にゃんこ大戦争初心者中級者スレ☆252
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にゃんこ大戦争初心者中級者スレ☆251
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>615
おめです
しかしパチみたいな演出ですなw プラチケできたー!所持超激21体で祭限定3体は引き強や...人生の運かなりにゃんこに注いでる気がする
https://i.imgur.com/tVLTZ9Y.jpg >>555
> 超激云々より妨害系レアが重要だったりするしな >>573
他のソシャゲと比べるとそうでもないぞ 猫缶自体は高いけど全体的ににゃんこはかなり良心的 6日に猫缶全部トレジャー半額を買ってウルトラを周回する
短期でXP稼ぎたいので
前回は5000万稼いだ オールスターをギリギリ周回出来る時モチベの塊だったから3億は稼いだなトレジャー課金して ぎりぎりの時が経験値を一番欲しいときだからね
余裕になった今はそれほど経験値を欲してない >>576
ありがとう!チョー簡単に50猫缶貰えた! >>617
>>620
ありがとうです。
電車の中でプラチナガチャ回そうと思って、ちょっと超激一覧見ようとしたら、
タイトル周りがアヌビスの顔が16個、アタック25のパネルみたいに並んでました。
電波の関係か、なんだったのか未だ謎です。 伝説レア確定無しって言うからネコ祭みたいに?確定ない時だけ排出なのかと思ったけど確定枠からは出ないってことなのか 11連確定が1500ネコカン3000円として超激1.5体
プラチケがおまけ100ネコカン200円価値として都合800円で超激1体だから確定11連より圧倒的に特なんだけどね
限定白黒含む超激確定!で気持ち高ぶって引いて被りや微妙なの出て気持ち下がるのがマイナスイメージなのか >>609
0.8^回数×100=20%が出ない確率(%) メタックマってカミナリ砲が当たる時と当たらない時がある
当たらないときは少し手前に砲撃してる気がする
タイミング悪いと攻撃中の振ってる手の位置に砲撃しちゃうのかな この間のウルトラソウルズで11連引いた程度の始めたてなのですが
時々もらえるレアチケットはどのガチャで使うのがオススメでしょうか? グレイト記念とかってドロップする経験値が上がるの?それともドロップ率が上がるの?
ただ出てくるキャラが変わるのかな。ともあれ、明日はトレジャー半額らしいので大量に買うわ。 >>636
人それぞれだと思うけど自分の場合はこれですね
12/13(木)11:00 から 12/16(日)10:59まで:
●[非確定]極ネコ祭(超激レア9%、激レア26%、レア65%) 実際人によるわな
俺はこれからFateに備えて貯めるつもりだし。来るか分からんけど >>638
経験値も確率も一緒、ステージ構成変わるだけ
敢えて言うなら後半に行くほど難しくなるけど、グレイトに限っては速攻出来るからむしろスペシャルよりも簡単 >>636
始めたばかりなら超祭か極祭だよ
それ引くようになって一気に超激レア増えた
はじめのうちは被りもそんなに気にしなくていいし
最近追加された常設限定のグランドン部隊や伝説レアを狙ってたり、来るかもしれない大型コラボに備える人もいてすこしバラけたのかな 伝説レアがこの仕様のままだと祭りが最適とは必ずしも言えなくなるにゃ
非確定通常ガチャがここのとこ機能してなかったら思いきった実装だにゃ docomoのxz3アップデートしてから画面が崩れるようになった。プレーに影響ないけど何か気持ち悪い。同じ人いる? にゃんこゴールド会員っていくらなん?スピードアップ無限めっちゃ欲しいんだけど。
まぁタワーディフェンスゲームなら無料で倍速しろよって話だけど 単純に攻撃回転の早い弐号機だと思えば、今分かってる伝説の中じゃ一番欲しい にゃんチケドロップステージって日本編3章とかクリアしないとできない感じですかね…? 結局伝説レアってどんなもんなんかにゃ武蔵はデータ見ると単体攻撃だしあんまり強そうじゃないにゃ
次のジェンヌダルクも超ダメ前提の攻撃力みたいだし 動画みてる感じだとレア度にみあってる強さはあると思うにゃ攻撃速度はやいから単体もそんな気にならなそう
でもバサラ揃ってきてる人がわざわざまわすかってのはあるにゃ黒なんてバサラ以外にも地蔵や亀が無双する色だしにゃ
バベルなんてもっと狙いにいけなそうにゃ >>606
威力はlv1のままでいいにゃ
一度lv1以上に上げて最初からやり直したにゃ
蒼玉は使っていいにゃ だね。いれば便利だけど対黒キャラ揃っているなら、て感じかなぁ。
もってる人はもちろん羨ましいけどw 未来編2あたりだけど、ガオウ引けてから難易度下がりすぎて草生える 伝説レアは猫目使えるようになったら強い超激レアと同じ〜若干強い程度。ジャンヌは2属性、宮本は単体攻撃という特殊性があるけど、それぞれ代わりになる超激レアがある。バベルは知らん
現状だと猫目が使えないから超激レアと比べると数段落ちる
まだ猫目が十分にない段階で手に入ったら十分使えるし強いとは思う なぜ代わりがあるという考えだけで、組み合わせる考えが出て来ないのか謎にゃ そういえば☆によって泥率ってかわるんだろうか?
一応変わると思って☆3ステージ周回しているんだけど…もし変わらないなら☆1ステージ周回のほうが効率いいし… 伝説レアはCT低めとかしたら使えるようになると思うんだけどね…実際はどうなんだろう? 伝説レアはコレクション的には持っときたいにゃでも対黒は結構充実いてるにゃ… >>636
まだ日本編なら、エンペーラズ以外なら何でも良いと思う
日本編だとソウルズの使い勝手が良過ぎて、他の超激は邪魔に感じるかもよ
最初はレアキャラや激レア、もう何当たっても当たりだから メタックマをアシルガで楽しみながらやっつけてみた。 ほぼコンプ状態でわざわざ1点狙いするとなったら目を見張るような強さがほしいよね
それこそ併用すればってんじゃなくて自分の戦力のトップを取って代わるような どんだけ強いにゃんこでも新ステージ追加まで使うところないし
結局キャラ的に欲しいかどうかになるよね
というわけでちびヴァルとジャンヌください 常設ガチャを引かせるためにこういう感じで実装した節はあるけど
ある程度揃ってるとその常設ガチャは引かないよってなる感の方が強い
欲しいっちゃ欲しいんだけど ジャンヌは強さはどうでもいいけど
所有欲を満たす為にほしいというのはあるな。
電脳超激は一体も持ってないから回して見るかなぁ。 開始2ヶ月にして常設ガチャに興味失ったにゃ
なんでもいいからコラボくれ ジャンヌ狙ってガチャするつもりだけど、確定の11連で引くと11体目が超激レアに上書きされるのってのが気がかり 白も黒も3匹とも既に持ってて、常設もコンプしてて、コラボしか待ってねーよみたいな人に、常設を引く理由を与える為の伝説とNPだと思ってる。 ギガントゼウスの伝説レアはヘラかハーデスかな?
ウルトラソウルズはどの昔話が伝説レアに相応しいのか メジャーな昔話は既に揃ってるし、ちょっとマイナーだけど
かつて長寿昔話アニメのオープニングを勤めた龍の子太郎さんくらいか >>672
わかる
0.3%をピンポイントで超激レアに上書きとか痛すぎるよなw 龍の子太郎モチーフは既にかむくらがいるにゃ
宮本武蔵も戦国時代じゃなくて江戸時代の人だし"日本の昔話"ではないかもしれぬ にゃんこに限らずソシャゲの偉人リスペクトってセンスないよな
武将でも実際の王者である徳川家康は評価せず小馬鹿にして仲間はずれ、信長とか伊達ばかりリスペクトだし
外国の偉人リスペクトも同じようなチョイスだし そういやかむくらの上に太朗居たなぁ
でも日本昔話の上に外国のが来るのもモヤっとするにゃあ >>675
そのポジションには既にかむくらが居るからなぁ
三枚のお札とか、鼠の嫁入り辺りを予想してみる そういえばまだ金太郎がいたにゃ
でも金太郎が桃太郎、浦島太郎の上かと言われると... 日本編1クリア出来たからプレと11連一気にまわしたにゃ 超激より格上の伝説って思うと何が来てもモヤっとしそうではあるな そもそもギャルズはなんでジャンヌなんだ? ギャルズの統一性もよくわからんが、そこにジャンヌぶっ込んだ意図も分からんな。三蔵法師のつもりなのかね え、超激に伝説が上書きされるの?
0.3%どころじゃない気もする
今のところバサラーズで超激8回出たけど音沙汰なし
おかげで真田さんが+18になった ソウルズの伝説は海外の童話になったり
シンデレラとか >>689
50%を2回引いても100%じゃないからね ニャンピューター初めて使ったんだけど、正常に働いてる時と働いてない時あるんだけどあれってどんな仕様なの? >>687
超激レアの16分の1くらいだし普通なのでは アキラの本能の動きを止めるってエイリアン限定のやつなのかな
第1にはすでにあるが第2,3形態でも使えるって感じかな >>692
順番に召喚連打してるだけ、お金が足りないとそのキャラ召喚・お財布レベルアップできるまで止まる
止まってる時に別のキャラ召喚するとまた動き出す >>692
働きネコレベルがMAXでお金が余っていれば
生産可能になったキャラを即生産する
そうでない時は、適当に生産やレベルアップする スペシャル記念スタミナ全部使って10回連続ノードロップだったんだけど確率変わってる?
酷すぎるだろ 最初はにゃんぴゅって使えねーと思ってたけど今では超ゲリ等では手離せなくなったw >>700
マジで?
俺が前やってた時3回に一回はドロップしてたんだが チワワン伯爵のおすすめパンティ教えて!基本は+55〜70です >>692
まず第一にニャンピュを使用する際は基本ネコボンと併用する。理由はニャンピュがお金レベル上げを最優先してしまう為。MAXになるまでは出陣させない。
お財布レベルをMAXに出来るステージで使用するならば先にそれをMAXにしてからじゃないとニャンピュは機能しないよ。
第二に出撃優先度。ニャンピュは超激を最優先に出撃させる仕様の為、お金がたまっておらず超激出撃待ちの状況では壁をださずにお金がたまるまで何もしない。
ひたすら壁や妨害など自動的に出す為には上記2点を済ませてからONにする事を忘れずにね。 にゃんまに体力低下で攻撃アップと波動耐性とコスト低下の本能追加されてるわえぐい ボールターついに来たけどまあ攻撃力は上がらんわな
しかし本能の実装速度なんか早すぎないか >>692
コストの高いキャラが生産可能になると
それを最優先にしてお金を貯めだすので
その時は手動に切り替えた方がいいかな。
生産コストの高いキャラと再生産までの時間が短いキャラは
ニャンピュには不向きかもね。 >>703
トレジャー1回使ってるからその時落ちてたら45回に2回だすみません
自分は今回初めてでちょっとイライラしながらも意地になって周回繰り返してる >>707
反射的に進化させちゃったんだけど、何がUPしたの? >>706
にゃんまは攻撃力はもういいんだよ
KBをだな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています