>>389
状態異常のやっかいさは操作と耐性アビの価値に直結するのでヘタにいじれない
食らっても無視できる程度なら避けるという概念がいらなくなるしステータスでごり押すプレイが最適解になってそれこそ脳死・つまらないと言われる原因になる

カジュアル層はそもそも状態異常が致命的になるエンドコンテンツ付近は触ってないからむしろ心配する必要はないんじゃないかな