゾミミサトマホの耐久パの勝ち方がわかりません
モニカイリヤサレンハロミサ
マコトトモクリスサレン
イリヤサレンアカリキョウカ
トモクリスアカリキョウカ
タマトモクリスキョウカ
タマキUBがギリギリミサトを倒せない… >>906
クウカいないしタマキやらハロプリみたいな魔法職キラーもいないから
素直な魔法特化で攻めれば普通に抜けそう
シズル、イリヤ、アカリ、水キャル、キョウカ
水キャルいないなら
シズル、イリヤ、アカリ、ナナカ、キョウカ >>907
水キャルナナカおりゃんので次のガチャ引けたらその編成で試してみます
明日も見かけたらハロミサで一回挑戦してみます
ありがとうございました >>909のアドバイス用に、17−3Hのクリア編成の傾向見てたら、異質な編成で星3クリアのリプレイあったんだよ
プリン盾でタマキ入れて、低レベの金枠キャラでクリア出来るのか気になり、再生したらすぐに全滅してた
なんだったんだ、あれ >>910
再生はオート戦闘だから手動でクリアした結果は再現出来ない 手動なら開幕タマキのubでイリヤ一撃で落とせるんじゃね? オートでクリアした人が乗るんじゃなくて、クリアパーティをオートで再生してたのか
謎がとけた、thx! >>837
何十分の一って、初回の星3確定単発は初期キャラ >>848
アリサ必須じゃなくて、マコト引くのは当たり前でそこに追加で有能星3を最低1枚は欲しいって話じゃないの?
マコト+ジュンでもキョウカでもアリサでもイリヤでもお姉ちゃん、何ならアキノでもマホでもいい
誰でも良いから1枚は欲しい有能星3の例にアリサ挙げてるのに「アリサ必須の理由は?」は頭岸君すぎて病院おすすめ 岸くんは記憶喪失で赤ん坊並みの知識でお金を食べちゃうくらいだからね仕方ないね >>912
タマキ強すぎw
ぷうきちでトド吹っ飛ばしてマコトUBクリスUBで倒せる程度のHPだぞアレ
その後普通にボスに負けたが
>>910
負けてもクリアになる升があると聞いた
もう塞がれてるなら忘れてくれ 今やってみたら開幕UBはイリヤじゃなく、ボスにすっ飛んでいったわw ツイッターとかで見かけたルームにいいね
を押しにいきたいんだけどランダム以外でたどり着くにはクランに入るくらいしかない? >>920
> マコト当てるだけで何十分の一だと思ってるんだ?
の部分に対するツッコミだろ?
何もおかしくない ちらほらハードクリアのPT構成を参考に見てるけど
あきらかにLVもPTもおかしいのに☆3クリアしてるの2、3回見た事ある
最後まで見たらこのPTを通報ってボタン出てくるから押そう >>904
今後限定のハツネとか来るかもしれないし、プリン優先します。ありがとう マコト引けないと具体的にどういう不都合があるんです? クラバトでサポート借りようとしたら、
「バトルが無効になったためサポートがロックされています」と出て借りられなくなった
何が原因?
どうすれば解除可能? サポートキャラは5:00過ぎるかそのキャラを使って本戦で戦闘終了しないと解放されない
みたいなのが戦闘直前に表示されてる…はず >>926
サポートでとある1キャラ以外の全てのキャラに「使用制限」と表示されてて、ついてない1キャラしか借りれない状態
これを借りるしか無いって事か?詰んでるんだけど
当たり前だが使用制限がついたキャラは少なくとも今日は使っていない そのキャラ借りて戦闘中にアプリ落ちた(落とした)ってことだろ?
戦闘事態は無効になってもそのキャラへのマナの支払いは済んでるんだから使うしかないよ
ちなみに2回目以降のアプリ落としは戦闘消化扱いになるから注意な >>924
例えばマコト使えば100万出るけど無しだと70万しか出ない
自前とレンタルなら100万2回行けるようになる
こういう事だ >>927
今日1凸目に使ったとかならラストアタックでサポートキャラがロックされてることはありうるんだけど
今日使ってないとなるとわからんなあ… >>924
クラバトやイベントボスみたいなボス戦でかなり有用なキャラ
始めたての頃はそこまで実感ないけど、クラバトでダメージ出したりイベントVHワンパンではほぼ必須と言ってもいい
しかもゲーム内ではクランコインで交換する都合上入手に時間がかかるからリセマラで持っておくことが奨励されてる >>927
例えばマコト借りてグリフォン殴った時に先にラスアタ取られると
「すでに倒されていたのでこのバトルは無効です。挑戦回数は消費されません」って出る
この場合マコト以外借りられない状態で兎を迎えることになる >>920
12分の1を何十分の一と言うのかお前はw >>932
あー多分それかもしれん。サンクス
他の答えてくれた方々もありがとう この言い合い
昨日まではリセマラ推奨側がガイジっぽく見えてたけど
今日で一気に逆転したな>>844>>848>>920は病院で頭見てもらったほうが良いぞ
リセマラなんてしたきゃすればいいしどっちでもいいんじゃねえの俺も面倒でしなかったし
どこまでするかも自分で決めりゃいいと思うけどただマコト+αで☆3いるのは後々かなり助けになると思うよ
いつかでるって言っても秘石に変わるならそれもおいしいし出るとは限らないからな クラバト初参加なんだけど同じPTレベルランクすべて同じでダメが50万近く違うのはオートと手動
と運の差だけなの? 何か方法あるなら教えて欲しい。 >>936
基本としてはデバフ入れてから火力UB、UBでスキルとか重要な行動潰さない
クリや回避の運要素もあるけどオート用編成じゃないなら手動とかなり差が出る
手動で特定操作のみでダメージ稼げる編成でオート流したらそりゃもう雲泥の差
敵と編成によっていろんなテクニックがあるから動画漁るといいよ >>935
どっちでもいいことわざわざ書くなよ
ガイジか? >>938
いやあまりに人間に満たないやつが多いんだなと思ってつい そもそも最初に騒いでた埼玉県がスルーして書き込みしてんのに横から出て来て後から騒ぐなや
まぁ都合の悪いことスルーしてる奴も大概だがな 質問スレでしょーもない煽り合いやってる時点で全員お察しでは?(直球) 最近始めたばかりですがハード2倍期間に挑戦回数を回復するのはアリなのでしょうか?
ドロップしなければ0なのであまり美味しくない気がしまして… >>946
石を回復させてピースが手に入る期待値は2倍期間なら3個(50%換算で)
これはおはガチャで手に入る秘石の期待値から見ても美味しいので欲しいキャラなら回復させるのは全然あり
もちろん運が悪けりゃ0個になるかもだが、運が良けりゃ6個も多くもらえるからな ハロミツの開幕ホロウで星5R11だろうと大抵イリヤが即死しますが
たまに星4R10以下でも死なない場合があります。原因はなんでしょうか? >>950
よく確認したら前衛のヒールが飛んでました
ありがとうございます >>939
カオリマコトトモクリス水コロだったかな。 現在ランク92 装備ランク7〜9でH12-3がクリア出来ません
ジュン、クリス、トモ、シズル、シオリ
ジュン、クリス、ユカリ、シズル、ハロプリ
何パターンか変えてるんですがボスで崩壊してしまいます
装備ランクを上げる以外で攻略出来る方法はありますか? ランク102で3凸して1日計140~180万ダメージだと何位ぐらいのクランに入れますか? 自分のスコア30倍したスコアのクランが適正なところ 分かりやすいのが30倍だな
まあ実際はどのクランもダメ出してるのと出してないのを抱えてるから30倍より少し上でも入れるケースが多いけど
あと所持キャラが良ければ成長枠として拾ってくれる所もある 800位のクランだけど1000万スコアすら出さない寄生4人飼ってるぞ アリーナについて質問なんですが
この試合で、明らかに相手のホロウサイズがワンテンポ速かったんですがなぜなんでしょうか?
☆4に開花したらどこが上がるのかを確認したんですが、スキルが速くなるような変化は無いと思いました
こちらのランクは9です
https://i.imgur.com/ZyiV1FK.jpg >>952
50万も違うならダメージ低い方は途中でマコトが落ちたんじゃないか
マコトデバフが無いと全然違ってくる プリンクウカノゾミ水ペコサレン
をよく見るようになったけどイリヤのカモじゃなかったっけ? >>958
アリーナで同キャラ使用した場合
外的要因がなければ常に相手側の方に1フレーム有利あるんでそのせいじゃないかな >>958
スキル100にした分の攻撃力上昇で相手の方が被ダメTP多かったんじゃないかな >>961
水ペコUBがイリヤより早く、イリヤが落ちた気がする うちのアリーナはプリンクウカノゾミハロシノマホで埋め尽くされてるな
プリンクウカノゾミはイリヤ居ないときついけどイリヤの天敵であるハロシノ居るし、なかなか突破出来ない 元々イリヤvsペコはフレーム単位の繊細な攻防なんだしランクLv編成次第で勝敗コロコロ変わるもんでしょ
まあ最近はイリヤの与被クリ頻発で勝てる試合を落とす事も増えたけどね >>964
マジか
>>965
うちの一位もそれだ >>959>>962
そうだったんですね…ありがとうございます >>969
防衛側1フレ有利が原因じゃない
基本的に前に置いたキャラほど動き始めが速い
自分が4番目、相手が3番目だから相手の方が速い 普通にクリスとか火力構成で抜けるでしょ
相手のハロシノはハロシノやハツネで倒せば良い ハードのイリヤで詰まったけど弓は一人も育ててなくて
魔法はキョウカ星3ハツネ星3アカリ星5ユキ星3しかいないけどこれじゃ無理ゲー? >973
がっつり育ってるならガチ前衛4+全体回復でもいけないことはない
アヤネが育ってればトド吹っ飛ばし→前衛UB連打でイリヤが融けるのでもっと楽 >>973
いけるんじゃない?
アカリ・ユカリ入れておけばフォローきくと思うよ
ユイや通常キャルも、クリア編成見ると多いし がんばれがんばれー >>974-975
アヤネ育ててないけどもう少し粘ってみますありがとう! >>974
ジュンアヤネマコトクリスユイとかでホントに行ける?
ユカリすら入らないとボスに即溶かされそうだけど >>977
少なくとも私はジュン5クリス5マコト4トモ4ユイ4でクリアできたな
トドをUBで倒した後被弾でTP貯めてイリヤUBの前にイリヤにUB叩き込む感じで。 そうなんだthx
弓とユカリ抜きで行けるなら育成方針かえようかなぁ 今のハード2倍キャンペーンで優先的に周回すべきステージってどこですか?
現状9-3まで既クリアで、サレンとユイだけ石割って回ってます >>980
シオリシズルアキノペコユキリマ辺りかな
専用武器でどう転ぶか分からないけど >>970
そういうことか!
1Fというレベルじゃないくらいズレてたから違和感あったけど凄いスッキリしましたありがとう >>981
ありがとうございます
ペコリーヌってどこで役に立つんです? いないなら俺がやるけど、問題無い?
少し待って、何も無いなら再度宣言からスレ立てするわ スレ立てできるならよろしく
>>2の更新が必要だね ナナカはキャルとミサトの間 ルカは>>5 >>961
俺もこれで困ってる
魔法パじゃ盾3枚は抜ききれないし 普通にプリンクウカ壁のイリヤ4番目で先撃ちできるでしょ 水ペコがでてくるとタンクが押し出されて後衛にスプラッシュが
当たるんですがどうすればいいですか? >>991
ノゾミモニカニノンミツキハツネで行けるとおもうで >>958
立ち位置のせいだと思う
歩いて止まるタイミングが相手の方が早いんじゃないかな このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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