【城ドラ】城とドラゴン 489砦【本スレ】
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【城ドラ】 城とドラゴン 476砦 【Twitterスレ】
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【城ドラ】城とドラゴン 488砦【本スレ】
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設定上…?
お前空の王者さんの前でも同じ事言えんの? >>353
下方理由なんて有償期間が終わったからとか皆んなが育て終わったからとかゴミみたいな理由しかないぞw まだキメラ使う奴おるんやな。うまい奴が見極めて使ってるんなら別だけど、大抵下手だからなんも怖ないわ。むしろカモ。 魔法とコラネコは早く滅んでくれw
ソロ多すぎほんま まあ現環境ならばバカボンより兵団の方が強い気がする 兵団見えると兵団ギリ発動する前に倒そうと思うんだが見事にタイミング外れてコスト無駄にすることが多い。
コスト無駄遣いさせるスキルが強い。 100体も出すんなら手札枚数増やせばキャラももっと売れるだろうに
バカだろここの運営 >>370
手札増やしたらキャラ数少なくて1体が強力なキャラ以外価値が無くなるからバランス悪い ゴールドクラス行ってから城30、40当たり前になってきたわ2階建とマッチするとお互い頑張ろうなって親近感湧く ポックルガーは草
便利だけど全然壊れじゃ無いだろw
低ステ三体だぞ、ホワドラ固定でやってんのか? ポックルは普通に糞だろ
このキャラいると以後も空キャラがリリースされて最初から死んでるし(笑) 飛行と砦裏大型と中型迎撃にはポックル当てとけば大丈夫!みたいな上位陣の空気が単純に嫌い
ひと昔前の、強キャラはマタンゴマーマン当てとけばokみたいな ゲームシステム的にポックルや天狗みたいなキャラがいると頭脳ゲーム要素がなくなるから糞 なんでポックルみたいな小物にホワドラが何もできずにやられるんだよ
せめて相討ちくらいにしろよ これまでの城ドラはガチャなしで商売せざるをえない関係上、新キャラを壊れ調整にしたり意図的に環境崩して時短マネー吸い取るやり方を黙認する人が多かったけど
今はガチャ導入したんだから、非ガチャ産のキャラについては新旧かかわらずバランス調整してくれないと納得してくれない課金者も多く出てくるんじゃないか ポックルいじめんなや、城とか砦守るような迎撃じゃないんやからある程度敵を倒せなかったらなんの意味があるんだと思わないのか 課金さえすればトロフィーもメダルもキャラレベルもカンストまで手に入るようになった
残っている最後の砦は団子のみだが運営は守りきれるか ホワドラ無双・バルーン無双・籠もりキャラ無双になったらダメだからポックル下方は無しで ステ低いんだからマタンゴじゃなくても大概の2コスあてとけば処理なんて簡単だろ
それかガン無視で戦線を上げちゃうとか
どんだけ引きこもりたいんだよ… 城レベル60からは5レベルごとに補欠枠でも増やせよ
現状レベル上げてもデメリットばっかりとか糞すぎるわ >>371
キャラ数が少ないヤツは手札増えるわけないやん?
所持キャラ50キャラいじょう 50キャラ以上からが対象に決まってる
そこから10キャラ増える毎に+1とかでいいんじゃね >>389
それな
迎撃で守ってばっかの奴が文句言ってるんだろうな
リザードマンでもなんでもポックルに勝てない奴の方が珍しいのにな キャラ買って運営に金落とすほど分母であるキャラ数と手札数のバランスが悪くなる仕様て馬鹿としか思えん
そりゃキャラ買わなくなるだろ
意地でも手札の仕様変える気ないならマッチングをまともにしろよ
アホみたいに所持キャラ離れたプレイヤー同士をマッチングさせるな
同じ7枚手札でやらなきゃいけないのに、片や所持20〜40キャラとかと50〜80キャラ持ってるヤツが当たるとか条件違いすぎるだろ ポックルなんて中型同士なら競り負けるけど砦裏ダイレクトに狙えるのがウリでしょ
その分ステ低め設定だから除去にもそこまで手札選ばないしストラテジー的に考えても良キャラだと思うけどな
飛行が不遇なのはポックルのせいじゃなくて大砲や対空持ちの性能に合わせて飛行を調整しないのがそもそも悪い >>395
同意
対飛行で困るのなんて手札事故って対空が無かった時に相手にリーダーヴァルキリーかワイバーン出た時くらいで、他はだいたい大砲で処理できる
哀れなのは飛行に強いはずが即処理されて一切仕事できないグリフォンだと思う さねしげとかも放送でキャラの強さをアピールするだけじゃなくてキャラの処理の仕方も発信すれば良いのにな
処理の仕方がわからないからこうやって書き込んでるってのもあるだろうしさ >>392
手札が増えたらたらキャラ数しか取り柄がないリザードマンとかデビルは本当に取り柄がなくなるだろって話をしてる
シャッフル回数を今以上に増やすとかならまだ分かるが手札10枚で城ドラしたいとは微塵も思わない ヴァルキリーさ、、、今酷くない?グリとかもそうだけど飛行キャラ全般は何かしら上方しないと空気すぎる
どっかのランカー配信者もボロクソに言ってたけど オワキリーを知らんのか
もともと終わってるキャラだぞ
ランダム4枠しかないのに一体召喚キャラなんて手出したらあかんわ 迎撃の飛行キャラはコロポが今の性能を維持してる限り
永遠にオワンコ やっぱりポックルはロマンブレーカーでいかんわ。
爆おじウイッチコンビで大型をボコボコにできるロマンが一瞬で消える。 ポックルとかチビクロとか対空に強いキャラに逆に強くすれば4コス1体の空迎撃としては問題解決じゃね?
地上の単体攻撃キャラマーマンとかアーチャーとかでしかまともなダメージ与えられないとかにしたらよさげ トロールは最近は割と飛ぶ気がするからいいんじゃないか
UFO持ってるならさらに良い d0に備えてアルティメットヴァルキリーを作ろうとしている俺に一言ください。 >>409
やめとけどんなに強くなっても引き分けにしかならない
空迎撃微妙なのはコロポより大型のスキルが関係してるんじゃね >>411
最近流行りの大型はたいていスキルが地空同時だから飛行迎撃は結局それに巻き込まれるってのはあるよな >>410
えっ今5確じゃないん?
>>411
攻め込めるキャラじゃないよねぇ(泣)
でも初めて課金して手に入れたキャラだから思い入れあるんよ… 天狗までは良かったがデスのスキルが強すぎる
オワキリーなんて空気以下だわ ポックルガーの流れクソワロタww
ホワドラもフクロウも使ってないからなんも怖くねーわ
空キャラは刺さるか刺さらないかの博打ってことをわかった上で使えよ ポックルはガーされる対象だろ
対空キャラの中で1番強い
2コスで大砲ダメージもあって好きなとこに出せてバックアタックもできるから腐ることもない
3体しか出せないのがソロではやや不満という程度 強キャラがーーー、ではなく
アンチがいても「近づけさせない」ってのが城ドラの楽しみの一つなのに
コロポはそれを台無しにしてる 今の城ドラは一点突破のピーキーより万能キャラやなぁ。 さねしげまだドラポやってたんだな、あったことねーけど ヤスって語彙なさすぎだよなワンチャンしか言わんよな >>423
すごいとなんだこれも言うだろ!いい加減にしろ! >>418対空キャラの中で1番強い
>>419強キャラがーーー、ではなく
コロポガーたちの中でも意見分かれてて余計に草 マルチのポックルはうざいわ何体飛んでくんねん
ソロはそうでもない コロポは強キャラだろ
正直バカボンとかの方が酷いがな やばいのは金バカボンだけや
進撃固定は2コスの方が強いし実際圧倒的に多い
マルチはポックルに限らずマルチ向きのキャラは圧倒的に強いしゴミはゴミ ポックルは大砲で後ろに飛ばせる唯一のキャラだからそこに選ぶ余地もないし、いいと思うなら取ればよくないか
何かと何かで迷うみたいなキャラじゃないんだ、大目に見ろ つかコロポガーってネタじゃなくてマジで言ってんの?あんなの迎撃なり2コスなり当てりゃ勝手に死ぬだろ
弱いとは言わんがあんな貧弱なキャラのどこが壊れなんだ?
大方ダイヤかドラゴンあたりでホワドラで運ゲーしてる奴らが言ってるんだとは思うが >>419
あー、コロポのウザさってそれだわ。
つか、取り敢えずコロポ打っとけみたいなのがな
マルチでウイッチ大型支援に出すとまず確実にコロポ飛んでくる コロポに悩んでる奴らは1匹目撃たれたらとりあえずそこにアンチ以外の迎撃なんでもいいから置いとけ
ホワドラで安定して勝ちたいなら初っ端ドーンは絶対にやめろリーダーで使うのもやめろ ホワドラとか弱いと思ってるしウイッチアンチ無くなったら文句ないわ 俺もウィッチは好んで使うけどコロポそんな困るか?マリオネットとかマイマイの方が何倍もウザいわ >>434
コロポが弱いとか宣伝されると反対したくなるくらいには強い
打って着地した時点で2コス分の仕事はしてるからリザードマン当てて倒してもコロポ側のコスト勝ち
ぶっ刺さる試合も多く、刺さらなくても普通に使えるから召喚数以外に弱点はない
マイマイ>マリオネット>=コロポってところかな
ところでコロポ育てたばっかなの? いきなり話変わるけど
能力強化デーとか固定五体リーグとか全然やらなくなったな
商売にならんイベントはやらんてことか? >>423
おい!運営のお犬様に向かってなんてことを ガーされる強キャラが多い現環境でコロポガーはダイヤかドラゴン帯か?笑ったわ。まあホワドラか空キャラ固定して安定させようなんて虫が良すぎるよ。 >>434
ウィッチ引いててコロポ引かれて困らない奴なんていないだろw
コロポ相手が使い切る前にウィッチ出したら間違い無くコスト負けするぞ
コロポのキャラの性質上工夫して出す余地もないしな もしかしてコロポの召喚ラインが試合開始当初はかなり手前にあることを知らないのでは…? ランカーで殆どの人が確定枠に入れてるのに強くない訳がないんだよなあ
つーかコロポ強くないに賛同しない奴はコロポ持ってないとか考える奴は小学生かよw
ゴッドで持ってない奴とかいないわ みんな持ってるというのがうざいと言われる最大の理由だよな。
マルチで9体とか、多分コロポ擁護派でもうんざりすると思うわ。 サブ5体、大型無制限は最近やってないからそろそろじゃないか?
大型無制限は自分はイケイケドンドンで好きなリーグだわ。 コロポは発売当初はスキルのみ対空、通常攻撃は地上のみだったわけで、もうこれだけ広く行き渡ったんだから、そろそろ性能を元に戻してもいいだろ
アンチにコロポ当てた時点で仕事はもう終わってる ざまぁw腹黒剣士オフパコでブスから性病うつされた模様www >>449
ザマぁwそいつ女いるところに必ず居るんだよな 30キャラ持っててランダム枠4枠なのと70キャラ持っててランダム枠4枠のヤツがマッチングするとか馬鹿かと。
後者の方が時間も金も使ってるのに明らかに不利だよな 30キャラと70キャラ持ちじゃ取れるD0の数が違う
有利なんだがなぁ
つまりキャラ育てる資金力ないくせにキャラ取りまくったbow崩壊マンは上にも下にも勝てないので最初からやり直した方が早い >>452
今年になってからそういう負け組が最初からやり直す気力もなくどんどん引退してるよ >>445
頻度高くしてもいいと思うんだよね
スペシャルマップより楽しいわ
でも、ソロは通常通りにしないとダメだけど
たぶん開発能力が弱いからソロ、マルチの補欠やサブ設定出来ないだけで、やろうと思えば出来るでしょ 30キャラだとマルチは選出されるキャラ確定してるだろうしマジで強い
一番悲惨さのはフルキャラボーナス維持できないのに中途半端にキャラ増やしてしまったり大型を複数育ててしまった層
大型無制限リーグを増やしたり、戦闘力から大型の分を除外して救ってやればいいけど、運営の優先度は廃課金>>無課金乞食>>>>>微課金box崩壊マンだから無理だろうな >>450
腹黒剣士少し前につんたなとか言う小便臭いガキに酒飲まして輪姦そうとして○○ばな奈ってゴリラに止められてたわ
さすがにに引くよな yasuとかタイガ、ガチャで金かかるせいか動画投稿しまくってるな最近w
どっちが収益高いんかな〜 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています