【WR】War robots pilot81【Android版】
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【WR】War robots pilot80【Android版】
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こちらでは隔離やリーグ下げ格下狩りの話は厳禁、WRマスター隔離用スレでしましょう
【最凶】War Robots 隔離鯖スレ Pilot.7【最悪】
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【WR】War robots pilot213【iOS版】
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>352
サンキュー。
と言いたいがこの変換率だと糞だな。
表に乗ってなところはどういう解釈すればいいんだろう?
今回イベントタスクを我慢してるのはこのアプデのためなんだけど、ひょっとしてゴミ確定?
パルサー欲しいだけど。 >>352
ち・が・う・だ・ろー
違うだろー!!!!💢
武器コンポ→武器コンポ、機体コンポ→機体コンポしか変換できないって言ってただろ!!!!!!💢 インクとか無駄に価格設定高い割にばら撒いてるけどこんなシステム追加して大丈夫なんだろうか >>352
てかよく見たらその表ってただのオファーじゃねえか
無能すぎ 一応、イベントタスクのリディーマーもやってるけど。
どちらかというとリディの方が緩いよね。
これがパルサーに化けるならそれでもいいわ。
>>89
今日のタスクだけは俺には無理。
1位10回勝つなんて適正リーグに居ればほぼ不可能だろ。 10回1位をこなすのは課金強者ならなんとでもなるだろう
本当にきついのは連続3回1位で勝利とかだな トラトラの芋インク野郎が増えてきた
足止め系のキルパク目当てだろこれ 1位10回はビーランならどさくさで1、2回は行けるけど10回は俺には運だよ。
試合時間が長いと火力差の与ダメ差が際立つ。 やっとメンダー(っ'・ω・'c) 手に入ったぞ 時間半減のうちにある程度育てて置かないと
お試しで使ったけど楽しいね warrobotsの公式PVなどでも活躍しているyoutuberのたか氏(たかのゲームチャンネル)が
11月8日に配信したLIVE中において自身の無知にも関わらず視聴者をブロックしてしまう事案が発生。
事の発端
たか氏は自分のLIVE中において棒読みちゃんを利用しているが、LIVE中に
棒読みちゃんのタグ(コマンド)を利用して「世界で一番おひめさま」を度々使用する視聴者が現れる。
それにより配信者のたか氏及び視聴者数名が棒読みちゃんの機能をろくに知らず
「荒ぶりだした」、「ラリってる」、「狂いはじめた」と騒ぎ始める。
そのうち機能を知っている他の視聴者が特定のワードを入れて書き込むと出来る仕様であることを
伝えようとするも運悪くたか氏にいたずらをしていると認定されブロックされてしまう。
ちなみにタグ自体は設定でオフにすることが可能だが、たか氏はオフにしていなかった。
もしブロックされた視聴者がモデレーターならばLIVEチャット中でもURLを貼ることが可能になるため
以下のURLを貼ることで解決したやもしれない。
棒読みちゃん関連の一部URL
http://tukaikatamatome.com/Software/boyomityan/komando.html
http://ch.nicovideo.jp/tohoho16/blomaga/ar995764
http://bouyomikouji.web.hange.info/ 無知にもかかわらずじゃなくて、無知によってじゃないか?
てかどうでもよくね そうだな「によって」だったな
ただプレイスキルはともかく公式にPVを任されてるような人間があんな短気で良いのかね >>361
俺はトップ3で50回勝つが無理だったわ! 俺は辛うじてクリアしたけど、あんな廃タスク出来なくても恥じるようなことはないさ。
適正リーグだと本当にムズい。
あれのために課金してレベルあげても上のリーグに行くだけで同じ境遇になる。
あと昨日のスカミ。
あれは超詰まらん。みんな呆れて棒立ち自滅抜けしてるし。
運営のセンス疑うわ。 適正リーグの平均順位って現状5位くらいやろ
そのうえリーグ下げやヘルバbotだらけでリーグ押し上げられてるから適正リーグじゃ三位すらきついんじゃないの ガバガバな同期ズレを先読みして撃って俺つええする即死トレビシリーズすき ストーカーはいいとしてスペクター以外のステルス機ってもうナーフ無さそうな感じ? 育成だるいのもあってかバイパー売れてないけどあのダメを500射程で即着だから強いんだよな当選した人にやられて使用者増えたらめんどうだ 今までの流れからすればパーサーはやるだろう。耐久低下とステルス時間短縮はあり得る。それとガストの調整も一応視野にいれておいた方がいい。
タイミングは次の機体のリリースと同時か、機体の売れ行きが悪ければリリースの次のアプデで確実にやってくるだろう。
インクもイベントでばら蒔きがあったから何らかの調整はしてきそうではある。
マーキュリーはそれほど見ないからナーフは回避できそう。
あと余談だけどヘルバーナーは激安セール来たからあれは確実にナーフ対象だな。
アンサイルとECUが多いからな、爆破の自己ダメージ増加と攻撃ダメージを増加して武器つけさせるように調整してきそう。
あくまで予想。参考までに。 >>379
訂正、自己のダメージ増加と攻撃ダメージ減少 パーサーはステルス10秒は長いから減らされる可能性高いよな、ついでに足も遅くなるかも?
とくにヘイロー積んだパーサーが超絶ウザい
最近のロックダウンだらけの戦場も異常だからロックダウン率も下がるかもな パーサーはCT増加くらいはして欲しい
ついでにロックダウン武器の初弾が必ず効果発動するバグも直してくれ
ステルスで飛び出てきたパーサーに確定ロックダウン食らってそのまま殺されるのが1番ムカつく >>379
ガストをさらに弱くしちゃうと、ブリッツ世代が売れないだろ。
あの世代まだ開発費の元取れてないんじゃないか?
まあ、ガスト強くしても売れないだろうけど。 ディセンドの着地後ステルスも無くしたほうがいい
そっちの方がバトルに緊張感が生まれる 俺は楽しんでますか?のお姉さんが出る度にステルスとロックダウンは見直せと直訴してるぞ 楽しんでますか?(皮肉)
楽しんでますか?(煽り)
楽しんでますか?(失笑) スピードが落ちるスローダウンならまだ分かるんだけど、全く動けなくなるのは反則だよな
全部アイデア自体は悪くないのに、やり過ぎなんだわ
ヘチも、中スロット3つも積んでダッシュ出来るのかよとw
一長一短じゃなくて、バランス崩すとこまでやっちゃう
クミホとの性能の整合性が付かない ホバーぐらいのバランス(飛ぶためにグリフィンから小スロット1つ減らした)でやらないといけないのに
ヘチとプルガサリ、スペクターのスロット1つ多すぎ、インクはランスと同じ装備でなぜ飛べるwとか
明らかにあの世代で壊れた ダッシュは武器でやるべきだったのよ
Ecuみたいに、スロット一個にダッシュブースターを付けて加速装置として一定の%の速度上昇出来るようにする ホバーくらいのバランス(飛ぶためにスロット1つ減らして耐久1.2倍 移動速度1.8倍) >>386
ガストはコストが他のコンポ武器と比べて安すぎるからな。そこも見越しての見解。
大袈裟に言えばサンダーが弱体化してるよな?コストが低い武器はそれ同等の価値に下がっていくのが今までの流れだからな。流れにそっての大予想だよ。
あと腐食武器も出たし。それ売らせるなら今普及してるガスト弱体化は十分あり得ると思ってる。
ブリッツに関しては軽武器4つ積めるしガストが弱体化しても差ほど影響はないと思うぞ。あれが復旧してないのはエコノミーの影響もあるがWSで並んでないからだろう。
普及しないと強いか弱いかの判断が難しくて買おうってならないからな。
ブリッツは単体でみれば弱くないし、パーサー無償で狩れるポテンシャルは持ってる。
パーサーがある程度普及したら弱体化してブリッツの噛ませ犬にするのが自然な流れだろう。
他の2機に関してはガストよりも良い武器の組み合わせあるからな。ガストは弱体化しても問題ない。 ドラフュとドラブルはそれぞれどう対応すべきかなぁとか考えてたら、昔のゼウヒュゼウカネ論争を思い出してちょっとクスッときた
時代に置いていかれたカーネージ、時代に対応したフューリー…どこで差がついたのか
トラピングリ絶対殺すマンだった君の事は結構好きだったよ こっからさらにガストの弱体化なんてしたら批判の嵐だろ サンダーナーフの3連打とラッシュの存在価値を否定するダッシュ実装(アンサイル付き)と
アンサイルを剥がして更に耐久も全削りするオルカン強化と中武器3つ環境が
数ヶ月の内に一気に来て即死したカネジにどこで差がついたもなにもないだろ
その後のスカジ実装で死体蹴りされてるし 風神雷神ライノは未だに使ってるやついるけどさすがにカーネージは絶滅危惧種だなあ >>394
吹き出し四脚カボチャロボからなんだけどなw >>397
強行はピクソの専売特許。
カーネイジは円卓出たときにもうすでに死んでたぞ?
当時サンカネ使ってたけどランスとガラハにどう足掻いても勝てなかった。
その後アンタラランス全盛期に突入し細々と暮らしていた中距離カーネイジも完全に沈黙。
ダッシュ実装前に物理盾に対しての実弾のダメージ効率2倍になってからサンカネが一瞬の輝きを取り戻したが、あとは398の言う通り
だがフューリーも重4つ積めるロボットが実装されればカーネイジの仲間入りだからな。
Xdayはそう遠くないかも知れないな。
因みに自分はそのカーネイジを未だに現役で使っている。愛を超越すればカーネイジでゴッドライク叩き出すことも可能だからな。ブルワーク?断固辞退しよう。 フューリーとブッチはどっちが強いんですかね?ドラグーン積めるなら前者、それ以外は後者? >>401
サンカネとガラハはサンカネ有利だろ。
スカスパとか有ったら厳しかっただろうけど。 >>402
フューリーの強さは3本撃てるだけでなく武器の位置にもある
敵の射程内でも障害物を利用して一方的に撃てる場所が多いのが強み
ブッチは開けた場所でないと真価を発揮しないから遠距離で瞬間火力の高いトレビュ専門に生きろ クリスマスと年末年始イベで掻き入れて終わりそうな感じもするんだがw
新機体の売り上げって伸び悩み状態か?
それとも強化に時間がかかるから頻繁に見かけてないだけ? >>403
カーネイジの耐久当時114000だぞ?タラマグで十分。
サンダーで超接近戦に持ち込んでも盾壊すのに最低3秒ほどかかってたし、本体にダメージ通す頃には機体の方がボロボロになってた。
相性良い敵を見つけては無双していくカーネイジにとって円卓はブレーキ。鉢合わせした時点でもう負けといっても良い。
気づかれないようにルート選んで不意討ちで真横からアタックかけてればワンちゃん行けるから当時それで無理やり運用してたけど、上手い奴は視野広いし、速度とエネルギーシールド表示と動きでサンカネってバレバレだからな。
近づかれる前に半撃ちで削って来られる。
ガラハが圧倒的に有利。 >>404
なるほどね〜アドバイスありがとう
確かにトレビュ以外のブッチって見ないな…
ガンマンシリーズの一角として生き残った結果がこれとは悲しいなあ…
ピクソ的にはアビリティ使っての二丁タラン猛連射みたいのを想定したんだろうが、
撃ち合いに耐えられるだけの体力がむしろタラン
ガンカタの映画みたいに大暴れ、そう思っていた時期が俺にもありました… >>409
トレビュの性能とブッチのアビリティがマッチしてる方だからな
他の武器にすると撃つのに時間かかって4本という特性活かせないし
リロード速度速い武器でも意味がない
撃って武器変えて即撃ちで4本放つってのが唯一の強みだからそれ以外がない ガンマン系はアビリティーのクールタイムがゼロなら使い勝手が良くなると思うんだけどなぁ。いずれにせよ、防御手段のない機体は厳しい環境だけどね。 インクのコンポはこの前10000貯まったから今日のタスクはマジメにやらなくていいか。
アイテム化しないだろうけど。 別垢で低リーグとチャンピオン両方経験してると武器機体のバランス調整って物凄く難しいと思うわ
リーグ帯によって活躍できる機体武器が全然違う
例えばスカージは低リーグだとぶっ壊れレベルで強いけどチャンピオンだと下方修正されてから微妙になったし分隊戦だと完全にお荷物
ヘルバーナーは低リーグだと微妙だけど野良チャンピオンだとバランスの取れた良機体で分隊戦ではとんでもないぶっ壊れ機体になる
ある程度は妥協しないといけない
そういう意味では今のバランスは今までに比べれば良い方だと思う このゲーム武器などの購入に1万くらいで売ってるけど、顧客つけるには手が届くくらいの値段でやればいいのに。
俺は別のゲームで格ゲー鉄拳やってるけど、新キャラ出たらキャラ解放するのに800円だぞ。
それでずっとできるんだぞ。
見習えよ。ゲームの維持費かかるならかけんな。スペクターとか1000くらいで売れ。他の武器も買わせたいなら安く売れ 1万で高いって……数カ月前まで機体が3万円以上してた事忘れたのか? アイテム1つカンストさせるのに2ヶ月はかかるけとね(´・ω・`) 普通に継続してプレイしつつ足りないコンポ分だけ直買いすればそんな金かからんじゃろ
強化はまぁ…うん >>418
ネットでビジネスやるには「広く浅く」取るのが基本だからな
ウォーロボッツがやってるのは完全に邪道 >>417
上手いプレーヤーの種類も違うんだよ
たとえば、ド下手だったミズチも、課金するようになって強くなったが
旧機体だけのバトルをやったら完全に埋もれてしまうだろうし
つまり、ダッシュ&ディセンド機によって「それまでボコられてた負け組が勝てた」という成功体験を売ってるわけよ
このゲームは
「 地方のいじめられっ子が上京して大学デビュー 」 みたいなシステムだなw よく出来たシステムだよ
無課金状態で上手いやつにボコられた下手っぴが、その悔しさから課金し始め、なんとか上位リーグに上がったら
今度は 「 課金額の大小でボコられる 」 という
そして課金チキンレースから逃げ奴はリーグ下げで昔ボコられた下位リーグに移動し、上位リーグでボコられたウサを晴らす
どこまで行っても 「 かつてのいじめられっ子の復讐劇 」 が続く「魔太郎がくる!!」みたいな不毛なゲームw たかは、クミホの使い方だけは、メチャクチャ上手いと思うけどね
でも、あれだけ上手くないと、KORとかには太刀打ち出来ない
操作スキルが報われないゲームだよな クミホはストームが良い
みんなも試してみると良いよ 抽選イベントの影響でヴァイパー使い増えててこわい
カンストだから洒落にならん >>428
やってみたけどなんか足りなくて結局オルカンにしました(小声)
すぐ弾切れになるんだもん…。今の1.5倍くらいにして欲しい >>431
パンT「弾なら220発ありますよ(о´∀`о)/」 >>431
確かに扱いは難しいけど近距離ストームの火力は中々良いよ
オルカンは息切れがね。。
ストームなら牽制にも使える >>426
だから
たかは高スペックPCを使用していてゲームの操作性に富んだPCソフトを使ってAndroid版warrobotsをプレイしているおかげだってば たかっていつも何時くらいに出撃してる?
俺は今チャンピオンに戻ったから偶マッチされたら格の違いってやつを見せ付けたいんやけど ここのスレッド見てると半数近くが課金してて、万単位もそこそこいると思いがち
でも現状から推察するにWRも無課金ユーザがほとんどなんじゃないか
一方、金に糸目をつけない連中もごく少数存在している
数万人の微課金を開拓するよりも、数人の廃課金の気を損ねないようにするって、成熟したスマホゲーではむしろありがちな路線かなと思う >>433
タラクミよりストクミの方が足が速く感じる。何故だろう? >>437
なんとなく分かるかもww
発射間隔の違いかな
ストームは200m以内に行けば相手は脅威だと思うよ
スカブルとかランスはおやつだね ほんとぉ?
じゃあストームに搭載し直そうかな…
オルカンはバリア剥がしすると息切れするし、そういう意味じゃストームは便利だわな
自分の攻めに使ってよし、味方の援護に使ってよし メタゲーム考慮抜くとクミホに一番合うのストームorコロナのショットガン系武器思うよ
ダッシュの回復力素の速さ柔らかすぎない耐久 >>438
遠くから牽制すると僅かしか削れないから勘違いして突っ込んでくるスカブル大好き。 >>441
そんなスカブルのロック外してボコボコにするのはたまらんね
今日はストクミだと舐めてかかってきたステルス状態のガストパーサーをダッシュで翻弄してステルス切れた瞬間から反撃開始したら勝てたww
まぁ相手がヘタクソだったんだろうけど気持ち良かったなー >>442
それはみんな言うよな。それはみんな言うよな。 >>435
今分たか氏は隊組んで野良狩りしてるからマッチングスナイプするなら強い奴連れてかないときついぞ。
WRマスタースペシャル分隊作ろう。
元マグゲパ初心者狩り勢、隔離勢、リーグ下げ狩り勢は集まれ。 久しぶりにやったらオルカンすら買えなくなってるじゃないですかやだー
復帰勢はスカミ以外やるなってことですね >>445
ゴールドで買えるよ
確かホバーとクミホならゴールドで買えたような ストライダーは初手中央ビーコン向いてないってマジ? たかは22時〜23時あたりにライブやってるからその時YouTube見ながらスナイプしなはれ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています