魔界ウォーズ 第86話
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※前スレ
魔界ウォーズ 第85話
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ビスコって書いてある事は強いけど両パッシブが手動じゃないと活かしにくいのと
手動がメインのアリーナにも出番はなさそうだから
使う所がないのがね、持ってないけど どこの11層か知らんが行ってみろよ
先手取れなくたってスタミナ11が消えるだけなんだから 強さ基準か有用性基準かで評価変わりそうな
まあ、そのメンツならSSもSも合わせて、全部SSでいいと思う メタリカもハロミストも引けたし満足
後はアルティナを引ければ・・・ mvあるけどいい靴がない
シルバーmv靴を強化したくなる アルピチデスコツクヨミシゲで始めて銃ガチャで猿セラきたんだけどオーブってどこから突っ込むべき?
とりあえずアルマースSPDバフと回復、ピチドラATKバフ、猿SPDデバフは上げたんだけどそっから先がわからん
アルピチ猿かデスコシゲの攻撃を強化するのとセラツクヨミのバフデバフ回復を上げるのだったらどれからやったほうがいい? 個人的にはアテナが好きなんで10凸させたい
弱いけどw そんなにキャラ持ってないからあまり助言できないけど
シゲヤンは装備整ってないと真価を発揮できないから今は除外でいいんじゃない?
猿がいる現状でセラの価値はあるのだろうか 俺はデスコかな
サルがいるならセラは多分いらない。ツクヨミとマースも片方でいいと思う アルピチデスコツクヨミシゲで始めて銃ガチャで猿セラきたんだけどオーブってどこから突っ込むべき?
とりあえずアルマースSPDバフと回復、ピチドラATKバフ、猿SPDデバフは上げたんだけどそっから先がわからん
アルピチ猿かデスコシゲの攻撃を強化するのとセラツクヨミのバフデバフ回復を上げるのだったらどれからやったほうがいい? すみません間違えました
ありがとう。そしたらとりあえず攻撃系強化してバフデバフは後回しにするよ >>377
パッシブ短縮は手動じゃないと活きなさそうだしアリーナの二人クリアだと他の補助キャラ捨てて使う気なんてしないからねえ
シールドが攻撃依存のところも少し引っかかる
スピードと耐久に振って短縮に専念しようとするとシールドの方は死ぬし両方活かそうとすると半端になりそうだしせっかくだけどやっぱ倉庫番だな >>364
珍しく無料ガチャやってるし月末チケット配布やってるからほどほどに
特に30日の闇チケットとコラボ記念の7日ログインの覚醒書は貴重だから逃さないように〜 >>376
魔石2ならジオにもよるけど猿入り155↑もあれば雑魚には先制できるよ
他はもっと低いかもしれんが知らん >>392
どうもありがとう
155か…これ以上HP削れるかな… 覚醒の書が何の本なのか地味に気になる
まさかメタリカに渡した薄い本じゃないだろうな そういえばコンバットダッシュって敵を倒す度じゃなくて
敵が倒れる度の方が意味的には正しかったっけ? >>392
魔石2はサルいればジオ込み144でモスマンにも先手取れたのでそれくらいでいいかと >>396
倒す度は自分で倒さないとダメで倒れる度は誰が倒しても発動するじゃん
なおどちらも敵をと書かれているのに混乱で味方殺しても発動する模様 >>383
シルバーだと必要イノセントが20だかだからありっちゃありよね
最終的にはミスリル欲しくなるだろうけど… クリダメとatkどっち上げればいいのよくわからん
計算式とかないんかね? 前に福島だかが出してくれてたけど基本クリダメでいいらしい
細かい閾値とかはわからんけど… atKは敵のdef以上にする必要はない。
それ以上だと途端に貫通力が悪くなるから。
因みに11層の雑魚がだいたいdef2200で、ボスは約3000。 >>398混乱状態でも敵に攻撃することあるから混乱状態は自分以外敵に見えている説 アリーナの為にアイテム界パーティーの装備奪ったまま回収するも、何事もなく成功してて一安心
本当に基準が謎 ここまで攻撃上げてると誤差程度で済むけど
3000以下辺りだと攻撃魔石付けた方が明らかにダメ出るから
クリダメ250ぐらいにしたら攻撃上げるのがいいかもしれん 福島はステがおかしいけどまず他のステそこそこ維持しつつクリダメ250が割とハードル高いからな! 最近始めたんですが進化用の経験値ってあまり手に入らない? 進化Lv満たしても進化経験値は溜まってないこと多いかも
特にイベクエやらストーリーやらは経験値に対して進化経験値少なめだから進化の間とか進化剤使わないと育成止まりがち
装備ダンジョン周回だけだとそんなに気にならないけど… 日・月曜日に進化の間が開く以外は装備Dが比較的多め
ストーリーとかイベントだけだと足りなくなる
装備強化をやってるとそのうち進化材LLが貯まるけど貯まったころには進化経験値が足りないやつがいなくなる >>411
あ、そっか
月曜は強化だったけ?すまん >>412
関係ないけどiij、ワッチョイ変わるの早えぇなぁ >>400
前にハロミストのatkとクリダメの質問したけど
atk3000のクリダメ2500ぐらいに振り分けたら
一番安定したよ クリダメ2500もあったら本家並みの数字出せそうだな 今の10倍だとよくて1000万だろうからあと10倍はほしい 速度攻撃ある程度のHPは欲しいしクリダメ160止まりだわ
速度はあと30は欲しいけど中々厳しい クリダメ50上がっても素ダメ5000とかなら2500しか増えないもんな
バランスが難しいわ クエ50000越えたけど赤一撃レジェが出ねえ
もしかしたら出てたのかもしれないけど糞opで売っちゃって覚えてねえ
リセットを予期できていれば… 装備のDでレア以上ドロップ率アップとかやってくれたらイワシ買うためにダイヤ買うわ 福島のヤンボ武器パイクに一撃魔石一つしかないのにクリダメ250とかヤバすぎるんだよなぁ >>424
素で50、白ボーナスで40、一撃で72、覚醒で45
全部足して207、残り47をOP5つでだから
クリダメ+10を2つ+9を3つ厳選すれば君もできる!(できるとは言ってない)
やっぱ白ボーナスの+40は多いよな 本当槍キャラはズルいよな
射程2なのに覚醒で何CD上がってんねんと
拳や剣の射程1武器のメリット無いのがおかしい 一応mv上がらんから特にエトナ様みたいな範囲だと割と靴必須感あるけどね
spdゲーだから近接mv3組もどうせ靴はくから変わらんという ムーブ強化できるようになってムーブの差も無くなってしまった 一応槍には援護攻撃(挟撃や援護射撃)の相手側になれないって弱点があった気がする
うろ覚えだし最後に援護攻撃使ったのいつか覚えてないけど 援護はそこそこ強化されたっぽいけどそもそもスキルぶっぱ推奨だからなぁ 通常の行動と別枠で陣形攻撃するとかしないともう無理あるよ 援護は強化とかでなくて連携分のダメージがそのまま入るなら
意味あるけど、現状1割くらい増えるだけだよね 援護したらs3確定発動くらいのバカパッシブ出ない限り見向きもされないと思うの まだ全然育ってない頃に
アクセの間のキノコ相手に自軍を縦一列に並べて複数に殴られないようにとか考えてて
唐突に連携発動して一点突破したアルマースが袋叩きにされて死んじゃった時は唖然としたね >>384だけど攻撃強化する場合スキル1って基本後回しでいいのかな?何人か強化したい場合は他キャラのスキル2、3優先? As your like
殿下のカウンターはS1基準だから率先していれたいが
他のは装備D周回時の速度をどこまで優先するか?等を鑑みて決めたらいいと思う 前はwave4まであったから通常攻撃の出番も多かったけど今はwave3でスキルぶっぱで割といけちゃうのと全体的にCT短めになってきたからスキル優先でいいかもしれない このスレの人たちが容易くクリアするから1位いっぱいいると思ったがそうでもなかったよ。
妖魔を10t以内に殺せない
https://i.imgur.com/ltXRc8i.jpg そういやテンプレ>>3の槍の2凸だけど、CriDmg+45%またはCriPer+15%ってなんか違くないか? >>444
同キャラの2凸目と7凸目じゃなくて別キャラの2凸目ってことだぞ
早い話がエトナの2凸がクリパー15、ヤンボの2凸がクリダメ45 雪ミクがあるんだから雪ウサリアがあってもいいと思った今日この頃 >>442
>>443
俺も制覇前にランキング見た時50位だったわ
まだ49人しか1位じゃないのか、意外だなと思って制覇した後ランキング見たら100人埋まってて???ってなった
50位の下が368位の辺りバグか故意的に50位を作ってるかどっちかだな https://i.imgur.com/Lr3KoEK.jpg
やっと集まったぞハァハァ
atkがないから博打でspd上げるかmv6目指してアデルさんビビらせるか迷う… >>442
3人P体制の俺でも10ターン以内は全クリア出来たから余裕だろ・・・
そこまで行けるのなら ヤンボエアプなんだけどスケルプのほうが強くない?血の精神異常よりコンバットハイのほうが活きる気がしてオーブ振るの迷うわ 血の精神異常はクソパッシブだよ ヤンボの本体は別だけど
ヤンボはともかくスキップオーダーなしで血の精神異常押し付けられてる騎将は可哀想だと思う ヤンボはスキップオーダーがメインやから…
うちのヤンボは精神異常以外スキルマにしてるわ 初心者オススメはシゲヤンよりキリアとかスケさんのような気がする
適当な範囲アタッカーが居れば勝手にatk上がって順番回ってくるからワイのようなクソザコ装備でも強い
最終的には福島みたいなシゲヤン目指すことになるんだろうけど
まあでも今はお助けで強いシゲヤン借りてそれをフォローできる猿が重要か レジェンド以外完全制覇してレジェンドはとりあえず勝利だけは全部できたけど
それでも500位以内に入らないのな 3人pで10勝、2つデスなし取れないの2078pで442位now >>460
一応全部クリアってだけで1000位以内に入ってしうような過疎ゲーだが、上位陣は多いよな
高齢化が進んだ地方の村みたいだ うちのスケさんは気持ちspd多目に盛ってるな。
相方が半端なヤンボだからスケヤンヤンスケみたいに回して、他メンバーのS3温存できると良い感じになった。
シゲヤンとは強さのベクトルが逆向きで、こっちは手頃で使い勝手の良いタイプだと思う。
オーブなくてもそこそこ動くし、試走して気に入ったら少しずつ食わせれば良いんじゃないか。 アリーナが今までより難しく感じるのは俺だけかorz
10t以内ことごとく外されて涙目
ブロンズからそんな状態だから今回はゴールドすら制覇出来ない気がしてきた ダメ減関係なく倒せるレベルまで装備揃ってない場合は☆2のそこそこ強キャラ育ててないといつもより厳しく感じるのかも…
実際ダメかなり減らされてるからな… キリアのパッシブ2のAtk増加は敵を倒した次のターンだけ?
Wave中ずっと継続なら倒せば倒すほど強くなっちゃうけど ディスガイアのアンケート結構がっつりあってビビった >>466
ターン数書いてないステアップ系パッシブはそのwave中かクエスト中ずっとかの2パターン
基本的に説明文にwaveごとにリセット云々書いてあるからそこで判断 今回のランキング報酬でメルル届くから早く欲しいわ
うちのシゲのワンパン運用が見えそう シゲに限ればアレクでもいいじゃん(いいじゃん)
バフ撒く本体があんまし強くないけど メルル入れたら単純に福島のヤンボがクリパー武器からクリダメ武器に持ち替えられるって言ったらヤバイだろ? 毎日いいねしてるのにフォロー切られる悲しみ
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