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転生したらスライムだった件 〜魔国連邦創世記 Part.5
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0001(佐賀県)
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2018/11/20(火) 13:19:25.190HAPPY
公式サイト
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公式ツイッター
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次スレは>>970が宣言してから立てて下さい
規制等で立てられない場合はアンカー指定するか減速の徹底をお願いします

※前スレ
転生したらスライムだった件 〜魔国連邦創世記
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1540876511/
転生したらスライムだった件 〜魔国連邦創世記 Part.2
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1541128697/
転生したらスライムだった件 〜魔国連邦創世記 Part.3
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1541415495/
転生したらスライムだった件 〜魔国連邦創世記 Part.4
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1541842967/
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0164名無しですよ、名無し!(catv?)
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2018/11/24(土) 06:11:08.46ID:NEke53nN0
>>161
あと村の人数増えた時の「いや〜にぎやかになったなぁ」的なセリフとアプリ開いた時のやつか
アプデ後にアラームの使い回しでボイスが追加される予感
0172名無しですよ、名無し!(庭)
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2018/11/24(土) 15:15:03.89ID:nao93XmNM
ミリムまだっすか
0173名無しですよ、名無し!(福岡県)
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2018/11/24(土) 17:26:33.53ID:t6W/dfAT0
ミリムはともかくガチャ追加は次のアプデの26日かキャンペーン終わる12月1日かと思う
当然新キャラ分はデータ追加が必要なのでアプデの日にデータだけ追加しといて1日に新ガチャかな
1日にも来ないってパターンが一番おいしいんだが
0175名無しですよ、名無し!(やわらか銀行)
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2018/11/24(土) 17:50:17.42ID:/nWAx5Aa0
@フルボイス、イベントもそこそこ、毎週生放送、いちおうコラボもあり(キノ、進撃)
だけど上位を目指すなら毎月重課金必須でガチャ詐欺のWFSのダンメモ
A声はホボなし、イベントはお通夜、無能運営の上に漂う使い捨て感の転スラ
さぁあなたの選ぶのはどっち!
0176名無しですよ、名無し!(チベット自治区)
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2018/11/24(土) 18:35:04.04ID:kc3uq/Rb0
この前、ログイン出来ない不具合の問い合わせの返信が今頃届いたが……

それ以前にも不具合の問い合わせしたけどそっちの返信はまだ……(。-_-。)
0179名無しですよ、名無し!(家)
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2018/11/24(土) 19:42:22.52ID:4Ue+jrFZ0
☆6リムルのハートが150になったらスタミナが2だけ増えたぞ
このまま500まで50刻みで少しずつ増えていくんだろうか
0180名無しですよ、名無し!(庭)
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2018/11/24(土) 19:42:36.33ID:vmPNZ+ArS
さて、月曜のバージョンアップでどうせまたバグがあるだろうから、
プレイヤー有利なバグに備えてポーション溜めとくか(´-ω-`)
0181名無しですよ、名無し!(山形県)
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2018/11/24(土) 19:43:56.44ID:9kHTz2CI0
>>178
転生したらプロ野球選手だった件
0183名無しですよ、名無し!(SB-iPhone)
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2018/11/24(土) 20:40:43.27ID:q4Dg6+koS
まずアイコンのスラテンってなんだよ・・・
0184名無しですよ、名無し!(兵庫県)
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2018/11/24(土) 20:52:06.57ID:H22xpZr60
ダンまち・メモリアフローゼ → ダンメモ
オバロ・マスフォーザデッド → オバマス
転スラ・魔国連邦創世記(テンペスト) → スラテン
0188名無しですよ、名無し!(福岡県)
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2018/11/24(土) 22:19:18.94ID:eyMNOgsu0
>>167そもそも転スラはすでに2クルーは決まってる。
その次が来るかどうかは協賛企業のkickaceの利益も関係してくる。課金しろよ?
0191名無しですよ、名無し!(やわらか銀行)
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2018/11/24(土) 23:01:10.39ID:Q9ImyI5o0
>>181
小説家になろう時代に密かに人気が出た転スラにあやかった
『転生したらヤムチャだった件』って漫画が本当にあるから笑ってしまうw

しかも、鳥山明監修で前編は無料で無期限公開中
ブラウザで検索したら一番上に出てくる
0197名無しですよ、名無し!(家)
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2018/11/25(日) 00:06:57.20ID:1RkJzgCN0
>>195
本来総額は変わらないと思うんだけど、鍛錬する度に0→+1へ強化する費用がまるで手数料のように加算されるバグ?がある
なので一度で全部強化すれば余分な費用はかからないが、2回に分けても手数料分が少し増えるだけだな
0202名無しですよ、名無し!(チベット自治区)
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2018/11/25(日) 03:07:22.68ID:cniWugNz0
バグ把握してるけど直せないなんてザラにあるだろ
該当箇所担当した人がもういないとか該当箇所直したら他でバグるとかさ
素人考えになるけど、クエストクリア時の復帰画面を変えるとか、時間で復帰先を切り替えるとかすりゃいいじゃんと自分も思うけどね
0203名無しですよ、名無し!(禿)
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2018/11/25(日) 07:59:50.81ID:W/L64Z8GS
リリース直後でバグ対応できないって無能の極みだよねぇ
鍛練バグとかありえないほど長期間放置されて今更対人とか実装できないくらいプレイヤー間のバランスも崩壊
0208名無しですよ、名無し!(やわらか銀行)
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2018/11/25(日) 14:03:05.01ID:5Gr0G2K20
鍛錬バグの後始末とかどうするんだろう。

星3以上の全キャラを昇給であげた限界値まで鍛錬バグでレベル上げした人と
そうでない人(これから始める人含む)だと
今後の育成に必要な銀貨に数千万枚とか差が出てくるから
銀貨発掘クエ(中級)なんかで消費するスタミナ量を
課金回復に換算すると相当なものになると思うんだけど。

そもそも今までの対応を見てるとアカウント単位で
鍛錬に関するログとかとってるとも思えないし
全員のレベルをリセットして嵐魔石で補填とかかな。
0209名無しですよ、名無し!(庭)
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2018/11/25(日) 14:15:28.51ID:ZxMJrG1fS
>>208
星3〜4をレベルMAXにしても使わないしなぁ。
星5〜6も、鍛錬バグ使えば楽ではあるけど、無くても周回すればすぐにプレイヤーレベルまで行くし。
正直、新規に合わせるために新たなバグの危険をおかして全員調べてレベルいじったり、
石を補填したりするような話ではないと個人的には思う。。
プレイヤーレベル上げにバグがもしあれば、補填必要とは思うけど。
0210名無しですよ、名無し!(チベット自治区)
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2018/11/25(日) 15:11:15.53ID:cniWugNz0
メインの経験値増やしたくないけど素材初・中級や時限周回したい時くらいしか★3★4使う場面無いよなー
中級だと★3はフル昇級レベマでもいけるかあやしいがw ★4はちゃんと体とアタッカー鍛えてれば普通に行ける
それでもある程度プレイヤーレベルもキャラレベルも育ってきてるなら主力で周回して次までの経験値1にもってきゃいいだけだし
0213名無しですよ、名無し!(庭)
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2018/11/25(日) 16:59:24.87ID:ZxMJrG1fS
>>212
プレイヤーレベルどんどん上がるから、延々と周回できるよね、序盤。
0214名無しですよ、名無し!(福岡県)
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2018/11/25(日) 18:25:06.78ID:dP5brRfJ0
>>190
小説全巻持ってるもん!!
0215名無しですよ、名無し!(禿)
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2018/11/25(日) 18:27:48.23ID:jRBQPAjZS
>>213
鍛練無しじゃユニットレベルは全く追い付かん
戦闘だけでユニット1から50まで上げるには経験値12260(時限中級1226周)スタミナで24520必要で、鍛練だけで上げると1体で10万(銀貨中級10周スタミナ200)掛かる
プレイヤーLVUPで貰えるスタミナがたとえ100でも全く足りないので大人しく1体に10万ずつ使う
一方鍛練バグがあれば5体がスタミナ100で終わる
0218名無しですよ、名無し!(庭)
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2018/11/25(日) 18:50:22.73ID:ZxMJrG1fS
>>215
俺、鍛錬バグ無しでやって別に不自由なかったよ。。
レギュラーとなるキャラはほぼ固定で周回してたら、
プレイヤーレベルがボトルネックに
なるくらいまでキャラレベルは上がる。その後はプレイヤーレベル上げの時限を回して、
プレイヤーレベル上げたらまたゆっくりキャラの方も上げて。キャラレベルMAXになったら、
勿体ないから一軍以外の星5育てて。

工夫と言えば、経験値1.5倍のショップアイテム使う時は躊躇なく石を割り続けるくらい。
鍛錬バグは、だいぶ後から知って、全く使わないキャラを遊びで上げるのに使った(笑)
0219名無しですよ、名無し!(禿)
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2018/11/25(日) 18:54:01.75ID:jRBQPAjZS
プレイヤーLVとユニットLVが同時に上がるくらいの経験値テーブルか取得配分になれば取り敢えず初期は困らんかな
0220名無しですよ、名無し!(庭)
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2018/11/25(日) 18:57:01.41ID:ZxMJrG1fS
>>218
自己レス。
最初の方はプレイヤーレベルにキャラレベルが全然追いつかないから、鍛錬よく使ったよー。
0222名無しですよ、名無し!(庭)
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2018/11/25(日) 19:17:31.60ID:ZxMJrG1fS
>>221
いや、普通のお値段だったよ(´・ω・`)
高いんで途中から鍛錬使わなくなった。
0225名無しですよ、名無し!(庭)
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2018/11/25(日) 19:42:07.62ID:ZxMJrG1fS
>>224
鍛錬でレベルを数レベルまとめて上げてたからね・・裏技は1レベルずつでしょ?
まぁ、別に損したとは思ってない(笑)ゆっくりやらないと、やる事なくなるゲームだしね、これ(´・ω・`)
0226名無しですよ、名無し!(大阪府)
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2018/11/25(日) 20:52:23.54ID://29QkRx0
>>207
同意します
プラス本格的な街づくりと言うか国造り要素とタワーディフェンス要素があれば原作をこわさないようにいい感じに仕上がりそう
絵とキャラは問題ないですしね
0228名無しですよ、名無し!(新疆ウイグル自治区)
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2018/11/26(月) 00:56:34.53ID:NB1N9oBJ0
星5、6ってレベル61くらいまでまんべんなくあげといたほうがいいかなあ
フレンドにLV100の人とかいるんだけどカンストさせてんのかな
みんなどのくらいまで主力のレベルあげてる?
0230名無しですよ、名無し!(庭)
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2018/11/26(月) 01:27:46.83ID:sS5fuhK8S
>>228
星5〜6はレベルカンスト(昇級1回のみ)させたよ。
今、おそらく長く使うであろうカイジンとシュナを2回目の昇級させて、育成中。
0237名無しですよ、名無し!(茸)
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2018/11/26(月) 10:06:38.83ID:A/ci9GqxS
今回のアプデで3日くらいは楽しめるといいなー
0238名無しですよ、名無し!(庭)
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2018/11/26(月) 12:33:41.52ID:4Gpa6qTwS
スタミナ分適当にクエして交換所でスタミナポーションをバラ買い
結果使わないスタミナポーションがプレゼントボックスに貯まっていく
0251名無しですよ、名無し!(茸)
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2018/11/26(月) 17:42:07.36ID:FJ211hEbS
>>248
ゲーム内でも告知されてるよー
0253名無しですよ、名無し!(家)
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2018/11/26(月) 18:11:00.82ID:7ZUB+oRl0
なんか配信開始の時からやたらラインで告知ないって喚く奴いるけど、この手のゲームでね公式告知は大体ツイッターだろうよ
0254名無しですよ、名無し!(庭)
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2018/11/26(月) 18:26:19.72ID:5I+YTiCdS
ゲームに限らずお知らせはしっかり読んだ方がいい
0260名無しですよ、名無し!(愛知県)
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2018/11/26(月) 20:10:15.65ID:GzyqE5H00
クエの並びが超級が上にきてやがった…
初級と間違ってはいっちまったぜ…もちろん全滅したけどな!
0263名無しですよ、名無し!(福岡県)
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2018/11/26(月) 20:17:16.21ID:BpLFHkFx0
7,8章追加
星5イフリート&装備獲得イベント追加
装備素材用MAP追加
鍛錬バグ祝福バグなど修正ってとこか

材料要求しすぎだろ
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