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【ドラガリ】ドラガリアロスト まったりスレ Part5
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0001名無しですよ、名無し!(茸) (スププ Sdda-KrIV [49.98.88.207 [上級国民]])
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2018/11/07(水) 09:38:40.25ID:cs4NgpKJd
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■公式
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配信日:2018年9月27日
会社:Cygames、Nintendo
ジャンル:アクションRPG
対応OS:iPhone,Android

【本スレ】
【ドラガリ】ドラガリアロスト Part393
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1540801798/
【無課金微課金スレ】
【ドラガリ】ドラガリアロスト 無課金・微課金スレ Part5
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1541323830/
【初心者スレ】
【ドラガリ】ドラガリアロスト 初心者スレ part 3 【リセマラ相談】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1541216969/
【前スレ】
【ドラガリ】ドラガリアロスト まったりスレ Part4
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1540723515/
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0333名無しですよ、名無し!(大阪府) (ワッチョイW 6bb8-or7y [182.165.47.126])
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2018/11/12(月) 22:54:05.84ID:TjAVOK640
>>328
さっき水迎撃で食らったけどマジで性格歪んでるとしか思えんよなこれ
途中で1人ペロって暫くした後、急にホストがどんまいスタンプ押してから回線切りという流れだった
放置がいたらホスト・ゲスト問わず即抜けするからいいが回線切りテメーはだめだ
0359名無しですよ、名無し!(dion軍) (ワッチョイW aa26-h8fu [59.140.150.155])
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2018/11/13(火) 06:17:37.75ID:X6BvL8az0
好調な滑り出しからのこの転落ぶりは泣けてくる。斜め下なお知らせとアプデばかりでバグ対応も遅いとか一年で畳むつもりなのかこれ
0363名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイW abb5-LFSw [118.238.222.67])
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2018/11/13(火) 08:40:25.09ID:5DMRHiaf0
ホストと自分しか動いてないとかいたたまれねーわ
いっそリタイヤしてくれ
0372名無しですよ、名無し!(dion軍) (ワッチョイWW 6ed3-6TZg [113.158.79.148])
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2018/11/13(火) 12:14:47.37ID:i8wzlCKs0
>>371
だって普通はストーリー進めるために主人公を育てて強い武器を手に入れたい、そのための周回じゃん
でもこれは周回するのが目的でストーリーはオマケみたいになってるもん
特にキャラストーリーつまらなすぎるよ今回のイベントなんて取ってつけたような話だしさー
0376名無しですよ、名無し!(やわらか銀行) (ワッチョイW c35c-qfVO [126.205.66.66])
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2018/11/13(火) 12:36:06.39ID:z6M+jBMZ0
>>372
ソシャゲのシナリオ、しかもイベントのシナリオに今時文句言うヤツがいるとは...
ソシャゲのシナリオがよくできてるのは、FGOが特殊過ぎる例だし、FGOだって最初の方の章はつまらんし
これも名前あるライターが書いてるわけじゃないから、ありきたりな王道的なシナリオにしかならんでしょ
0377名無しですよ、名無し!(四国地方) (ワッチョイ a6cc-0uSe [183.176.144.117])
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2018/11/13(火) 12:51:28.09ID:pzs6qyrI0
迎撃みたいなつまらんギミックやバステでプレイヤーを拘束するステージをアホほど周回せなならんし
戦力増強のためにガチャ回しても最も価値の低い護符ばっかり溜まっていくデザインだからな
端的に言って面白い要素がない。完全に設計に失敗している
0384名無しですよ、名無し!(庭) (アウアウウー Sabf-22FT [106.129.207.133])
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2018/11/13(火) 13:36:51.95ID:Tjun/urFa
ドラゴン(コスプレ女)
ダメとは言わないが量産されるなら見限るかも
メインはちゃんと竜であってほしい

男キャラ
石油王要らんホーク要らんとたまにいわれるが気づいたら女キャラばかりだった
というオチの回避のためには必要
つか他ゲーでガチャの売上を下げる訳にはいかずいつの間にか女キャラしか
リリースしなくなって訳が分からなくなったゲームを知ってる
0387名無しですよ、名無し!(やわらか銀行) (ワッチョイW c35c-qfVO [126.205.66.66])
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2018/11/13(火) 14:00:50.79ID:z6M+jBMZ0
>>383
単にキャラだけ増やされてもなぁ
育てたいと思うキャラがない
どれも似たような感じな上に、現状は耐性かスキルかみたいなところあるし、育ててもエゼリットみたいに丸々互換キャラとか出てくること考えるとなぁ。というお気持ち
効率厨や厳選じゃなくても育てたいキャラがない(大事なことなので(ru
0389名無しですよ、名無し!(やわらか銀行) (ワッチョイW c35c-qfVO [126.205.66.66])
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2018/11/13(火) 14:09:34.50ID:z6M+jBMZ0
あとバステもなー
長くても5分程度のバトルなんだから、1回バステ受けたら次は少し抵抗付くとかすればいいと思うんだが、今は最悪のケース3回くらいバステになる時はある
きっちり避けなかったのが悪いと言えばそうだけど、そこら辺で萎えさせるのもカジュアル勢にマイナスだろう
0390名無しですよ、名無し!(やわらか銀行) (ワッチョイW c35c-WSG+ [126.224.125.117])
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2018/11/13(火) 14:15:33.17ID:FHrzoaOu0
ドラガリ始める直前にグラブルを始めてみたけど、
あそこのストーリーはしっかりしているぞ。

よくありがちな会話してたら「魔物が出たぞー!」「なに!迎え討てーッ」のような戦闘始めるための繋ぎのために存在してるストーリーと違って読んでて楽しい面白いかんじだった

ドラガリは全年齢層を意識しすぎたのかな?
ストーリーがふんわりしすぎてるんだよな
もうちょっと入れ込んだ話にしてもいいと思うんだけど...
0391名無しですよ、名無し!(やわらか銀行) (ワッチョイW c35c-WSG+ [126.224.125.117])
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2018/11/13(火) 14:23:54.41ID:FHrzoaOu0
>>389
状態異常のやっかいさは操作と耐性アビの価値に直結するのでヘタにいじれない
食らっても無視できる程度なら避けるという概念がいらなくなるしステータスでごり押すプレイが最適解になってそれこそ脳死・つまらないと言われる原因になる

カジュアル層はそもそも状態異常が致命的になるエンドコンテンツ付近は触ってないからむしろ心配する必要はないんじゃないかな
0394名無しですよ、名無し!(やわらか銀行) (ワッチョイW c35c-WSG+ [126.224.125.117])
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2018/11/13(火) 14:40:42.71ID:FHrzoaOu0
キャラの多様性を耐性アビで区分けしている感じだからよろしくないんだろうな
もっと色んなキャラを育てたい!→各属性の各耐性キャラを御用意しました
こんなスタンスかな...耐性は必要だけど楽しいと感じる要因じゃないからスキルやEXアビで違いを出してほしいな
0395名無しですよ、名無し!(やわらか銀行) (ワッチョイW c35c-qfVO [126.205.66.66])
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2018/11/13(火) 15:16:00.97ID:z6M+jBMZ0
>>391
>カジュアル層はそもそも状態異常が致命的になるエンドコンテンツ付近は触ってないからむしろ心配する必要はないんじゃないかな

むしろ、致命的じゃないから、食らったらなにも出来ない時間が増えるのが問題だと思うんだけど
現状でも状態異常長すぎてつまらんでしょ?
0396名無しですよ、名無し!(やわらか銀行) (ワッチョイW c35c-qfVO [126.205.66.66])
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2018/11/13(火) 15:19:36.62ID:z6M+jBMZ0
>>394
そう、武器種=EXスキルと耐性被らないようにして、最低限の個体差出して欲しいんだよね
なので、エゼリットとメリサ被ってるの見たときは無能運営か?と思ったもの
武器種=EXなのは、同じ武器種並べられて相乗効果出るのを避けたり、多種な武器でマルチやって欲しい。という意図はわかるので、余計に耐性被りは避けて欲しいわ
被るとしても、リリースして直近で被せてくる理由が全くわからない
0398名無しですよ、名無し!(やわらか銀行) (ワッチョイW c35c-WSG+ [126.224.125.117])
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2018/11/13(火) 15:45:05.34ID:FHrzoaOu0
>>395
あー周回向けのステージで状態異常が頻発するのが
テンポ悪いってこと?それなら減らしてくれるといいね
>>396
現状すべてのキャラに何かしらの耐性がデフォでついてるのがいかんと思う
あとスキルとEXの種類の少なさも根本的な問題よな...
EX(武器種)×属性×スキルという引き出しが少ない掛け算でキャラができてしまうから
こればかりは時間経過で増えていくのを見守るしかないかな
0401名無しですよ、名無し!(庭) (アウアウウー Sabf-22FT [106.129.204.17])
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2018/11/13(火) 16:04:41.53ID:fHBOLhAZa
気絶はタップ連打で気絶時間減少(格ゲー脳)
氷結は3ヒットくらいで壊れるが破壊時に追加ダメージ(味方の破壊でダメージなし)
睡眠は1ヒットで起きるが確定被クリティカル(味方の攻撃で解除。ただし吹き飛ぶ)

どれもただの行動不能だから解除条件でも付けて差別化が欲しいかも
0405名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイW da29-qfVO [101.111.136.81])
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2018/11/13(火) 16:19:15.31ID:GhD7bRv+0
>>398
>あー周回向けのステージで状態異常が頻発するのが
>テンポ悪いってこと?それなら減らしてくれるといいね

言葉足らずだったね
そう、主に迎撃での話
真試練やイベント超級みたいなのは、エンドコンテンツとして対策なり考えるのが楽しみの一つだと思うけど、迎撃とかは操作できない上にワラワラ敵が寄ってくるのになにも出来ないのはストレス

>>401
こういう状態異常毎の差別化はいいと思う
今のところ、大体気絶氷結は動けなくなって、毒と呪いは竜化とスキルが使えなくなるとかホント行動に制限入るのが多いから
0414名無しですよ、名無し!(愛知県) (ワッチョイW d3cd-xuAn [116.12.3.184])
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2018/11/13(火) 19:00:54.33ID:iodlu8Y+0
どこで消費すればいいんだい?
0417名無しですよ、名無し!(dion軍) (ワッチョイW 6ed3-LFSw [113.156.88.187])
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2018/11/13(火) 19:54:14.16ID:1nLKtcd90
遺跡半額セール頑張ろうと思ったけど睡眠効果半端なさすぎて無理だわ
0422名無しですよ、名無し!(dion軍) (ワッチョイW 6ed3-LFSw [113.156.88.187])
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2018/11/13(火) 21:24:19.46ID:1nLKtcd90
水は全滅かな
0427名無しですよ、名無し!(家) (ワッチョイWW d34f-lX40 [116.64.221.112])
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2018/11/14(水) 01:07:48.51ID:qlikpIIH0
iPad買ってやってみたけど画面でかいしすげえサクサクだなこれ
外でandroidでやるとき苦労しそう…
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