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転生したらスライムだった件 〜魔国連邦創世記 Part.4
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0001名無しですよ、名無し!(チベット自治区)
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2018/11/10(土) 18:42:47.39ID:8kepouhX0
公式サイト
https://ten-sura-game.com
公式ツイッター
https://twitter.com/ten_sura_game

次スレは>>970が宣言してから立てて下さい
規制等で立てられない場合はアンカー指定するか減速の徹底をお願いします

※前スレ
転生したらスライムだった件 〜魔国連邦創世記
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1540876511/
転生したらスライムだった件 〜魔国連邦創世記 Part.2
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1541128697/
転生したらスライムだった件 〜魔国連邦創世記 Part.3
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1541415495/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0069名無しですよ、名無し!(チベット自治区)
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2018/11/11(日) 11:31:31.56ID:NUePbQI101111
基本的に魔物って神聖系魔法使えなくて、回復も神聖系だから使えないんよね
原作設定色々無視してるからそういう理由ではないんだろうけどね
ゲームとして実装するなら心キャラにヒーラーいてもよかったよな 字面やアイコン色、ステータス的にも
0072名無しですよ、名無し!(神奈川県)
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2018/11/11(日) 11:46:41.73ID:RZPxFRyC01111
どっちも出てくる前にサ終しそう
0074名無しですよ、名無し!(茸)
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2018/11/11(日) 11:53:19.42ID:TShClunZS1111
シュナ「リムル様への信仰心さえ有ればヘーキヘーキ」

しかしお知らせのは多分もうデータ復旧できねぇから現時点の使ってるアカウントに石配るとかそんなんでは?
流石にぶっ壊れたデータより進んでる人のが圧倒的に多いでしょ
0075名無しですよ、名無し!(庭)
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2018/11/11(日) 12:01:40.39ID:06iLQey2S1111
ヒーラーが機能しちゃうと、ヒナタの「回復薬や回復魔法を受け付けない(効果が薄い)」設定が無視されちゃうから、ヒナタがキャラとして出づらくなっちゃうのでは。ルミナスくらいだっけ、ヒナタをまともに回復出来るの。
0078名無しですよ、名無し!(チベット自治区)
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2018/11/11(日) 12:15:10.68ID:NUePbQI101111
>>75
炎熱無効のリムルがイフリートの攻撃で戦闘不能になるこのゲームでいまさら何を?
それとヒナタは魔素の影響を阻害する体質なだけで、回復薬は魔素ありきのものだから効果が薄いだけ
霊子の神聖系回復魔法ならルミナス以外でも回復できるぞ
0079名無しですよ、名無し!(大阪府)
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2018/11/11(日) 12:39:49.63ID:eo1vyh5P01111
魔物が回復魔法使えないなら人間系に使わせば良いじゃないw
冒険者ギルドマスターやら三馬鹿トリオやら仲間になるんだし今更今更
0080名無しですよ、名無し!(和歌山県)
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2018/11/11(日) 12:54:13.87ID:2NYdJCX601111
単体全体もそうだけど原作設定重視するあまりにゲームバランス崩壊したら元も子もない
FGOを見習ってほどほどにするのがいい
0084名無しですよ、名無し!(庭)
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2018/11/11(日) 13:02:48.48ID:3xtDBG70M1111
>>82
超オレツエーで街づくり要素をまともにしてくれるならそれはそれで転スラっぽくて楽しそうだ
0087名無しですよ、名無し!(SB-iPhone)
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2018/11/11(日) 13:22:16.00ID:7UbuCEh7S1111
>>86
不具合対応で忙しいのか知らんけど補填くらいちゃちゃっと済ませて欲しいわほんとに

ただでさえ少なさそうな既存客飽きさせて飛ばしちゃったら終わるぞ
0092名無しですよ、名無し!(茸)
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2018/11/11(日) 13:43:16.63ID:nW7OoJJ8S1111
>>91
それは・・無課金の俺でも課金してしまうな(笑)
0093名無しですよ、名無し!(禿)
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2018/11/11(日) 15:35:58.52ID:RLY4Coj8S1111
>>90
12日間かけて300万要るもんな
絶対間違えてるわ
曜日クエで2色の水晶が出て5色の大宝玉出ないのは不自然
水晶1個25万を商店で購入が自然
0097名無しですよ、名無し!(兵庫県)
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2018/11/11(日) 16:15:08.13ID:A9zgdExN01111
イベントこんなにないゲーム初めてだわ。
まったくイベントやらないのなこの運営。
放置が増えたわ。やる事ないし
0098名無しですよ、名無し!(catv?)
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2018/11/11(日) 16:27:17.70ID:V/ZocE8501111
大ハズレの運営に当たっちゃったね。原作者に同情しちゃうw
0103名無しですよ、名無し!(愛知県)
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2018/11/11(日) 16:56:18.41ID:yVKVVz4S01111
ありゃま
鍛錬直されたのか
てか、LVアップが素材じゃなくてカネってのがいただけないわ
リムルのグラトニー要素とか考えてそういうのもデザイすりゃよかったのに
0110名無しですよ、名無し!(庭)
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2018/11/11(日) 17:23:03.61ID:nohti93YS1111
せめて次の金曜くらいまでは今のままで行ってくれ
それなら石で1.5倍やポーション買いたくない俺でもレベル60が見えてくる
70とか80までとは言わんから・・・
0114名無しですよ、名無し!(山口県)
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2018/11/11(日) 17:44:51.13ID:SeTRMNkT01111
初級1-1だと敵1体、スタミナ2で経験値6、銀貨200。
1戦して街に戻って5人を1レベルずつ鍛錬、鍛冶屋の装備製造から砂鉄選んで再度1-1へループ。
高レベルになってくると消費銀貨も増えるけど基本銀貨は微増。
プレイヤーLV40からはブースト時限クエスト中級1回じゃLV上がらなくなるから
時間一杯プレイヤーLV上げて1回だけ銀貨大量消費で鍛錬、以降1-1ループ。

これでしょ?ユウキの策略は草
0115名無しですよ、名無し!(庭)
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2018/11/11(日) 17:48:56.43ID:nohti93YS1111
ガチャこそソシャゲの醍醐味だからな
ガチャ引く機会減らすくらいなら低ステのままでいい
0118名無しですよ、名無し!(庭)
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2018/11/11(日) 18:06:06.28ID:yLGnGvgnS1111
銀貨バグの仕様がいまいち良くわからんがプレイヤーレベル上がるごとにユニットのレベルも鍛錬であげることができて戦闘参加したやつだけなぜか安い
で、プレイヤーレベル上がった直後の方が銀貨消費が少ないってのはわかったんだけどこれ以上何かある?
0120名無しですよ、名無し!(東京都)
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2018/11/11(日) 18:22:45.05ID:NXkZXh9q01111
銀貨によるレベル上げは本来途中まで経験値稼いでおたら
レベル上げの必要銀貨をさげるプログラムにする予定だった

そのコードは以下になる
必要銀貨=(レベル上昇必要経験値-現在経験値)/レベル上昇必要経験値×レベル上昇必要銀貨

だけどトチ狂ったプログラマーが
必要銀貨=現在経験値/レベル上昇必要経験値×レベル上昇必要銀貨

というコードを書いて現在に至る
現在経験値が0の場合は計算式処理に入らず満額のレベル上昇必要銀貨を返してる
そこは正常に動作してると思われる
0124名無しですよ、名無し!(庭)
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2018/11/11(日) 18:34:17.99ID:nohti93YS1111
簡単に言うと
レベルアップまでの残り経験値に対して銀貨が掛かるはずが
今持ってる経験値をレベルアップまでの残りと間違えて計算してしまってるって事だな

つまり経験値を1以上のなるべく小さい数にして鍛錬した方が安くなってしまってると
0125名無しですよ、名無し!(アメリカ合衆国)
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2018/11/11(日) 18:41:37.97ID:ZatsdBVO01111
もうちょっと細かく書いてみたよ。
実際の値とは異なるが、分かりやすいように切りの良い値で説明すると、バグによって以下のようになっている。

LV10ぴったりの時(現在経験値1000の時)>LV11に上げるのに必要な銀貨1000、LV12まで一気に上げるのに必要な銀貨2000
現在経験値1001の時 LV11に上げるのに必要な銀貨1 LV12まで一気に上げるのに必要な銀貨1001
現在経験値1002の時 LV11に上げるのに必要な銀貨2 LV12まで一気に上げるのに必要な銀貨1002



現在経験値1998の時 LV11に上げるのに必要な銀貨998 LV12まで一気に上げるのに必要な銀貨1998
現在経験値1999の時 LV11に上げるのに必要な銀貨999 LV12まで一気に上げるのに必要な銀貨1999
LV11ぴったりの時(現在経験値2000の時)>LV12に上げるのに必要な銀貨1000、LV13まで一気に上げるのに必要な銀貨2000
現在経験値2001の時 LV12に上げるのに必要な銀貨1 LV13まで一気に上げるのに必要な銀貨1001
以下同様

こんな感じ。
鍛錬で銀貨使ってLV上げると必ずそのLVぴったりの状態になるから、ほんのちょっとだけ経験値稼いで鍛錬するのを
1LVずつ繰り返すと安く済む。
0129名無しですよ、名無し!(庭)
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2018/11/11(日) 18:58:48.97ID:VarOxSPmS1111
レベル1→2の時は少し違うけど
LV2以降は経験値が250でレベルが1上がる

経験値を1だけ持ってるとき本来は残りの249に対して費用が掛かる
でも今は持ってる1に対して費用が掛かってるため
経験値1の時に鍛練すると
本来の約250分の1の費用でレベルがあがってしまう
0130名無しですよ、名無し!(福岡県)
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2018/11/11(日) 19:00:19.40ID:SUhqcEmF01111
1-1は直接関係ないが1章のMAPはキャラの取得経験値が1なのbナ調整しやすい
スタミナ消費:キャラ取得経験値は2:1
キャラ経験値250稼ぐのにスタミナは500要る
例外で親父殿イベントMAPだけは1:1だった
0131名無しですよ、名無し!(catv?)
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2018/11/11(日) 19:05:03.49ID:gZRRKKZD01111
大宝玉の値段ずっと表示ミスだと思って修正待ちしてまだ手出してないんだけど本当にこの値段で正しいのか…?
現状の環境でこれが正規の価格だとしたら本気で頭おかしい
0135名無しですよ、名無し!(福岡県)
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2018/11/11(日) 19:08:31.34ID:SUhqcEmF01111
凄いのはこの鍛錬費バグを2週間近く放置していること
必要経験値250固定も運営がバグの可能性有りと言ってる
両方修正された後の格差たるや
レベル上げが冗談抜きで100倍難しくなるのではなかろうか
0136名無しですよ、名無し!(catv?)
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2018/11/11(日) 19:19:06.31ID:gZRRKKZD01111
>>135
もうこれそれままでいいよなぁ
正直鍛錬バグやら経験値200固定修正されたらかなりやる気失せるよ
まともな運営してくれるなら話は別だけど
つか会社変えてくれ…まじで…
0137名無しですよ、名無し!(チベット自治区)
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2018/11/11(日) 19:23:50.55ID:NUePbQI101111
おいおいおいおいおいwww
部隊編成で並び替え機能で順番切り替えていくととどんどんキャラアイコン減ってくぞwww
んでもってタスキル再起動しないとなおらねぇwww
この状態での戦闘その他諸々は怖くてやってないわ 皆も気をつけろ
0138名無しですよ、名無し!(庭)
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2018/11/11(日) 19:25:45.12ID:VarOxSPmS1111
あくまで予想だけど
レベル1から2が経験値10で上がるから
必要経験値250と言うのは最大値の可能性が高いと思う

それに計算方法から見て経験値0の時に必要な銀貨は正しいと思われるので
今、0から最大レベルまで一括鍛練したときの金額を越えることはないんじゃないかと
0139名無しですよ、名無し!(家)
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2018/11/11(日) 19:26:48.60ID:2ZzNcZRT01111
バグ修正するならせめて銀貨の上級と超級を同時に追加して欲しい
50以上のレベル上げるのに正常だと1万以上かかるのに、1周で鍛錬費用以下の収入とかキツすぎるわ
0140名無しですよ、名無し!(庭)
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2018/11/11(日) 19:44:38.75ID:nohti93YS1111
>>138
経験値250が本当はLV60以降の値とかだったら鍛錬使わずにクエストでレベル上げてた人ってめっちゃ損だよな?
鍛錬のバグ修正もうちょっと待つから
クエストでがんばってた人、今のうちに情報集めて鍛錬で元取ってテヘペロ☆
って事じゃないんだろうか
0141名無しですよ、名無し!(やわらか銀行)
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2018/11/11(日) 19:56:08.28ID:vo3SpJWW01111
修正後の予測

・中級以上の実装が見込まれる場合

プレイヤーレベリング→楽になる
銀貨集め→楽になる
昇級素材集め→変わらない

・修正で地獄になるもの
キャラレベリング→140~200倍キツイ

まとめようとしたが、無駄だな
0143名無しですよ、名無し!(兵庫県)
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2018/11/11(日) 20:01:00.66ID:A9zgdExN01111
レベル上げや金銭なんてまっさきに修正しないとゲーム終わる。
イベントしないんじゃあなくてできんの?この運営はイベントして不具合なしでやる能力あるんか?
0145名無しですよ、名無し!(チベット自治区)
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2018/11/11(日) 20:13:12.84ID:NUePbQI101111
>>142
並び替えや絞り込みとか使わなくてもキャラ入れ替えしてるだけでアイコン消失なったわ 並び替え使った方が早く・大量に発生するけど
暇だからクラス部隊のランクと総合力の表作ろうとしたけど無理だなー
とりあえず調査したとこだけ
F:1998(1〜1999?) E:2001(2000〜2999?) D:3027(3000〜4999?) C:5002(5000〜7999?)
B:8005(8000〜9999?) A:10004〜15865(10000〜?)
Sは実装されてないかもな 総合力20000以降がSとかかもしれんが
0148名無しですよ、名無し!(愛知県)
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2018/11/11(日) 20:21:55.02ID:OnZ14UhW01111
住民4550人でスタミナ12上がって少し嬉しい
ポチポチ大変だけどまだの人頑張ってね
0156名無しですよ、名無し!(dion軍)
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2018/11/11(日) 21:08:34.18ID:Gp9cy3Wj01111
>>154
先週パンクしてたけどその時は相手のメールボックスがいっぱいみたいなこと英語で書かれたメールが即帰ってきてたよ
一応それでもメールはちゃんと届いてたみたいで後からちゃんと運営から返信あった
0158名無しですよ、名無し!(庭)
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2018/11/11(日) 21:17:47.67ID:L0y9MU0yS1111
レベル上げと昇級が先だし装備集めまだやってないな
大宝玉の資金貯めるだけできつい
0160名無しですよ、名無し!(庭)
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2018/11/11(日) 21:24:13.67ID:8NKUQRPuS1111
>>159
石600個分だな。格安だね( ̄▽ ̄;)
0161名無しですよ、名無し!(やわらか銀行)
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2018/11/11(日) 21:38:22.39ID:D6KPUwh901111
鍛錬バグあるうちに、主力以外もレベル上げしようと思うんだけど、星4ってレベル上げる意味あるのだろうか?ちなみに星6はコンプ済み
0163名無しですよ、名無し!(dion軍)
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2018/11/11(日) 21:44:04.69ID:ZFsp9bH901111
ブツブツと文句を言いながらまだこのゲームにすがってる奴等はこの運営に何を求めてるのか?
とっととアンスコして他ゲーに時間割いてる方がよっぽど有意義なのに
0165名無しですよ、名無し!(禿)
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2018/11/11(日) 21:54:05.10ID:RLY4Coj8S1111
こんなクソバランスバグまみれのゲームタダで遊べるなんて貴重だぞ
アンスコするのはバグが全て直ったときだ
0167名無しですよ、名無し!(庭)
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2018/11/11(日) 22:03:55.86ID:KNF8trZRS
その代わりに新規と差つきすぎて
新規入ってこなくなる諸刃の剣
新規にもチケットつけたりして客寄せしないと
長くは持たないと思う
てかぶっちゃけやる事なさすぎて飽きてきた
0168名無しですよ、名無し!(宮崎県)
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2018/11/11(日) 22:07:22.99ID:Bu474Ks60
>>165
通信量問題直ってただでさえ面白さ半減してるからな
致命的なバグを一つ直したら別の致命的なバグを一つ追加するくらいの勢いのある運営が必要
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