【下方修正】
・RRは1試合1回のみ
・カードは発動時の枚数、補充なし
 (0の場合のみ選択用ランダム補充)
・追撃は余りの枚数分しか発生しない
・受け側は追撃を見てからカード選択

【上方修正】
・失敗してもコンボ状態にならない

RRの運要素を残しつつ理不尽感も無くすならこの辺りの仕様だとどうだろう