>>398
>あー周回向けのステージで状態異常が頻発するのが
>テンポ悪いってこと?それなら減らしてくれるといいね

言葉足らずだったね
そう、主に迎撃での話
真試練やイベント超級みたいなのは、エンドコンテンツとして対策なり考えるのが楽しみの一つだと思うけど、迎撃とかは操作できない上にワラワラ敵が寄ってくるのになにも出来ないのはストレス

>>401
こういう状態異常毎の差別化はいいと思う
今のところ、大体気絶氷結は動けなくなって、毒と呪いは竜化とスキルが使えなくなるとかホント行動に制限入るのが多いから