にゃんこ大戦争初心者中級者スレ☆252
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にゃんこ大戦争初心者中級者スレ☆251
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) スペシャル記念スタミナ全部使って10回連続ノードロップだったんだけど確率変わってる?
酷すぎるだろ 最初はにゃんぴゅって使えねーと思ってたけど今では超ゲリ等では手離せなくなったw >>700
マジで?
俺が前やってた時3回に一回はドロップしてたんだが チワワン伯爵のおすすめパンティ教えて!基本は+55〜70です >>692
まず第一にニャンピュを使用する際は基本ネコボンと併用する。理由はニャンピュがお金レベル上げを最優先してしまう為。MAXになるまでは出陣させない。
お財布レベルをMAXに出来るステージで使用するならば先にそれをMAXにしてからじゃないとニャンピュは機能しないよ。
第二に出撃優先度。ニャンピュは超激を最優先に出撃させる仕様の為、お金がたまっておらず超激出撃待ちの状況では壁をださずにお金がたまるまで何もしない。
ひたすら壁や妨害など自動的に出す為には上記2点を済ませてからONにする事を忘れずにね。 にゃんまに体力低下で攻撃アップと波動耐性とコスト低下の本能追加されてるわえぐい ボールターついに来たけどまあ攻撃力は上がらんわな
しかし本能の実装速度なんか早すぎないか >>692
コストの高いキャラが生産可能になると
それを最優先にしてお金を貯めだすので
その時は手動に切り替えた方がいいかな。
生産コストの高いキャラと再生産までの時間が短いキャラは
ニャンピュには不向きかもね。 >>703
トレジャー1回使ってるからその時落ちてたら45回に2回だすみません
自分は今回初めてでちょっとイライラしながらも意地になって周回繰り返してる >>707
反射的に進化させちゃったんだけど、何がUPしたの? >>706
にゃんまは攻撃力はもういいんだよ
KBをだな >>720
ありがと。本能も実装されて、みんなどんどん速くなってくね NPがたりない…NPドロップステージ出来ないかなあ 11連で伝説レア宮本きました。早速レベル30に!
実戦してみると白黒ガオウ(各レベル40)の方が役立ちました。
そんなものか これ本能解放にゃんまの攻撃上昇後のDPS16万では… 半魚人も本能あるじゃん
動きを遅くする耐性とか蜂絶対殺すマンじゃん スペシャル感謝26回で7回ドロップ
良い感じ
アイテムの方でニャンピュ4連続ドロップして苛々したが、
その分スペシャルを全部ニャンピュに任せて周回捗ってるからプラマイ0かな にゃんま一応体力も上げられるから...
しかしにゃんま体力ダウンで攻撃力アップ本能に基礎攻撃力アップ本能と攻撃力推しがすごいなぁ そもそもノックバック回数を減らすアイコンが無かったしその問題は無理難題だったでしょ
逆にノックバック回数増加はあったけど
それはそうとリークマン曰くゆるゲゲとのコラボがあるそうだが >>695
>>697
>>705
>>708
レスありがとう!
お財布レベル優先だとは知らなかったです
猫ボンと併用して使います 体力と攻撃力アップ本能は多分全キャラ共通にゃ
残りの3枠がどうなるかか個性にゃ
半魚人の移動速度あげたらすごそうにゃ カオスムーンにも本能解放されてるのはここだけの話にゃ アキラも来てる
停止能力来たし第一で使う必要は無くなった感じかな ということは次の伝説レア追加はダイナマイツソウルズダークヒーローになるのかにゃ? アキラの本能を見るにヒーローズの未来は見えたな
大した救済もされない絶望の未来が にゃんまのコストダウンと半魚人の速度アップはいいなぁ 医師とクールにも来とる
医師が古代種対応してる、ロデオも古代種来てるみたいだし、古代種量産妨害が一気に二体 にゃんまコストダウンもうこれなんというか無敵じゃん。気持ち的に スーパースペースサイクロンの隣に空きができてる…
古代サイクロンかこれ アキラを見る限り第一と第二の能力を本能で使えるようにする感じかなぁ アキラのようにヒーローズが第1&第2の特性を本能で持つようになるなら、メカ子と白兎の強さヤバない? 娘マタタビが足りないからシシコマ第3は土曜日までお預けか… なんか汎用化が進んで個性が薄くなるにゃ
ちんぽにゃ.... ソウルズゼウスなんか伝説追加するまでもなく引く人いるだろうに 超激のコスト割引は最大で1500円割引
にゃんまのコストは3000円程度
これアカンやつや 本能って弱い超激の救済かと思ってた
有能なやつにまで追加されていくのか
NP使わずにこのまま待ってたほうがいいな 意外とホイホイ追加されそうなのを考えると貯めた方がいいな 本能追加は渋ると思ってたんだが結構バンバンくるのな いくらコスト下げて攻撃力爆上げしても金棒振りかぶってる間にぴょんぴょんさせられちゃ意味ないんだよなぁ 牛若丸かっけーーー
地蔵と蟹だけ出てないからちょうどいいや
ソウルズ引きまくろ アキラノ本能の解析気になるな
第3に第1と第2の能力がつくのか、おまけ程度の能力でつくのか
場合によっては、ダークヒーローズ全キャラ今後に期待もてるな 本能で古代対応が増える感じからして、古代ガチャ実装は無しだろうな。 マタタビの貯蓄は結構あるはずなのに
キャットマンもシシコマも第三にできない悲しみ
なんか紫だけ消費量半端なくない? >>751
にゃんま
コスト1500
HP 126360
攻撃 121500(182250)
DPS 53600(80400) にゃんまは本能での体力向上が実質KB軽減にゃ
カオスムーンふっとばし追加と鈍足強化鈍足無効…
鈍足強化がどこまでかが問題にゃ >>761
つっよ
もしこれに範囲攻撃付いたらどうなっちゃうのか
にゃんま元々欲しかったけど更に欲しくなったにゃ >>761
なんだこの化け物・・・(戦慄
本能解放の優先順位はコスト→基礎体力→基礎攻撃→攻撃力アップ→その他、好みでって感じかね?
数値だけでみたらヤバイ強さだぞコレ、伝説レアとかもう霞むな にゃんま生産コストLv10で2250円だな、十分強いけど こうか
Lv50本能 にゃんま
コスト2250
HP 126360
攻撃 121500(182250)
DPS 53600(80400)
波動耐性
攻撃ダウン無効 にゃんまは30%で200%上昇だから攻撃力3倍よん Lv50本能 にゃんま
コスト2250
HP 126360
攻撃 121500(243000)
DPS 53600(107200)
波動耐性
攻撃ダウン無効 >>769
強い(確信
ただ本能解放の順位は個人的にロデオの次かなぁ
ロデオが対古代種の量産妨害キャラとして目が出てきたからね
まあ何にしてもNPが全然足らぬぅ・・・ >>769
こうだって
Lv50本能 にゃんま
コスト2250
HP 126360
攻撃 121500(364500)
DPS 53600(160800)
波動耐性
攻撃ダウン無効
ただ攻撃上昇後はKBすると死んでしまう ある程度本能解放出揃うまでは様子見にしないとどう考えてもNPが足りない レジェンド未クリアでも次のステージ選択してから一旦戻ると
次々と解放されていくバグ まあ本能全開放とかどうせ使いきれない無数のネコ缶持ったのくらいしかまだ出来ないからあんまり心配するもんでもないにゃ >>772
雑魚は遠方範囲であらかじめ処理しといてボス級は全部こいつに任せられるレベルだな
次ゼウスかダイナマイツ引くか悩んでたけどダイナマイツ引こうかな キャットマン第3は本能で浮き、天使、エイリアン、古代種対応になるのか?微妙だな アプデしたらシシコマに第三来てたにゃ!…青が足りないにゃ… うほ半魚人めっちゃ速くなったぞ
あとシシコマビキニにならんかったんかいくっそ 現実的に考えてワープ吹っ飛ばし鈍足停止を使って来なくて
速度12射程180で近づいて攻撃するまでに4万3千以上削ってこない強敵がどれだけいるかが問題にゃ
妨害と合わせれば化けそうにゃ 神さま仲間になったけどどこで使うんだと思ったら落とし穴地帯☆4でぶっ刺さりだった
にゃんこ塔32Fでも使えそうだしもっとはやく宇宙編やっとけばよかった にゃんま逆カバ周回に使ってるから本能解放ありがてえ アキラとかかぐやってあったか?と思って見たら第1の表示だと本能って出ないんだな
使い分けてるキャラだと本能に気付かないおそれがあるな アキラは攻撃力アップ、カオスムーンは鈍足延長かな強化するなら。NPもったいないからしないけどね 新ステがほとんど来ないのににゃんこ軍団の強化ばかりくるのも少し心配
☆4も真レジェもちょっとづつしか追加されないし キャラの話で盛り上がってるとこ悪いんだけど、よたもの☆4難しくね? ちびヴァルが正月の超ネコ祭に参戦…?
選抜ほとんど持ってたし無理して引かなくて正解だったかもにゃ アプデしたらUR10000のプラチケ報酬なくなったんだが俺の見間違いかな? >>669
>>670
揃ってしまって引かなくなったシリーズでもその新限定キャラ欲しくて鬼課金する
奴らがいたらポノス的には美味しいんだろう
どこぞのYouTubeerみたいに >>791
マジか
でも60体以上いる中から一本釣りは無理だわ >>681
以前三太郎にゃんコンボできるなって書いたけど
コンプガチャの規制で実現不能だなってレスあったなぁ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています