みんゴルpart120
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ひっぱる操作で爽快ショット! 国民的ゴルフゲーム「みんゴル」がスマホに登場
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みんゴル コーディネートスレ1着目(DAT落ちしました)
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>929
なるほど…ツアーカンストしたけど、近距離で調整なんてした事無かった… 向かい風のロングチップで1メートルの雷神を狙って取れれば上級者認定です。 ツアーで残距離が遠いのに負けた。どうして?
↑
もう何度も何度も繰り返されるこの質問は今後禁止な!
点数ルールを勉強してからツアーやれ! 何度も繰り返される質問が禁止な!の一言でなくなるわけないんだよなあ >>941
ほんこれ
なんだけど、点数ルールをどこにも公開せず、挙げ句にWikiを潰したクソ運営が悪い NGにでもすればとしか
新規もいるしこの手の掲示板で同じ話題ループするのはお約束 >>944
メニューの右ページ空いてるから、
「ルール」アイコン作ればいいのに。 100p ナイスショット
200p フェアウェイキープ、パワフルショット
200p クルクルパット、クルクルショット
300p ピンショット
500p 旗包み
ホーミング 1回につき 200p
スパイラル 1回につき 200p
ライジング 0.5m/200p 1m/400p 4.5m/1800p >>942
こんな感じか?
他にもポイント付くコツがあるのかもしれないけど、ツアーは好きじゃないんでこんなもんしか知らないです
・ピンショット
バウンドせずにピンに当たれば300点の加算
・ナイスショットポイント
90%以上のパワーで打つと100点の加算
・パワフルショットポイント
250ヤード以上飛ぶと200点の加算
・スパイラルショット
近距離のフルパワーで当てると最大200×12でライジングより高得点を叩き出せたり、アゲインストでは重宝
ただし、ナビがピンに当たっていても失敗しやすい
・アゲインストのライジング
半分より高めで0.5m、半分より低めで1m
なので低めの方がポイントが高いのでウッドなどで狙う >>947>>948
GJ
ピンショットはグリー外からパターでピンに当てても発生するよね ライジングでチップインした時にグレートショットポイントがつくこと、付かないことがありますが、何の差でしょうか? テンプレ化ならついでに、
チップイン
500+残り距離(ヤード切り捨て)×10
(ただし最大で3500)
パーオン(アンダーパーオン)の寄せポイント
5m以内:800−残り距離(cm)
連続フェアウェイキープ:100
以下はさすがになくていいかな?
パーオン(アンダーパーオン)
1m以内:500
2m以内:400
3m以内:300
5m以内:200 >>956
>>947>>948>>952は次スレに書いてきたからそれも書き込んできてくださいな >>948
スパイラルが失敗しやすいとのことだが、
個人的にはそう感じない。
そもそもロンチではアゲインストでも雷神には勝ちにくいので使わない。
有効なのはセコチだが、
近距離だと礼砲同様わずかな距離ブレあっても当たりやすい。 チャンス旗包みより、スパイラル12回の方が強いよね。使うのは華9限定だが。 個人的には4.5メートルの雷神をなくすだけでだいぶんとバランス取れると思う。 今回のラントナが始まってすぐだと3HでばかりHIOが出たのに
最近は圧倒的に2Hばかりになってる
でも、続けて入ることが全くないのはセンスと安定感のなさ故だなw >>948
ありがてぇありがてぇ
知らないこと結構あったよ
さんくす! しかし、パワーを犠牲にしてインパクトを無茶苦茶上げてる人とラントナで出会ったが
最初からツアーを放棄するなら有効な手かもしれんな…と少し影響されてみる >>965
星座あればツアーも困らないとは思うが。
トナで他人のステって見られたっけ? >>967
相手に貰った「いいね」から向こうのみんゴルファーカードを読みに行ったw
使ってるクラブはグレショ1でパワーはA+だったがラントナ順位はいつも2桁前半らしい
ツアーはシルバー落ちの順位だったからラントナ中は眼中になさそうだったかな グレショ3+グレショ1玉がベストかと思ってたけど3+3のほうが圧倒的にJI簡単だね。白いのがでかすぎるw >>968
なるほど。
確かにJIのプレッシャーは減るだろうな。
特にチップ後の3H目とか。
ロングの週にパワボ戻すのにギア10連分ぐらいかかるが。 >>970
戻す手間は確かにありそうだが、さっきも2H目でチップを決めたのに
3H目で焦って30cmショートさせた俺みたいなビビリには良さそうなんだよなw パワボ動かすの面倒だから、来週もショート3ホールでいいや。 6万コインあるから10連回すか悩む
来月に取っておきたい気持ちもあるし… >>948
アゲインストのライジング?
0.5m?1m?
なんのことですか? >>985
ライジングは普通4.5mまで上がるけど、旗布に邪魔されると1メートルまでしか上がらず
ライジングでの加算ポイントは低くなるが旗包みポイントを別に加算してもらえる
この事かな
なお無風やアゲインストの時に4.5mまで上がると落下時に旗布に引っ掛かりボールが永遠に地面に落ちてこなくなるというバグが発生する場合があるよ >>977
なるほどやっと理解した。
ありがとう。 >>937
ナビの操作まで逐一サーバーに流すのやめればいいのにね。 大雨のコース、画面、暗すぎじゃね?
ツアーで大雨だといちいち明るさMAXにするのめんどいんだよね
運営さん見てたら改善お願い申し上げます ゴルフゲームなのに難易度を上げるために雨ばかりという本末転倒なゲームなんだよな
ていうか雨と大雨ってブレ自体は一緒? そういうところでプレイヤーに競ってほしいならなぜ無風なんて導入したし いやほんとそれ。無風なんていらんかったんや
たまに裸装備のベーシックとかやると楽しすぎるよ コイン貯まらねー
前は500〜1000頻繁に出たのに最近は100〜200しか出ない
運営ケチになったな ラントナとランクマだけでも一日で60000コインは貯められるでしょ。ラントナは1000ちょっとだしランクマでギアチケ貰えば6000返還だし やっぱり上位陣は最初に納得するブレじゃないとリタイアするよな。チケット課金してやってんのかな?すげー情熱だと感心する
逆を言えばそこまで周回してやっと出るスコアってことになるよね。それはいいとしても上位陣でもなく五桁とかの順位なのにパット外してタスキルとか何なのかな?完走すれば順位一気に上がるでしょーに五桁ならさ。
パット外すと自動で電源落ちるスマホなのかね? 5ブレでも最後までやるよー。JI外すとあらぬ方向へぶっ飛んでいくけどw >>991
ブレの幅がどれくらい大きいかってことより
1h目にはブレ幅を確認しやすいカップ位置とカメラアングルを求めてそう >>981
ナビの計算をサーバでやってるだけだろ
端末でやるには厳しいのかね コロチでもいいからWチップとか決めてみたかったが
2本目のHIOを狙っても10cmの壁に跳ね返されるw >>991
リタイアする人はほんとに時間がない人か、実力では劣るけど何とか少しでも上位に
行きたいって人くらいでしょ。よく見る人の半分以上は最後まで周ってると思うけど
おっしゃる通りよっぽど下位でタスキル・リタイアしてる人の方が疑問だけど、そういう
人ほど1H失敗したらその後1チップ出ても無駄にするから、って順位に拘ってそう
>>993
ほんとそれ。4ブレ以上とかでもはっきりわかればその方が次は入る
アップに切り替わったらバウンド直後、とかだと跳ねた位置と距離で想像するしかない 総合順位はあんま気にしてないが
その回の順位は戻ってくるコインの額に反映されるから
たとえボギーのスタートでも完走は目指すな
実際、残りのどっちかでHIOでも決まって900コインにでもなれば万歳だw JIしても左右に2mくらいブレるとガッカリするなぁ このスレッドは1000を超えました。
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life time: 8日 5時間 48分 59秒 レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。