【初心者】遊戯王デュエルリンクス 36ターン目【まったり】
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ここは遊戯王デュエルリンクスのまったりスレです
遊戯王デュエルリンクス公式ページ(コナミ)
http://www.konami.jp/yugioh/duel_links/
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・鯖落ちに関する話題はなるべくしないこと
・スレ立ては>>980が宣言をしてから立てること
・立てられない場合は迅速に申し出て安価指定するか、スレ立てを行える者に依頼すること(踏み逃げ厳禁)
・荒らしはNGに入れてスルーしましょう
※なお勝手に立てる人物がいたら荒らしなので無視。荒らしと荒らしが建てたスレはスルー
※本スレ
遊戯王デュエルリンクス826ターン目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1541677593/
※前スレ
【初心者】遊戯王デュエルリンクス 35ターン目【まったり】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1540673988/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>338
リンクスだとファランクス頼りは遅すぎるからアキュリスミリトゥムに軸を絞った方がいい
後火力の点でOCGよりゲイボルグの存在が重要
神槍さえ持てば基本対処法はかなり限られてくる 初めて一週間の無課金初心者ですがアロマの交換は終わったのですが、アロマ強化にオススメのパックとかありますか?
他の初心者向けデッキなども教えてほしいです ブラックフェザードラゴンURだけどクロウのエースだから仕方なくURにされてる感あるよね ブラックフェザードラゴンのダントツハズレ感やばいな
BFとシナジーないしRでいいレベルの使いみちの無さ 一応起動効果のバーンダメージ有るし…
アウステル来ればワンチャン有るし…
文句有るならこれがまだマシに見えるほど産廃な漫画版ブラックフェザー投げ付けるぞ そもそもリンクスはバーンに厳しいから遊戯王オンライン時代みたいな活躍も見込めないしな
アウステルは絶対来れそうにないしクロウのスキルでゼピュロス投入しつつブラックフェザードラゴンと玄翼竜をBF化辺りが現実的か アニメではこれでもかというくらいに効果ダメ飛んできたけどなw
驟雨のライキリください ダメだ
プラチナに上がれたのはただの偶然だった
来月から気をつけよ 一生懸命レジェンド3まであげたのに、
レジェンド1まで落ちた
俺に勝った奴全員憎い
せめて一言「クソ野郎」と言えたら、気も晴れるのに… 坊主憎けりゃ袈裟まで憎い理論で全プレイヤー憎いとかならんよな… 負けるときは7〜8連敗とか普通にするし勝つときも10連勝以上するから連敗が逆にあんま気にならなくなったわ そういえばダークシグナーフラグ立ってましたね
(それよりも先にジャックは?) >>360
牛尾が調査に来た理由はダークシグナーの反応があったから
牛尾イベント終了時に牛尾が言ってた CMで紹介されてるキャラで一人だけ未実装の奴がこの中に居まぁす! KCカップでガチで何百戦もやると勝率5、6割近くになるけど
ポイントは稼げて3位とかになったりするから
一時の勝敗の偏りを気にする事はない、カードゲーってそういうもの
逆に言えば負けが気になる人は余り向かないかもな 予想でジャックアトラスが来るみたいな情報なかったっけ…? 先日罠地獄ウィッチレイド型DHERO貼った者だけど
ちょっとだけ改良したらさっきキングになれた
https://imgur.com/52smVjZ
DHERO使ってる人は良かったら参考にしてください >>337
アニメのラスボス戦で味方のシンクロドラゴン全員入れるとかいう無茶ぶりを達成しとるからな
時戒神実装は当分先やろなあ…ダグナー、WRGP、アーククレイドルと全部入れたら人数が無印超えそう
必要最小限に絞ろうにも絞れない、キャラの濃い奴が多すぎてな… >>365
細かいことは気にするな
まぁ普通にネット使ってればその手の情報は手に入るだろう
デッキの参考に色々ネットサーフィンするし、リンクス単体でデッキレシピ作る人は例外だけど 多分ブラックフェザーも遊星のボイスがあるはず
あたった人試してくれ >>367
魔法カードがマスクチェンジオンリーになって罠カードが増えたように見える >>368
最悪チームは1キャラ分に纏めてしまうという手段も だれか忘れたけどズシン使ってくる1人に全力注ぐチームとかいたもんな 時戒神…サンダイオンとかそういうのだっけ?某決闘者大会動画にも登場する名前聞くのは初めてだな 双六実装されねえかな…
エクゾディア関連やギャンブルカード引っ提げてさ >>374
チーム太陽だな
キーメイスを手を繋ぐ魔神で守る戦術
リンクス環境だとそもそもズシンなんか出せないし、出せてもデッキ切れ間近 時械神はテキストにミスがあって
攻撃力が無限に上がってしまうとか
聞いた事がある >>373
どっかの兄弟的なノリならありかもな
てか忘れてた、満足タウン編入れなきゃあの人が始まらんやん 満足街編だけでも
10キャラくらい出せるからな
本当にキャラが濃いのしかいない ユニコーンはまとまっても良いかもしれない
極星も結局一つにまとめてもシナジーあるしありっちゃ有りかな アドレイションはガバガバ素材の28打点と緩い条件での攻守下げ
ディストピアは1600バーン&草原スキルと併せてフリチェ除去の28打点
ダスクユートピアは破壊されない30打点で天敵のゾネスも氏んでる
こいつら出してもええんやで? >>367
似たデッキ使ってるけど狡猾いる?
局ハリとかの方が良くない? 初心者です、BFデッキを作ってみたいのですが、ブラスト、旋風がURなので無課金じゃ厳しいですかね? >>390
初心者でジェムしこたまため込んでるならメインだろうが何だろうが余裕
ただでさえ今180パックだし >>390
メイン一個絞って剥くだけなら無課金でもなんとかなるんじゃね 時間はかかるだろうけど。 タクシー関連ボイスも完備した長官欲しい、もちろん超官状態で >>393
ありがとうございます、ぼちぼちやってみます >>387
魔法罠除去がゲーテ、霊龍、コズサイが多いから除外されて墓地に罠がなかったり
カナディア墓地から特殊召喚、罠地獄スキルで回収で結構腐りにくいから入れてる
あと腐ってもウィッチレイドのコストにできるし最大3分の1で回収できることもある
前は局ハリピンで入れてたけど規制前局ハリの最大のメリットだったドローした局ハリorマスク・チェンジ伏せてハンドレス→
ディバインでドロー→敵味方の伏せをバウンスして一度伏せて使えないはずだったマスクで暗鬼フィニッシュができないのとバックが弱くなるのでやめた
本音を言うと単純に初手で引ければ勝ちレベルにカードパワーが高いから... ブレイカー三枚欲しいけど他に欲しいカードがないな
ハーピィ強いのかな? BF、どれくらい強くする気があるんだろうね
ocg見ればわかるように強くしようと思えばいくらでも強くできるし 雑魚くしようと思えばいくらでも雑魚くできるけど マスクチェンジにチェーンされてカナディア打ったらマスクチェンジできる? レジェ3から落ちることもなくキングになることもなく40戦が経つんですけど!!!
連勝力が僅かに足りない ユベル第2形態ってタイミング逃すと進化できないらしいけど、
汎用カードでどういうチェーンさせればタイミング逃せられる? >>404
チェーン2で破壊すればタイミングを逃せられるので、何かが発動した時にチェーンして狡猾や供物などを使えばok
ユベル2の全体破壊効果にチェーンしてこれらを発動してもいい、というかこれが一番簡単 あれ?全体破壊にチェーンして除去しても、その後「フィールドから離れたとき」になって普通に発動されるんじゃないのか? 愚痴った途端に連勝できてキングになれた!愚痴してみるもんだね! >>406
「フィールドから離れた時」はチェーン2の時点でだよ
そのあとでチェーン1の処理が入るからタイミングを逃す ああチェーン2の時点というかチェーン2の効果解決時にフィールドから離れてその後にチェーン1の処理が入るか ユベルのチェーンの話は、チェーンの基本なんだろうけど頭が痛くなる……。
逆順処理のときに破壊効果が後で発動して処理を行ってるから、
ユベル2が持つモンスター破壊効果と、フィールドを離れたときのリクルート効果は
同時に発動できなくて発動タイミングを逃すイメージでいいのだろうか。
1.ユベル2発動→チェーンして狡猾発動
2.逆順処理で、狡猾処理→ユベル2効果処理
※すでに発動した処理を逆順に処理してるだけだからユベル2の破壊効果は防げない
3.上記処理終了時ユベル2はすで墓地にいるから「フィールドから離れた場合」の処理は行えなくて発動失敗。
※墓地発動効果じゃないから発動せず
この理解でOK? 一応、最後の「墓地発動効果じゃない」は間違ってる
ブルーD場に出てる時もちゃんと進化できるかられっきとした墓地発動効果だけど
ぶっちゃけだいたい合ってるから問題ない
1.チェーンの上から、狡猾の処理。ユベル第二が破壊される
2.(ここでユベル第二が進化したいけど)ユベル第二の全破壊効果の処理、全体破壊
3.ユベル進化の効果を使える瞬間は2で終わっているので、タイミングを逃す >>411
難しく考えすぎ
米印で補足してる内容は全く関係ないので無視して整理すると以下のようになる
1. ユベルの全体破壊発動
2. 狡猾発動
とチェーンした場合
2. 狡猾によりユベル破壊
1. ユベルの全体破壊
の順で解決される
ユベルの「フィールドを離れた時」は2の解決直後だけどチェーン解決中に割り込んで効果を発動することはできないのでタイミングを逃す
「〜時〜する」(強制効果)
「〜場合〜できる」(場合の任意効果)
のような強制効果や場合の任意効果の場合はチェーン解決中に発動タイミングがあった場合、チェーン解決後に改めてチェーンを組む >>412 >>413
ご教示ありがとうございます。
ぼんやりとしたイメージでやってたので、とても参考になりました( ・`ω・´) コスモブレインの効果モンスターリリースで通常モンスター召還する効果ってblooDで無効にならないんですか? >>415
無効になるが多分コスブレ自身をコストにしたんだろ?
青血はフィールドにいるモンスターの効果を無効にはするが、コスブレ自身をコストにした場合効果解決時に墓地にいるから効果適用可能
仮にコスブレを止められるとしたら「相手の場のモンスターは効果を発動出来ない」なら止められる
或いは天罰みたいなのは対象を取って無効にしてるのでどこにいようが無効化される >>415
効果が無効になっていても効果の発動を行うことはできる
コスモブレイン自体をリリースしてコスモブレインの効果を発動した場合、効果処理時にフィールド上にコスモブレインがいなくなっているので無効にならない
ちなみに禁じられた聖杯の場合は効果処理時にフィールド上に存在するしないに関わらず、フィールド上で発動したら無効になる 訂正:天罰は対象をとる効果ではないのでその点だけ。便宜上何となく「対象」と使ったが困惑しそうなので訂正します 新パック底まで引いたけど結局バランスHERO作ってみたら安定した・・・ 効果の発動は出来るので無効にする前にコストで墓地にいってしまっているんですね
わかりやすい説明ありがとうございます これNチケット4枚Rチケット2枚出たがSRとURも同じくらい期待できるのかな? クリボーチケット何と交換しようか迷うなー
ユニアタかネクロフィアのプレミアが欲しいけど
ファイティングスピリッツはドロップしないから取っといた方がいいのか ミッションで1回召喚するためだけに究極完全態グレートモス取るのもなんだかなー
と思いつつ経験値稼ぎで羽蛾Lv.10をひたすら倒してたらポロっと落とした
(まぁ、それを期待して周回してたのもあるんだが)
やはりチケットは他に入手手段が無いものに使うべきだなうん デュエルクエストイベいいな
こういう緩いイベントがやりたかった 唯一注文があるとすれば1日の上限が低すぎることくらいかなー
チケットランダムとかあるし固定報酬以降は箱のために走りたいって思うくらい。まああまりに贅沢な話だとは承知の上でね
それ以外はホント良いイベ。ジェムが沢山貰えるってのもあるが報酬しょぼくてもついででやれるから嬉しいわ やっぱカードゲームはデッキ組むのが楽しいな!
趣味デッキだったりガチだったり、ただ闇鬼増やしたい願望でバージェストマを回収し忘れたのが大ポカだった、こっちはジェムで細々とボックス減らしていくか
足りないカードありすぎて何を優先したらいいのか…U.A.作ってたらコズサイも回収できたのは僥倖だが 先行引くとワンキルされて後攻引くと毎回カナディアされてキレそう 後攻ワンキル出来るカナディア入りデッキを組めば良いのでは??? >>435
やってるけど先行初手カナ来ないんや…
今日7割方先行なのになぁ 煽るやついるけどさ、そっから逆転負けされて何か思わんの?って試合多いな 脳内イメージ過ぎてどういう状況について言ってるのかわからん むしろこちらの死に際か相手に使われたときくらいしか定型文使わないな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています