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【ドラガリ】ドラガリアロスト まったりスレ Part5
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0001名無しですよ、名無し!(茸) (スププ Sdda-KrIV [49.98.88.207 [上級国民]])
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2018/11/07(水) 09:38:40.25ID:cs4NgpKJd
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■公式
http://dragalialost.com/jp/
■公式Twitter
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配信日:2018年9月27日
会社:Cygames、Nintendo
ジャンル:アクションRPG
対応OS:iPhone,Android

【本スレ】
【ドラガリ】ドラガリアロスト Part393
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1540801798/
【無課金微課金スレ】
【ドラガリ】ドラガリアロスト 無課金・微課金スレ Part5
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1541323830/
【初心者スレ】
【ドラガリ】ドラガリアロスト 初心者スレ part 3 【リセマラ相談】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1541216969/
【前スレ】
【ドラガリ】ドラガリアロスト まったりスレ Part4
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1540723515/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0302名無しですよ、名無し!(四国地方) (ワッチョイWW afcc-A/Gz [122.129.188.123])
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2018/11/12(月) 16:54:17.69ID:ItewLTUS0
>>300
水は迎撃もドラゴンも近接涙目遠隔優遇だからな、迎撃は頻繁に氷結が飛んでくるのが痛すぎる
0303名無しですよ、名無し!(dion軍) (ワッチョイW aa26-h8fu [59.140.150.155])
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2018/11/12(月) 17:33:03.95ID:nE9SpNdK0
ゲスト過多ホスト不足でどこ行っても羽消費しきれねー…
0304名無しですよ、名無し!(愛知県) (ワッチョイW d3cd-xuAn [116.12.3.187])
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2018/11/12(月) 17:47:51.48ID:zJMV912e0
風は星4揃ってるからガチャはいいかな
0306名無しですよ、名無し!(庭) (アウアウウー Sabf-6bMw [106.161.255.87])
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2018/11/12(月) 18:04:29.04ID:rDnNERO2a
てか風弓これで二人目…
0310名無しですよ、名無し!(鳥取県) (ワッチョイWW 2a7f-A/Gz [219.111.168.45])
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2018/11/12(月) 18:56:42.84ID:jDqNx1t50
ホストしてやってんのに挨拶スタンプ無しとか民度落ちすぎやろ
マルチがこのままこれならやってらんねーよ
0314名無しですよ、名無し!(鳥取県) (ワッチョイWW 2a7f-A/Gz [219.111.168.45])
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2018/11/12(月) 19:09:10.32ID:jDqNx1t50
>>312
んむ
こっちがよろしく言っても無視なんよ
放置してないからさらに腹立つわ
動かせるならスタンプ1つくらい押せよと思ってしまう
お疲れも無いし
マルチでそれならオフゲでもしとけと思ってしまうわ
0320名無しですよ、名無し!(庭) (アウアウウー Sabf-A/Gz [106.133.136.36])
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2018/11/12(月) 21:13:12.86ID:jO0VqfIxa
例の育成緩和の調整告知来たな
0326名無しですよ、名無し!(dion軍) (ワッチョイW 6ed3-LFSw [113.156.88.187])
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2018/11/12(月) 21:47:00.42ID:R2bIsKnv0
適当にマナ振ってたらスッカラカンになってしまった
シュベール★5にしたいなぁ
0333名無しですよ、名無し!(大阪府) (ワッチョイW 6bb8-or7y [182.165.47.126])
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2018/11/12(月) 22:54:05.84ID:TjAVOK640
>>328
さっき水迎撃で食らったけどマジで性格歪んでるとしか思えんよなこれ
途中で1人ペロって暫くした後、急にホストがどんまいスタンプ押してから回線切りという流れだった
放置がいたらホスト・ゲスト問わず即抜けするからいいが回線切りテメーはだめだ
0359名無しですよ、名無し!(dion軍) (ワッチョイW aa26-h8fu [59.140.150.155])
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2018/11/13(火) 06:17:37.75ID:X6BvL8az0
好調な滑り出しからのこの転落ぶりは泣けてくる。斜め下なお知らせとアプデばかりでバグ対応も遅いとか一年で畳むつもりなのかこれ
0363名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイW abb5-LFSw [118.238.222.67])
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2018/11/13(火) 08:40:25.09ID:5DMRHiaf0
ホストと自分しか動いてないとかいたたまれねーわ
いっそリタイヤしてくれ
0372名無しですよ、名無し!(dion軍) (ワッチョイWW 6ed3-6TZg [113.158.79.148])
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2018/11/13(火) 12:14:47.37ID:i8wzlCKs0
>>371
だって普通はストーリー進めるために主人公を育てて強い武器を手に入れたい、そのための周回じゃん
でもこれは周回するのが目的でストーリーはオマケみたいになってるもん
特にキャラストーリーつまらなすぎるよ今回のイベントなんて取ってつけたような話だしさー
0376名無しですよ、名無し!(やわらか銀行) (ワッチョイW c35c-qfVO [126.205.66.66])
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2018/11/13(火) 12:36:06.39ID:z6M+jBMZ0
>>372
ソシャゲのシナリオ、しかもイベントのシナリオに今時文句言うヤツがいるとは...
ソシャゲのシナリオがよくできてるのは、FGOが特殊過ぎる例だし、FGOだって最初の方の章はつまらんし
これも名前あるライターが書いてるわけじゃないから、ありきたりな王道的なシナリオにしかならんでしょ
0377名無しですよ、名無し!(四国地方) (ワッチョイ a6cc-0uSe [183.176.144.117])
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2018/11/13(火) 12:51:28.09ID:pzs6qyrI0
迎撃みたいなつまらんギミックやバステでプレイヤーを拘束するステージをアホほど周回せなならんし
戦力増強のためにガチャ回しても最も価値の低い護符ばっかり溜まっていくデザインだからな
端的に言って面白い要素がない。完全に設計に失敗している
0384名無しですよ、名無し!(庭) (アウアウウー Sabf-22FT [106.129.207.133])
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2018/11/13(火) 13:36:51.95ID:Tjun/urFa
ドラゴン(コスプレ女)
ダメとは言わないが量産されるなら見限るかも
メインはちゃんと竜であってほしい

男キャラ
石油王要らんホーク要らんとたまにいわれるが気づいたら女キャラばかりだった
というオチの回避のためには必要
つか他ゲーでガチャの売上を下げる訳にはいかずいつの間にか女キャラしか
リリースしなくなって訳が分からなくなったゲームを知ってる
0387名無しですよ、名無し!(やわらか銀行) (ワッチョイW c35c-qfVO [126.205.66.66])
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2018/11/13(火) 14:00:50.79ID:z6M+jBMZ0
>>383
単にキャラだけ増やされてもなぁ
育てたいと思うキャラがない
どれも似たような感じな上に、現状は耐性かスキルかみたいなところあるし、育ててもエゼリットみたいに丸々互換キャラとか出てくること考えるとなぁ。というお気持ち
効率厨や厳選じゃなくても育てたいキャラがない(大事なことなので(ru
0389名無しですよ、名無し!(やわらか銀行) (ワッチョイW c35c-qfVO [126.205.66.66])
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2018/11/13(火) 14:09:34.50ID:z6M+jBMZ0
あとバステもなー
長くても5分程度のバトルなんだから、1回バステ受けたら次は少し抵抗付くとかすればいいと思うんだが、今は最悪のケース3回くらいバステになる時はある
きっちり避けなかったのが悪いと言えばそうだけど、そこら辺で萎えさせるのもカジュアル勢にマイナスだろう
0390名無しですよ、名無し!(やわらか銀行) (ワッチョイW c35c-WSG+ [126.224.125.117])
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2018/11/13(火) 14:15:33.17ID:FHrzoaOu0
ドラガリ始める直前にグラブルを始めてみたけど、
あそこのストーリーはしっかりしているぞ。

よくありがちな会話してたら「魔物が出たぞー!」「なに!迎え討てーッ」のような戦闘始めるための繋ぎのために存在してるストーリーと違って読んでて楽しい面白いかんじだった

ドラガリは全年齢層を意識しすぎたのかな?
ストーリーがふんわりしすぎてるんだよな
もうちょっと入れ込んだ話にしてもいいと思うんだけど...
0391名無しですよ、名無し!(やわらか銀行) (ワッチョイW c35c-WSG+ [126.224.125.117])
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2018/11/13(火) 14:23:54.41ID:FHrzoaOu0
>>389
状態異常のやっかいさは操作と耐性アビの価値に直結するのでヘタにいじれない
食らっても無視できる程度なら避けるという概念がいらなくなるしステータスでごり押すプレイが最適解になってそれこそ脳死・つまらないと言われる原因になる

カジュアル層はそもそも状態異常が致命的になるエンドコンテンツ付近は触ってないからむしろ心配する必要はないんじゃないかな
0394名無しですよ、名無し!(やわらか銀行) (ワッチョイW c35c-WSG+ [126.224.125.117])
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2018/11/13(火) 14:40:42.71ID:FHrzoaOu0
キャラの多様性を耐性アビで区分けしている感じだからよろしくないんだろうな
もっと色んなキャラを育てたい!→各属性の各耐性キャラを御用意しました
こんなスタンスかな...耐性は必要だけど楽しいと感じる要因じゃないからスキルやEXアビで違いを出してほしいな
0395名無しですよ、名無し!(やわらか銀行) (ワッチョイW c35c-qfVO [126.205.66.66])
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2018/11/13(火) 15:16:00.97ID:z6M+jBMZ0
>>391
>カジュアル層はそもそも状態異常が致命的になるエンドコンテンツ付近は触ってないからむしろ心配する必要はないんじゃないかな

むしろ、致命的じゃないから、食らったらなにも出来ない時間が増えるのが問題だと思うんだけど
現状でも状態異常長すぎてつまらんでしょ?
0396名無しですよ、名無し!(やわらか銀行) (ワッチョイW c35c-qfVO [126.205.66.66])
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2018/11/13(火) 15:19:36.62ID:z6M+jBMZ0
>>394
そう、武器種=EXスキルと耐性被らないようにして、最低限の個体差出して欲しいんだよね
なので、エゼリットとメリサ被ってるの見たときは無能運営か?と思ったもの
武器種=EXなのは、同じ武器種並べられて相乗効果出るのを避けたり、多種な武器でマルチやって欲しい。という意図はわかるので、余計に耐性被りは避けて欲しいわ
被るとしても、リリースして直近で被せてくる理由が全くわからない
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