【初心者】遊戯王デュエルリンクス 36ターン目【まったり】
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ここは遊戯王デュエルリンクスのまったりスレです
遊戯王デュエルリンクス公式ページ(コナミ)
http://www.konami.jp/yugioh/duel_links/
・デッキの相談や攻略で分からないことなどはこちら
・鯖落ちに関する話題はなるべくしないこと
・スレ立ては>>980が宣言をしてから立てること
・立てられない場合は迅速に申し出て安価指定するか、スレ立てを行える者に依頼すること(踏み逃げ厳禁)
・荒らしはNGに入れてスルーしましょう
※なお勝手に立てる人物がいたら荒らしなので無視。荒らしと荒らしが建てたスレはスルー
※本スレ
遊戯王デュエルリンクス826ターン目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1541677593/
※前スレ
【初心者】遊戯王デュエルリンクス 35ターン目【まったり】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1540673988/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 三沢 30だろうが40だろうがハイスコア的な意味でなく
毎回手札事故で全く勝てなくなった
初手ユニアタ ユニアタ カントリー 融合とか
従者 カントリー 融合 隠し通路とか
融合再生機構とユニアタのツーペアとか
そんなのばっかで三沢のターン3回目で毎回殴り殺される
ところで何でこの手札で融合発動できないの?
沼地とブルーでおジャマナイト召喚しようとしたら出来なかった
https://i.imgur.com/4CH23Cu.png >>707
沼地のテキスト読んでみ
名前記されてないモンスターの代用はできんよ 漸くkc13まで上がってきたけど青眼やヴァンプ全然見ない。
この2つ多いかと思ってバスブレ組んだのに。
みんな上がっちゃったのかな? デュエルクエストのURチケット4枚だったけど
ラインナップがあんまりパットしなくて微妙
オススメありますか 俺も13
ヴァンプと青眼とDヒーローが強いて言えば多いかな
次いでアロマとサイバーダークという感じ
空カスサイマジは全然見ない R宝玉がカンストしてプレボがだいぶ目障りなことになってきたから9000個くらい一気に売り飛ばしたい… >>712
交換所でシャインプレミア加工するのはどうだろう?
R玉足りてない自分からしたら羨ましい ミサワ君さぁ、化合獣はレベルアップで手に入るんだから妖怪のほう優先して落として・・・ UA強すぎ
3900のサイバーダークドラゴン
とショッカー並べて
勝ったなと思ったらスタジアムから
ダンカーとスラッガー出て来て
ボコボコにされたわ >>699 >>704
とりあえず超えてからどうするか考えてみるわー。
ボックスに入るなら適当に変換して、三桁いくなら玉困るまで放置かな。 闇鬼も王国編ルール(ライフ2000、プレイヤーへの直接攻撃なし)だったら
あんまり強くないんだけどなぁ >>716
オキシンオックスは手に入らないし他も1〜2枚しか手に入らないから俺は化合欲しいのに物欲センサーってすごいわ あのルールでもトゥーンは相手モンスターを無視して直接攻撃できたわけだし闇鬼も二回殴って終わるクソゲーになるだけじゃね 闇鬼はお得意様なので規制しないで欲しいな。
対策してれば楽勝。
それより芝刈り規制して欲しい。ジェムナイト、武神、魔導あたりでやられると明らかに理不尽な動きになる。 あんまり話題にあがらないけどジェムナイトはほんと理不尽な動きするよね ガン回りしてるジェムナイトとガン回りしてるマドルチェならマドルチェの方が余裕で理不尽 >>725
墓地にジェムモンスターいる限り融合を加えられるのはズルいもんな
組んでみたいが各カードが色んなパックに別れてるから地道に集めてる・・・ ゲーテのチェインでマスクチェンジ使ってエクストラデッキから颯爽と飛び出してきた闇鬼がそのまま除外ゾーンに飛んでくのほんと好き >>727
スキルはラスギャンで局ハリぶっぱだね。
カナディア、底なしで寝かせておくのは意識してる。
コズサイやギャラサイじゃバック除去追い付かない。 ワームヴィクトリーとかストレートフラッシュで
フィールドが一掃されたとき相手が数秒間固まるの好き 質問させて頂きたいのですが、KCカップに勝利するとランク戦のランクも上がってしまうのでしょうか >>727
はじめてラスギャン使ったけど決まると気持ちいいのでオススメ。
城之内のキャラもスカッとしてて良いね。 >>733
上がらないよー。
勝利数だけ連動してる。 >>734
ありがとーやっぱり局ハリブッパが楽かバック厚いと怖くて殴りに行けないしね
底なしも持ってないから掘りに行くかな… ほぼ勝ち確の状況から見事にひっくり返されて負けると
負けたその時はムカッとくるんだけど後で冷静になるとGood押しとけばよかったと思う
なんでブロックや通報は後からでも出来るのにGoodは結果画面の限られた時しかできないんですかね
あとGood押したときに「送りますか?」の確認メッセージが出るときと出ない時があるんだけど
あれって1日に1回だけとかそんな縛りがあるんでしょうか? 稼働からメイン3弾くらいまで触ってて5D'sで復帰した無課金アロマージマンなんですが
・トレーダー常設品でケルベ瓶ワンワン磁石δ以外に優先すべき、何かと使えるカードって何ですか?
アロマ用薔薇恋人は2枚済
・今回のデュエルクエストのチケ交換先でレジェ泥でもトレーダーでもないカードってどれですか?
・BF目当てで最新弾1周半(1周目は底まで)引いたけど結局2箱目以降もUR全抜きリセが丸いですか?
・1枚前提ですが、2回使えるギャラサイよりコズサイの方が推されてるのは何故ですか?(ドリチケ悩み中)
攻略サイトもまとめも頼りにならないので色々とお聞きしたいですお願いします。 サイクロンだけ答える
・速攻魔法だから相手ターンに使える(帝国やスタジアム、サイバーダークの装備なんかは即座に処理したいし、エンドサイクでフリチェの狡猾カナディア轟咆あたりを潰せるとおいしい)
・いきなり永続カードを割りにいける
・ライフを削れるから一部のスキルと相性がいい >>739
なにかとって訳じゃないがワンダーワンドと青龍の召喚士はハイスコアに使えるから入手しといて損は無いよ
チケットはチェックしてないから解らん
パックに関しちゃ個人の感想だがSR以上全部取れたらリセットで良いと思う
ギャラクシーサイクロンはセットと表側ん破壊出来るが1ターンに両方の効果は使えず表側は墓地から発動しなきゃいけない
ギャラクシーはLP1000コストだが速攻だし表側もセットも除外できるからサイクロンの代わりに多用されてる印象だな
ドリチケはみんなも言ってるがかなり貴重だからどうしても欲しいカードに使うのが良いよ >>739
>稼働からメイン3弾くらいまで触ってて5D'sで復帰した無課金アロマージマンなんですが
>・トレーダー常設品でケルベ瓶ワンワン磁石δ以外に優先すべき、何かと使えるカードって何ですか?
>アロマ用薔薇恋人は2枚済
アロマならオヤコーンやフレグランスストーム
>・今回のデュエルクエストのチケ交換先でレジェ泥でもトレーダーでもないカードってどれですか?
気になるカードがあったらラボのカード一覧から入手先調べろ
>・BF目当てで最新弾1周半(1周目は底まで)引いたけど結局2箱目以降もUR全抜きリセが丸いですか?
3枚必要なものが出たらリセでいいんじゃね
>・1枚前提ですが、2回使えるギャラサイよりコズサイの方が推されてるのは何故ですか?(ドリチケ悩み中)
そもそも使い方が全然違う、通常魔法と速攻魔法だし破壊と除外だしセットか表かとどっちでもおkだしライフコストの有無もあるし
ただギャラクシーのほうがクセがあるからコズサイ勧められてるんじゃないの
>攻略サイトもまとめも頼りにならないので色々とお聞きしたいですお願いします。 >>739
ほぼ似たような感じでこっちはガイアジェネシス剥いてる最中だけど、
トレーダーはほぼハイスコアで使うやつ以外は趣味で使いそうなやつをもらった。
芝刈りとデュアル関係はとりあえず取ったけど使うかどうか未定。
チケットはプレミアムとシャインはハイスコアで100点数足りないときの底上げにユニアタに。
汎用罠、魔法が特に無いから回すのめんどくさいキャラのカード適当にもらっておけばいいんじゃね?
余ったチケットは期日一月前ぐらいまで寝かせる予定。
ドリチケは今後組みたいデッキ次第じゃないかなぁ。
正直ギャラサイもコズサイも入れないデッキもあるし、
メインパックのURで絶対にそれ以外いらないってカードにしたほうが後悔しないと思う。
BFに関してはさっぱりなので何も言えない。 >>737
わかる。
良い勝負出来たなって思った時は勝ち負け関係なく押すようになった。
チケットが勝利数関係なかったらもうちょい気楽に出来るんだけどなランクマ。 >>740-743
丁寧な解答ありがとうございました。
サイクロン2種はまず使い方が違うわけですね。
ライフコストがスキルでアドになる可能性や速攻の有無も見逃してました。
サイク族はもちろん裏守備系罠も捨てがたいので、ドリチケはギリギリまで吟味するつもりです。
>>741
確かに召喚士はビンゴ分しかないので次の交換目標にしてみます。
BFの重要カードは可能な限り3枚確保の予定ですが、箱約3周の過程で溢れるSRは脳死宝玉化でいいってことですよね。
>>742
オヤコーンはURなので少し検討してみますが、フレグランスはサクッと交換して使用感確認してみます。
>>743
なるほど周回が面倒なキャラの泥、入手先洗いつつ検討してみます。
組みたいというか、好きなのが鳥獣族全般とライフ回復アドと蟲惑魔とあとマドルチェで
…マドルチェはイベ産ばっかで悲しみ背負ってます。
ひとまずやってるうちに好きになるデッキもありかねない(現状アロマがそれな)ので
これ以外のパック内カード要らんって選び方素晴らしいので参考にしつつドのつくレベルの汎用札取ります。
改めてありがとうございました。 トレーダーのシャークウミノ突撃兵を3枚づつ入れるだけでモブ狩りに使えるよ 龍可出そうとしてたら
龍亞のレベルカンストしちまったし
欲しいサンダークラッシュも全然落ちない ギアギアでlv.17いけた
パルスボムの効果勘違いしてる人ちらほらいるな 青眼か霊龍しか引けないか青眼も霊龍も1枚も引けない試合しかしねぇ やっと14だ
青眼ヴァンパイアDユベルは分かってたけど聖騎士とドラグニティもけっこういるんだね 俺はやっとDLv17まで行けたが20とか無理すぐる・・・
やっぱり運命力って大事ね 13だけどアマゾネス空牙その他って感じで青眼ユベルヒーローとかいない
たまたまか 勝ち試合がプレミで負け試合に変わったけど次のターンで相手もプレミして勝ち試合になった
一喜一憂して楽しかった
週末になるとみんなプレイングガバガバだねぇ あまり使わないデッキや調整お試しだとミスりやすくはなるな
ミスって覚えるのもゲームの良さだわ 分断は攻守変更系だからダメステに撃つかって思って
攻撃宣言時の発動パスしたこと思い出した 例によって2ndステージの報酬はうんちっちだな…
1st抜けたら実質イベント終了よね ゴーストリックデッキに負けた。直接攻撃かラヴァで砕けば簡単に勝てるんだろうけどさ。
裏側表示のままデッキ除外とか鬼畜すぎんよ〜 三沢周回勝っても2500ポイント位だからUR1枚ずつしか落ちてないんだけど
誰かオジャマ青眼ユベル以外でハイスコア出せてる方レシピ教えてください
墓守とか好きだから巫女使って特殊召喚阻止しようとしたけど攻撃力弱過ぎて >>767
ラー乙女ロックとか青血とか
レシピはいくらでも落ちてるから探してみて
本スレではパジェストマデッキがいいとか書いてるのも見た
ハイスコア用のカードで事故して火車と赤鬼のせいで
どれもそこまで安定はしないから妥協は必要だと思う アマ剣、ラヴァゴ、フライング寄生こいつら死んでくれ。それか虫野郎とはマッチングしないようにしてくれ おジャマロックいい感じだけどなー
相手の守備力が軒並み低いから隠し通路いらないって気づけて初手がだいぶ安定した おじゃまロックでやってるけど初手事故ると終わる印象 乙女ロックでやってるけど安定は諦めた。
童子や赤鬼は3枚以上落ちたけど化合獣が中々揃わない。
イベント重ねてくるの止めて欲しい(*_*) 一度に分断2枚発動されたんだけど
あれどうやるの? 三沢渋すぎてやべえわ
8000周回してるのにSR2枚しか落ちてない チェーンオートかオンにしてたら、1枚目発動した時に発動するか確認出ると思うんだけど。 1度の効果発動で2000ポイントのダメージってどうすればいいの? 昨日始めた遊戯王初心者なのですが、これ最初は何のパック開けたらいいのでしょうか
MMOの広大なフィールドにいきなり放り出されたみたいな感じで何から始めたらいいのやらって感じです
まだ作りたいデッキコンセプトも無く、かといって漠然と適当にパックを開けるのはよくないと思うのですが、初心者はとりあえずコレ目指しとけ、みたいなものってあるのでしょうか? とりあえずストラクで良いと思うよ
社長の最新ストラクが後々考えてもおすすめかな
十代のヒーローでもいいと思う
ジェム使うのはステージレベル上げたり、対戦していく中でお気に入りのデッキとか
作りたいデッキが見つかった時に使うといい >>778
ユニオン従者デッキなら簡単
他だとフレイムウイングマンでA2000以上のモンスター破壊とかかな バスブレ組んだけど、以下3つ納得いかない。仕様?
・DNA手術でドラゴン族指定しているときに、
相手のモンスターと自分フィールドの融合呪印生物or沼地で破壊剣士融合できない。
・破壊剣士融合で融合バスブレ召喚→融合呪印(闇)の効果でレッドアイズスラッシュを特殊召喚
→スラッシュの効果で融合バスブレ装備
→次の相手ターン、魔法カードでスラッシュが「破壊」される→融合バスブレが特殊召喚…されない
・融合バスブレがエネコンで奪われる。このとき自分フィールドにモンスター1体、相手フィールドに2体(バスブレと青眼)
→青眼でこっちのモンスター破壊→バスブレで直接攻撃できないので相手ターン終了
→戻ってきたバスブレで青眼を攻撃…できない。そのデュエル中ずっとできなかった。
さすがに3つ目はバグだと思うが… 二つ目は単に融合バスブレが融合召喚以外の特殊召喚ができないってだけだな >>779
序盤はジェムが沢山手に入るけど確かにあれこれパック開けるのはアウト
ランクマッチにある人気カードランキングのモンスターのタブを押せば人気デッキが見れる
現在は闇鬼、青眼、ヴァンパイアの順で人気でどれも強力
ボックスには大小あって闇鬼も青眼も大の方だからジェムが大量に必要
完成への消費ジェムが多いので辛いと思う
ヴァンパイアならおよそ半分のジェム消費なのでオススメ
対人で勝つ楽しさを知らんと誰しも飽きる
環境デッキ欲しがるのは全く悪いことじゃない
ランクマッチでの勝敗を通じて新たに作りたいデッキを追々見つけてくと良いよ >>785
なるほど確かに書いてあるありがとう!
にしても1つ目が1番痛い。沼地がフィールドにあっても手札にあっても破壊剣士融合できない。
ドラゴン族素材が自分のモンスターなら沼地使って破壊剣士融合できるのに… >>779
ただ先ずは好きなキャラのストラクチャーデッキを500ジェムで1つ買って遊んだほうが良と思う
最初に渡されるデッキは全くデュエルにならないし
ストラクのチョイスは>>780が最適
始めたばかりのゲームに課金は抵抗があるかもだけど社長EXがオススメ
480円かかるけど、それで充分遊べるならOCGや他のスマホゲーより優しいよ
古いけどパック産の有用なURやSRも封入されてるのでお得
長文、連投してごめんなさい >>769
さーせん
dHEROやUAが悪いんだわあいつら恨んでくれや 相手と自分の代用でも龍破壊出せるけどなあ
ずっとできないの? DHERO強いなぁ
⬇??
沈黙魔導が対策になるのか
⬇??
パック高すぎ
⬇??
組むの辞めようかなぁ←今ここ 沈黙魔導はついでに青眼も大抵完封できるし環境にあってそう >>792
DHEROと沈黙魔導両方殺せるDNAサイファーを組もうか
でもあいつらを殺す為だけのデッキでユベルとアマゾネスには負け確だけどな 沈黙魔導、青眼とDマスクはサイマジ立てればほぼ完封できていいよね
ヴァンプはどこでゲーテ打ったらよいかわからん… >>794
あちらが立てばこちらが立たずの
良環境ってことだからいいんじゃない?
いかに土人空カスマスクが他のデッキ殺してたかわかるな 安定感ならヴァンプ
突破力と対応力ならDHERO
環境内で連勝しなきゃならんKCに最適なのはこの2つ KCブラマジと絵札三剣士で遊んでるんだけど勝てなすぎて禿げる、なんかいい構築ないかな? >>780
海馬とユベルは使ってるうちに性格悪くなると思うよ このゲーム全てのキャラが煽ってくるから使うキャラに関わらず性格が歪んでいくと思う
もうちょっと相手を称賛する台詞くれよ… そういえば、空牙にどう対応していいか未だにわからん。
30戦に1回程度しか当たらんからなぁ……芝刈られるのと一緒で事故だと思うほうが精神的に良いか。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています