【ドラガリ】ドラガリアロストPart631
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■関連スレ
【ドラガリ】ドラガリアロスト 初心者スレ part 3 【リセマラ相談】
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1541216969/
【ドラガリ】ドラガリアロスト まったりスレ Part6
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【ドラガリ】ドラガリアロスト 無課金・微課金スレ Part6
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【ドラガリ】ドラガリアロスト マルチ募集スレ part20
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1541381366/
【ドラガリ】ドラガリアロスト 避難所 part1
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/16315/1540660649/
配信日:2018年9月27日
会社:Cygames、Nintendo
ジャンル:アクションRPG
対応OS:iPhone,Android
※前スレ
【ドラガリ】ドラガリアロストPart630
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1543054207/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 石のバラマキ終わったらあの値段であの確率でしょ分かってるw
★5はイベ風姉ちゃんとジャンヌだけだけどクリスマス年始辺りまで当分それでやる
歌がどんな感じでフィットしてるのか気になってたけど、そこは良かったな 超級ハナホジぐらいまでは神ゲーだったわ
そっからは惰性 >>622
ジャンヌとルイーゼだけじゃ次イベじゃゴミだぞ? >>624
光は★4以上リュカしかいないからのんびりPT強化しながらメインストーリーでも進めるわw
ルイージのまんまじゃフレ切られそうだけどしゃあないな >>625
みんな頑張ってるよw
みんなテスト勉強してないふりしてるだけだから置いてきぼりになるよ 真ドラゴンでそこそこ強い属性武器作れたらいいのになあ 次の真竜がマキュなら運営はゴミ
火ドラ凸ってるプレイヤー優遇しすぎの為
真ムム以外受け付けません 運営がテストしたときはユーザー数が減っていくとマルチに影響する事まで読んでなかったな。 白猫やグラブルと違いまだ始まったばかりのゲームだから楽しいじゃん リーダーキャラでいちいちフレ切ったりしないな
ランク落ち着いて来る頃にはフレンド上限人数多くなって来るし
最終ログイン日以外はチェックめんどいソートくそだし 始まったばかりでマッチング機能がクソのゲームってすぐ見限られてそのまま戻ってこないかrなあ チャージとレベルアップ重なると、スタミナ300羽36だからなぁ
昨日はそんなだったけど、少し前は二時間ぐらい消化するのにかかってたわ >>621
現に俺含めて三人が現状は問題なくやれてるっていってんじゃん
羽システム自体は少しの影響でバランス崩す欠陥品だってのは既に周知だしそこはそりゃ改善させるべきだけど 羽倍になる前に毎日チャージ買おうか本気で悩んでたけどスルーしてよかったとは思ってる
でも今もスタミナだけは倍欲しいわ
まだイベントポイント80万だしデイリー消化するとイベに回す余裕はほとんどない >>638
倍になる前に買った勢の方が得してるぞ
灰でストックできてるからな >>638
分かる
スタミナチャージパック300で売って欲しい 灰も真ミドで無くなってしまった
また何か理由つけて配ってくれないかなあ >>639
いやでも今のところ灰使わんからなあ
レイドイベならまだ羽を有効に使えるけど今回のみたいにスタミナ必須だとマジデイリーで消える
迎撃上級3回スキップと遺跡と黄金と成長を各2回で150消えるのは本当に辛い
羽根はドラ3回で9で序盤は残りを全部イベに使ってたけど
もう葉っぱいらんから迎撃超級に回してるしやはり羽が余り気味 こういう小さな不満がたくさんあるところにどデカイ失態して人たくさん離れてくのは色んなゲームで何回も見たからやめてほしい
頑張れ松浦 なんだかんだでこのゲーム好きだから長く続いて欲しいなぁ 戦力5000オーバー目指してハムってるけど、なぜか灰温存して石割って羽回復してるわ
スタミナの石割りに増加がなければいいんやけど 死んだナイツオブグローリーからキャラをネクロマンスしてるし、そのうちリトルノアからも来そうだな
どっちも全く知らんが ほとんどチャレンジやってなくて体力羽あふれさせてたけど75万
てかチャレンジ20周もしてないな
これぐらいがちょうどいいわ >>598
すまん、羽消化用のサブキャラ持ってない奴おりゅりゅん? つーか自分で書いてて気付いたけど、今でもマルチ検索に時間かかるのは
これみんなデイリーでスタミナ150もソロで消費してるからじゃ?
1日量が240なのに3/5もソロで消えたらそりゃホスト少ないわけだよ…
俺もイベ無くても残りの90も黄金ソロに使ってるしなあ
ホストになる利点が一切無いからホストしようと思わないのもある なんだかんだでクローバー落ちるし極力ホストしてるよ ホスト不足の原因は、スタミナの所為なんかね?てか、細かいこと言うけど正味成長の道は、一回でよくね?デイリーのみでいいと思って辞めてるわ今んところ主力以外低レベルでもいいしなぁ〜と650の意見には、同意だな 優しい人がいる
まー確かにチャージ勢なら黄金リタマラガイジやるよりはいいかも
というかリタマラちょっとだけやったけどマジで虚無なんてもんじゃ無いなあれw
あんなん続けるとか修行僧すぎる… リタマラは、なんだっけ?なんが音の設定弄ってオートでドラマとか見ながらやればそこまで苦痛ではないよ、まぁ一日中やっても100貯まるかどうかやしなやるのは、無課金でやり込むなら通る道ぐらいじゃないの? フレガノス時代はホスト10分待ちとか糞みたいなことになってたけど、再検索オンラインの今も十分辛い ホスト不足の原因はの一つとしてはユーザーの激減もあるよね
迎撃も曜日毎にすれば多少改善はする なんかサイレンント修正で羽同士でマッチングしてくれるようにならんかね?上手いこと自分の画面では、他の人がホストしてるように見せるように変えてさ、、、 でも迎撃曜日毎にしたら真ミド目指してる人達死にそうではある
俺も光闇あんまやらないくらい偏ってるから曜日毎の方が楽しそうだけど
素材の要求量がそれを許してくれない 本当最初だけ勢い良くて過疎ってくゲーム散々見てきたけどドラガリも同じ道辿ってるよな
もう手遅れだろうけど面白さより集金の方に力入れ過ぎて肝心の中身がお粗末すぎるんよ >>659
ほぼ光有利濃厚かと(英語の訳での説をもとに)
まぁ今回の風施設は、そもそも闇予想だったからまぁ外してから可能性もあるかもね >>644
神運営と言われてたところに
大失敗して一気に失望されるパターンもあるからそこはなんとも言えない まだユーザーは離れてないでしょ。
かなり不満は、ありそうだけれど(主に課金してるユーザー、やり込んでるユーザーから)
ただそこまで重くは見てないけどただこのままだとちょっと不安なのは、同意かなぁ… 施設レベルがだいたい上がりきったから
黄金集めとオーダー集めするゲームになったぜ >>671
そもそも抱え込んですらいない層じゃあないか… >>668
隠居するんじゃなかったんかいw
まー火レイド来たら俺tueeeできるしいいんでね?
真ミドも行けるし ライト層を大切にしないと微課金層 重課金層 廃課金層の順にドミノ倒し的に消えていくよ メリィベルって実際に使ってみるとぶっ壊れって分かるわ
今回のプラチナガチャで当たって使ってるけどこいつだけおかしいだろ
なんで騒がれてないんだ? スレの勢いすら消え失せたな
初期の盛り上がりからのこの惨状、運営も開発も広報もどれもゴミ
初期ROのGungHoに匹敵するわ 白猫にまけて泥船のグラブルどころかプリコネにも負け
開始半年もたたずに過疎ゲー 他社のゲームだけどモン○ン昔やっててさ
アクションゲームだけどものすごい周回するゲームだったのよ
イベントやストーリーも特にないし
ひたすら敵倒してレアアイテム集めて武器作って強くなるのが目的のゲーム
ドラガリもアクションで周回的な要素のあるゲームでマルチ要素あり
って点では共通してるんだけど何が違うのだろう >>675
ん?最強候補だよ?騒がれては、いるぞ
ただ、ドラゴンでセットで見たときにワキヤンだからね、それにリリィは、リヴァだしまぁそこの差だよね >>667
鈍感なのか現実逃避なのか知らないけど
まあ現実見よう >>675
リリィメリィミコトは強いって普通に騒がれてるぞ ロリキャラは強くしないといけない法則でもあるのかよ
やばすぎだろ この時間に火迎撃立てるとリリィが3体湧いてくるな
俺の槍ガイジが惨めやからやめろや >>680
いやまぁ終わり見てるからな(白目)
そのゲームの本スレが、rmtまみれに、なっててそれに対する返答が終わるのに、買うわけ(以下略
個人的には、みんな敏感に見えてるからまぁ鈍感かもな自分は 今回のイベでメリベルはフォーゲルが正解だと気付いた
ワキヤン殴りはいいダメでるんだけどスキル狭いわ遅いわと悲しみ背負いすぎ >>678
実用性皆無のバフ武器
強化すると実質専用武器化
武器以外と被ってるため大量に必要な素材
まぁ・・・何事もほどほどにしろよってことじゃないかな >>678
ガチャゲーと買い切り比べるのは流石に無理ある ドラゴン確定が今の唯一のモチベーション
また被りとかやめてくれよ >>678
個人的な意見としては、ユーザー層の違いと感じてるかな… >>689
むしろ楽で楽しくなってきたわ
攻撃避けるのがロッドの醍醐味 やっと新ミドデビューできたわ
全属性育ったレギュラー3体前後居るし暫く新ミド用キャラの訓練所レベル上げと新ミド部屋に篭るか >>678
一日のクエスト回数に制限があって
大型モンスター数が5種類くらいしかいなくて
武器種の追加に課金が必要で
一個武器作るのにポポノタン納品クエ100回やるモンハンやればわかると思うよ >>671
初日組だけど半分のフレンドは4日以上未ログイン状況だな
自分はログインだけしてプレイしてないというか出来ない
リアルが忙しくなりすぎたのもあるが課金障害の問い合わせ対応が本当に不信感上げすぎたんだよなぁ リヴァって評価高いっぽいけど、召喚そんな強いか?
タゲ気を付けないとスキルが全く無意味になるし、結構使いづらいと思うんだけど
フォーゲルの使いやすさは異常 >>702
迎撃だと普通に等倍でずぶ濡れ入るから強い、光迎撃とか理想編成に入るレベル たかゆきとか言う放置キッズ56してこいつのポイント減らしクリアしようと思ったのに
後の2人が空気読めないとは うわぁしばらく見ないうちに10日以上がめっちゃ増えてる
もうだめだろこれ >>705
あー、ずぶぬれがあったの忘れてた
ありがとう、そりゃ強いな 石配布のログボの時期にログインしてないフレは、さすがに全部切っても良いんじゃね
残しておいても実害無いけど 真ミドに行くために金剛晶をせっせと集めてケル完凸目指そうと考えてた時も私にはありました(´・ω・`)
でもある時ふと思いました(´・ω・)???
フォーゲル完凸の方が使い勝手よくね?と
そうだったのです…そしてそれは正しい判断でした…
そうなるとケルの完凸はいりません(^ω^)
金剛晶も使いません(^ω^)
☆5キャラもいりません(^ω^)
EX解放も必要ありません(^ω^)
大量の雫も要求されません(^ω^)
被りに怯えながらプラチナキャラガチャも引く必要ありません(^ω^)
プラチナドラゴンガチャも必要ありません(^ω^)
毎日のオハガチャで少しずつ☆3☆4の手持ちを増やし凸を地道に重ねるだけでいいのです(^ω^)
つまり何が言いたいのかと言うと………
ウォーっうおッオツオッオッイェイいぇいいぇいいぇい
ドラガリさいこぉーーーーーーーーーっハジガリの季節(^ω^) 龍が如くにお布施してきた
ここに金入れるよりもストレスないわ >>701
俺のフレも6割ぐらい4日以上インしてなかったわ
本格的に終わりだなこのゲーム 俺の戦友は2日前が1人1日前が3人24時間以内が74人だな
掃除したのは10日くらい前だしプレイヤーレベル高いの厳選した連中は割と元気か スレの勢いが三万や五万あろうが二千だろうが500だろうがゲーム内の環境には何の関係も無いって早く学べよ 俺の戦友はたぶん1日前のやつすらおらんぞ
居ても一人か二人だろう >>718
別名おやつガチャ。
それ以上の情報はここでは言いにくい、誰だって自分の命は大切だからな。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています