>>692
具体的な状況を想定して詳しく説明すると
吹き飛ばさない方が良い時は吹き飛ばさない超越にして
HPが重要な構成の時はHPよりの超越で、バフ解除が必要ならバフ解除の超越にする
育成途中で防御やガードが足りない時はそれぞれの超越を選択することもある
これをvEとvPで自分の手持ちと相手ごとに組み合わせて使い分ける感じ