【WR】War robots pilot81【Android版】
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わからないことがあれば公式サイトか過去スレを参照してください
次スレは原則>>970が立てること、無理なら安価指定してスレ立てを頼みましょう
前スレ
【WR】War robots pilot80【Android版】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1540332392/
公式HP(日本語)
https://warrobots.net/ja
公式Twitter(日本版)
http://twitter.com/WWR_Japan
公式Facebook
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公式YouTubeチャンネル
https://www.youtube.com/WALKINGWARROBOTS
ブラックマーケット詳細
https://warrobots.com/ja/posts/157
[スイッチャー・チートなど不正行為の通報方法]
格納庫⇒メニュー(又はニュース)⇒ヘルプ⇒フェラプレイの方針⇒不正行為をレポートするには?
右上のメッセージアイコンをタップし、対象IDと不正行為のスクリーンショットを添付して報告
こちらでは隔離やリーグ下げ格下狩りの話は厳禁、WRマスター隔離用スレでしましょう
【最凶】War Robots 隔離鯖スレ Pilot.7【最悪】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1527862363/
NGリスト
<ワッチョイWW (大阪府) 20- 153.190.178.169 WRマスター>
<ワッチョイWW (千葉県) 7b- 125.200.16.135(9a- 183.74.204.25) 愛称は子分・wiki荒らし・妄想ポエマー・スレ埋め荒らし>
iOSユーザーはこちらで
【WR】War robots pilot213【iOS版】
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/iPhone/1540384138/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 新ロボのデザインがパクリゲーのロポデザインぽくて草生える Au採掘ロボットをプレイアブルにすればいい
いや、してほしい そのうちZガンダムみたいな変形ロボ出そう
飛行形態で素早く移動してビーコン確保、撃ち合いは人型形態でバッチリ
ファルコンみたいなもんだよ。あいつのジャンプ機能を飛行に変えればいい 前のスカーミッシュのホバーアビリティ持った機体は出ないのかな レイヴンもスカミ仕様はとんでもない跳躍距離だったな こうなったらもう遊戯王とコラボしてリミッター解除をだな… ただ立ち止まってる間だけは光学迷彩になる機体なんていいんじゃないかな
一見強すぎる機体に見えるけど、注意力の高いプレイヤーなら潜んでる場所を補足できてるので
うまいやつと下手なやつの差が出ていいだろ 攻殻機動隊のタチコマみたいだな
光学迷彩で素早く透明、四脚移動で足も速い
しかもマトベイ兄貴の声でランペェェジ…とか喋ってくれる。芋る時はファッキュー!の煽りつき ヘルバーナーのbot増えすぎやろ…
せめてビーランでやれや ウォーロボットの運営あほやろ。カード捲りを1700に減らして課金すると思っとんか。くらすぞ そもそも今このゲームに課金する人間がどれ程いるのかね
最も課金を必要とするであろうチャンプ帯は人減りまくり
10戦野良で出ればルール問わず8戦は分隊戦に放り込まれる現状で、大半が試合にならないから銀稼ぐのも苦痛と 実況者とか大々的にリーグ下げできんし、とんとんチャンプに行ってしまって大変そうね
それに編成もあれこれ変えなきゃだし、画的にガンガン貢献してかなきゃだし、それでいて早すぎる全滅も避けるとか
まあそういうこと考えてないか、それが好きだから出来るんだろうけど >>36
前より後半の費用下がって回しやすくなってるだろ
費用30%OFF
報酬50%OFF
って感じで実質値上げやけどw >>38
いいえ
リーグ調整なんて簡単です
ミズチを見てください 軽武器×3常時ステルスのシュッチェに進化するのだろうとずっと格納庫に入れている エンバーシュッツェが愛らしくて倒すのに躊躇いを覚える エコノミーでアホみたいに強化費インフレしたのになぜ課金が増えると運営は思うのか…
エコノミー前のオルカン10を11にするには銀14Mが必要、それだけ稼ぐのもなかなか大変なこと
ましてエコノミー後なんてこれの2倍3倍はかかるわけじゃん。無理だってこんなん
課金して強くなろうって前に限界感じてリタイアするのが人情ってもんじゃねーの >>44
その通りだがここで叫んでも変わらん。
エコノミー後の俺は苦痛でしかない。 1ヶ月前に始めて今、ダイヤ1。
オルカン、タランでしのいできたけど新しい強力な武器持ちと遭遇する率が高くなり欲しくなった。
足止めるやつ欲しい。
初期機体の鈍足で歩いてるとハイドラの格好の的w
苛つくのでダッシュ機としてクミホ買ってみたが育成銀の多さでうんざりだわ。
速達課金はしてるが銀タラン。
苛つくのはエコノミー前の奴と育成コスト違うって話。
最近まで知らんかったw
このままゲーム廃れそうなので課金躊躇するよねー。 野良マッチング成立させるためにまたチャンプ帯がエキスパ4チャンプ2構成になる未来が見える見える 足止め武器は一つだけで低レベルからでも即実戦で使えるから
軽スロにひとつは載せてる人が多くなってきたね
ただでさえ足が遅い機体なんか止められまくりでろくに動けやしないので
余計に攻めに向かうのに使いにくい >>46
確かにサービス廃止が疑われるのに課金なんてねぇ〜? マッチングが同じ人が多いからみんな早くチャンプに来てくれ。
月に1200円のみのプレミアム課金のみでチャンプで十分やっていけるから。 正面に盾向けてんのに構わず止めてくるロックダウン武器ホントクソ
実質盾もアンサイルもステルスも無効じゃねーか >>53
逆にもし止まらなかったら盾機体強すぎるだろ >>54
現状止まりすぎて盾機死んでると思うんだ
ジャンプや段差を利用して盾の隙間から当ててくるならまだしも弾が拡散するせいで同じ高さから適当に撃っても止まるのはちょっとね 開幕ヘルバーナー突撃でエキュ向けてんのに固まるのは許せん でもKOR野郎どもを止めてくれるのもまたロックダウン武器だしなぁ エキュごときでヘルバーナー止められなかったら強すぎる むしろ息吹き返してるくらいに思う
最近やたら円卓ばっか見るし ライノはロックダウン系を装備すると突撃中脇に回れないように足止め出来るのでなかなか具合がいいぞ
接近してストームを叩き込むなりしよう 盾で受けてもロックダウンする仕様だと思ってたけど違うの? ステルス系のアビ持ってないので分からないんだが、ステルス中はロックダウン入らない?
ジャンプもダッシュもロックダウン入るのにパーサーとかチート級じゃね?
オファー来てたけどシュレッダーはエイムの自信ねーし、絶対にパーサーって次回調整対象だと思って買わなんだ。
クミホ育てるのに精一杯w ステルス中でも当たり前のように止まるぞ
上位パーサーのヘイローが大抵左右の腕どちらかに乗っかってるのはそれが理由
頭に乗っけると相手が同じパーサーでステルス凸してきたとき打点が高くて横拡散するヘイローは当たりにくい 当たればロックダウンするよ
装備の高さ、土地の高低差で変わるから何とも言えないが
入る時は入る
距離調整すればロックダウン中にエンバーも当たる
特にデカいインクはステルス中であろうとロックダウンもエンバーも当たりまくるのでジャンプ中以外は雑魚同然 ゲームに勝つのが目的ではなく
銀を集めるのが目的になっている >>68
金の入手手段が減って速達も出来なくなったから銀とか130Mくらいあるわ FFAでエンバーとロックダウン武器装備したマーキュリーがなかなか手強い >>69
そりゃ無課金はそうだろう
問題なのは速達課金者なんだよ
速達課金しにくくしてるからヤバいんだよ より銀を稼ぐために増加つけて、もったいないから極力時間いっぱいやってな
以前から強化は大多数にとってモチベーションだったと思うけど、なぜだか気楽にプレイしにくくなっていく
あんまり文句書きたくないんだけどさ、マトベイがさ、マトベイがいけないんだ… チェストのでたの使うからあんまり気にならなくなったよ 時間いっぱいプレイこそもったいねぇ
そんな思考だから稼げないのさ 名誉ポイントUPもつけると物資補給が早く開くからAgが貯まりやすいよ。 >>61
彼と仲間達は終わりきったスキルを何とかした方が良い
的外れなオケオケーイ!と立ち回り見てるとイライラするから見る気が起こらん
ずっと初心者向け配信してても飽きられるだろ
テス鯖も何一つ調べずうわーとか言ってるだけミズチは変更点纏めてるからそこは偉いよ みんながみんな最凶最悪を自称するマスターみたいにやれればいいけどさ
こんなモラルもへったくれもないゲームでさえ
クリーンにチャンプまで昇って、ある程度名のあるクランに所属して、大会に出て、なんてやっちゃうと世間体がついて回るようになっちゃうんだよ
やだやだ 銀稼ぐならFFAでヘルバーナー無双が一番いいのかな?
一試合で50万前後稼げる 黒犬騎士団みたいなエンジョイ&エキサイティングなクランも探せばあるやろ 皆さん、プレイ中ってカクカクしますか?
特にフリーフォー意外は酷くない? コロハロメンダーとパルシュレメンダーってどっちがウザい? >>76エキスパで使ってたんだがこのアイテムはマスターチャンプリーグいないとがっぽりいかないんじゃないかと思い始めた >>81
出撃して最初の1分くらいはカクカクする
徐々にスムーズになる。以前のカクカクに比べるとかなり良くなったと個人的には思う >>87
3戦以内に5ビーコン取ればいいだけの緩いタスク 今回のハロインイベントのタスク報酬をまとめました
参考にどうぞ
https://i.imgur.com/iiHrTa0.jpg 完走でリディーマー1本とインク1体か
やらなくてよかった リディタランインクかリディタランランスロットってどうなんだろ
リディーマあまり見ないってことはそういう事なんだろうけどさ コンポ変換がもうすぐ来るみたいだから余裕あるなら取っておくのが賢い
変換率がクソだったら売却して銀8Mにできる 重武器基準で考えるとエンバーがほぼ上位互換
どっちかってと他の軽中スロに何装備したいかで選択の余地が出てくるタラマグに合わせたければ銃口補正に同弾速のリディ
エンタラマグで組むと350m付近の動体狙うときエンバーは敵ロックの赤枠外に置かないと当たらないこの撃ち方するとタラマグが敵に向かって飛ばず完全に無駄うちになる >>88
どうも一戦だけでタスククリア出来たかと思ったらそう言うことか。 リディは撃ち味悪いのがやだ。サンダーみたいに画面揺らしてくれ マグナム 20秒以上撃ち続け当て続けたとき初めて他の軽武器より継続火力で有意差出始めて差別化できる よって軽スロ搭載可の中で機体耐久上位のインベレオの軽枠はマグナム安牌 この中で重スロ搭載可能のレオに関しては必然的にリディマグがベター 俺理論
変則キメラとしてマグアベとかでもいいけど
バリア盾無しや盾のみ機体相手に最大効率 ↑は机上論として
ナーフ食らったオル3の同レベじゃ削りきるの辛い耐久活かしたオルヘチキラーとして
エンスパーク エンシュレ エンヘロのレオ
銀機体+コンポ武器としてはそこそこイケるポテンシャルありそう
ただオルヘチそもそもリディマグでだいぶ有利
よってリディマグレオis希望 お前ら耐久45万くらいで重武器1つの機体ってどう思う? >>100
プレイヤーの状況判断力次第
明らかに強いシチュエーションを思い描けず人に聞くレベルなら使いこなせないからやめとけ
強化銀アホほど重たいぞ ドラリディブッチの遠近ガチ両刀ですわ (⌒,_ゝ⌒) >>81
連戦や激戦の場合もそうだし、自分のダッシュでカクついてスカージ外れるのつらい >>101
無印カンストで本体耐久15万5千、回復しないイージス30万とかどうよ
イージス解除中は重武器2つ増えてジャンプもできるオマケ付き
なんで弱いの?(´・ω・`) >>91
リディタラランスなら対ランスには勝てるから使ってる。だいたいのランスはアンタラやから。
ヘチにも300m以上離れて削る ねえ、ファルコンって何で弱いの?
素の耐久15万でダメージ66%カットってエネルギー爆発実弾防げる30万のシールドを搭載してるのと同じだよ?
カタログスペックは強いのに実戦だとなんであんなに使いにくいの >>108
耐久高くても、足遅いからただの的。
ブルワーク見たいに回復するわけでもないし。
火力も微妙。エンバー一本でも10秒当ててやっと一体倒せる程度。動きの速い相手だったらさらに苦労する。 ファルコンちゃんは狙ってくださいマークが出なければワンチャンありますか? >>110
そうですね
あれがなきゃ奇襲できますもんね
そんな俺は炎ファルコン使いです >>108
アベドラ、ドラ3は強かったぞ
基本半身2本撃ちか横っ飛びクロス3本撃ち
まともに隙だらけ状態で3本使おうとするから的になってすぐ死ぬんだよ
あとブーストでさらに強い
俺は最初から中距離以上での運用をお勧めしている
鈍足機の中では一番速いし隙あらばヘイト買いながらでもビーコン狙えるのが強い
操縦者の腕の差が一番出る機体だろう
たかとかミズチの動画を参考にしている限り絶対に到達できない境地がある
それくらいユーチューバーは下手くそ揃い じゃあたかと遇マッチして彼より上のスコアバンバン出してみて タカはビーコン意識が低いとは思うけど下手とは思わない >>114
たかはそこまで好きではないが動画撮影しているんだ勝ち負けよりも別の動機があるんだよ
それをビーコン意識が低いとかあんまりじゃない?
武器機体の宣伝中にビーコン取りにいくか?普通に考えてそれくらい分かるだろ >>115
ん?ああ武器機体宣伝中のときの話ならあなたの言う通りだよ 最上級リーグのことはわからんが、真ん中リーグ辺りから
@火力不足を感じ武器レベルあげ
Aリーグが上がるから火力不足を痛感
Bさらにレベル上げ
いつも火力不足を感じる泥沼。
増してや銀タラン状態で「楽しむ」から「作業」になりつつある。
銀稼ぐにはビーコン無視で芋りつつも横から与ダメ稼ぎがいいわけで、負ければ評価が下がるご褒美付き。
昨日いきなり悟りが舞い降りたw
止め時がきたかな? >>81
オルカン使うと爆破エフェクトでカクカクしすぎて1/3外すからオルスペをスタメンから外すレベル 運営ほんと適当だよなぁ
ブリッツだけ他の同期みたいに補給箱で配らなかったりしてなんか特別感あったのに、そこまで強くなかったりしてさ
ピーキーだけど強い機体出して欲しいよ、ヘルバーナーとかみたいな ファルコンだってピーキーじゃないか
瞬間火力だけは最強レベルの形態と耐久力だけは最高レベルの形態を併せ持つのだから ファルコンもカンストMK2まで上げて分隊ブーストついてるとほんと固くて厄介だけど、低レベルで使ってる奴多くて弱いって印象
まあトッププレイヤー達がほとんど使ってない時点で微妙なんだろうけど >>123
気づいちまったか・・・
強くなっても得がないのがこのゲーム最大の難点なんだよ
中課金(月に2〜3マン)もその枠に入っちまう
強化速度とリーグ上昇速度がまるでかみ合ってない
じゃ強化するか!となるが作業ゲーになりそもそものゲーム性も楽しめない
強い武器や機体を課金しても必ず下げられる未来が確定し課金の甘味さえ削除
結果無課金でボチボチって着地に誰でもなる
運営は経営が苦しくなり改善もせずに絞りに入る←今ココ たか撮影中かは知らんけど何回か当たった感想
ランス使ってたから性能的にしょぼいのは置いといても上手くはない
チャンプの下の上クラスはるきちよりは全然マシ
配信者じゃなきゃはいて捨てる程度のプレイヤー ナーフ後から「強いアイテムも必ず弱体化される」って主張ごり押す人いて、それはちょっと極端な言い方だなと思う と、どこの誰かも知らない人の批評なんてさらにどうでもいいです ぶっ壊れ新機体が実装された瞬間に終わりそう。
何かを追加したら何かを下げなきゃおかしくなるのに、そろそろ気がつかんのかな。
チャンプ帯の分隊戦は映像でしかみてないけどあんな一瞬で溶ける戦闘が楽しいわけがない。
それで「無敵」の導入だろうがアフォかとw >>133
運営さんお仕事ご苦労、しかしID変えても2連続で運営擁護で書き込めばさすがにバレバレだぞ?
仕事なんだからもっと上手くやれ、無能すぎるぞお前 WRってどれくらい稼げてるんだろう。広告収入単体の額も気になる
ところで今ふと思っただけなんだけど
仮にピクソがレベル廃止&全てlv12の数値にして、これから新武器機体は1つ500円で出していくって言ったらみんな課金する?
それらは既存のものより少し強いくらいに調整されていて、次が出たらその少しの分ナーフされるとして
この手のゲームの常だけど、かつてのWRも重課金した一部の課金ユーザのみ強いもんを手にして、バランスが壊れたってクレームが出たわけじゃん
だったら課金できるものは手を出しやすい値段にして、課金も強さも分散すればクレーム緩和できるのではないだろうか
あまりそういう方針を取っているソシャゲ運営がないことから、有効な手ではないのだろうけど >>135
俺とその人は別人だけど、その人は運営擁護なんてしてないでしょ
まあ極端に強いものが実装されないことを祈るばかり
運営もナーフじゃなくて雑魚の上方修正すれば風当たり弱まるのに >>136
全てのアイテムの価値が将来下がることが約束されてたらお金出さない >>135
バレバレも何もピクソニックに日本語ネイティブは居ないぞ
もしここにピクソが書き込んだら一発で分かる スペはまあナーフ已む無しって性能だったけど
ヘチブルにオルスカをガッツリ弱体化した時点でもう今までみたいに課金する気はなくなるよね
次はどうせパーサーとヘルバーナーのナーフだろって思っちゃうのが普通でしょ スタン武器の一発目は必ず入るってここで知ったけど
これ知ってると結構便利だな 新機体もぶっ壊れだしピクソはバランスなんか考えてないよ(´・ω・`)好きなの育てろ >>117
芋でも脳筋でもスコア1位になれるだろ
敵の戦力削ぐのも重要だが与ダメ上回っててもビーコンで負けることがあるのがWR
周り見ずにビーコン負けした試合いっぱいあるじゃん >>138
まぁトライデントみたいに復権もあるようだし
ショックトレインも再来年ごろに復権するだろう
バランスを変えてマンネリ化防ぐだけなら開発費もさして痛くもなし
再来年?
さらっと言ってしまったけど >>121
ハゲタカw
中の人ハゲてるらしいからそれにもかかっていておもしろい >>136
とにかく全機体コレクションしてその日の気分でいろいろ使いたい自分としては喜んで課金するが
それならWR2とか完全に新しく仕切り直して新作続編としてやるべきこと
これまで課金してきた人はいきなりレベル撤廃なんて絶対怒るだろ レジェンダリートロフィーってその内使い道を考えますって言ってなかったー?ピクソさんー バランス調整より何より先にbot対策してくれや
こいつらなんで隔離に行かないんだ 昨日カードめくりブリッツだったからインベ期待してたらまた型落ちゴミめくりじゃねぇか… スカクミを強化してるけど、同レベルだぅたオルクミよりだいぶ火力が劣るね。
オルカンは撃ちきったら大幅に火力ダウンするという弱点があるけど。 アプデ前のブワッと一気に発射するオルカンより今の発射速度が遅くなった方が撃つのが楽しくなった気がする >>149
ブースト使用かどうか知らんが
たかはBlueStacksというPCソフトを使ってAndroid版war robotsをプレイしている
通信環境、処理能力、操作性、全てにおいてスマホと比較にならないほど有利な状況でプレイしている
たかのタランのエイムは割と正確
「エイムうまっ」とか信者に評価されているが、BlueStacksのおかげなのだ!
つまり、たかが乗っているのは高性能ガンダム
しかし、これはスマホでも上手い奴なら普通にできること
その上でたかは、あの陳腐な立ち回りである
パイロットとしては二流
スマホでやればもっとボロが出るぞ
私がBlueStacksを使ってたかとタイマンすればババンババンバンバンよ
たか「おちょちょちょちょ(汗)」 コロナ強いね。メンダーに載せてるがガリガリ削れる。ヘチに3本持たせたら強そうだが銀不足で売っ払ってしまった。。。 新カードめくりコロナ5050コンポに85万トークン必要だった
前は12000コンポくらいでいくらだったか覚えてる人いますか? >>155
PC版とAndroid版の両方やってるけど、Android版は爆発武器と芋が多い気がする。エイム適当でも使えるからかな。 エクソダスとエンバーとドラゴーンの武器レベルを4から8〜10に上げたら
平均与ダメ38万から52万まで上がったんだが レベル上げて与ダメ上がんないのはリーグが場違いなぐらいだから
何が言いたいんだお前は live視聴者
たか 250人
みずち+はるきち 90人 チャンピオンまで上がってきたけど下がらなくなってまともにやってもボコられるだけだからふてくされて全凸即抜け作業の奴が他のリーグより多い気がする たかさんレオアウト、パーサーインだとよ
おまいらみんな予想外れたなw ハロウィンタスク達成できましたか…?
無理です…。(自問自答)
破壊タスクは大丈夫そうだがトップ3勝利のやつとかは無理無理
しょせんインクのコンポとかだしもうやめちゃおっかなー… 適正リーグにいるプレイヤーなら難しいけど
リーグ下げしてる中華なら簡単にクリアできるイベントタスクを放りこんでくるあたり
ピクソはリーグ下げ推奨してるとしか思えん はーあ。
せっかくイベント開始前にマスター1からシルバー3まで下げたのに、銀とタスク目当てにマジメにプレイしてたらエキスパ2まで戻っできちゃった。 俺はミズチみたいな立ち位置嫌いじゃないよ
見てるんだろミズチ、応援してるからな
明らかにキル奪うための攻撃にナイスゥ!味方ナイスゥ!って言うより
僚機と引っかかってなんだこいつって言ってるほうが好き >>173
たかさんも「風神さんのゲソに引っ掛かった!w」
って言うけど。 まぁ好みの問題だわな
俺もあのくだらん話とか笑えるくらいの手のひらクルクルとか好きだよ >>175
酸欠で死にかけて泡吹いてるカニか何か? ぶっ壊れ機体を調整するならヘチの中武器を2つか中2小1に、スペクターの中を3つに減らせばよい。
プルガサリは中2小1で良い調整やろ。
風神は中は3つでいい。 たかの悪影響はデカいと思うよ
機体のスペック高いのにビーコン意識の全く無い連中が増えてる
今も、ビーコン2対3の瀬戸際なのに、ゴーレム一体潰すのにインクとヘチ二体でかかっていった無能2人のせいで
初手で一気に4つ取ってた試合に負けたしw
こっちはビーコン3つも踏んでやったのに、全部ムダにしやがった WRの勝敗を決めるのは「いい火力」じゃなくて「いい距離感」なんだという事を理解してない低脳が多いのよ
ディセンドを安牌ビーコン守るのに使ってどうするとw ここはリーグ上げしたい奴が多いのかも知れないけど、もはや多数派はリーグ下げだよ
せっかくMK2カンストにまでした重課金者が、わざわざブロンズに下がってまで勝ちたいのかよとw
頭おかしいよ
他のネトゲでは、こんな狂ったプレーヤーいないもん もともと、上のリーグに行きたいから、金かけてまで強化したんでしょ?
なのに、ヘタだから勝てなくなってリーグ下げするなんて、本末転倒じゃん
無双することだけが目的なら、最初から、リーグ上がらなきゃ良かっただけじゃんw
頭悪いんだろうな >>181
無課金微課金で最新アイテムを得るため
それを早くMK2にするため
早く銀やAuを稼ぐため
運営が根本的な穴を埋めない限り歴史は繰り返される
ここは穴が多すぎる
他のゲームと違うのはそれだけのこと
https://i.imgur.com/64D8oUD.jpg
↓
https://i.imgur.com/vliqvZJ.jpg
まぁ
最悪だよね
コロナ×4×レベル10まで短縮で作っておいて
貯めたAuで一気に全カンストさせようと画策していたが
あと一歩でアカウント停止だよ
費用1/2が終わるまでに復帰は間に合いそうにない
こういうイジワルなとこだけ運営はしっかりしてるよ
人がニヤニヤしてるところで地獄に突き落とすという手口はまさにおそロシアンだね
マトベイはドSだ >>185
だいぶ面白いな
ニート7と違ってめげずにゲーム続けてる所も良い >>182
その考えを改めるべきだろう
私は100円課金を月に7回くらいしかしていないが
コロナ×4×レベル8〜10もイベント開始から無課金短縮で作ったよ
10億銀については無課金
短縮してても増えていく
これが攻略組というものさ 不正の疑いだけでアカウント停止
疑わしきは被告人の利益ではないのか! ヒのブルワーク抽選ってこの手のイベントでは初の強化済みなんだな >>189
もちろん応募しましたよ
運営はアホだから、当たるかもしれない
ニヤニヤ マスターのIDはちょいちょい送ってるからな俺
こいつを常に監視しろって何度も何度も
テンプレ返信しか帰ってこないけど 疑わしければとりあえずシベリアやラーゲルに送り出すのがウオッカの国の流儀なんだよなぁ… 昨日たかさんスコア晒してたけど、平均与ダメ80万オーバーで、勝率70%超え
ほぼ野良専でこれは凄すぎる
ビーコンが〜とか言っちゃってるお花畑クンは、たかさんにボコされて涙目な残念な人ですねw >>195
信者さん
たかはBlueStacksのおかげ
普通のスマホプレイヤーとは違うの 言うてもタイマンしたらマスターの方が普通に強いと思うけどアカウント停止してるからゲーム出来んなw リーグ下げってチャレンジ中に上手い具合に即抜け棒立ちで評価下げるんでしょ?
その下がったリーグで無双してたら直ぐにリーグ戻らない?
面倒じゃね?
新参者の俺には理解できん。 プレイ環境ぐらい自分の責任だろそういうのはスポーツとかと同じだよ
上位プレイヤーやプロゲーマーもPS磨くだけでなく良い環境整えるのも手を抜かないぞ >>198
相対性理論だね
下げた分上がる
しかも今は下がりにくく上がりやすい
まぁ、そこは別の穴に入れる
理解しなくていい
ブラックホールについて理解しなくても生活はできるし、知らなくても困らない
俺は運営がいつも絶妙なタイミングでイジワルしてくることに腹が立つ
俺を泳がすくらいならさっさと対策せいよと
それなら諦めもつくのに タカってクミホでもビーコン軽視で火力稼ぎだよな
犠牲精神無い感じだろ >>200
俺には何を言っているのか解らん。
すまんな。 >>196
この人、自分が下手くそだから上手い人をひがんでるだけに見えるのだが、配信者では誰が上手いと思ってるの? >>197
マスターってタイマンでスターなんとかに負けてなかったっけ? >>203
たかを上手いと思ってるのは新参とか底辺チャンプ以下だろ
エイムに関してはBlueStacksのおかげ
これはラグもなく操作もしやすいから当然
たかがビーコン無視したせいで状況悪化した試合ならいくらでもある
たかがビーコンも意識すれば与ダメは下がるかもしれないが、もっと勝率上がるはずだろう
正確なエイムで長生きして継続火力を活かすことで与ダメは上がり敵の戦力を削げる面は否定しない
そこは長距離武器で芋ってる奴とは違う
しかし、ビーコンが試合を左右する以上、ビーコンも無視できないだろう
敵がビーコン意識強い人ばかりならいくら正確なエイムだろうと長生きしようと負けるのは必至
そこがまだわからんのか? >>204
録画しながらカクカクだっだし、向こうは逃げ回ってばかりだったのは知ってるはずだろ
試合に負けたが、戦闘では勝っている
そもそも彼は俺に憧れてクランに入ったんだしw わかったわかった
タイマンしたい奴、かかってこいよ
たかより上手いか下手か、その身で味わえ! たかだか1プレイヤーがどうとかどうでもいいわ
たかもミズチもはるきちもマスターもゲーム内で出会ったところでちょっと動きのいいCPU程度だろ
そんな程度の他人いちいち気にして生きてたらハゲるぞ 無課金微課金の底辺チャンプの奴らが実は一番上手いかもしれんぞ
一番苦労してるだろ >>205
エミュレータが不正行為ではない以上、じゃあお前もやれば?で終る話。
気持ちはわからなくもないが、それ言い出したらプロゲーマーが使ってるハイスペックPCはズルか?違うよな。
環境構築も力のうちって事。 ダッシュ以降ほぼ無課金でも最上級チャンプの俺の方が奴らより上手いよ
エミュレータ使った所で埋められない絶望的な差だわw
YouTubeの微妙な人参考にするのは良くないな悪い癖がつく >>210
ズルいとは言ってないけど
たかがプロとは思えないしな
ビーコン意識した立ち回りに関してはBlueStacksは関係ないから >>211
はっきり言ってスマホ勢の八宝菜さんのほうが格段に上手いよ
たかなんてたかが知れてる レジェンド常連でトリプルミリオン達成済み平均与ダメも常時ミリオン
勝率8割以上をキープしビーコンも与ダメも必ずトップ3内
スカミでもいつもトップ3に入り与ダメもミリオン当たり前のように出せる
そんな君なら憧れる みんな、「俺の方が上手いから有名人になりたい」ってことなんでしょ?
ゲームで飯食わない限り割とどうでもいい。そんなに自分が上手いと認められなきゃイカンのかって話。
YouTuberの話はもういいよ。 動画配信者を強い弱いと批評するのはべつに良い
しかし俺の方が強いと動物の様に叫ぶのなら証明できる状況下で言え
今時ちょっと知恵のある小学生でも言わない事だぞ?
勘弁しろよ知恵遅れ 倒すと言ってもそもそもつべの実況者の価値って実況が上手いか動画が面白いかどうかだろう
実況動画あげて再生数や評価で勝負をつければいい >>215
違うだろw
信者がキモいから事実を言ってるだけw
自分の近所で「たか最高、南妙法蓮華経」とか集会開かれたらウザいだろw
嫉妬はないよ
俺には俺のファンがいる
昨日も一時間くらいずっとカスタムや分隊要求してきた信者がいたよ >>219
てことはミズチが最高になるんでは?
登録者ではミズチのほうがたかより上だよね >>220
自分で書いてて恥ずかしくないか。
恥ずかしくないならわかったからもうこの話題に触れるなよ。 上で誰かが言ってた、昨日のliveの視聴者数
たか 250人
みずち+はるきち 90人 たかのせいで「いい火力ぅ!」したいだけのプレーヤーが増えてるよ
味方の援護もしない
ビーコンも踏まない
スペクターなんてディセンドで隠れて単独行動してるだけでチームに貢献してないし コソコソ隠れてオルカンやショクトレ撃ってステルス切れたらまた隠れ・・・ってそれゲーム性無視してるじゃん
ビーコン踏みに行けよ!
てめえはステルスの最中しか歩けねえのか!
それじゃ芋と変わらんだろうが! >>220
君は自己顕示欲の強い精神的な発達障害者確定だな。
見てるこっちが恥ずかしい。 ってかなんで相手しちゃうかなぁ イジメの基本は無視だよ? >>228
ビーコン取るべきタイミングを見測らずにビーコンの為に無駄に凸って機体消耗する奴の方が俺には迷惑。
ビーコン4つ取られてるなら分かるが3つ取られてるだけの状況で早い時間で無駄凸の方がよっぽど迷惑だわ! スタイルや環境差はあれども、上手い下手はないと思うことにしている
ただみんな打ち合ってるとき以外はもっと警戒すればいいのに
この前マニさんの動画でぐるぐる見回してたシーンあったけど酔うこともなかったよ >>185
Ag10億どころか18しかなくない?
って思ったらB表示になるのか ビーコンへやたら凸する奴は俺も迷惑だと思うが、確かに全く守る意識の無いやつは多い。
与ダメ稼ぎならデスマ行って欲しい。
これも銀タランの影響かね? 初動からの圧殺狙いで全突、毎試合三分で全機溶かしてるが
それでも勝率は五割以上維持してるわ
味方からすりゃ糞プレイヤーなんだろうな 煽りとかでなく質問したいけど、
支配やラッシュでビーコン負けしてるのに味方が芋ってばかりの時、俺みたいな近接専門はどうしたらいいんですかね…?
雪山や春場所や城なんかだとそうなりがちで、敵が防御を固めてるとこに飛び込めば死ぬし、
かといって味方と歩調を合わせようにも誰も来ない、トレビュハイドラが飛んでくるばかり
これはどうしたらいいの?いつも思うがなんで劣勢なのにみんなして何分もずーっと芋るんですかね… >>236
俺はそういうとき全突して次の試合に行ってるわ
さっきもビーコンラッシュ春場所ダム側スタート、初動でBを狙うも味方が付いてこなかったり芋だらけで敵にBを確保される
こうなったら味方に義理立てしてやる必要ないし、さっさと全機溶かして戦場から立ち去ったわ >>236
割とよく見る光景だよね。
勝ちたいから芋ってるように見えない場合は、全凸でさっさと次行くしかないよね。
一応、近接系の味方に弾打って合図してるのに無視の場合は諦めるわ。
なお、誰かが凸と与ダメを横から稼ごうと出て来るやつも割と多い。
分隊相手だといい感じでラインを押し上げてくるよなぁ。
野良では難しいわ。 >>236
そんなの野良じゃ当たり前、ビーコン取らずに毎回負けても一つも学ばず元気に芋る
デスマなんか初手サンマグレオとか出すバカばかりで誰も攻めず銃声すら3分聞こえないとかあったぞ
中央ビーコンだけ死守して10分耐えろ(何にも面白くないがな) >>236
一番カスなのは「エキスパート」ランクの連中だよ
ゼニノリナタは消えるが、「無限ゼニブッチ」とか「ノリットン」とか「ハイ風」みたいな、さらに悪化したクソ芋機体を強化してるのがエキスパ帯
あんな編成じゃ、デスマ以外は闘えないに決まってる
デスマにしても、倒した機体数さえ上回れば、こっちが引くだけで勝てるしな
そりゃ、マスターやチャンピオンに行ってボコられるのは当然だよと思うw
で、挙げ句の果てに、リーグ下げしてゴールド以下のマッチングまで逃げ込んでるのがエキスパ帯のプレーヤー
マジでゴミだよ
WRやる資格が無いのがエキスパ帯 ですよねー…(´・ω・`)
これはあれか、負け試合になりそうだからなるべく芋って与ダメ稼ごうってことなのか
このゲームってビーコンビーコン言う割に芋る方が有利な仕様ってのが不思議
芋武器はDPSやDPMが低いっていうしその通りとは思うけど、被弾しないから長生き→その間に撃ちまくることでダメージ量確保
こうなってる気がする >>241
ノリットン、ハイ風、ゼニブッチ。
安定の芋コレクションだなw
ま、スキル無くてもいいので混ざるのは仕方ない。
こいつらが餌として敵が寄って着てくれたら与ダメ的にはラッキーなんだが、放置してる方が有利なケースは完全無視される。
そうなると味方は辛いだけw 芋憎しはいいけど勝率は関係ないやろ
みんな仲良く勝率50%やぞ >>229
冗談っすよ
NG推奨してんだし
見なきゃ良くない? 強機体高レベルで低リ−グの奴生きてて恥ずかしくないのか
さっさと上位行けよ 2機ストーカー入れてチャンピオン維持できるとかどんなクソゲーだよw
下げ対策にトロフィー下がりにくくなったお陰でビーコンとって全損抜けでバトル報酬稼ぎまくれるw
ガバガバで草 マスターが子分呼ばわりされてたやつに負けた試合は相手が卑怯だっただけだと思うが、
どんな試合であれ結果を受け入れるはずだったのにその決意表明をなかったことにしてるマスターが一番卑怯だわ
負けた言い訳は専用スレにでも書いといてよ 今日敵にコサックいたんだが、頑張ってる姿くっそ癒されるわ… いつもながら芋だらけで味方役に立たないにもほどがあるな
まあおかげでビーコンタスク30が4戦で終わったけど 上に書いたような「芋道」を極めてる連中は、たぶんランダムじゃなくてデスマを自ら選択してんだろうな
そういうゲームだと思ってる可能性が高い
この前見かけてあまりの変態編成に思わずキャプったのがこのプレーヤー
https://i.imgur.com/XyhtxNH.jpg
風神MK2(LV12)・・・ハイドラMK2(LV12)×3
ウェイランド(LV9)・・・アンサイル(LV8)アンサイル(LV10)
フューリー(LV7)・・・ゼニット(LV12)×3
機体枠を3機しか解放してないから「ガチ」でこれやってんだろうな
こいつゲーム始めてから一回もビーコン踏んだ事ないんじゃないか?w 俺は3枠だけしか使ってないのに俺より早く5機体失う雑魚味方wwwwwwww カンストさせた風神がアンサイル展開して芋ってると、なかなか叩けない(バリア強化で遠距離からやるのは無理になった)
だいたい、そいつの周りにウロチョロしてる敵機体との2対1、3対1になるし
ヘチを1機潰すぐらいの被ダメあるから、誰もやろうとしない
もちろんビーランや支配じゃ置物になる可能性もあるんだけど、デスマでは強力だから
ほぼ両チームがそのままのポジションで硬直化する糞バトルになる ホーミング式のレーザー(ハイドラのレーザー版)が出来れば、様相が変わるんだけどなあ
アンサイルの中でただ芋ることは不可能になるから >>259
ビコラを選んでやったらどう?
展開が早いから1試合大体5分以内には
終わってる。 エネルギー版ゼニットとしてSOLみたいな衛星レーザーをだな オルガンしこたまくらってからシュイーンする風神かわいい >>251
決意は進化するもの
お前はいつまでも同じ決意なのか?
今年こそは結婚するぞって
お前は何年同じ決意なんだ? 空飛ぶ母艦みたいなのあるんだから支援射撃要請できないのか >>253
スカージを装備した闘志溢れるチャンピオンコサックなら俺だわ。 >>267
きっと軍縮路線だからそんな贅沢してくれるわけないんだよなぁ 新機体新武器を開発しまくってるのに軍縮路線はない
ダッシュ世代から無人機が主流になったせいでパイロットの負担を考慮しなくてもいいからこれからとんでも性能の兵器がどんどん増えていく 百獣の王の目を盗み、死肉をあさる、ハイエナ…
そういうものにわたしはなりたい なんか最近、ステルスとかアビリティにモノ言わせて突っ込んで来る奴多くね?普通に攻撃当たってるんだが >>270
そのうち無人兵器が主流の戦場になり、AIがハイドラで芋るだけになって誰もビーコン取らない世界が広まりそう
ビーコン取るのは人間搭乗の機体だけになりそう
どこのマップでも芋だらけなのは、我々の気づかぬうちにAI芋ロボが普及しつつあるから…? EVEの傭兵みたいな設定なんすかねぇ。あれのFPSは戦艦のレーザー爆撃出来たけど シュレッダー当たらなさすぎだろ
接近戦でも3割は外すわこんなもん ジョジョ、そういう時は逆に考えるんだ
「7割も当たるんだ」
と考えるんだ(ジョースター卿) >>241
エキスパやけどハイドラとか使わんわ。あれを育てる気にならん。
前に行きたいからガストばっかり使ってる。 ハイドラなんか4つ揃えば使えるレベル。
4つ積めるなら他の方がいい武器いっぱいある。
あの物理無視した軌道で当たるから減らない。 >>272
昔からそう。ただステルスが増えただけ。 LV12のハイドラ4機積むと1射撃で62,880ダメージ
メチャクチャ痛い もちろん「どれを射撃すべきか」を理解してないとダメだが、ハイスペ使うような奴はバトルの流れを読めてて
他の機体とやりあってる時にトドメの1発を食らうように放ってくるから、実質2:1で撃ち合ってるのと同じになる
このゲームのキモって結局「数の論理」なんだよ
単純な1対1なら、旧機体でも武器次第でダッシュ機やディセンド機とやり合うのも可能だが
複数参加すると他機と連携プレーしやすい方が圧倒的に有利になるのね >>283
ハイスペ使ってる奴の理論だな。
前線でライン維持してるときに味方のハイドラが援護して助かったというケースはあまりない記憶にない。
もう、ステルスの応酬だし。
寧ろ後ろで芋ってて休憩中(タイミング見てる)の方が粘着されてウザイと思うケースの方が多い。
この位置でアビリティーは使えんって言うぐらいの位置で。
チャンピオンに上がると戦場が変わるのかもしれんがとてもハイドラで悠長な時間を過ごす余裕ないんじゃね?
ちなエキスパの意見な。 >>284
近づいたらの場合な。
なぜストームと比較するのか意味不明w アプグレ時短イベントっていつまでだっけ?
最後にアプグレする奴は最も長い時間を要するやつやりたいが、銀がタラン過ぎるやろw
もう作業のような戦闘に疲れた。
イベントのコンポ集めも疲れたし。
これでコンポの交換率がゴミだったらモチベーション維持できんな。 潤沢に高レベル武器機体が揃ってる古参なら全突でもいいだろうが
新参は機体を無駄にできず、長持ちさせて戦いたいと思うのは自然な発想だし
中距離に根を張ることが必ずしも悪いこととは思わん 全員氏ねばいいんだよ
さっさと終わるべき
だらだらすんな >>289
理解はしてるし仕方がないとも思うが、それで上に上がるとキツくなるので早めに気がつけよと言いだけ。
結局、プレイヤースキルが育たず下げ勢になるしかなくなるんだから。
前線にいれば距離感とポジション、飛んでくるタイミング、隠れてる動きなどで読む敵情報などどんどん育つじゃん。
後ろで芋ってるとハイドラの飛ばす角度ぐらいしか育たん。
不用意に近づく奴なんてどんどん減るので活躍の場が減るのがハイ風、ハイスペの末路。 >>231
ビーコン2の状況は芋るにしても相手が出待ち出来る分有利。
そんなこともわからないの? 次のイベントタスク、1位で10回勝のは俺にはほぼ無理だわw
そこまで圧倒的火力を持ってない。
下げ勢なら余裕だろうけどさ。
今回の3位内50回勝つのが精一杯だったし。
インクは要らんけどコンポは欲しい。 >>293
サンキュー!
1日10M銀で4日間で40M銀かーw
きついやろw
速達してる暇がねぇというか、速達不要だよな、銀タランは。 >>276
エミュ使ってマウスエイミングなら結構当たる。
それ以上にヘイローの方が楽だけど。
ヘイローのロックダウン確率は修正待った無しぐらいよく当たる。
シュレッダーはもう少し拡散してもいいレベル。 >>296
シュレッダーは率下げてもいいから、もうちょいヒットして欲しいわ。 シュレッダーはエイムの問題じゃないだろ
集弾率低すぎだわ 3位以内50勝ってなにげに廃人タスクだった
ただの50勝でさえ以前のテンペストやプルガサリが貰えるイベントタスクの最終段階クラスのはず >>285
チャンピオンのビーコンラッシュだとハイスペちゃんは絶滅危惧種
20戦に1匹みるかみないか
お芋さん達はドラグーンに浮気してる 広告で出てたボクシングスターってゲームやってるが課金額が金額安くてビビるw
アイテム取得の待ち時間も30分〜だし
war robotsもこれくらいの金額と時間ならもっと盛り上がるんだろうに ハイドラの答えは>>300 らしいよ。
リーグ上がっても良いことないようなのでハイドラ育てて停滞するのはアリかもね。
イベントタスクなんて真剣にやるのは馬鹿らしと思った。
ビーコン系は芋が多いと一瞬で終わるけど勝つ系は味方のくじ運で廃タスク。
せめて与ダメ3位だけにしてくれれば楽なんだが。 アプグレ時短イベントの残り時間はゲーム内のメールアイコンの中に書かれたお知らせで確認出来るよ >>299
期間が長かったからそれほどきつくもなかったよ
いつも通りプレイしてたらいつの間にか達成していた >>305
すげぇな。
俺もその位言ってみたい。
俺も「なんとか達成」のレベルだった。
エコノミー後の新参者なのでエキスパレベルでは相対的に圧倒的な火力不足。 >>286
芋るなって意味のメッセージ。
伝わらなかったか。 ハロウィーンタスク、なんでインクなのかが意味不明だな
せっかく新機体出したんだからブリッツにしとけばいいのに
そうすれば足りないコンポの分を課金する人が増えるだろうに ビーコン試合での後出し用にヘルバーナ育ててたけどFFAで使うと面白いな
三つ巴の混戦の所にHP半分以下で突っ込むと敵は攻撃して良いものか迷って右往左往する草
ヘイローで足止めされてるから逃げる事も出来ずに4本柱が伸びた時には脳汁出たわ ヘルバーナーは速攻殺すべき
自分や周りを気にしたら相手の思う壺
相討ち覚悟でやる >>306
耐久ブーストしてようやく達成
ガチでゴールドとダイヤを往き来してたのがダイヤ2まで到達
このゲーム、無課金は辛いなあ JSDF
Orochi
Light Slot “8” Speed “20km” HP”596,000”
Ability”YashioriSake”=Movement speed+266% Damage reduction+50%
Muramasa
Slot Type”Light” Damage Type”Energy” Damage”12,530” Range”80m”
Yatanokagami
Slot Type”Medium” Aegis Barrier”62,000” ダメージ一位とか勝利かつ3位以内とか明らかにリーグ下げが有利なタスクよろしくないわ
下げときゃ良かった 本当に上手いプレーヤーなら生き残りつつキルできるはずでしょ
ヘルバーナーみたいなのはゲームがヘタな奴が使う機体だよ ミズチがヘルバーナー分隊の動画上げてたけど、あれがアイツに相応しいポジションだよ
あいつ旧機体しか使ってない時はメチャクチャ下手クソだったからなw ヘルバーナーはあれでPSが必要
使い始めのやつが真価を発揮できるほど甘くはない 進路を中央に固定
そのまま速やかに火力を集中
最後は中央を突破しつつ爆発
ちっ、呆れるほど有効なヘルバーナーだぜ 今や何のテクニックもいらないネトゲ界の最下層ゲームだな
なのに、たかなんて今「プロゲーマーになりたい」とか言ってんだよw
割とガチで上手くなったように錯覚しちゃってんだよ、みんな
課金ブーストしてるからヘタでも勝ててるだけなのに >>316
公式は英語の場合、HPをdurabilityって表記する タカが使ってるレベル12のドラパルランスとグロヘイマーキュリーだけで10億シルバーくらい必要だからな
これを課金で手に入れようとすると銀だけで20万円くらい必要
ミズチの言う通りもはや札束で殴り合うだけのゲーム カクカク何とかしてくれー
どんな通信使っても混戦とか、敵がリスポーンされるときって絶対って言っていいほどカクカクする たかさんのスコア見たけど、勝率与ダメキル数どれも凄くてびびるわ
相当PSスキル高いと思う リスポーン時に発生するラブで何度ダッシュが中断されたことか・・・ >>329
ゲームよりラブを優先するのはまともな人間だと思うぞ 昨日か一昨日の、たかの配信見てみ「プロゲーマーになってみたい」って言ってるからw プロ目指すってのはこのゲームでか?
状態やめちくりー *冗談
ソシャゲはp2wの性格が強いからwwrに関しては無理でしょ たかは運営からPC版のオールMK2カンストのアカウント貰ってるくさいんだけどな
最近の新機体武器紹介動画のメニューとかが英語になってるやつね
あれはアカウント名が違ってる スカーミッシュはじめたら面倒くさい気配すごかったからそのまま退出した 動画投稿用アカウントがあるとかプレデターかエイドリアンがいってたような みんなの愛機ファルコンの武器教えて
俺は炎ファル
とりあえず良い火力くぅ!! スカミ 懐かしき64ゴールデンアイの黄金銃マッチ思い出すな
しかし15戦トップ3は気が進まん スカミクソだろ。当たり判定糞過ぎ。何回ダメージ入らなかったことか。二度とやらん。ゴールデンアイみたいな神ゲーと一緒にしちゃいかんわな アップデート4.5:Workshopの更新とコンポーネントの転換!
アナウンサー:Stan(字幕入り)
リンク:https://wr.app/warro3b784
神アップデートきたあああああ!!! コンポの変換率だけが気になる。
それとワークショップの時間が長くなったことでレベル解放が進まんのだが、あの新参者排除不公平をなんとかしろ。
金で買ってやる。
とここで言ってもなw >>352
サンキュー。
と言いたいがこの変換率だと糞だな。
表に乗ってなところはどういう解釈すればいいんだろう?
今回イベントタスクを我慢してるのはこのアプデのためなんだけど、ひょっとしてゴミ確定?
パルサー欲しいだけど。 >>352
ち・が・う・だ・ろー
違うだろー!!!!💢
武器コンポ→武器コンポ、機体コンポ→機体コンポしか変換できないって言ってただろ!!!!!!💢 インクとか無駄に価格設定高い割にばら撒いてるけどこんなシステム追加して大丈夫なんだろうか >>352
てかよく見たらその表ってただのオファーじゃねえか
無能すぎ 一応、イベントタスクのリディーマーもやってるけど。
どちらかというとリディの方が緩いよね。
これがパルサーに化けるならそれでもいいわ。
>>89
今日のタスクだけは俺には無理。
1位10回勝つなんて適正リーグに居ればほぼ不可能だろ。 10回1位をこなすのは課金強者ならなんとでもなるだろう
本当にきついのは連続3回1位で勝利とかだな トラトラの芋インク野郎が増えてきた
足止め系のキルパク目当てだろこれ 1位10回はビーランならどさくさで1、2回は行けるけど10回は俺には運だよ。
試合時間が長いと火力差の与ダメ差が際立つ。 やっとメンダー(っ'・ω・'c) 手に入ったぞ 時間半減のうちにある程度育てて置かないと
お試しで使ったけど楽しいね warrobotsの公式PVなどでも活躍しているyoutuberのたか氏(たかのゲームチャンネル)が
11月8日に配信したLIVE中において自身の無知にも関わらず視聴者をブロックしてしまう事案が発生。
事の発端
たか氏は自分のLIVE中において棒読みちゃんを利用しているが、LIVE中に
棒読みちゃんのタグ(コマンド)を利用して「世界で一番おひめさま」を度々使用する視聴者が現れる。
それにより配信者のたか氏及び視聴者数名が棒読みちゃんの機能をろくに知らず
「荒ぶりだした」、「ラリってる」、「狂いはじめた」と騒ぎ始める。
そのうち機能を知っている他の視聴者が特定のワードを入れて書き込むと出来る仕様であることを
伝えようとするも運悪くたか氏にいたずらをしていると認定されブロックされてしまう。
ちなみにタグ自体は設定でオフにすることが可能だが、たか氏はオフにしていなかった。
もしブロックされた視聴者がモデレーターならばLIVEチャット中でもURLを貼ることが可能になるため
以下のURLを貼ることで解決したやもしれない。
棒読みちゃん関連の一部URL
http://tukaikatamatome.com/Software/boyomityan/komando.html
http://ch.nicovideo.jp/tohoho16/blomaga/ar995764
http://bouyomikouji.web.hange.info/ 無知にもかかわらずじゃなくて、無知によってじゃないか?
てかどうでもよくね そうだな「によって」だったな
ただプレイスキルはともかく公式にPVを任されてるような人間があんな短気で良いのかね >>361
俺はトップ3で50回勝つが無理だったわ! 俺は辛うじてクリアしたけど、あんな廃タスク出来なくても恥じるようなことはないさ。
適正リーグだと本当にムズい。
あれのために課金してレベルあげても上のリーグに行くだけで同じ境遇になる。
あと昨日のスカミ。
あれは超詰まらん。みんな呆れて棒立ち自滅抜けしてるし。
運営のセンス疑うわ。 適正リーグの平均順位って現状5位くらいやろ
そのうえリーグ下げやヘルバbotだらけでリーグ押し上げられてるから適正リーグじゃ三位すらきついんじゃないの ガバガバな同期ズレを先読みして撃って俺つええする即死トレビシリーズすき ストーカーはいいとしてスペクター以外のステルス機ってもうナーフ無さそうな感じ? 育成だるいのもあってかバイパー売れてないけどあのダメを500射程で即着だから強いんだよな当選した人にやられて使用者増えたらめんどうだ 今までの流れからすればパーサーはやるだろう。耐久低下とステルス時間短縮はあり得る。それとガストの調整も一応視野にいれておいた方がいい。
タイミングは次の機体のリリースと同時か、機体の売れ行きが悪ければリリースの次のアプデで確実にやってくるだろう。
インクもイベントでばら蒔きがあったから何らかの調整はしてきそうではある。
マーキュリーはそれほど見ないからナーフは回避できそう。
あと余談だけどヘルバーナーは激安セール来たからあれは確実にナーフ対象だな。
アンサイルとECUが多いからな、爆破の自己ダメージ増加と攻撃ダメージを増加して武器つけさせるように調整してきそう。
あくまで予想。参考までに。 >>379
訂正、自己のダメージ増加と攻撃ダメージ減少 パーサーはステルス10秒は長いから減らされる可能性高いよな、ついでに足も遅くなるかも?
とくにヘイロー積んだパーサーが超絶ウザい
最近のロックダウンだらけの戦場も異常だからロックダウン率も下がるかもな パーサーはCT増加くらいはして欲しい
ついでにロックダウン武器の初弾が必ず効果発動するバグも直してくれ
ステルスで飛び出てきたパーサーに確定ロックダウン食らってそのまま殺されるのが1番ムカつく >>379
ガストをさらに弱くしちゃうと、ブリッツ世代が売れないだろ。
あの世代まだ開発費の元取れてないんじゃないか?
まあ、ガスト強くしても売れないだろうけど。 ディセンドの着地後ステルスも無くしたほうがいい
そっちの方がバトルに緊張感が生まれる 俺は楽しんでますか?のお姉さんが出る度にステルスとロックダウンは見直せと直訴してるぞ 楽しんでますか?(皮肉)
楽しんでますか?(煽り)
楽しんでますか?(失笑) スピードが落ちるスローダウンならまだ分かるんだけど、全く動けなくなるのは反則だよな
全部アイデア自体は悪くないのに、やり過ぎなんだわ
ヘチも、中スロット3つも積んでダッシュ出来るのかよとw
一長一短じゃなくて、バランス崩すとこまでやっちゃう
クミホとの性能の整合性が付かない ホバーぐらいのバランス(飛ぶためにグリフィンから小スロット1つ減らした)でやらないといけないのに
ヘチとプルガサリ、スペクターのスロット1つ多すぎ、インクはランスと同じ装備でなぜ飛べるwとか
明らかにあの世代で壊れた ダッシュは武器でやるべきだったのよ
Ecuみたいに、スロット一個にダッシュブースターを付けて加速装置として一定の%の速度上昇出来るようにする ホバーくらいのバランス(飛ぶためにスロット1つ減らして耐久1.2倍 移動速度1.8倍) >>386
ガストはコストが他のコンポ武器と比べて安すぎるからな。そこも見越しての見解。
大袈裟に言えばサンダーが弱体化してるよな?コストが低い武器はそれ同等の価値に下がっていくのが今までの流れだからな。流れにそっての大予想だよ。
あと腐食武器も出たし。それ売らせるなら今普及してるガスト弱体化は十分あり得ると思ってる。
ブリッツに関しては軽武器4つ積めるしガストが弱体化しても差ほど影響はないと思うぞ。あれが復旧してないのはエコノミーの影響もあるがWSで並んでないからだろう。
普及しないと強いか弱いかの判断が難しくて買おうってならないからな。
ブリッツは単体でみれば弱くないし、パーサー無償で狩れるポテンシャルは持ってる。
パーサーがある程度普及したら弱体化してブリッツの噛ませ犬にするのが自然な流れだろう。
他の2機に関してはガストよりも良い武器の組み合わせあるからな。ガストは弱体化しても問題ない。 ドラフュとドラブルはそれぞれどう対応すべきかなぁとか考えてたら、昔のゼウヒュゼウカネ論争を思い出してちょっとクスッときた
時代に置いていかれたカーネージ、時代に対応したフューリー…どこで差がついたのか
トラピングリ絶対殺すマンだった君の事は結構好きだったよ こっからさらにガストの弱体化なんてしたら批判の嵐だろ サンダーナーフの3連打とラッシュの存在価値を否定するダッシュ実装(アンサイル付き)と
アンサイルを剥がして更に耐久も全削りするオルカン強化と中武器3つ環境が
数ヶ月の内に一気に来て即死したカネジにどこで差がついたもなにもないだろ
その後のスカジ実装で死体蹴りされてるし 風神雷神ライノは未だに使ってるやついるけどさすがにカーネージは絶滅危惧種だなあ >>394
吹き出し四脚カボチャロボからなんだけどなw >>397
強行はピクソの専売特許。
カーネイジは円卓出たときにもうすでに死んでたぞ?
当時サンカネ使ってたけどランスとガラハにどう足掻いても勝てなかった。
その後アンタラランス全盛期に突入し細々と暮らしていた中距離カーネイジも完全に沈黙。
ダッシュ実装前に物理盾に対しての実弾のダメージ効率2倍になってからサンカネが一瞬の輝きを取り戻したが、あとは398の言う通り
だがフューリーも重4つ積めるロボットが実装されればカーネイジの仲間入りだからな。
Xdayはそう遠くないかも知れないな。
因みに自分はそのカーネイジを未だに現役で使っている。愛を超越すればカーネイジでゴッドライク叩き出すことも可能だからな。ブルワーク?断固辞退しよう。 フューリーとブッチはどっちが強いんですかね?ドラグーン積めるなら前者、それ以外は後者? >>401
サンカネとガラハはサンカネ有利だろ。
スカスパとか有ったら厳しかっただろうけど。 >>402
フューリーの強さは3本撃てるだけでなく武器の位置にもある
敵の射程内でも障害物を利用して一方的に撃てる場所が多いのが強み
ブッチは開けた場所でないと真価を発揮しないから遠距離で瞬間火力の高いトレビュ専門に生きろ クリスマスと年末年始イベで掻き入れて終わりそうな感じもするんだがw
新機体の売り上げって伸び悩み状態か?
それとも強化に時間がかかるから頻繁に見かけてないだけ? >>403
カーネイジの耐久当時114000だぞ?タラマグで十分。
サンダーで超接近戦に持ち込んでも盾壊すのに最低3秒ほどかかってたし、本体にダメージ通す頃には機体の方がボロボロになってた。
相性良い敵を見つけては無双していくカーネイジにとって円卓はブレーキ。鉢合わせした時点でもう負けといっても良い。
気づかれないようにルート選んで不意討ちで真横からアタックかけてればワンちゃん行けるから当時それで無理やり運用してたけど、上手い奴は視野広いし、速度とエネルギーシールド表示と動きでサンカネってバレバレだからな。
近づかれる前に半撃ちで削って来られる。
ガラハが圧倒的に有利。 >>404
なるほどね〜アドバイスありがとう
確かにトレビュ以外のブッチって見ないな…
ガンマンシリーズの一角として生き残った結果がこれとは悲しいなあ…
ピクソ的にはアビリティ使っての二丁タラン猛連射みたいのを想定したんだろうが、
撃ち合いに耐えられるだけの体力がむしろタラン
ガンカタの映画みたいに大暴れ、そう思っていた時期が俺にもありました… >>409
トレビュの性能とブッチのアビリティがマッチしてる方だからな
他の武器にすると撃つのに時間かかって4本という特性活かせないし
リロード速度速い武器でも意味がない
撃って武器変えて即撃ちで4本放つってのが唯一の強みだからそれ以外がない ガンマン系はアビリティーのクールタイムがゼロなら使い勝手が良くなると思うんだけどなぁ。いずれにせよ、防御手段のない機体は厳しい環境だけどね。 インクのコンポはこの前10000貯まったから今日のタスクはマジメにやらなくていいか。
アイテム化しないだろうけど。 別垢で低リーグとチャンピオン両方経験してると武器機体のバランス調整って物凄く難しいと思うわ
リーグ帯によって活躍できる機体武器が全然違う
例えばスカージは低リーグだとぶっ壊れレベルで強いけどチャンピオンだと下方修正されてから微妙になったし分隊戦だと完全にお荷物
ヘルバーナーは低リーグだと微妙だけど野良チャンピオンだとバランスの取れた良機体で分隊戦ではとんでもないぶっ壊れ機体になる
ある程度は妥協しないといけない
そういう意味では今のバランスは今までに比べれば良い方だと思う このゲーム武器などの購入に1万くらいで売ってるけど、顧客つけるには手が届くくらいの値段でやればいいのに。
俺は別のゲームで格ゲー鉄拳やってるけど、新キャラ出たらキャラ解放するのに800円だぞ。
それでずっとできるんだぞ。
見習えよ。ゲームの維持費かかるならかけんな。スペクターとか1000くらいで売れ。他の武器も買わせたいなら安く売れ 1万で高いって……数カ月前まで機体が3万円以上してた事忘れたのか? アイテム1つカンストさせるのに2ヶ月はかかるけとね(´・ω・`) 普通に継続してプレイしつつ足りないコンポ分だけ直買いすればそんな金かからんじゃろ
強化はまぁ…うん >>418
ネットでビジネスやるには「広く浅く」取るのが基本だからな
ウォーロボッツがやってるのは完全に邪道 >>417
上手いプレーヤーの種類も違うんだよ
たとえば、ド下手だったミズチも、課金するようになって強くなったが
旧機体だけのバトルをやったら完全に埋もれてしまうだろうし
つまり、ダッシュ&ディセンド機によって「それまでボコられてた負け組が勝てた」という成功体験を売ってるわけよ
このゲームは
「 地方のいじめられっ子が上京して大学デビュー 」 みたいなシステムだなw よく出来たシステムだよ
無課金状態で上手いやつにボコられた下手っぴが、その悔しさから課金し始め、なんとか上位リーグに上がったら
今度は 「 課金額の大小でボコられる 」 という
そして課金チキンレースから逃げ奴はリーグ下げで昔ボコられた下位リーグに移動し、上位リーグでボコられたウサを晴らす
どこまで行っても 「 かつてのいじめられっ子の復讐劇 」 が続く「魔太郎がくる!!」みたいな不毛なゲームw たかは、クミホの使い方だけは、メチャクチャ上手いと思うけどね
でも、あれだけ上手くないと、KORとかには太刀打ち出来ない
操作スキルが報われないゲームだよな クミホはストームが良い
みんなも試してみると良いよ 抽選イベントの影響でヴァイパー使い増えててこわい
カンストだから洒落にならん >>428
やってみたけどなんか足りなくて結局オルカンにしました(小声)
すぐ弾切れになるんだもん…。今の1.5倍くらいにして欲しい >>431
パンT「弾なら220発ありますよ(о´∀`о)/」 >>431
確かに扱いは難しいけど近距離ストームの火力は中々良いよ
オルカンは息切れがね。。
ストームなら牽制にも使える >>426
だから
たかは高スペックPCを使用していてゲームの操作性に富んだPCソフトを使ってAndroid版warrobotsをプレイしているおかげだってば たかっていつも何時くらいに出撃してる?
俺は今チャンピオンに戻ったから偶マッチされたら格の違いってやつを見せ付けたいんやけど ここのスレッド見てると半数近くが課金してて、万単位もそこそこいると思いがち
でも現状から推察するにWRも無課金ユーザがほとんどなんじゃないか
一方、金に糸目をつけない連中もごく少数存在している
数万人の微課金を開拓するよりも、数人の廃課金の気を損ねないようにするって、成熟したスマホゲーではむしろありがちな路線かなと思う >>433
タラクミよりストクミの方が足が速く感じる。何故だろう? >>437
なんとなく分かるかもww
発射間隔の違いかな
ストームは200m以内に行けば相手は脅威だと思うよ
スカブルとかランスはおやつだね ほんとぉ?
じゃあストームに搭載し直そうかな…
オルカンはバリア剥がしすると息切れするし、そういう意味じゃストームは便利だわな
自分の攻めに使ってよし、味方の援護に使ってよし メタゲーム考慮抜くとクミホに一番合うのストームorコロナのショットガン系武器思うよ
ダッシュの回復力素の速さ柔らかすぎない耐久 >>438
遠くから牽制すると僅かしか削れないから勘違いして突っ込んでくるスカブル大好き。 >>441
そんなスカブルのロック外してボコボコにするのはたまらんね
今日はストクミだと舐めてかかってきたステルス状態のガストパーサーをダッシュで翻弄してステルス切れた瞬間から反撃開始したら勝てたww
まぁ相手がヘタクソだったんだろうけど気持ち良かったなー >>442
それはみんな言うよな。それはみんな言うよな。 >>435
今分たか氏は隊組んで野良狩りしてるからマッチングスナイプするなら強い奴連れてかないときついぞ。
WRマスタースペシャル分隊作ろう。
元マグゲパ初心者狩り勢、隔離勢、リーグ下げ狩り勢は集まれ。 久しぶりにやったらオルカンすら買えなくなってるじゃないですかやだー
復帰勢はスカミ以外やるなってことですね >>445
ゴールドで買えるよ
確かホバーとクミホならゴールドで買えたような ストライダーは初手中央ビーコン向いてないってマジ? たかは22時〜23時あたりにライブやってるからその時YouTube見ながらスナイプしなはれ リーグ変動値が敗北6位でマイナス22
だったけどリーグ下げ対策やめたのか オルカンゴールドで買えるの?
ショップとか変わりすぎててよくわからんけど再確認してみる ハデスとアレスの無敵バリア長いよぉ…
下方前のスペディセンドより長いじゃねぇか… >>458
ショップでコンポーネントを押したあとにゴールド選択できるよー >>457
知らなかった
ビーコン特攻でさっさと全滅してるのになぜか常に勝率60%以上あって不思議に思ってたんだけど
誰もビーコン取りたくないから勝率高かったんか… >>461
詳しく加点減点は知らないんだけどね
しかしなんでこの運営細かい変更点アナウンスしないんだろ 黒と黄色なかなかいいのにな ダッシュ機も塗装増やしてよ 動物模様の塗装あんま好きじゃない
ストライダーの二つ目の塗装いいかなと思ったら、たしかまだら模様の黄色い蛇なんだよな
オファーじゃ光当たって金色に見えたんだが インクのサイケ風なペイントいいな
聖杯を手にした気分になる スペクター初めて使ったとき
レベル1でも強いなーって思ったけど
今ブルワーク初めて使って、レベル1でも強いなと思った。
回復する要塞とか反則だわ。 ブルワーク2機が壁と互いとで弾防ぎながらドラグーンで睨み利かす状況にあって絶望した事があるわ
アイツらもう絶対に沈まねぇなって ブルはステルス一強の環境を打開するために生まれたって感じだからあの性能は妥当だと思う
新機体に至ってはブルでは役不足だったと言わんばかりのチート機体だし >>444
たか狩りタイムか
成功で天国モードだな たか氏のライブ見てきたけど視聴者210人もいたわ
土曜日の夜だけど何だかんだで見てる奴多いのな たかのマッチングは割と緩めになるように運営の手が入ってるくさいんだけど
さっき一人ゴールドリーグの人居た ファルコンは近1中遠2が安定するし何より使ってて楽しい >>475
今日の配信に3回もマッチングしたw
超底辺チャンプだから優先させるのかな?
武器レベル低いからチャンプだと与ダメ1位なんていつも取れないのに取れたし。
配信者調整ってあるのかも。 ファルコンはエンバー積んで一番最初のビーコン攻防戦か、終盤の機体減ってきた時に出すと強いね
ファングアウトは絶対に敵から攻撃されないタイミングでしか使わん
MMOでいうタンク的な役割を率先してやるけど、連携を理解してる味方でないとキツいね >>480
別にファルコンじゃ無くても良くない?って場面が多い気がする モードチェンジしないなら、速度上げて武器スロ減らして盾無くした雷神だしな
使いようが難しいからこそ面白い機体だろうなとは思う。持ってないけど ファングオフからのエクソダス2門叩き込みたいんだけど、やった事ある人いる? >>475
PCでやってると4リーグぐらいは平気で混在してるよ たかは運営の犬
課金推進で金儲けしてるカスと言ってもいい
たいして強くない新武器や機体をカンストでプレイして、ヤバイ火力だの言いまくってユーザーを騙し買わせる手助けYouTuber
マジ害悪だと思うよ、気づけよおまえら >>481,482
雷神と違うのは足で味方の邪魔しないのと、最初のビーコン攻防にも何とか追い付ける速度あるとこだね
Mk2カンスト使ってるけど、HP増加使ったら実質60万超えるから足早い機体相手なら2機ぐらい倒せる
特に最初の攻防でビーコン踏みっぱなしで結構な時間耐えられる分、増援待てるのがでかい
あとは盾持ち機体と違って方向関係ないから、状況把握しやすいのが個人的に大きい たかさんをマッチング云々で叩いてる奴はボコられて涙目な連中なんだろうなぁw
配信見ればわかるけど、AFと分隊組んだ時やKOR戦とかカストクラスのマッチングでも高確率で1位とってるし、スコアだけに限らずたかさんのスキルが高い事はもはや疑いようが無いだろうに 火力キャラで売ってる割に、クミホ、メンダー、マーキュリーという「一歩引いて中火力で援護」する機体を好んで使うのは矛盾してるけどな
ランスだって中距離からロックダウン狙いだし >>488
おまwヘボチャンプかマスター以下だろw
KORに勝てばいいけど負けて1位なんて俺でも何回もあるわw
KOR来たら1位取れないのが普通とか思っちゃってる雑魚に擁護されちゃあ、たかの程度が知れるだけだぞw
おまけにPC使ってるたかはスマホ勢よりマッチング優遇って話だろ
しかも、ブルースタックスっていうソフト使って抜群の操作性でプレイしてる
もう化けの皮が剥がれとるやん BlueStacks 4
進化したAndroidアプリプレイヤー
【最新スマートフォンの6〜8倍の速度でモバイルゲームを楽しめる】
↑うおおお!
GALAXYの6倍!!!!!!
【PCでの大画面プレイはもちろんのこと、速くて操作性が良く、マルチタスクを可能とする】
↑えぇぇぇ!
指で端から端まで動かすのと、光学式マウスで端から端まで滑らせるのと
操作性も稼働域も全然エミュレータのほうが有利!!!!!!
【ゲーム内の状況に応じた個別の操作を詳細に設定可能になっている】
↑何やそれ!
何やねんそれ!!!!!!
【War RobotsにおいてPCはマッチングの幅が広く、エミュレータを使用したPC経由のマッチングも幅が広くゴールドも混ざる。このため普段弱い子でもたかとマッチングすれば大チャンス!】
↑
たかぁぁぁ!マッチングしてよぉぉ!!!!!! PCだとマッチングが違うは草
まぁその程度のオツムだろうなぁw
ブルースタックスは禁止されてない以上、じゃあお前もやれば?で終わる話。
配信者として良い環境でやるのはむしろ当たり前だからな >>491
俺だっていつもプレイ出来るわけじゃないからなw >>493
たか「イイ環境でイイ火力ぅぅぅぅ」
信者「うおおおお!!たかさん‼ナイスキュルぅぅぅぅ!」 たかは下手じゃないよ、しかしゲパルド敵に居る環境下で運営から配られたカンスト武器ぶっ放して
いい火力ぅと言われても「当たり前だろ?」となるけどね
たかのランスをどうのと言っているやつが居たけどエネルギー系に押されている時にあの構成は
良い戦略カードになるだろ
何でもかんでも叩けば良いというのは違うと思う、、認める所は認めて違う所は違うとしないと
叩く側の能力を見られ言葉に力を無くすぞ スカミあっさり終わると思って後回しにしてたがたら
いつも時間ギリギリまでの勝負になって10回やるのめんどい >>494
そかw
てっきり職業WRかと…
ごめんね たかさんごめんなさい
本当はたかさんにあこがれているんです
今日も配信楽しみにしています 嫌よ嫌よも好きのうち
モッピー知ってるよ⌒∇⌒
本当はみんな、たかのことが大好きだってこと⌒∇⌒ チャンプでビコラばっかしてるが
この数日でハイスペ増えてきた。
奴の為に封印していたトラブルを出すこととしたが他は何がある?
自分もハイスペ出せるが火力がないので
出したくない。。 コロストストヘチははハイドラやトラピン機の護衛に良いぞ ハイドラを憎みハイドラスレイヤーと化した俺が行き着いた先はキメフュ 400ギリギリで使うノリットンはなかなか面白いよ
1発ずつズラして撃つのが効果的 キメラ一本取れたらゼウフューに載せ替えて使おうと思ってる
以前使ったゼウスパナタがわりと悪くない感じだったし >>513
一度強化しといて弱体化とかもう意味わからんな
弱体化させるなら前の強化はなんやってんてなる >>515
馬鹿やから運営の物差しがわからんのや。
まぁ調整は他のゲームでもよくあることだが
このゲームは課金額がおかしいから容易く変えれんな レオのアンサイルガストなかなか強くねぇ?
至近距離だと2人くらい倒せた。 3つ足したら強すぎたんで、1つ引いて2にしたらちょうどいい塩梅、そんな調整
銀を稼ぐために義務的に試合するってのはつまんねぇなぁオイ
いろいろ面倒だしauで買っちまったほうがいいかなぁと思う今日この頃 >>503
ag不足のためヘチ プル 売却済みです。
控えでいるのはパーサーですが ハロガスをメンダー マキュリーにつけてるので火力不足の状態。 502です。
皆色々アドバイスありがとう。
控えハンガーを考えるとキメラが良さそうと思います。
ただ,フューリに載せた場合は結局ハイヘチの的になると思うので,まずはドラに載せてるようキメラ集めてみます。 >>515
俺はただ願望を言ってるだけやで
何にでもつっかからんと生きてけん人間か君? すまんな>>517が付いてるからそう見えただけだわ
それならわかるだろ? ヘイトやったら俺が買うで
悪もんは俺だけでええ
みんなは仲よくしーや たかさんのプレイすげえ上手くね?
あのリーグ帯でもスコアめちゃくちゃ高いやん >>530
たかさんは上手いよ
実力は俺のちょっと下くらい 小学生が想像で大学の講義について議論してるみたいで不毛だと思った
強いチャンピオン自体少ないからここやロビでマトモな話出来る奴も少ないわな 魅せるためにガチガチの強機体編成はできないというハンデがあるからな 復帰勢は武器も機体も見たことないのばっかでわけわかんねえぜ トライデントの3連は使いにくいわ
1発ずつなら有能なんだけど 初弾ロック必中狙いでビーコンゲッターにヘイコロ混ぜてるやつ増えてるな >>530
こないだ配信したKOR分隊に勝ったのは素晴らしかったね。 この手の不具合は他ゲーならすぐさま運営アナウンスが入るはずなんだけどな
やピ糞 知ってる実況者のなかだとマニさんがダントツで強いと思った
「上手い」というより、「強い」
WRのプレイヤーの強さって、性格ひいてはスタイルが大きいんじゃないかと思うんだよね
目端が利く人なんだと思う。周りをよく見て、細かい部分でも無駄や取りこぼしが少ない >>540
マニさんのを見てると格ゲーで言うところの"見切り"が凄いと思う。
相手の攻撃の軌道と距離をよく知っていて必要以上に踏み込んでない。上手だけど自分には真似出来ないなあ。 今のこのゲームに上手い下手もないだろ。
ステルスじゃんけんに勝っていけばいいだけだし、広いステージはドラグーンで適当に雑魚を倒してればあとは運任せ。
頭と腕なんて必要ない。
必要なのはは金と忍耐。 >>543
オメーみたいな性能だけしか取り柄が無い頭悪い奴がいるからちょっとした違いで上手い下手がハッキリ別れるんだよ
下手くそさを自分以外のせいにしてりゃ腕もつかないわなw >>544
ほう?w
おまいの上手いプレイングとやらを見せてみろいw >>541
プレデターやエイドリアンの方が上手いと思うんだが、どうだろう。 >>543
それだけじゃないよ。
PSが上がるとディセントであっても地形の高低差でエイム合わして倒せたり,空中でジャンプ中にエイムを切り替えて2機一気に倒すとか,レベル10位のあんま強くない武器や機体でカンストバリバリの敵を倒すこともできる。
2年くらい前は壁に隠れて半身打ちとかもあった。
KORとの対戦で負け確定で追い込まれていてもリスポタイミングをずらして一矢報いるとか。色々。 wrはスキル差大分出るゲームだぞ。
スカミで毎回1位と毎回4位以下と人によって差が出るだろ。 PSの差はでるよな。
みんなステルスだったとしても、上手い人はさらにその能力を活かせることが出来る。まるで飛行石のように。ポム爺さんじゃぁ〜 。 >>546
そうだねー
マニさんも強いがこの動画でのPREDETOR氏のギリギリの見切り,空中でのエイム合わせ力は凄すぎる。
自分と同じチャンピオンリーグなんだろうけど スゲーってなる。
因に相手はスペインの上手い人。
https://m.youtube.com/watch?v=MNGQ_QDvM2M スカミははじめたばかりの人がよくやってやるわけで、参考になりにくい
ベテラン勢は上位で当たり前 残念なのことに上手い日本人はほとんど残ってないしなあ PS誉められてもオタクって思われそうで恥ずかしい。(*ノ▽ノ) 初手コロスペクターつえええ
めっちゃ敵の動き停めまくる
味方の軽機が嬉しそうにビーコン取りにいく
てか与ダメもないから銀もAuも稼げない
完全にボランティアプレイだ つかよぉぉ
アカウント停止復帰してからスタートが必ず3秒以上遅れるんやが!
ビーコン取れねーから仕方なくサポート役に徹してたらめっちゃ分隊誘われるw >>551
フラックス月光ストライダーでダッシュで左右に振りながらエイムを合わせて途切れなく当て続けるのはスマホタッチ操作じゃああいう動きは不可能で、ハード面の充実も実力のうちと言えば異論は無いけど >>548
ステルス中の敵に当てるとか普通の事じゃん。ちょっと考えれば誰でもできるようになることだし。
レベル差のある敵を倒せることなんて状況次第でいくらでもあるっしょ?それ、PSでも何でも無い気がする。
半撃ちしたからってPSが高いとは思わん。それもごくごく普通のこと。
フル分隊相手にダメージ稼ぐのがPSか。
味方盾にしてエンバーつけたフューリーorブルワ5機編成で稼ぐのが究極だな。
PSは要らない。
あとやる前から勝敗が決まってる勝負ほどつまらないものはない。
残念ながら君とはわかりあえそうにないな!w スキルってーか判断力が1番影響あるんじゃねーの
壁越しでも敵の動きとバリアの有無から機体判断できるし、弾が見えりゃ装備も予想つく
そこから敵味方がどう動くのか、足並み揃えられるか
分隊ボイスチャットが強いのはそこに比重あるだろうし 普通の事をどれだけ高いレベルで出来るかで勝負が別れるけどな
能ちゃんは編成やポリシーからして普通を下に見てるんか知らんけど特別な事や奇抜な事なんか基本的に必要ない
チーム全員が勝ちに拘ってる前提でどれだけ勝ちに貢献出来るかが上手さだろ なんだかんだでレジェンドに居る日本人は皆結構強いよ。 >>561
個々のテクニックの事を言ってるんじゃない。武器 機体だけで勝てない壁もあるし,逆にテクを磨けばお金をかけなくても勝つことが出来ると言いたかった。
俺は上手くはないがこのゲーム長いし好きなのでアンタにも魅力を伝えたかっただけ。 >>563
俺はエリート受講生だからな。
自分になれ
オリジナルになれ
自分を貫け
常に挑戦者であれ
常にマイノリティであれ
それがお前の・・・・・・
厨ロボ狩り講座だ >>561
このゲームは空間認識能力と状況判断力が一番必要。
エイムやら半身打ちなんて少しの差にしかならない。
ドラグーン ハイドラ系や遠距離は上記の能力はあまり必要無いかもしれないが、下手くその奴は決まって機体 武器のLV差がーとか廃課金者がーって言うのが定番。
ノーマルカンストしてないコンポ機体無しでも普通にチャンプは維持できる。
今、俺はコンポ機体入れてるが機体LV9〜10でffaで普通に与ダメ平均120万 勝率85%前後は維持できる。 >>568
(⌒,_ゝ⌒) あ、でたエンオルカンぶっぱおら来たー!
(⌒,_ゝ⌒) これやねんつよいのはインクが ブリッツコンポーネントが溜まった…今の所エコノミーの強化時間に変更の予定は無いんだよな?
これ今手に入れて、後になってエコノミー改善しました!エコノミー時代の機体の時間と費用は変わりません!みたいになったら目も当てられん KORってバグなんか利用しなくても札束の暴力だけで十分強いだろうに
なんでこんなグリッジクランになっちゃったの? ちょっとポケモン勢わいてんよー(指摘)
んんwwwスペクターは火力こそありますが耐久力がなくてヤボット足り得ないんですなwwwボボットですぞwww
論理的結論としてどちらも備えているランスロットに乗るべきですぞwww デスマ残り1分で3対1
敵は芋と特攻機とよくわからんのが1機
炎雷神で特攻機撃墜
芋に接近中タイムアウトで勝利
デスマも緊張感あって楽しいな (⌒,_ゝ⌒)エコノミー調整読み神読ですわ
ランスはエネルギーしか受けれないゴミロボですなwwr
ヤルワーク以外ありえないwwr KORのクズどもを抑え込んでいたのがあの引退したリーダーだったのかも知れん とにかく1発目のスタン100%は早よ直せ。
完全にぶっ壊れ性能だから。
しかしヘイロー積んだパーサーは強いな。
ビーランで中央ビーコン取りの流れが完全に変わった。
みんな動くの様子見てるw
あれ、しびれ切らしたら負けだから。
ちなみにエキスパの意見な。
真ん中のリーグは今回のイベントでインク増えたよ。
せっかく重武器積めるディセント機なのにアンサイル積んでる奴が特に多いね。
もったいない。 すぐ被弾するから少しでもダメージ減らさんとな…
僕はもう、エンバータランで大暴れのみで…
どうせすぐ死ぬからいっそヤクザの鉄砲玉のように殴り込みじゃ
広島のインクは芋かもしれんがスペの風下に立ったことはないんで! メンダー出してる時、インクは火力不足を補って挟撃もしやすく回復で寄りやすい良い相棒 >>580
スタン100%のお陰で、天敵の開幕中央ビーコンのオルクミが餌になった。ちな、タラシュレガレス。 個人的に嫌なのはスタン持ったエンバーインク。
アンサイル持ったインクなんて初弾かわせたら怖くない。
あれはハイドラ粘着された結果やろね。
ほんともったいない。
ヘルの安売り、パーサーの安売り、ドラの安売り来てたけど、安売り=次回ナーフの認識で良い?
流石にパーサーは買いそうになったけど、クール時間延長かアビリティー時間短縮でしょ?
さじ加減が解らん運営なので怖くて買えん。 >>583
俺は初手タラクミなのでわかるわ。
パーサーとガレスに初手スタン持ちの遭遇率異常w
そして1発目避けでもスタン率異常w
そして俺はタラクミなのに芋になって味方から白い目で見られるw >>584
だよな、ヘチも下方修正の前にAu売りしてたからな
バランスを壊すから下げると大儀にしているが、やっている事はま逆の運営
明らかな詐欺だがロシアだから大丈夫とか考えているのだろうか
極力課金は避けた方がいい ヘチの時とは違くね
機体武器の現金安売りなんてエコノミー後から頻繁にに来てるじゃん 安売り=ナーフじゃなくてもやっぱり強すぎの機体を追いかけるのは危険過ぎる。
あの育成改悪で使える頃に微妙と言う未来しか見えんし。
なんでパーサーは前回対象から外れたんやろね。 ブッチや風神もイベントでばら撒きされて一瞬増えたけど定着しなかったな 環境の変転スピードがどんどん早くなって、機体武器の購入だけに金使ってたら実践投入が間に合わない
銀を稼ごうにも敵味方同じやつばっかりでつまらんし、一時期より明らかにチャンプの水準が下がって銀機体が平気で出てくる
さらに今育ててるアセンも投入して遠からずヘチブルスペの二の舞と考えると、もうやる気も起きないね
インしなくなって一週間
今度はキッパリ辞められそうかね ラス強化メンダーLv12で完
70M14日とかゲェジだろ 勝ったり負けたりしていくわけだが、負けても1位と2位は 上に上がるんだから 結局どんどんみんな上に上がっていくんじゃないのこれ。 >>590
風神くんは移動中は劇柔だした劇遅だから。
シールド張ってもエネルギー系の的にしかならんし。
mk2だとシールド回復が早いのが魅力だけどエネルギー系全盛の今では使い道ねぇー。
最初の頃オファーで買ったけど結局グリ以下と気が付いて最初にスタメン落ちしたよ。 >>579
KORのバグ利用不敬行為疑惑について通報や苦情が多かったはずだし、それを受けて運営からの何かしらの圧力がリーダーにあったかもしれない
今そいつのyoutube垢は政治的メッセージ垂れ流してるし頭おかしいんだろ 属性ったってビームだらけだしバリアは全部イージスで良いんじゃないすかね?
堅さでバランス取れるでしょ 確かにアプグレ見ると「2×」になってるけど公式にアナウンスされた?
大量に速達ぶち込んで最後は期間長い奴を実行中なんだが。
また課金詐欺された?
どうせアプデミスなんでしょ? エキスパートに上がったけど、さらにリーグ下げ厨が増えてるわw
誰もマスターなんて上がる気ないだろw つか、機体リストを見てると、今リーグ下げやってるのって、あからさまに「ロックダウン武器を持ってない奴(ディセンド、ダッシュのみ)」だよ
オルヘチ、エンタラインクぐらいじゃ、マスター以上じゃ通用しなくなったんだろうな だってスタンは強力だから。
スタンされると発動できないアビあるし。
ほぼ必須でしょ。 ロックダウンがやたら増えて鬱陶しい
マーキュリーが活躍する戦場なんて予想できなかったぞ 俺が2日間アカウント停止になってたから延長してくれたんだね
今日は全然起動出来なかったけどw >>606
俺もスタン系武器持ってないので鬱陶しいと思うが、1つ購入するときっと楽しいに違いない。 >>608
俺も育てたいがエンバー等基本武器で手一杯だからなぁ
FFA開幕エンロクダウマキュ使ってる奴はさぞや楽しかろう >>602
延長は全然構わない。次は銀半分デース(笑)とか言いだしたら一番腹立つ カンストしたスカクミの火力が乏しいからMk2化し始めた。
あんまり期待できなさそうだけど。 コロナよえええ
全然ダメージ与えんしすぐ弾なくなる
高ささえ合えば700m離れた相手も止めれるが、役に立つのは最初のビーコンラン時くらい
最後まで遠くで生き残ってみたら与ダメ30万
相手の動き止めても攻撃くらうしステルス短いスペクターじゃ近付けないし
そうか、俺がコロナ×4スペクターの無双を見たのはダイヤモンド帯だったな
凄く強く思えたんだ
リーグ下げが下リーグ民の課金促進してるってこういうことだなw インク使うか、しかしインクはデカすぎてステルス中も喰らうからな
カンストコロナどうしよう >>612
コロナの射程700mもないだろ。エアプかよw コロナ活かすとしたら
初手中央ゲッター役限定でクミホ
どっちかってと倒すってより相手に先に踏ませないって目的で役割終了しそう
被弾前提で
ダッシュの中で1番硬いプル
ラッシュ可のランスでエネルギーショットガン最大威力狙うならアンサイルあんま意味ないのでグロコロ
対オルピナメタで上記より素の耐久高いホバーでコロヘイ
足厳しいけどとにかく体力勝負のボアにグロコロで足止めアンド脳死前進
中スロ搭載可の中で比較的ステルス長持ちなインクにグロコロ
中スロ搭載可デバフ持ちバカ耐久のインベでコロヘイ
辺りじゃないでしょうか >>614
ないけど止まるんだよエアプが
500以上はロック出来ないが波紋は500越えるし当たれば700mでも止まるわい 他の武器は射程越えると当たらないし、マジならバグかもな
つーことはマシンガンタイプも射程超えて当たるかもしれんな。集弾率的にお祈り必須のお願いロックダウンだけど あーあとコロヘイメンダーでタゲ受けながらヒーリング発動で耐性つけて突撃 プレミアムに強化2倍乗っけてくるとは以外だったな
皆使い切って銀がないのにな まぁ、プレミアで2倍速とかは別にいいんだけど、最初に発表せずに速達au搾り取ろうって魂胆にイラッとくるな ピクソのやってることはチグハグなんだよなぁ
エコノミー前の武器は改造費据え置きってんなら、それ持ってる人は後のクソ費用武器なんてまず買わん
俺がそうであるようにまずは前入手のオルカンタランといった汎用性のある武器に注力するよ
機体だってそれは同じことだわ。新機体で出撃して改造不足で即死、そんくらいなら前入手グリでも使う方がマシ
前入手も後入手も一律に改造費増やせばいいのに謎の差をつけるから…。
中途半端に古参優遇した結果、真の目的の買い替え促進に失敗しておるよ
改造費を増やすのではなく新しい物の改造費を割安に設定しとけばいいだけの話では? >>625
この位の文章に日本語大丈夫かは流石に自分の心配した方がいい しれっとプレミアム値上げしてんじゃねーよ
今までの強化倍速なし1200円も残しとけや ここAndroidだった…
iOS30日1800円なんだよな やっぱ値上げしてるのか
据え置きならお得感あったのに
いやでもAuで速達しまくるときだけ買えばお得か >>606
ダッシュ機やステルスがおるから必然的にこういう武器が出るんや。
もはやなんでもありや おまえらこのゲームにいくら課金してんだ?
俺はストライダーの時に3000円とストームに200円だけ。それでも結構課金させられたと思ってんだけどな。ゲームソフト買う金額並みに ネメシスだけガンガン当たってプレミアムへ誘導する未来がみえたぜ 運営神すぎないか?w
強化時間半分とかやばすぎワロタ もしかしてKORの回し者じゃねぇのか?(お、争え) 値上げでプレイヤーを減らすかわりに客単価を上げようって理由でマッチング幅拡げたんやろか
ゴールドからチャンピオンまでマッチングするんじゃ待ち時間から過疎ってるか判別できないから 強化時間半分イベ中にプレミア使ったら4倍になるのか?
銀河消滅する >>640
銀河消滅か…。煩わしいことから開放されてええな。 最近、ステルスを過信して突っ込んでくる奴が多い気がする
普通に攻撃当たってるんだが? >>625
あ、もういいよ
君がエアプなのは良くわかったw
コロナとグローリーは600、700mでも当たればロックダウン出来るからね
使ってる奴は知ってるから Au50万くらいと銀50億貯めて1200円で一気に強化速達ね
微課金や無課金が普通にAu速達したらめっちゃ効率悪いってことになるじゃん
来年の年末まで速達出来ないな
ってことで来年の春ごろまで速達に課金する奴は重課金者しか居なくなる
そんな重課金者はすでにほとんどMK2化終わってるだろに
運営の現金収入減るだけだろ コロナもグローリーも持ってねぇけど、少なくともヘイローは500ですら微妙に届かない時があった
持ってる奴居たらちょっと確かめてみてくれ。カスタムマッチでコロナもグロも無かったんだ
なんならサブ垢のID JL513I にカスタムマッチ飛ばして撃ってくれ つーかVIPで倍速維持するならイベント何かすんなよ。
期間があるから速達金買ってた俺馬鹿じゃん。
ほんとこの糞運営はユーザバカにするの天才やな。
流石に課金は減るし、そして勝てなくなって止めるんだろう。
俺、早く飽きないかな。 ここ見てると俺運良いんだなって。ゴルチェスとスパチェスで足止めショットガン3種揃ってる
ただグローリーの使い道がね。確率にも差を付けるべきじゃないのこれ ていうかさ
1回の戦闘で1000万銀稼ぐ凄い裏技思い付いた
聞きたい? >>648
1本でバシバシ発射できるヘイローが500以上届いたら強すぎだろ
コロナとグローリーは波紋が500越えるのは事実
それでも弱いけどね 勝率ヤバいよね。もうすぐ30%台。もう引退でしょうか? >>650
ほんと1本じゃ止まらん
2本入れると中距離で闘う時の火力ガクンと落ちるし 今日も安定のビーコン無視野郎がビーラン来てるな。
ほんとデスマ行けって。
今日はもう止めた。
あんな与ダメ野郎のためにビーコン取りに行くのが馬鹿らしい。
残念ながらビーコン無視野郎を判定する方法が無いのが辛過ぎ。 >>643
悪かった。知らなかったわ。俺はiosだがiOSもそうなのか? ハロイベで俺らに時短の快感を教え込み、今後も味わいたいなら課金してねって煽る麻薬漬けじみた商法やぞ
必要時間3倍ぐらいに増やしといてから半分ってことは、実質的には5割増しってことじゃないかな
損なのか得なのかこれもうわかんねぇな すまん、>>648は打ち切るわ
もし検証したいけど距離判別のための相手が居ないって時は、ここで声かけてくれれば手伝えるかも知れん 時短するAuはあるけど銀が足りなかった人が多かったんでは PC版でよければ時間有るときにグローリーの距離検証してみるわ
FB版とSteam版で二つアカウント持ってるから 全く関係ない話していい?
leeのジーパンって良いな >>655
ビーコン取得率を表示したりマッチングシステムに組み込むと某配信者がひどいことになるから運営の配慮 リーのバージンとは何を意味するのか…
ゲジ眉くんにそんな設定があったとは 以前告知してた、装備のアップグレードの速度に関連した初めての大幅な変更ってこれの事?
だとしたらガッカリだわ テス鯖報酬のプレ垢が新仕様で地味にうめぇ
タイミング悪いと無意味だけど しっかし飽きてきたなぁ。
イベントも終わったことだしもう引退するわ。 1800円か
でも海鮮丼を1回我慢すれば済む話
ものは考えようだな >>669
一ヶ月分の水道代だ。
我慢出来るかな〜? 基本、息の長いゲームは延命のために作業タスク増やすけど、どれも成功した試しがない。
開発費がなく変化付けるには小手先のものしか用意出来ない末期症状。
銀稼ぎで作業か増やして更に課金増やしてくる運営の感覚はすごいぞ。
しかも4リーグぐらいの混合戦の糞マッチで上も下もどのレベルでも不幸ときたw
下の層の底上げをすればいいのに古参有利な強化仕様。
更にビーコン死守が目的なのに与ダメの方が得をするぶっ壊れセンス。
もう、ナイスぅ! いい運営ぃ!
としか言いようがない。 速達のためにAu課金するよりコスパがずいぶんいいのでありがたい
下手に速達すると銀が足りなくなるからもうプレミアムだけでAuは買わんでいいな
月3000円くらい課金してきたけどずいぶん安くなる >>651
↑聞きたくないの?
これ+プレアカでかなりヤバいけど 普段は放置してたエコノミー前の武器をいろいろとレベル9あたりまで強化して
銀がたまったらその中から使えそうなのをカンストさせたり高いのを強化していくのがよさそう
広く強化しとけばバランス調整されても即応しやすい >>672
普通のオンラインゲームは月々のログイン固定費とキャラ衣装などの嗜好課金が普通。
スマホゲーはガチャ要素が定着したせいで安易すぎる文化が根付いたわ。 >>676
貯めた金を速達に使わなくなるので高いから我慢してたカラーバリエに使いやすくなる キルストリークってなんだ…?
気になってもう長いこと一睡もしてない >>675
基本それでOKだけどスタン武器だけは買わないと辛過ぎ。
その位、足止めるのは今の主流。 >>678
たぶん連続キルのこと
streak→短時間に○○が連続して起きる
kill streak→短時間にキルを連続して得ること
3キルストリークは「3連続キル(トリプル・キルゥ…)」を指すのか、連続キルを3回取ることなのか、どっちなのかはいまだに分からん デイリータスクのダメージ与えっていつの間に700万になったんだ?
いつもなら数戦で達成するのにおかしいと思ってた ゲーム自体はベースが凄い良いから破綻したらピクソは別会社に丸々と売却したりしないのかなー >>679
それはもう各種揃えて優先的に強化してある
ヘイローやシュレッダーはともかくグローリーとか3本4本もいらないしな そういやスカミのグローリーとヘイロー積んだレオが妙に火力高かったなぁ >>676
>キャラ衣装などの嗜好課金が普通
そう、普通のネトゲで一番ユーザーが凝るのは実はビジュアルへの課金だよな
パイロットをアバター化して着せ替え可能にし、ロボットへのペインティングを自由に出来るようにすれば、課金ユーザーは大幅に増える
特に女性はこっちの方が重要だから 武器についても、デザインをカスタム出来るようにすれば、MK2カンストした後にも課金を促せるしな
あと国旗柄の機体なんて作れるようにすれば、使う人多いだろ
BTS騒動じゃないけど、ナチス・ドイツ風とかw 通信量とか考えるとカスタム画像貼るのは無理としても、染色くらいはやってもいいと思う >>686
女子の大半はうおーろぼっとなんて興味ないし、
興味がある女子はアバターとかあってもなくてもやってる いや「差別化」ってのが重要なんだよ
「目立ちたい」という動機付けは、純粋に強くなりたいというものよりデカい
ちょっと前まで「人狼オンライン」というアバターを使ったチャット式の人狼ゲームがあったんだけど
https://image.gamer.ne.jp/news/2015/20150820/009599c3a9704315c748c9efc53a985ed994/o/3.jpg
ゲーム性とは関係ないアバターへの課金にメチャクチャ金をつぎ込んでた連中が多かった
半強制的に強化しないついて行けないだと、そのまま脱落するユーザーが増えるだけだが
たとえ強くならなくても、ロボットの個性で「目立ちたい」という欲を満たせば現状のリーグのままでの課金も促せるわけだ デザインは同じでも色違いぐらいはカラバリ欲しいよな。
2500Auなんて暴利では要らんけど。
500Auぐらいで。 セリフを出せるようにしてほしい
吹き出しで
「死ね」とか言いたいじゃん アクセより旧デザイン復活させてくれ
500Auくらいで旧も使えるようにして 打ってる余裕がないから定型文で3ワードぐらいでいい。
右行く、左行く、中央行く
前出ろ、芋るな、ビーコン取れ
そこ邪魔、そこどけ、死ね
ま、荒れるわなw でも今のピクソだとキー箱の当たり枠に染色チケットとかやってきそう 芋ワイ「ビーコン取れビーコン取れビーコン取れビーコン取れそこ邪魔そこどけ」 嫁が妊娠して暇だからワーロボット始めたんだが
ワークショップのコーポネントどれ作ったらいいか分からなくて悩んでるみたいなんだ
とりあえずオルカンとか安倍ンジャーすすめとけばいいよな? >>700
身体に悪いからアンストールをおすすめするよ チェストを単発開けする時もルーレットを省略できて楽になったね。
https://i.imgur.com/LQpOUyv.jpg >>695
実装されたらボアをかまぼこに戻してやりたい 前のボアよかったよなー
薪ストーブみたいでほっこりしてた >>700
良いおススメだと思うぞ。
ナターシャにアベ積めばいいじゃない。 >>700
まじでこの糞ゲームは勧めない。
重課金地獄でストレスMax。
敢えて挑むならオルカンは最後まで使うので買った方が早い。
ガチャで引くの待ってるとか気長すぎる。
最後まで使えるのはオルカン、タラン、ガストは当確。
パニッシャーはアンサイル剥ぎに使う人は使うがそのうち使わなくなる。
確かにコンポ作るなら作りやすいアベは選択肢。
アベパニパニゴーレムは作りやすいし。
個人的にはサンガスレオを勧めるけど。
また序盤の中距離はトランバス推奨。
これも息が長い。
最近のブロンズガチャって機体出ないよね。 >>700
ストレスでお腹の子に悪いから今すぐやめろ! 俺のPC版少課金セット。
@オルピナガレス
Aタラマグガラハ
Bサンガスレオ
Cトラピングリ
Dゼウカネ
ただし、ダイヤ帯あたりで限界を感じる。 >>700
妊婦には向かない。マジレスするとおすすめはハッピーメール >>706
サンガスレオよりアベガスレオの方が圧倒的に強いの知らないのか?
サンダーよりどの距離でもアベの方がdps dpm共に上回っているぞ。
俺は月1回のプレミアム課金のみでチャンプで十分楽しめてるからそんなに課金ゲーでも無いと思うが。 >>711
アベガスよりアベマグレオの方がいいと思う
アヴェンジャーは射程300以内じゃないと真価を発揮しないから、マグナムの射程の方に合わせた方がいいし >>711
別に反論しない。
アベが手にはいるならそうかも知れないね。
ちなみに微課金で上でやってる人って長いんでしょ?
最近の銀タラン状態は1体作るにも時間が掛かりすぎてつらい時期が長いから耐えられんよ。
より糞マッチ進んでるし。
そこ我慢できるなら微課金でもいけると思うけど。 ナーフあるだろうって話だけど、それでも今はパーサーじゃね?
シュレッダーとガスト×2を載せて。わりと手頃だし いまさらオルカンは無いだろ
微課金の俺ですらもう使ってない
鉄板はやっぱりガストとスカージだな パーサーにはみんなハロつけてね?
シュレッダーじゃなくて パーサーは62kmくらいに速度落とした上でストーカーと発動&クールタイムにしてくれてもいいぞ
通常時に高速軽機体より速いのはやり過ぎ発動も長すぎ >>717
せやな。すまんの。どっちも使ったことないからテキトーこいたわ パーサーとストーカーにはステルス切れた瞬間に俺のハイスパが飛んで行くからw >>713
それは言えてる
ナーフ前のガストとマグナムの検証動画ですらゼロ距離から100mまではガストが強かったけどそれより離れるとマグナムが圧勝だった
ガストはちょっと離れるとアンサイルはまあまあ削れるけどダメはほぼ入らん
チャンピオン帯でもブリッツなんかはガストよりマグナム付けてる人を結構見る パーサーはハロだよね。
左右のどちらかに付いてる。
パーサーのナーフは百歩譲ってインクぐらいデカい機体にしてくれてもいいぞ。
それならまだ殺れる。 テコ入れするならハローだよ
パーサーが強いのとマーキュリーが復権したのもハローあっての事だし >>721
エキスパ帯だとまだ盾持ち多いけどエネルギー系だと盾割り面倒でない?
>>716
マスターの奴は普通にオルカン使ってけど。チャンピオンは知らん。 >>723
せやな
haloは何らかの調整くるだろうね
純粋にロックダウン率下げると批判くるから発射間隔伸ばしてダメージ微増とかいうせこい真似してきそう >>724
要は前へ突っ込めるパーサー持ってるならガストでいいんじゃね
盾に有利と言っても遠くからガストショボショボ当てたってたいして意味無いぞ
サンガス・アベマグの組み合わせもそういう意味だろうし >>713
絶対にあり得ん弱くなるアドバイス無責任にするなよ
特に埼玉は芋で何も分かってないんだからやめとけ 今のマグナム4発はタラン3発くらいの実用火力があるんちゃう 現状で最もマグナムを活かせるのはインベーダーだと思う タラマグはやっぱいいよな
個人的に今タラマグレイブン来てるんだが、レイブンはもっと評価されてもいいと思うんだわ マグナムは・・・まぁリロードフリーなの考えたら優秀なんすかねぇ レイブンは俺も使ってる。
グリの上位互換として。
2回目の連続ジャンプの急襲感がいい。
ただし飛んだ先で溶けるw
あれは趣味の機体だよ。
今の上位編成って
パーサー
マーキュリー
メンダー
ブルワーク
は当確でしょ? よく考えたら速達するときだけテス鯖報酬貰えばいいやん
プレミアムが一日だけでも効果は大きい 機体、武器の平均レベル8〜9くらいでチャンピオン昇格戦を行ったり来たりしてるけど、なかなかチャンピオンに上がれないわ
それにしてもロックダウンは害悪すぎる
あれだけ強かったダッシュ機も今じゃ止められて役に立たない ガスト人気なのはわかるけど、ストームの方が集弾性も上よ
サンガスレオより、サンストランス使ってみればいい
オルヘチに撃ち勝つぐらい強い ガスト、ストーム互いに装備できる有効な機体を考えろ >>733
2回目のジャンプを最長にするにはどうすればいいのあれ
たまに嘘みたいに飛ぶことがある マグナムは現環境だとスカージ持ちとAEバーナーで止まるのが致命的すぎる。
あとコンポの軽武器が優秀過ぎてマグナムの入る隙がない。
サポート力の高いヘイロー。将来性のあるシュレッダー。中近ガチ両刀のスパーク。ビコラカウンター最強のガスト。中距離掃討の切り札スティング。
せめて物理盾貫通するとか、発射速度速めたりしない上じゃ使えないのが現状。
差別化するならコストだな。エキスパート以下なら敵のレベルも低いから十分使える。 スパークはゼウスみたいにロックオンする必要があるから近距離武器としては使えない
弾切れするし
ガストも集弾性が低いから撃ち合いには使えない
どっちもマグナムの互換にはならない
多分マグナムは、アップグレードのコスパが悪いから、ちゃんとレベル上げて使ってる人が少ないんだと思う >>741
物理盾の貫通より、アンサイルを無視できるメリットの方が上に決まってるだろw
わかってる風な書き方してるだけで、お前のレスは全く論理的じゃない
そもそも、このレスの流れは>>711の 「 アヴェンジャーのサポートとして、ガストとスパークのどっちが優れてるか 」 だし 間違ったw 「 アベンジャーのサポートとして、ガストとマグナムのどっちが優れてるか 」 ね
いちいち古参面して横槍入れてくんなよ、運営の工作野郎
死ねば〜か >>742
スパークやスカージ近距離で使えんのは芋っててロック外しに対応できない下手だからだら
ショットガンで撃ち合えないのは頭がおかしい載せる機体を考えろ
マグナムなんか長くやってる人ならカンストが格納庫に沢山あるわ
そもそも互換とか言う関係で話してないだろ そうじゃなくて「アベンジャーが弾切れした時にどうすんの?」って話をしてたんだよ
スパークだと弾切れしちゃうからサポートにならないだろw 弾切れそうなら常に残弾数確認してるから隠れてリロードする
サポートって言う概念がよく分からん相乗効果目的で装備はするけど、これはリロード長いからサポートに他をリロード短い武器使おうとかするか? 何度も書くけど、これ 「 ガスト VS マグナム」 がテーマだからw マグナムは 2発/秒
ガストは9発撃ち切ったらリロードが 1発/秒
継続火力という意味で、どっちが優れているかは明白でしょ >>743
エネルギーシールド無視できるメリットとかいつの時代の話だよ。
上じゃヘルバーナーはECU持ってるからどのみちダメージ通らんことのほうが多いぞw
ヘチはいてもバトルに2体くらいしかいねぇし、いたとしてもスカージ持ってる奴が多い。射程外から一方的に撃たれるだけ。
オルカン持ちは弱体化したとはいえMk2とブースト使ってれば余裕で半壊まで持ってけるからな。マグナムの火力じゃ間に合わんし、フルバーストしたあと速攻逃げられるのがオチ。
アヴェンジャーのサブでつけるなら間違いなくガストだわ。AEヘルバーナーのエネルギーシールド剥がしたあとにECUも剥がせるからサポートとして無駄がない。
マグナムをレオにつけるなら重武器は素直にリディかガチ両刀のドラグーンだな。
アベンジャーとマグナムの組み合わせは流石にないわ。 もう一ついうと、ロックダウンは足止めには使えるが、相手の攻撃までは止められないわけで
アヴェンジャーのように正面きって撃ち合うときには意味をなさないよね 継続火力の理論値なんて実戦じゃほぼ無意味。
敵はずっと止まってるわけじゃないんだからな。そこのところ勘違いしすぎ。 マグナムからのタラリディ 300-350の距離を堅持する迎撃武器
この距離キープすれば敵オルピナの銃口補正外し&ショットガンはもちろんスパークスカージにパニ系相手でもダメージレース勝ちできる
単純な前押しは不利になる場合が多いから能動的にビーコン踏みに行くときは味方にタゲ受けしてもらう必要あり
搭載機は耐久重視 相手がリロード入ったタイミングでもこちらは退かず当て続けてナンボ
武器とバリア盾の相性ジャンケン勝ってる時はなんだかんだ1番安定する >>753
>アヴェンジャーのサブでつけるなら間違いなくガストだわ
色々書いてるけど、話の要点はここだけね
pursuer (Gust) vs Pursuer (magnum) Test | War Robots
https://www.youtube.com/watch?v=oK96c1y20EE
ちなみに、このパーサーを使った「ガストVSマグナム」の対決動画だと、距離100m以内ならガストの勝利だが
100m〜350m〜になるとマグナムの方が上だった(ガスト弱体化以前の性能で、この結果)
つまり、今のマグナムが強化された環境だと、多分100m以内でもイーブンだろう みんな、ガストを、ステルス使って一方的に撃ってる時のイメージで過大評価してるんだと思う
でも裏を返せば、あんな使い方しか出来ないってのが実際なんだよねw >>758
100以内は流石に現実的じゃない
インベ同士のガスマグ対決とか お互いバカ体力じゃない限りガスト息切れ前に死ぬ耐久の機体がほとんど >>755
トレビュシェットだろ、自信もてよ( ゚∀゚)o彡° >>758
いや、だからさぁ、戦場で100m以上350m以内を常にキープできてずっと当てれる状況なんてないからw
もっと現実的な話をしてくれ。 んでもって、パーサー以外の他のデカイ機体に撃った時は当たる面積が増えるから当然ガストのダメージも上がるからな。
パーサーにガストつけてるのが多いのはタイマンだとアビリティ使えばゼロ距離で撃ち込むのが十分可能だからだぞ?w
あとはアンサイルの剥がし、ダメージ半分の遠くの敵に撃ちまくれば脚部破損、武器破損も狙える。
マグナムにはない汎用性があるんだーよ。 マグに限らずパニモロゲッコー等当て続け系武器 毎回そんなシチュ無い言われてるけど
それ装備してそのシチュ作って瞬間火力息切れ武器に対して有利取ってくって話
単純ダメージで考えるならビーコン前にしても後退だってする これラッシュじゃいわゆる近芋認定されるプレイングだけど支配だと後手染め返しが超安定するし相手の機体枠もゴリゴリすり減らす強ムーブ
ラッシュなら有利時 弾貰い続けるの嫌がってくれるようなチキン主流だってなら ビーコン到達ルートに射線通し続けてるだけで相手は誰も奪還に来れないよねっていう これリザルトで全然ダメ稼げない慈善プレイでゲロマズだけど
そんなシチュ無いってか逆にそれ出来なくなるんだよ
まともに撃ち合ったら数字上絶対に撃ち負けちゃうんだから >>766
なんかラップの歌詞みたい。言葉にグルーヴ感ある インスタのDMとかエンターすると改行じゃなくて短文送信しちゃうメッセンジャーに適応しすぎて文を半角スペースで区切るクセ付いたからかもしれん プレミアのオファー、値下がりしてるやん。それもビミョーな金額 9マグナム2丁と、9と8のガストをジェシーに担がせて試してきた
6ナターシャ(HP12万)を削り切るまでの時間
マグナム 19秒
ガスト350m 69秒
ガスト300m 45秒
ガスト250m 29秒
ガスト200m 18秒
ガスト100m 11秒
計算上はマグナムなら16秒で沈めるはずだから、何発か外してるっぽい?まぁ参考程度のデータだと思って許してくれ。ガストのレベルも揃ってないしな
ガスト撃ち切りまでの瞬間火力とか汎用性とか色々考える事はあるけど、マグナムもそれなりに強いな >>772
ナターシャの巨体がマトだと思った以上にガスト健闘してるね スカクミ、オルヘチ、ガスパサ、タラマグレイブン、サンガスストでやってるんだけど
何か新しくつくるとしたら何がいいと思う? 最近ストライダーが稼げなくなってきた
ちなみにパーサーにヘイローか、フューリーあるからキメラかって考えてる >>699
運営アホだよ
下げにくくしたら無気力プレイの数が増えるだけなのに
そこまで頭が回らないんだから マークツーカンスト揃ってないからチャンピオンリーグキツくて
それでもマスターに落ちるわけでもなしって言う最悪の塩梅だと
リーグを故意に下げよかな…って何度も思うよ
お金出したら強くなるのは当たり前のことだけどさぁ
じゃあそういう連中はそういう連中同士でバチバチやれるようリーグ分けろっての
俺はお金出した子がオッケーナイスゥいい火力ぅするための的やないんやぞ >>730
エアプ
インベーダーは近接で攻撃力弱めるし、弱ってる間に倒しきれる瞬間火力が必要だからストームガスト
2機目相手にすることも考慮し継続火力もまぁまぁあるストームガスト
ステルス機を相手にすることも考慮するとやっぱりストームガスト
1本ヘイローあればFFAでパーサーもボコれる >>762
だから、そもそもアベンジャーは、その距離じゃないと使う意味が無いわけ
500mぐらいだと弾が散るからな
この話題は「アベンジャーを使うとすれば」というテーマなのであって >>764
その距離からガスト撃ってもアンサイル剥ぐ以外の効果は見込めないだろ でもチャンピオンリーグのパーサーはみんなハロガスだよね つか、思ったんだけど、アベンジャー自体、ここには使ってる人がいない?w エコノミー後の銀インフレは悪手w
最近課金額が上がった俺ですら速達すらできん。
スカージのLv10は32M、次は43M、最後は55Mだぞ。
この週末はイベント最後だと思って猿のように戦闘して100M貯めたが作業ゲーになりすぎて冷めてきたわ。
しかもVIPで倍速できるし。
焦る必要もなくなった。
1日数戦して3Mぐらい稼いで速達不要なペース。
VIP課金は増えるが速達課金は絶対に減る。
絶対に実入りは減る。
もう新機体も育てる気がしないので勝てなくなってくるの為、嫌になって辞める未来が見えるわ。
ほんとガレスでもmk2にしてオルカンヘイローでかき回してた方が楽。
ヘイローだけ育てればいいので。 >>781
だからさあ・・・この話題は 「 パーサーに乗せるならどっちか 」 というテーマじゃないの
ア ベ ン ジ ャ ー と 一 緒 に 使 う な ら ど っ ち ?
という話題なのw
何度言えば分かるのw そりゃパニッシャーだろ
リロード中はもじもじしてておk >>774
パーサーにヘイローは今の鉄板だからガスト1つ入れ替え安定じゃないかな
かなり怪しい仕様だけど、初弾当てれば確定でロックダウンできるし
ストライダーに積んでもいいかも。追うにせよ逃げるにせよ、相手の足を止められるのは強い
前に出る機体編成で頼もしいけど、支配に行くなら中遠火力に不安、ラッシュに行くなら耐久に不安が残る感じもするかなぁ 初段確定消してロックダウン免疫長くしてくれ
毎回開幕盾ボム兵で中央行って成果なしだとしんどくなってくる アベに何合わせるかという本題よりパーサーに何乗せるかという話題の方がみんな興味があるってことだよね。
ま、勢力図がそうなんだから仕方ないか。 リディーマーって全く撃ってる気がしない 弾出てるのかコレ? インベーダーは微妙な性能だよな、どちらかというとFFA専門機体だと思う
スパークx2のコロナで運用しているがいい感じだが銀稼ぎのオルスペの良い餌になる
FFAで遠距離マップならそこそこ活躍するがスカブルに粘着される
アビリティーも隠れられるとどうしようもない、追い足もないしな
だからジャンプ着地に2万でもダメ入れるか小小重にして欲しい >>787
ありがとう。ラッシュばかりやってる。
以前はゼウフュー入れてたんだけど、オルヘチが長生きしちゃうんだよね >>774
ストライダー外してとりあえずゼウフューで様子見してはどうよ
ゼウスはたしか初期値でレベル5あるし
今よく出る城マップでも強ポジあるし コンポ変換来るまでリディーマー貰うの待った方がええんか?
ちなエンバーほちい ステルス持ちのガスト考 初手中央ビーコン戦に入ってくるよな機体に対してステルス中に密着狙い アビ&ガスト息切れ前に倒し切りor撤退 の鉄板ムーブするなら2丁のストーカーで十分な所ある(ステルス8秒間で12レベ2丁乱射の理論ダメ17万くらい?)
アンエキュヘルバは移動速度アップの為だけに自陣からオバロ連打して耐久目減りさせてるよーなやつじゃない限りパーサーでもどっちみち厳しい 撃破時の自動オバロ含めると相打ち濃厚 対面したら諦める前提
ガス2エキュ1で広域マップでも中央までステルス温存できる対砂ランナー スパークでステルスのみに頼らず脚で不利レース回避できる中近両用 ロックダウンで妨害ありきの搦手スタイル この辺のが安定しそう ガストとマグナムのどっちかで選べとなれば
ストライダーにアベ載せるなら合わせるのはガスト。レオにアベ載せるなら合わせるのはマグナムだな。
レオは接近できないがストライダーはできるからおそらくこれが最適解だ。
まあ俺はアベに合わせるならシュレッダーだが。 俺はチャンピオンだけどアベンジャー使ってるで
サブはもちろんヘイロー ドクにエキュ、ブッチにアンサイルが付けられたら、同じように行軍中のリスク減らせて面白そうなんだけどなぁ
ドク好きなんだよ。ハイオルドクはずっと編成に入れてる(隙あらば自分語り) >>779
おいおいおいおいおいおいおい。
数値だけじゃなくて環境考えろって話してんの。
向かってくるAEバーナーに対して両方のシールド剥ぐのに500mから撃たんと間に合わないだろw
向かってくるパーサーに対しても500mから撃ちはじめるのと350mになるまで撃たないのとでは結果が全然違うから。
てか君どこのリーグ?
はじめにいったけどエキスパート以下ならマグレオで適当にプレイしてても通用すると思うから何も言わんけどチャンピオンリーグだと全然話が違うから。
レオなんてステルスもシールドも無い鈍足機体がまともに殴りあって勝てる場面なんて普通に考えてあるわけないじゃんw
サポートで運用するしか使い道ないから。
俺間違ったこと言うてる?
チャンピオンユーザーの意見はどうなん? レオは強いよ
しかもmk2カンストしてマミー塗装にすれば元来の耐久力とあいまってまさに不死
カッコイイ 対aeバーナー想定だとそもそもオバロだけでレオの耐久削りきれない
350mでアベマグ斉射開始 オバロ当たる距離までレオに詰めるなら
9秒くらいでバリア解除その時点でマグナムだけでエキュに蓄積してるダメ13マンちょい残5マンくらい
バリア解除1秒後くらいに盾破損
そっからバリア回復分多く見積もっても8秒以内だから合計してもアベリロード挟まないうちにヘルバ死ぬ オバロ消費分含むと当然もっと早い
その間aeヘルバ側がオバロでレオに与えられるダメージ多くて3回18万普通2回12万 耐久半分くらい残してレオ生還 ショットガンパーサーはレオじゃ無理 アンエキュガスとかでギリギリワンチャン あー アンエキュスパークレオで盾傾けながらロックオン照射とか遊べそうじゃない
地味に右サイドに固まった軽スロ×2に武器乗せれば半身撃ち対応も可でクソ邪魔そー 試してみようかな チャンピオン復帰が先かマスタークレート到達が先かという状況になってしまった…これクレート箱が先になっちゃうと勿体ないなぁ 別の話題のとこすまんが、PC版でグローリーの射程検証した
シェンツェン中央で的はレオ
低い位置から撃つために雷神にグローリー(Lv6)
結果は495mで必ず着弾 (これより遠いと当たったり当たらなかったりでわからん)
初弾はどの距離でも足止め
弾のエフェクトも500m以遠では消えてるから、600mとかで当たるって言ってるやつは、味方の足止め武器が当たってるのを勘違いしてるか超絶ラグいかチーターだね
コロナは持ってないから、他の人に検証任せる >>808
検証サンクス
やっぱ射程越えて弾が飛ぶってのはないよなぁ。トライデントもトランバスも射程外で当たるのは弾じゃなくて爆風だし >>804
それも数値論寄りの意見だな。もっと実戦も想定してのシミュレーションを考えてほしいんだけど。
生き残れば勝ちっていうのはただの自己満足。
WRはチーム戦だからな。どれだけチームと噛み合うかが重要。とくに単機で活躍できない銀機体は味方に依存するしか生きていけないから。
そもそもヘルバーナーがレオを落とそうとするなんてそんな非効率な事するはずがない。耐久の低い機体の方に突っ込んでいくに決まってるだろ。
350mまで待つとかそんな悠長な事してたらあっという間にビーコン真っ赤だわ。
完全御荷物状態。
レオ使った事ないからわからないかもしれないが、そんなコテコテの理論でどうにかなるほど今の環境甘くないぞ。
レオの軽武器につけるならロックダウンで完全サポート機体にするか、サポートとビコラカウンター用にガストつけるかの二択以外の有り得ない! (⌒,_ゝ⌒) 俺もコロナ使い始めたときやったらダメージ入ってたし間違いなく当たってたで
最近は意識してないからよくわからんけど マスター上がったら、エキスパと比べて更に強機体達が飛び交うのかと思えば、ガレス、ストーカー、グリ、ライノ、ゲパ、パットンなんかを見る機会が増えた
武器だけはカンストしてたりする
こいつらなんなんだ 1年以上WRにしがみついてリーグ下げもしなきゃ、自然とそうなるだろw ついでにマグナム、タラン、リディーマーのMk1-Lv12のDPSグラフ作ってみた
所詮理論値ではあるけど、マグナムとタランが結構肉薄しててちょっと驚いた
タランのアンロード時間はナレッジベース基準だと7.7secだったけど、実測したら10secだったので実測値に合わせてる
https://i.imgur.com/XawlSMp.jpg >>810
だから「アベンジャーにプラスするなら」という条件付きなんだと何回言えば理解できるの
それにガストは弱体化されたんだから >>46
おーい数年前からこのゲー廃れてまっせ〜〜www
良かったのはダッシュ機が出る前
ライノオッスオッス期まで!
オワコン課金の代表やで! >>814
この威力でレオにマグナム付けると×3だからな
しかもリロード0秒で無限撃ちという >>810
オマエこそ赤ちゃんみたいな理論だなwww
>>815
前提を理解できないクソ雑魚ナメクジに何言っても無駄だよ たかも一昨日にマグナム艦隊の動画作ってアップしてるぞ
【War Robots】マグナム艦隊!アンマグレイカー君が予想外に強過ぎたw【たか】
https://www.youtube.com/watch?v=DskgFe5EbZc
やっぱ前回のアプデで強化されてたようだ ガストは強いけど、それは足が速い機体限定というのはわかる
高耐久にものを言わせて前進するなら、牽制しやすいマグナムの方が有効なのもわかる
大本の話題のサンガスレオはラッシュ時のカウンターだとそこそこ厄介だし、所属リーグでも話変わるし、お互いに違う条件つけすぎてるから議論は平行線で結論なんて出ないよ
つまり、味方に迷惑がかからない範囲で好きな武器機体で遊べば良いんだよ
たかがゲームなんだから アヴェンジャー装備前提でもガストだっつーのwエネルギーシールドの物理盾を破壊するのにガストとシナジーが形成されるだろw
まぁ手っ取り早くアヴェマグレオが通用するか、いや使い所があるか実際やってみろ。
そうすれば俺の言ってること少しは理解できるだろ。 >>801
お前が正しいよ
そもそも埼玉はゼニットが脅威とか言っちゃう頭お花畑の初心者だから相手にするな
リーグもゴールド以下だって前に言ってたしどうやっても話は通じない チャンピオンリーグ目線で語るけど実弾のアベとエネルギーのマグの組み合わせは本当に最悪
チャンピオンだと長時間撃ち合いするって状況は殆どないから物理シールドかエネルギーシールド持ちを相手にするとアヴェマグどちらかが完全に無駄になるんだよ
かと言ってエネルギー物理シールド持ってない機体に対して有利に立ち回れるわけでもない
それならアベ+パニorガスでシールド剥ぎに特化した方が全然強い
アベマグレオは何が目的なのか全く分からん レオはサテライトに弱いから張り付かれたらアンエキュバーナーに負けるんじゃね?
戦場でほぼ起き得ない状況を想定してスペックだけで語ってもどうしようもない >>814
ちょw
マグナム×2+タランでタラン×3と同じじゃねーかw
エコ前のマグナム30本くらいあるから強化しよw 俺はラッシュのカウンター用にサンガスレオ持ってるけど、歩く前提だとアベマグもありとは思うが、歩く前提ならレオ入れない。
因みにマスター帯までの感じだとアベマグは下のリーグで居たな。
アベがゼウスの版も見た。
エキスパあたりだとアベマグは見た記憶が無いなぁ。
強いならそれはそれでいいんでない。
何か目的があるんだろうし。 コンポ交換はいつやろ?
パーサーはナーフされそうなのでマーキュリーかメンダー欲しいな。
インク8000コンポぐらいしか無いが他かき集めれば12000ぐらいは行くと思う。
これで交換出来ないだろうなぁ。 >>814
おつです。
これはマグレオmk2をやってみようかな、余裕があれば・・・。 >>810
ae側がレオ狙おうとしないならレオ側も自武器がより有利orより被ダメ危険度高い敵撃つだけ
レオが落ちないてことはヘルバ側はビーコン色決定権持てない
ビーコン遠くでオバロ巻きながら走り回ってるaeヘルバの話だったらそんなバカ知らん タイマン想定にいや実戦はチーム戦で〜ての
チーム戦ならお互い同数同レベルの僚機いるからタイマンの武器耐久相性で勝てない機体てのは複数戦でタゲ変えたとこでお察し
基本的に持論側優秀な味方、破りたい論側クソザコ金魚の糞 みたいなお膳立てありきの否定しか出来てない >>831
>>832
>> 基本的に持論側優秀な味方、破りたい論側クソザコ金魚の糞 みたいなお膳立てありきの否定しか出来てない
ブーメラン刺さってるぞ
>>804で全弾命中させる程で語ってるけどスピード120kmで密着されてグルグル回られた状態で全弾命中なんて100%無理だし
ヘルバ側がビーコン色決定権持てないってどういう状況?
レオがビーコン湧きでカウンターした場合?レオがヘルバと同等のスピードでビーコン確保しにきた場合?
アンサイルの回復も考慮してないしお前は結局のところ自分が考えた戦況の妄想でしか語ってないから説得力皆無 >>806みたいに妄想を語るのは結構だけどガチの話には入ってこないで
ちなみにエキュはブルガサリの盾ほど優秀じゃないから盾向けたままロックオン武器使うのは絶対に無理
角度が少しでも甘いと被弾する >>814
タランとほぼ同等の火力とはね、インベーダーにストマグ装備で遊びで出したら意外に活躍して驚いたよ
豊富なHPを使ってでの火力押しには有効かもな 超近距離の高速機は本当めんどくさいよな
FPS並みのエイムが要る
同等といっても15秒当て続けてやっとだからね
スカージが10秒撃ち切りってこと考えるとメチャクチャ長い
新4脚3兄弟以外だと微妙 ねぇ、透明バグとかチートってあるの?
この前誰も居ない方向からタランずっと撃たれてやられたんだけど、立ち止まって撃たれてる方向見ても誰も居ないのよね、タランの弾だけ飛んでくるの。満タンランス何もせずに解かされた。
ラグかと思ったんだけどそれにしちゃ時間長いなと思ってね。 のら研みたいに常に敵を意識してる生き方は疲れて倒れそう DCで開幕裏取り成功して中央見てるトラスペとオルスペとボルスペのどれかひとつ確実に倒せるならどれ狙ったら良いの?
優先順位わかんねー >>838
昔はちょと拗らせた程度だったんだけどいまや尖鋭化した基地になってしまったな リディマーコンポ配られたし、エキスパ〜マスター辺りにリディマグレオが出てきそうだな
銀箱だと思って迂闊に近付くとなかなか手痛い反撃喰らいそう >>893
戦術的にはオルスペ最優先😤
感情的にはトラスペ最優先😡
まあオルスペ倒せば残りの2機もワンチャン倒せるしその後の試合展開的にもオルスペ一択 iOSスレ落ちたから建て直しといた
【WR】War robots pilot214【iOS版】 ・
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/iPhone/1542163822/
保守手伝ってくれ(´・ω・`) >>842
さんくす
やっぱ芋機体は無視で良いのかな? 芋だけどトラスペほっとくと味方の4本腕がどんどん捥げてくからなぁ >>833
レオとヘルバがかち合う状況がどちら色にせよビーコン上くらいでしか起こらない
アンエキュヘルがビーコン外で絡み合う状況無いのと同じでレオがビーコン間歩き渡りなんてそうそう無い
外れ率含めて10秒ごとに10%ちょい耐久削りながら与ダメ6万 耐久18万バリア盾機が毎秒エネ14000 20秒間毎秒実弾14000垂れ流す素耐久24万機に早々レース負けしない >>849
レオとヘルバがビーコン上でしか絡まないってのはお前の妄想じゃん
アンエキュヘルがビーコン外で絡み合う状況がないってのがそもそも間違いだよ
お前ってアベマグレオもヘルバーナーも使ったことないだろ 双方譲れないところがあるんだと思うが、そろそろまわりは引き始めたぞ。
空気読んでくれると助かる。 久しぶりにここ来たけど
マグナムの話で盛り上がっててワロタw
マグナムも今頃泣いて喜んでるんじゃない? ちなみに、マグナムVSパニッシャー対決でも、全ての距離でマグナムの勝利
Patton (Magnums) vs Patton (Punishers) - AnakinTEST #21 | War Robots
https://www.youtube.com/watch?v=mywL7pDNQlE
上のデータとあわせて考え、アベンジャーと組み合わせるには、やはりマグナムに優位性があるのが証明されたな >>853
マグナムが強いのはわかったがこの検証動画はあまり参考にならないね
パニブーストに入ったら撃つのやめてるから数秒空白時間できてるし エイム合わせと盾機への無力感があるからこれくらいでいいだろ
問題はタラン
もう少し強くていいだろ
ダイヤモンドでは無双出来たのにチャンピオンでは倒しきれない
当たり前だが、使ってて気持ち良くない >>856
俺も上のリーグに上がるにつれてタランの微妙感はあったが、相手が上手くなってるので微妙に当たってないオチ。
エミュ入れてキーボード操作にしたら意外とダメージ戻った気がする。
確かにタラクミぐらいでランスや展開中の雷神を叩いても「何してんの?」というぐらい廻り回ってるハエのごとき。 最上強介は引退すべき
ポム爺さんをメインにしてほしい パニッシャーには「距離が遠ざかると威力半減」「全弾命中しない」「弾切れする」のリスクが更にあるわけだから
その検証動画より、実際に置かれる前提は不利なんだぞw >>853
いやいやカードゲームじゃないんだからさw
アヴェマグの優位性示したければお前がチャンピオンリーグで実際使った動画公開して見せろよw >>860
わかる
ポム先に観たあと他の動画みたときのがっかり感よ >>839
DCってのが何かわからんけどトラスペかなとりあえずオルスペは雑魚いから無視でええで >>865
ドリームキャストに決まってるじゃないか
何言ってんだ オルスペの弱さは打たれ弱さであって、無視してしまえば最大の脅威だろ
オルスペ処理するのが普通じゃないの >>866
ドリームキャストとか久々に聞いたわ懐かしいな オルスペって視界の片隅に隠れてるのが気になるんだよね。
正面の敵に時間かかるとアビのクールカウント忘れるときあるし。
どうせ近いので行けるなら先に処理する。
一方トラスペは何処狙ってるか解らない時は無視しないで先に片付ける。
結局どちらも優先してるわw
もちろんビーコンそばに隠れてるスペは優先的に距離を取る。行けば他の敵がリスされて溶けるし。
味方が動けば3歩後ろを付いていく。
同時に狙われてたら味方を盾にして距離とるわw(生贄)
スペクター2体相手するのはパーサーでもないかぎり俺には無理ゲーw
因みに向かってる最中、攻撃を受けるが避けれると思ってダッシュかまして引っかかってもろ食らうのは愛嬌w
ちなダッシュ機しか持ってないエキスパの意見な。
とても一人で何とか出来ないわ。 エキスパ帯だけなのかもしれないけど、初手ストライダーなのに後方芋でも踏めるビーコンに行くのってどう思う?
(雪山の左とか)
いきなりやる気失せるんだけど。
自分は初手クミホなので仕方なし中央行くけど、決まって振り返ってもストライダー居ないんだよねー。
捨て駒覚悟で時間稼いでんのにさ。
ラッシュでたまに敵陣のビーコン踏みに行くストライダーいるけどほんと希だし。 支配ならいっそ先手譲って、突撃した敵が芋に削られるなり、アビ使い切るなりした後に取り返すのもアリだし、ちょっと待って様子見すればいいんじゃないかな。野良芋はビーコン取るか信用ならないし、確実に取れるならそれに越したことはない
ラッシュならマッチ運が悪かったと思って諦めるしかないね >>871
マグナムとパニッシャーにロックダウンはないぞ 初手ストライダーで基本は真ん中狙いかな
自陣横のなんて放っておいてもだれか踏むし >>875
もし誰も踏まなかったら、自分も意地でも踏まないのがマイブーム。 試しに軽パニとマグナム撃ち比べたら、350でマグナムの圧勝、100mで軽パニのギリ勝ち〜トントンくらいの感じだった
デストリアに積んだけど、パニッシャーで350離れたら悲しいくらい当たらなかったわ。パニ好きだから上方修正はよ >>875
芋に期待するな(´・ω・`)
彼らは近くのビーコンよりも離れた高台を目指す連中だ。 >>870
俺も初手クミホ。難しいところだけど、とりあえず芋は信用ならない
開幕ビーコンは高速機で分担するものと考えているから、足速いのが二機しかいなかったならしゃーないと俺は思う
もちろん一人で十分なところに二人行ったら、おいおーいって思うよ
一人で中央行くときは敵がどれだけ来てるか見て判断する
どっちかしか取れないんだし、明らかに無謀ならスロープ下で角度つけて攻撃する
敵はこっちの遠距離の射程避けて隠れるから >>850
ビーコンに絡まないaeバーナー 火力低い その火力を単純に敵へのダメソに利用してたら自耐久削ることでビーコン戦同速機体に取れる有利自ら潰してる よって驚異度低い 役割も味方被弾をバリア盾で受けてあげられるくらいしかない ヘルバでやる意味ない
そんなことしてるヘルバもそれ狙う機体もどちらも戦況に寄与してない無駄戦 ただのリザルトダメの稼ぎ合い
ビーコン涌きしない近接レオ
言われてる通り盾バリアない鈍足なので中遠クロスのマト
武器機体組み合わせると居れる場所居れない場所居ても意味ない場所出てくる 野生動物の習性みたいなもの aeヘルバはビーコンに群がる 近接レオはビーコンから生えてくる 上2機の行動半径が被る可能性一番高いのがビーコン上
それ以外の場所にいるのは立ち回りミスってる エサ認定されるか倒す旨味なく放置されるかで勝手に淘汰されてく 人里に降りたクマみたいなもの >>792
https://youtu.be/vtXRrSF8A9I
これみて間違いなくフリフォだと最強と思った。団体戦でも使い方次第じゃね。 深センなら真ん中さえ染まるの待たずに両側に別れた主力でがら空きの敵陣取りに行く アンエキュバーナー ビーコン以外にえっちらおっちら歩いてくレオはナンセンスってか、レオで歩くなビーコン守れ
ビーコン踏まないアンエキュバーナーちょっとどうかと思う機動
ビーコン群がる多数の敵を脅して散らして奪う機体
ラップ調にしてみた てかこんなムキになる意味ないな
そもそもaeバーナー想定したところでレオにマグナムなら頭はリディでいー 盾割りってダメ通り始めるのもそっちのが早い
頭アベ固定ならパニでいー 時間かかってもどっちみちオバロのみの相手には撃ち勝てる 他に対応できる機体も増える 単純に楽 >>885
ビーコン踏まないAEバーナー?
見てみろyo全部赤だぜa-ha!
サンゴーマルまで棒立ちレーオー!
撃ちはじめた時には敗北yeah! 新ワークショップのレベルっていつから上がるようになったんだ?
前はlv0で全部つくれたはずだけど、ヘイロー400つくろうとしたらlv26で100しかつくれなかった 味方にいると負ける武器ランキング
1位(同率) ゼニット、ノリカム
3位 ゲッコー
4位 トレビ
5位 ゼウス
6位 ハイスパ
7位 トランバス
この中の武器の1つでも使用していたら、貴方はガイジです
※ただし5位以下の武器は1つまで使用でギリ健 テンフュもしくはテンブッチってドラブル対策になるかな?やってる人居る? >>895
テンヒュは長距離マップでは強いね
俺は編成に入れてるよ ゼニノリナタ入り勝率70イケイケる 絶妙なマッチングシステムのおかげ オール機体武器レベル8でチャンピオン上がったぞ
ビコラはキツかったからフルブースト使って支配で何とか行けたがチャンプ昇格祝いがたった350auとか萎えるな
それにしても負けるとカンスト連中に与ダメで劣るからポイントがゴッソリ減ってキツかった
さて問題は維持できるかだな >>899
過疎ってる上リーグの人数集めにされたな。
維持は簡単だぞ。下げ対策でトロフィー下がりにくくなってるからな。コサックを編成に混ぜても維持できるレベル。
問題はモチベーションを維持できるかがどうかだ。 >>897
狭いマップでどう使うかが難しそうだよなぁ
でも雪山キャニオンの選択肢が増えるのは魅力だわ あのフリーザ様を初登場するなり剣で真っ二つだからな… >>892
一番負ける原因は、「〇〇がいたら負ける」とか言うレベルの奴が味方に複数居ることだけどな。 一理ある
現環境で煮ても焼いても食えない武器なんてスパイラルくらいだろうな
ノリカムでさえしっかり強化して使えばキャッスルだのキャリアーだのの芋ポジ潰しにはなる
まあピンポイントなアセンは複数ハンガー限定だけど
重要なのは出すタイミングと捨てるタイミング 強い味方とマッチングされるとまるで自分が無双してるかのような錯覚で勝てる
そして勝率が上がってくると今度は勝率の低い味方とマッチングになる
この時自分が1番強いパイロットなわけで、こうなった時に己の真価が問われるわけ
自分が本当に強ければこのマッチングを勝利で乗り切れる
弱いバカはこうなった時に味方に恵まれないだの負け期だの他人の責任にして試合放棄するゴミクズ
こういう勘違いした間抜けな奴が1番要らない あとは機体も敵味方の士気に関わるかな
チャンプ帯でグリレオとかお前ら跳び跳ねてるコサックと変わらねーぞ トランバスと言えばトラピングリしか見た事無いような底レベル帯なのがバレバレなんだよ >>906
ホントか?にわかに信じがたい。
普段分隊しててたまに野良やってるぐらいじゃないのか?
完全野良でそんなモチベーション高い奴なんているんだな。そうだったら尊敬する。
今リス地から動かない自爆ロボットも大量に湧いてるし、そのなかでゼウフューとかバレーとかDC初手で出してくる奴を複数みたらもう真面目にする気失せるわ。
最近は気分転換にコサック乗ってヒャッハーしてる。足引っ張るかもしれないけど君は勝てるみたいだし良いよね。
よろしく。 ラッシュなら武器や機体より前に行かない奴が害
ビーコンが卵子で自分は精子だと思って突っ込むべき >>906
ないない
味方が雑魚でも勝てるときは相手がそれ以上に雑魚なだけ 芋機体がいないとデスマではボロボロにされる
ハイドラ持ってないチームはダメ >>906
途中抜けするやつはWRやる資格無いな
アンインストールすべき マスターってチャンピオンにいじめられるか(っ´;ω;’c)エキスパ相手に無双するかの2パターンのマッチングしかないな >>884
つか、ロックダウンって、足を止めるだけで攻撃までは防げないから
過信すると痛い目に合うよ ランダムでプレイするのを前提に語らないとダメだと思うんだよね
支配とビコラのみやるのを前提に編成組んでるような奴は、プレーヤーとして2流
1流のプレーヤーはデスマでも勝てる編成を組んでる奴 そういう生き方してて虚しくないの?w
リアルでも「逃げの人生」なんだろうなw 楽しむためのゲームするのに
わざわざ真面目につまらん試合するのは本末転倒だろ >>901
狭いマップは使えないね
まぁでも逆の立場だったらテンヒュに近づきたくはないでしょ?
近距離で撃たれたら結構痛いよ
弾切れたらおしまいだけど >>902
リロードが糞だし前出れないし与ダメ低いから味方にも迷惑かかるだろ
一時期プルガサリキラーとして再浮上して流行ったけどな
パーサーだのブリッツだのブルワークだのトランバス怖くない機体増えてるし無理 >>906
奉仕活動じゃないんだからw
マッチングに5分とかかかるならせっかく繋がった試合だから最後までやるかってなるかもしれないけど
30秒以内で繋がるし最後までいても敗北濃厚なら続ける必要も義務もないだろ
プロフ気にするのは勝手だけどよ
たかの与ダメが高めなのも最後までもつれる試合が多いから
俺なら5分で終わる試合も10分かけてんだからそりゃ平均90万行くだろw
行かないほうがおかしいって >>919
要領悪い人間ってだけw
株も勝負も引き際って大事でしょ
真に企業を応援するために買ってるなら利益確定売りなんてしない
子供みたいなこと言うなよ
大人は汚ないんだよw ここ二日ほどビコラ行ってもKORに当たらなくなったんだけど偶然?
夜にビコラ行ったら一回以上は必ずと言っていいほど当たってたのに ゲームの中にリアルのモラルを持ち込むのはどうかと思うが、やっぱり抜ける奴はBANでいいわ。
運営が意図してないプレイなんだから。
回線落ちを言い訳にする奴もいるがオンラインゲームなのでそういう環境を言い訳にしないで欲しい。
途中退場はカウント制にして一定以上は一旦BAN。BAN解除は申請を受けてログ解析で解除。
と思うが、もう諦めてる。
現状、抜け放置が無くならないのは運営の処置が甘いから。それでゲームが廃っても受け入れるしかないやろ。
自分の出来ることは課金を減らして実被害を抑えることぐらい。
何を言っても抜け放置する奴は自分の理論で抜けるんだし、どうにもならん。 マジ糞ゲーだな
途中抜けしようがこっちの勝手だわ
流石に盾とかヘルバーナーばっかりやられたら特攻で死んだ爺ちゃんのこと思い出すから気分悪くなるんだよね >>927
それどっかで聞いたことある気がするけど元ネタなんだっけ
思い出せなくてムズムズするw >>931
このログの人って自陣で爆発繰り返してる方?間違えてたらごめんね >>926
目先してみてないな、自分の損得でしか思考しないのか?
抜けや下げが多いのはリーブ上がる事に得が殆ど無いからだ
マスター上がってチャンプにボコられるだけの未来が丸見えで誰が何万もかけて
数十時間使って上がろうとするんだよ
根本的な問題は課金しかりにして目先の儲けに走った運営が人口を減らしたからだ
だから上位リーグ帯でまともなマッチングをしないんだよ
運営が変わる事が一番の解決方法なのさ
別で文句言ってるあんたらも課金控えてるだろ?
癌なのに風邪薬を使えと叫んだって癌は治らない理屈分かるか? >>934
そして抜けてるんだな、あんたわ。
言いたいことは山ほどあるが所詮ゲームだし控えておくよ。 >>925
偶然。
こっちは普通にマッチしたぞ。
クソキムチホンマいらつく。 KORは開幕パーサーで奥取りに行くと面白いぞ
ボム兵2枚くっついて来てロックダウンで自爆w
まぁ味方がボム兵1枚に子供サッカーして負けるんですけどね せっかく各種ブーストかけたのに充電してなくて終った… >>938
KORはぐちゃぐちゃにもつれると、混乱してすぐ溶けて勝てることあるよなw しかし機体の塗装要素あるんならリプレイ機能とかほしいな
自機を色んな角度から見てみたい >>942
リプレイも欲しいけど、
マップごとの勝率とか
機体ごとのキル数、生存時間とか
リザルト部分を充実させてほしいな リザルト最近のやつだけでもいつでも見られるようにしてほしい 久しぶりにFFAやったら最高ダメ更新したわ
相手も弱いし稼ぐにはFFAが1番ええのか? リザルトは同感
ビーコン取得数とか使用武器、機体ごとのダメージ、武器のダメージも知りたいんだが 昔っから言われてるけど、平均取得ビーコン数晒したらマッチング弄ってるのモロバレになるから出せないんだっつーの ロックボタンの場所を変えてくれないかなぁ。何度誤発射したことか。 チャンピオンで2枠のヤツがいてビビったわw
しかもMK2のフラフューとキメフューのみで与ダメ140万で1位取ってた、こんなヤツもいるのなw スカミでチーム内ランキングが2位、与ダメ70万は出したのに、獲得銀は15万しかないのか。 そりゃこのゲームビーコン一切取らなくても与ダメ出したやつが評価されるからな スカミは城マップだったけど、ブルワーク1機で最後までやる切れた。泡みたいな武器の効果がよ くわからん。 >>908トラスペを見たことがない⁉どこのリーグだ?w リーグ下げ対策されたらしいな
ある一定のリーグポイントから下がらなくなるんだとよ
下がらなくなるポイントは人によって違うみたい 下げ対策したよって報告に来たピクソ開発が手に持ってるウォッカを取り上げて便所に捨てたあと
ヘルバbotの対策しろやって殴りつけてやりたい >>933
昨日俺も見て通報した自陣で自爆してる奴だな
今回のスカミはファルコン側になると慣れてない低リーグ連中が即死していくから負け確だな ファルコンでなんとか勝ったよ
足の差でこそこそ逃げて3機で不慣れっぽいやつから1機に集中して襲い掛かり
ファングアウトの火力で瞬時に押し切りのヒット&ウェイを繰り返すしかなかった
障害物が多いマップかつ仲間運がよくないと無理 ファルコンだろうがブルワークだろうが一騎駆けして特攻死するのみ
それがジャパニーズサムライ ファルは即着弾する武器なら顔出して戦えなくもないな
やっぱドラファルがベストだな スカミ、デスマなのがひでえな
ビーランなら少しはマシだったかも ファルコン側ミリオンはでるけど無理だなあと2人は強い奴おらんと話にならん センスないわ。スカーゴミッシュ。
おまいら面白いスカミ考えて、はやく。 スカーミッシュ、ファルコン側はずっとファルコンなのか?
何戦やってもファルコンにしかならんのだが 強編成の奴はさっさと上位に行ってろよ
それとも知的障害だからどうしても下位で負けちゃうのかな ファルコン側バラバラに戦ったらタイマン不利なんだから勝てるわけないって気付いてくれ スカミはあらゆるレベル層がマッチングされるんでしょ?
チームプレイは望めないよね。
今回はやってないわ。 なんでヒヨッコ共に混じってやらなきゃいけないのか
あんなもんやってるチャンプいるのかね ねーねー
マーキュリーの天敵って何?
調子のってるマーキュリーをスカコロスペで狩ってるんだけど飽きてきた
やっぱりインベーダーかな
インベーダーもマーキュリーも全く強化してなかった スカコロスペで調子乗ってたらマーキュリーにやられたんやな… あいつFFAで開幕隣にいるよね
以前ならヘルバーナーで脳死無双できたのにな お前んち三国志のゲームばっかじゃねえか、どんだけ三国志ゲー作れば気が済むんだ本当に
ピクソは三国志と放置少女しか分からんのか…… アップデート期間が長いからこっちも「放置ロボット」状態だけどなw >>981
滅多にないけどな
1位確定売りでわざとやられてあげることはあるけど
グロストインクで普通にマーキュリー狩れるわ
下手くそマーキュリー多いしな Striderって上手い人が使うと強いんだね。
チャンプだが圧倒的な機動力の差と
PS差でやられまくった。
体力カスみたいなのに全然当たんないの。俺も使ってみようかな。 エクソダスピナタ積んだストライダー使ってるんだが、1番楽しいわよ お前ら全否定w
【War Robots】たかがストライダーを使わない理由【たか】
https://www.youtube.com/watch?v=wNTQWdlvp4k
ワロタw 初手ビーコン争いにたまにストライダー見るけどヘイローパーサーに止められて集中砲火でフルボッコのイメージしかない
ロックダウンのせいで下手でも遠くからスタンかけてタコ殴りだからダッシュ機体は終わってる ストライダーはエンヘロでボム兵殺ればいんでねーの? ストライダー 積極的にコンポ狙ってはないけど 手に入ったらエフィサマかなー
クミホもボルテで使ってるけど 初手オルクミメジャーの時代はロックダウンの隆盛や新アビ勢出現で終わり迎えてきてる 初手オルクミメジャーの時代なんてありましたかね…
ダッシュ実装から一貫して上位はクミホ入れずにヘチブルだったと記憶してるんだが 上位はそもそも足で初ビーコン取るって編成に移行してなかったんだろーね リーグ反映当初のレジェンドの倉庫とか全機重量機だったし
あん中から徐々に組み替えるならヘチブルだろーね >>987
ああー良さそう。
エグゾはまだレベル低いのでノーマルカンストしてから使ってみるよ。 >>988
見るのめんどいから誰か要約してくれんか >>990
そのイメージだったんだけど,
俺の相手は中盤の機体がバラけてきた辺りで出してきた。
軽めのスタンを喰らったと思ったらあっという間に詰められてエンバーで焼かれた。こっちはブルドラで,一発目は当てたが2発目以降は発射タイミングに合わせてジグザグに接近された。 ブルの武器と機体レベル調整してちょうどいいマッチングになりそう
ファルコン抜けるやつ多いからクソ このスレッドは1000を超えました。
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