ドラゴンボールレジェンズ Part99
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ドラゴンボールレジェンズ Part97
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ドラゴンボールレジェンズ Part98
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Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
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全部スカウトに使ってるよ
冒険もフル稼働だけど冒険は落ちないときもあるから差は出るだろうな >>539
何で電話がかかってきたかもとか
電池が切れたかもとか考えられないの? >>542
星3スタートでそれならかなり早いな
フロストのときは2回1000きたわ
まぁ今回は結構諦め
別に使わんし今までも星7貰えるなら貰っとこうと思ってやってた感じだし >>543
まじか、まあ6凸すれば戦闘力30万超えるだろうし最低目標はそこにしとこうぜ
そんで最終日付近に7凸行けそうだったら石割って回るみたいな感じでお互い頑張ろう >>546
実際星6から星7にしても大差ないから星6でいいんだけどなんていうかコレクション的な感覚だよね
どうせスタミナ使うところないし今のやり方でとりあえず最終日まではやる
あとは冒険次第 サービス終了したらキャラも全部消えるってのがなー
部屋掃除して懐かしいカードダス出てくるつかじゃねえんだ… 星7とか趣味の域だからな 俺もトランクスだからやってるだけだわ 実際有用的な青悟空も星6だし成り行きでいいと思うで
しかしゴテトラゴテンクスの声が可愛すぎるんだが 死神ゴテンクスきたらまたぶっぱしそうだぜ…逆にアル飯スルーしてもいいかなとも思ってきた 超化シャロット使ってみたけどうーんって感じだな
改善されたとて相変わらずの耐久の無さだし火力も及第点しか無い
超化前に至っては論外
てか超化のカウント5にするか最初から超化でもいいんじゃないかと思う >>550
シャロットめちゃ強いと思うけどな!
必殺はもちろんレボルトパイルな スラコン練習中にバニゲージ大幅回復する方法発見したわ
打撃アーツで相手2マス分ふっ飛ばす
前ダッシュ使わずふわーっと2マス分の距離詰める
詰まった瞬間に通常打撃(相手がアーツ入力してても潰せる)
これで半分くらいバニゲージ回復する
これ使ってればスラコン覚える必要ないかもしれん すみません質問です
レアメダルって何に使うのがいいのでしょうか >>552
スラコンフルで入れたらバニゲージ全開、ワンコンボ分足りなくても通常殴りと単発気弾の追い討ちしないで横移動すればバニ全開だよ 飽きたなあ…
pvpも全然やる気出ない
デイリー消化したら終わりになっしまった >>555
俺はデイリーと割引ガシャもやらなくなったぞ
スレ見てる方が面白いわ ゴジータ5000円課金して星5になったけどやる気しなくて他ゲーやっとるw とりあえず新ステコン規制してコンテンツ増やしてくれないと、、、
はっきりいって他ゲーやるとレジェンズのやる事のなさにビビるで トランクスのZパワー全然落ちない
マジでPVP報酬にZパワー戻してくれよ そういえばアンチステコンのやつがよっほっが嫌って言ってたから今回のスラコンはちょうどいいんじゃないか ステコンより効果でかいのに修正されんかったら笑うわ 運営の能力の低さよ草 スラコンてふわーっと三角形みたいな動きするやつですか?
なんかちょいちょい見かけるようになったけど低ランクだからか全然成功してないみたいですけど。
やられてもステコンよりは見た目えげつくも無いような。
とりあえず確定5分の3引けるか楽しみ このゲームどのキャラひいても避けてキャラ変えて攻撃当てるだけだしキャラごとの個性なさすぎで飽きる ゴジータ持ってないけどEX幼トラでもSPでも青1匹入れとけばそんなに脅威でも無いから今は割とバランス良い気がしますけどね
サイヤパでも人造パでも混血パでも再生パでも使える感じで
バーダックが出てきた当初とかよりも人権はそんなに無いかも
でも新キャラ欲しいなぁ どこまでそれなりのキャラでZアビ合わせられるかって感じ スラコン流行る前に、確かにCPUが変な動きするなぁとは思ってはいたんだよな
変に前にじわっと動いて追撃来ないラッキーと思ったらバニステ間に合わなくてマジか!とまでは思ったんだが、
そこから自分もやれるか試すガチ勢は凄いねぇ 朝のPvPはほぼRR防がれるんだが?草
偶然かねえ 射撃始動で5枚目食らって、なんだそれCPU専用か?
までは気づいた人は多いんじゃね >>539
それって名前煽ってるんじゃないの?
こっちが好感持っても相手はぶちギレてるかわからんからね >>552
俺はいつも使ってるよ。
通常バニらせてライジングとかもよいよ バニゲージ回復は常に一定量回復でいいんじゃねえの それならどんな動きしてもフェアだと思うんだが 久々スレ覗いたけどもうゴジータにゴテンクスまできてるのか
そんなやべーの? >>582
あ、ごめん何かページ開いたら再送信してしまった。
このゲームでも上手い下手はあるだろ、それをPSと表現するのはおかしいのか? >>579
イベントは未だに人造人間でセルゲームにすら到達してないそしてイベント復刻祭り
いつも通りガシャの更新だけ異常なペースなだけだよ FPSや格ゲーみたいに下手な奴は上手い奴に絶対勝てないというゲームじゃないからPSとは違う気もする
凸数、所持キャラ、選出、RRとプレイヤースキルよりも前にくる重要要素が厚いからね
じゃんけんで勝った方が4発殴れるってルールなら俺だって村田諒太に勝てる
体重も俺の方が重いし まあほんのちょっとはある
こんなんでps自慢するならそれこそファイターズやれとしか思わんけど >>585
PSより前に来る要素厚いのは同意。ステコン修正もそうだけど運営的にはガシャして凸ってくれる人に気持ちよくなってもらわないと商売成り立たんしな。でもPS要素削り過ぎるのも個人的には嫌なんだ、最新強キャラ以外でも戦える余地は残して欲しい >>589
でもじゃんけんで勝ったら4発殴れるんだぜ?3回連続でじゃんけん勝てば12発だ
全部下顎狙って打てばさすがに素人パンチでもダウンするだろ スランプというかマッチングが異様にキツイときと緩いときあるわ >>592
勝ちに行く編成じゃなくて負けない編成にしてみればどうか
或いはその逆か
サイヤパで体力重視の編成で、フラグメントも防御系つけるとか
バーダックじゃなくて瞬悟でいくとか >>579
ゴテンクスは普通
ゴジータはかなり強いけどバーダッグや悟天の時みたいなゲームバランス崩壊レベルではないな >>570
目瞑ってタッチすれば防がれてもイライラは減る
読み合いとか言う奴いるけど所詮運だから
必殺や特殊使ったあとでもそれらが出たりするし打撃パだから打撃が4枚くるとかそうそうないから >>596
運が9割だけど、流石に完全な当てずっぽうよりはちょっと考えた方が確率は高くなるけどね
あと流行もあるよね、最近は特殊選ぶ人やたら多いから(タイミングにもよるけど)特殊使ってない相手には特殊選ぶようにしてるけどだいたいガードできる >>596
でも運に+α読みや確率を加えるのは必要だと思うよ
思考はまったくの無駄ではないと思う
なんだかんだ言って必殺アーツ放った直後のRRで必殺カード引いてる確率は低いかと >>594
アドバイスありがとう。
なんかやることなすこと全部裏目に出て、RRも50%ぐらい当てられてるような気分になるぐらい、実際40%ぐらいは当てられてる気がするw
何か養分になるような悪い手癖が付いてるとしか思えない。
ゴジータ入りのサイヤパでやってたけどやたら負けるから再生パでもやってみたけどこっちの方が多少マシだけど負け気味進行。ランクも49に落ちてしまったレベル。
俺のプレイの何が悪いんだw >>599
そういう時ってあるよな、自分もプレイが雑になる時があるが
やっぱり寝ると回復する、睡眠って大事だと思うわ >>593
確かに、ランクは高いけどPSは低いみたいな人とばかり当たるときあるね。時間帯にもよるか。
勝てないツラい。 あと少しでバトルランク50だわ
疲れたわ
使用変わって格下と当たらないから
ガチに強い奴と戦い続けるから
疲れる
バトルランク35スタートの時は
バトルランク40まで全勝だった >>602
これは同意、ランク50になって40台前半相手に3-0で勝って
俺強えー!できなくなったのは厳しいな
ボーナスゲームみたいなもんだったのに……
まぁ負けてポイントぶっ飛んで青ざめることもないけど >>601
PSは高いけどランクは低いの間違いでは?
カジュアルに潜るとそういうのウジャウジャいるよ、ランク10代の人がスラコン使ってきたぜぇ… >>599
なんとなくわかった
負けが込んでたぶん「負けたくない立ち回り」になってんじゃないかな
負けない為にバニる
負けない為にキャラチェンする
負けない為に有利属性取る
やられて嫌な事を避けてるだけで、相手が嫌がる事をできてないというか >>599
フレマオススメ
連戦するとやられるパターンがわかる=読まれやすい自分のクセがわかる
なので欠点を補強しやすい 大敗北レジョンズ民過っ疎過疎で爆絶ワロリアンwwwドッカンのライバル気取りでプゲラッチョwww
身の程を知れ・・・ RRは麻雀みたいなもの
読みの要素ありつつ当たればラッキーくらい
実際五割くらい防げてるから私ラッキーマン
でも新キャラ引けないアンラッキーマン お前らまた今日もこのゲームでストレスためてるのか? フフ…運営くん…へたっぴ…!
集金の仕方がへたっぴさ…!
ここで出しちゃあイカン…!
未所持のワシに…!
確定チケットで…!
ダーブラ…!!
だけならまだしも…
ゴジータ…!!割引……!凸5…!!
と15:00以降にレスできますように 今日の確定チケットでPVPで全然見ないゴテンクス達も見るようになるんだろうか
とりあえず、色々と面白そうなダーブラ欲しいけど
麻痺射撃が確定じゃないと知ってちょっとトーンダウン… セルと大魔王いないからブウ来ても持て余すな
ダーブラかすでに単発で引いたゴテンクスの☆増えた方が嬉しい
トランクスとピッコロだけはいらん 悟空がブルーになる新キャラ確定演出ください
おもちゃの剣ぶんぶん野郎を何回見た事か ピッコロ星6トランクス星7 これ以上出たら運営を訴えても勝てるよな?な? >>616
勝手に大型アプデで新演出入ると思ってたんだがなあ〜 >>618
元気玉だけまだ見てねぇ
そろそろフリーザからセルになって欲しい 確定、新キャラだったら何でもいいや
星6リーチのトランクスでもいいけど、ピッコロさんだけは嫌だ >>614
使ってるけどこれ麻痺確定だったら壊れるw
特殊が面白いキャラと合わせると使ってて楽しいよ 前より操作を受け付けない事増えた気がするんやけど、同じ人おる? >>621
ここ最近引けたSPが連続ピッコロさんだから確定でもピッコロ引かないか不安だ 確定チケットはピッコロさんとトランクス以外なら誰でもいいわ 確実に外れSPの確率だけ高いからな
全部のガシャ統計とってるからそろそろバンナムを刺しにいくか スラコンって距離遠いとできないの?
ゴジータで復帰した初心者ですまぬ ネタパで遊ぼうとカジュアル行ったらみんなガチパばかりで萎えたわ >>619
スレで見たが最初からベジータ演出って本当にあるの!? >>631
最初からっていうか
悟空が最初出てくるじゃない
そこで悟空の肩に手が当たって
「俺にやらせろカカロット」つってベジータが出てくる
そっからフリーザに突っ込んでぶっ殺すって演出は何回か見てる 確定でピッコロトランクス来たら
トチ狂って貯めてた石を全部使うかもしれん 2/5
40%な訳だし
2回に一回は引く事になる訳で
怪しいなw 100人中16人が、ガチャ二回共に外れ枠になる訳だ
確変84%って結構単発引くよな ダーブラ
サタン
ジャネンバ
確かにウザかった!
けどタネが割れたら普通に弱いかな このゲームってアクションゲームと思われがちだけど、事前のキャラ強化やフラグ・色相性・タグの影響大きいから
戦略80%戦術20%くらいの戦略対戦型だと思うぞ
どちらかと言うとポケモンやドラクエモンスターズに近い 一回何気無い気持ちでガチャると「ガチャロード入るまでやるか→EX出るまでやるか→SP出るまでやるか」の沼にハマって悲惨なことになるんだが
生まれてこのかたギャンブルしたことないけどこれがギャンブル中毒なのか… >>637
俺はジャネンバをEXバダに変えて遊んでる
楽しいけど多分強くはないw >>640
サタンに6-7回手札破棄されたw
2回目くらいで読めたからRR即貯めに行ったけどよく分からんうちにやられる可能性は大いにあるねw >>638
極論ランダムに割り振られたシナジー皆無な旧水準キャラ6体でもある程度の勝率は維持出来る筈
事前の編成コンセプトと属性読み合いの影響が大きいのは間違いないけど、立ち回りの影響は4割くらいあると思う ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています