【プリコネ】プリンセスコネクト! Re:Dive質問スレ Part24
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2016年7月に惜しまれつつもサービス終了したあの『プリコネ』の続編
『プリンセスコネクト! Re:Dive』2018年2月15日配信開始!
現在公式サイトにてPVと新ヒロイン3名紹介中!
尚、前作のヒロインは全員引き続き登場する模様
■公式サイト
http://priconne-redive.jp/
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http://hibiki-radio....n/priconne_re/detail
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■前スレ
【プリコネ】プリンセスコネクト! Re:Dive質問スレ Part23
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1541214835/
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 今現在この説明なんだが
サポートでジュン使うことなんてないから確認しようがないが
https://i.imgur.com/xbcqp9a.jpg 気づいてないだけじゃないかね
問い合わせたら消すと思う 一応クラバトの模擬戦でジュンサポートで借りて確認したけど自分にバリア貼ってたよ キャラ専用装備にピースが使うらしいけどハード周回ってどの程度までやればいいんだろうか…
今回追加された聖跡と星3と一部の星2ハードまでやるとスタミナが全然足りなくて困ってるんだけど金装備が出ないハードはやらないほうがいいのかな? 厳選してピースを集めると決めたならリセット分も含めてやるべき 誰か1人か2人くらいに絞って考えないと結局まんべんなく回る羽目になってスタミナ足りなくなる 装備ドロが良いところはどのみち回るので
2個以上ある場合ドロ悪いところは行かなくて良い
ドロ悪いところしかないなら2倍期間のうちに割って一気に終わらせる
とか自分なりの基準を作るしか無い ピースはあんまりガツガツせずにダンジョンで溜まる分も含めて様子見しながら必要なら頑張るわ ノゾミとマホ持ってないんだけど、コインで解放できるようになったら
すぐやったほうがいいんだよね?
仮にその後ガチャで引いても秘石50の方がいいって考えでOK? >>76
ありがとう
じゃあ、ノゾミから解放してみるわ 17ー3のクリア方法お願いします
この中なら誰から育てればクリアできますでしょうか?
ぷうきち編成で行くとボスで落ちてしまいます
魔法はキョウカいないので厳しいかもしれません
ランク105です
https://i.imgur.com/X5m3Z2e.jpg
https://i.imgur.com/6Y9RjpI.jpg
https://i.imgur.com/N2ZYT52.jpg ジュン水キャルは固定していい
後はミサトユイユカリアカリシオリ辺りの組み合わせ
クリアパーティはもちろん、動画も参考になる
と、質問とは関係ないけどアリーナの防衛設定画面だとより多くのキャラがスクショに入るよ ☆4じゃフル強化ジュンも速攻溶けたな
5必須じゃね? 水着のころからやっててこの育成具合だと
プリーナ組の星5育成がつらそうだな 専用武器の上限レベルって今わかってますか?
キャラレベルと一緒なのか・・それとも999とかまでいくんかな・・・。 アリーナで、ハツネとリノはハロシノのホロウサイズの範囲に入りますでしょうか?
両チームの先頭がノゾミの状態だとして。 >>88
答え:場合による
前衛中衛後衛と、人数の割合で位置は結構変わるね
ハロプリンまで届かない編成もあれば、ハツネまで届く編成もある
タンクが誰か だけでは決まらない >>89
ありがとうございます。
そうなのですね。
今見ると、確かに編成によっては、後衛どころかミツキにすら届いてないのがありました。
どの編成でどこまで届くのかが複雑過ぎて頭が痛くなりますね・・・・('A`) 月パスのみの☆あげについて。
@カオリがもうすぐ☆5になります。次はプリンの☆5、スズナ☆3、ハツネの解放、どれがオススメでしょうか?
Aたまきとモニカが☆5になりました。リノの解放のつもりだったのですが、他スレでアヤネ推してる人も居ました。オススメはどちらからでしょうか?
クラバトはノンビリでアリーナはぼちぼち頑張りたい感じです。 アヤネはUBで相手の行動キャンセルが特定ボスに効く
リノはアリーナの攻めで便利 >>91
1 ミヤコは現状3前提で、次はスズナ3→ミヤコ5→スズナ4orハツネ開放
ハツネは5にならないとアリーナでも活躍しにくい。
自引きの可能性もあるし開放よりはミヤコ、スズナ優先。
2 アリーナ重視か特定ボス攻略優先かで違ってくるけど、個人的にはアヤネを先に星3(3でも十分仕事はできる)。
次にリノ開放から星5って感じ。 >>90
ハロシノ編成殴る時、相手が ジュン・ノゾミなら
[前衛2 中衛1 後衛2] 編成にしてる こうするとハロプリン等もサイズ範囲外になる
前衛2人置けば、ハロシノの攻撃もあまり届かないと思うから それを軸に編成組みたい 91です。ありがとうございます。
プリンは現在☆4で、そうしたら次はスズナですかね。弓はありさ☆3とシオリ☆4です。
アヤネ☆3でも大丈夫なのですね。貰えるかも?なのでイベントみてからアヤネ考えてみます。 >>91
ハロシノ全盛期の今のアリーナではハツネが刺さる
3でも十分活躍出来るので、プリンが3ならハツネ解放→プリン4が良いと思う
アヤネはクラバトで使う気が無いならそのままで良いよ
H15-3でも2で行けるし次のイベでピースが来るかもしれないし
リノ解放かな ハツネ使ってないから育ててない(育ててないから使ってない)んだけど
☆3でも十分使えるものなの? >>98
☆上げる恩恵は耐久の面が大きいので
後衛火力なら☆3でもキャラとして機能するよ 91#95です。ありがとうございます
オススメが割れましたね。ハロシノ対策でハツネ☆3で使えるならそちら優先したいかな。
アヤネかリノはイベントみてからですね。アヤネはドロップでソコソコ貯まってるから☆3まで先には考えています。 リノってアリーナはもちろん、プリーナでもほぼ見ないのですが使えるんですか?
>>91氏はリノかアヤネの二択でしたが、クラバトやるならヒヨリの可能性はないものなんでしょうか? >>103
リノはリノ砲っていうイリヤ他魔法系にめっぽう強い構成がある
でも見えてると対策は割としやすい部類なので防衛にはあんまり置かれないしアリーナで君が防衛にプリン入れてたり、魔法メイン構成じゃないなら攻めでも使われないからあんま見ないんじゃない? 物理で3パーティ組むクラバトが来ればヒヨリは使うんじゃないかな 今現在は必要そうだけど
育った頃には要らなくなってそうだな バトアリコインのモニカタマキ後はなかなか悩むよな。
あまりがちな斧系装備を消化するためにアヤネ、なんてどうよ。 H15-3だけならアヤネは☆2でいいけど今回のサジタリみるとアヤネ上げたくなるよなあ ジュンマコトトモクリス水コロでワイグリ三段階目やってるんですが、マコトがグリフォンの二回目のUBで必ず落ちます‥何故でしょう‥
ランクは11です >>110
トモとクリスとジュンを星5ランク11フル強化にしてる? ハロシノはタンク3ハロシノマホだけ抜き方知らないわ 盾1に火力4で行けないか?
ノゾミトモサレンハロシノハツネとか 魔法パは基本攻めパ、挑発無しとかタマキハロプリのカモやん
クウカとサレンハロプリ他でとりあえず殴ってみ >>115
ハロプリ普通に忘れてた…
タマキUBはノゾミに吸われてたけど
ハロプリ使ってサレンで加速すればいいのか
>>116
リマ便利だなぁ、盲点だった
キョウカまでハロシノ届くのか
二人ともありがとう…!
1戦目見て残りの手札で組める方をぶつけてみます 秘石100個使ってミヤコ☆3にしていい?
持ちタンクはミヤコ、パコ、リマでノゾミは来月中半に解放予定
現在レベル50の新規でクエスト詰りはないもののダンジョンハードが安定しない
手持☆3はキョウカマコトモニカ >>118
我慢しろ
ハードやコインで手に入る奴には極力使うな
ポロッと手に入った限定キャラの☆が上げられなくて泣くことになるぞ
伸びしろがあるうちは☆上げなくてもLvとスキル上げれば大体なんとかなる >>119
うおおおおおあぶねええええ
くっそおおお我慢するぜええええええええ >>114
盾クウカにして後ろ同じにすると間違いなく勝つよ
後リマリノでも楽勝だろうけど俺はやらない >>118
微課金より上ならプリンを石で3にすることを勧める
プリーナコインは有能キャラ揃いだしツムギが入る噂もあるしで
勝ちの高騰が止まらない、専用装備も来るしね
ただ解放が近いなら間を取ってプリントカオリをレート2か3位まで交換するのも良い レベル50ってダンジョンハードに苦労するようなレベルだったっけ
確かダンジョンVHクリアがレベル60くらいよな よく見たらハード安定させる必要無いぞ
すぐにVHボス前期間に切り替えろ プリーナでさっさとプリンあげた方がええな
待機勢はプリン2で耐え忍んでるとかすごいよな 確かに自分もプリンの☆上げしたくてプリーナ解放したなぁ R10フル強化カオリが相手のR11プリン相手に全段UB外しました
R11にすればUB全部当たるようになりますか? R10止めの意味がわからん
さっさと11フル強化にしろ
命中アクセ見えとるやろ あざます
ゲームウィズってとこみたらカオリR11はデメリットが大きいと書いてたので躊躇してました
装備整ったら上げます デメリットはあまりない気がするな
火力とHPが上がったおかげで11の方が結局高耐久になってるし
11だとダメで10だとOKな場面がクラバトでも今回はない >>129
物理でプリン必中は必中スキルやUB以外ないと思う
というかカオリでプリン落とそうとするのはギャンブルすぎる あるにはあったけど2段目だけだったな
カオリのTP軽減のお陰でぎり1発増やせたの よくやくリマが星3になったんだがリマイリヤって他の編成はどうするのがテンプレ? >>135
リマイリヤハロシノマホユキ
リマイリヤサレンハロシノマホ
とかかな相手によるけど >>138
リマ全く育ててなくてまだ星2だけど
プリンクウカハロシノミツキハロプリの
テンプレは安定抜きできてるよ
ちゃんとランク上げればそれなりに硬いし >>139
星2でもいけるとは知らなかった
マホがいない場合の代役は誰かつとまります? リマイリヤはハロシノのクリティカル被弾でも崩れるし安定性には疑問
自分の中ではどうしても抜けない時の最後の手段的な位置づけになってる
マホの替えはいない 3桁クランに所属しててみんなサジ待ちなんだけどクラン内順位で報酬変わるの?
初クラバトで良くわからないから教えて。 変わらないのか。 クラン順位上げる為に雑魚は他殴れって事なのか・・・・・
1度くらい殴りたいな・・・ 物理2凸魔法1凸にしたい都合上匙が人気って感じ
一応ワイバーンや兎も魔法使えるけど
鹿が強いのも匙待ちの要因の1つかと 4桁クランの方が好きに殴れて楽しそうだから終わったら抜けよ。
クラバト報酬配布前に抜けると報酬はもらえない? >>123-127
ありがとよ相棒
墓の下まで遵守するぜ 貰えるよ
初クラバトで3桁潜り込めてるならわざわざ4桁行く必要はないと思うけどな >>146
ぶっちゃけ初クラバトの戦力じゃどこ殴っても大した貢献にならんしサジ殴っていいと思うよ
先月までは三段階目なかったから
強いヤツ→豚馬グラとか亀花蠍
低レベル→ワイグリライライ
みたいな分担が効率良かったけどね
あ、これはクラン内で戦力差がでかい場合ね
クラン内で戦力が似通ってる場合高倍率しか狙わないスコアハンターは害悪 金枠で古事記しちゃダメなのってどれ?
月下とかダークマターとかフェニックスロッドとかはOK? クランによるからなあ
初期からやってる古参ばっかりの上位クランなら余ってるんじゃない? フェニックスロッド、ダークマターエッジ、アルテミスボウ、司法神
この辺りは春からやってる人でも足りない人はかなり多いのでリクエストしてもくれる人は廃課金くらいだろうね >>153
クランは3桁で全員カンストでワイはこの前カンストしたくらい
司法神とかはダメでしょ さすがに >>154
やっぱ足らんのはみんな一緒やね
自分で集めるか・・・ まあ自分が足りない金装備はだいたい他の人も足りてないか
ちょうど装備集め終わったかくらいだと思った方がいい ウィザードブーツをリクエストしたいな
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