PUBG Mobile 148ドン勝
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前スレ
PUBG Mobile 147ドン勝
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
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Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
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Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) アジアクラウン1で気分転換にkrjpやったら味方シルバーなのにまとまって動いてて感動した
アジアクラウンとかソロスク野郎いるしほんとダルい クルーチャレンジのページいつから変わった?
各サーバー優勝チームメンバーが出てる
KRJPはZTが強すぎ ミラマーほんと面白い
KD1の俺でもどんどんキル取れるようになってきたわ たった今壁抜きチーターっぽいのにやられた
名前で検索かけたらこの成績だったんだけどこれは確定ってことでいいよな?
https://i.imgur.com/lZVROrQ.jpg https://i.imgur.com/QNBj9H7.jpg
一応通報はしといた。
この「KuangLay13596」って奴。 お前らPS4やるの?
モバイルもやっててやる時間あるの? なんかKRJPだけping値100超えてるんだけど >>449
コントローラーでやりたい派なのでやる
モバイルで始めたライト層でPS4使って大きい画面でやりたいって人は流れんじゃない? PS4過疎りそう。8割がた無課金勢なのに金払ってゲーム買うとは思えない PS4もbotだらけかどうか情報待ちが今のところ正解かな モバイルからps4に行く人はエイムアシストとかないps4版には定着しないと思うんだが エイムアシストなしのPS4は相当辛そう
PUBGはカジュアルゲーマーに受けたのにそこ捨てちゃいかんよ >>440
ソロスク状態とか野良なら普通だろ
ガイジかよ モバイルからpcとかps4入ったら倒せないって騒ぐ人多そうだな ps4ならそれこそマウス接続出来そうなもんだけど
PCと同鯖になるだろうけど クラシックでの数合わせのキルログ役が残り一人になったら手榴弾自爆かパルスで死亡することも知らんのか 最近のクラウンは フォートナイトとかでPS4はもとからPS4対応のマウス使えるけどAIMアシストが効かない
パッドだとAIMアシストが使えるけ
ゲーミングマウスは仕えるようにする段階でパッドと認識するのでAIMアシストが仕えるからヤバイ パッドでやる奴おらんやろ
マウサーに勝てるわけないし >>469
パッドは有り
PS4専用のマウスは無し
ゲーミングマウスは有り(使えるけようにした段階で) 別にエイムアシストなくても普通にプレイ出来るけどpc版もそうだが偏差とリコイルが厄介 >>467
これってもう当たり前のようにあるけど、通信環境(ラグ)のせいであって、FPS(極限とかウルトラとか)は関係ないよね?
自分iPhone7+でウルトラまでしか出せないけど、極限出せる端末に変えても結局変わんないのかな? >>477
ない
ps4版が箱と同じく仕様かまだわからないけど多分ps4版もエイムアシストはないな 普通に試合できるならPS4版をメインにするのも多いだろうな
モバイルは端末差がかなり大きい 30フレームってPS4版もモバイルみたいに画質落として極限みたいにフレーム上げることも出来るようにすればいいのに
家庭用だと画質低く見せるの嫌なのかな パッドにエイムアシスト無いならパッド民はマウサーに狩られて死亡だな まゆチャンネルとか言うの見たが、吐きそうなりました そいつ最近よく放送してるけど声がキモくて速攻閉じたわ
たまに居るよなああいうVCの女 とりあえずPS4版ダウンロード出来るようになってるから購入してみたけどPC版と同じようにあまりやらないだろうな なんだかんだでお手軽なiPadスマホが一番人口多そうだなPC版の配信者が寝る前にスマホでやってるとか言ってたし >>495
そら無料でどこでも手軽にできるからね
あと5年もすればPS4くらいの性能のスマホも出てきて、そっちがゲームの主力になるかもな >>490
どんなのかと思ってた見てみたら理解したわ
この手の奴によくある痰絡んでるような咳払いが無理 fpp専なんだがfppの運転時の視点だけはもう少し高くして欲しい
むちゃくちゃ見辛くて運転が嫌になる そういえば昨日の夜♪釈迦♪みたいな偽釈迦?がいたが、ブーキャンの隅っこで速攻雑魚死してたから多分違うと思うけど エイムアシスト無効になってるのずっと気づかなかったわ
でもなんか違和感がずっとあった 3日目に始めた初心者だって言い張るガイジと遭遇した fppはあのリアルな視点が委員ダルルォ!?
ディスプレイでかいときにならなくなるよ 視界の半分が見えないくらいで無理と抜かすのはFPSでは甘え
あっ、気づいたんだが同様の理屈でscarのアイアンサイトが見やすいって言う人は見えない部分の補間ができる人でFPPに向いてると思うわ
scarアイアンサイトが嫌いって人はTPP派だと思う
これあたってるだろ? 今さっき味方でチーターぽいの居た。
ダイヤモンド帯で17キル無双状態。
戦績はアジアのみ。
レベル21
さすがにクラウン帯であの無双はないわ。 FPPはTPPよりリアル寄りではあるけど現実の視界より狭いんだよね
あれだと目がすごい寄ってる感じの視界じゃない?まあFPSゲーム全般がそうだけど >>504
アシスト切った方がやりやすいのは気のせいなのか。 いやーーこれすごい発見だわ
他FPSのレビューや攻略サイトでもSCAR(MK16, 17)のアイアンサイトは見やすいと評判なのにPUBGでは「SCAR見づらい!AKみやすい!」って真逆のこと書いてる人多くて「?????」だったんだよな これ演繹推理に使えるわ 成否判定率高いと思う >>215
のこり4人でそれまでグローザー+UMPで倒した相手からウジに持ち替えようとしたらウジ+UMPになってて
気づいたときにはパルスに飲まれて回収できなくなってた
なんてうっかりさんもいるよ
うん、昨日の俺です
呆然としてる隙をついて突撃してきた次の敵に撃ち負けたよ… >>514
PUBGのアイアンサイトが変わってるのでは? >>491
モバイル版は慣れてないだけで本家2000時間やってる公式パートナーで雑魚ではない >>511
現実だと右目と左目で死角を補完できるからよく見える
FPPは額にある第三の目だけで見てるから死角が多い 結局エイムアシストの効果ちゃんと説明できる人おらんのかい >>517
多少は違うけどR6SのSCAR(MK17)はやっぱ見やすさ2位だなおれの中では 1位は不動のSMG-12として
他ゲーでも縦に伸びる系統のアイアンサイトは使いやすいと感じてしまう アイテム予言するわ
アンブレラ社章のパラシュート
ゾンビマスク(ゾンビモーション付き) fppよくやるけどスカーのアイアンは嫌い
サノックに湧かないからかもしれん ARでのADSはヘッド狙うもんだと思ってるから視界の下半分が開けたフレームのほうが見やすいって理由もある 車庫被ったから近くの家目指して走ってたら
ボットが追いかけてきてて
家目前で敵が漁りに来たからヤバイと思って
隠れてたらボットに追いつかれて
パンパン撃たれたせいで
敵が速攻きて高速死もらったわw
自分のパラシュートミスだから仕方ないけど
エースまであと10だったたから萎えるわー SCARについてるサイトって600mのアイアンサイトなんだからFPSの距離だと狙いもんだぞ 今シーズン125戦にして初ドン勝つ…
お前らみたいにドン勝つ率1話もあるとか信じられんわ FPPの方が断然キルレ高いけどやってて楽しいのはTPPなんだよな… 今シーズン既に125戦もやれてるとかおまえ無職だとしても絶対激戦区しか降りてねえだろ
非効率だからやめとけ 検問でもやってろ
あとスクでそれやってんならぜってー激戦区誘って即死して即抜けしてるクソプレイヤーパターンだろ、迷惑ですお前みたいなやつは 配信者とか強いヤツ見てるとエイムアシスト切ってる人ばかりなんだよな >>535
そら切っててエイムアシスト当たりしたら強いと思われて登録するんやろ >>514
実際PUBGのアイアンサイトはCODとかに比べて全体的に見づらくなってると思う
サイトが固定のゲームだと倍率スコープじゃないのにアイアンでも覗くだけで視界がかなり広くなるようなのもあるしね >>538
おめでとう
もっとチームメイトを復活させよう
それができればキルレも上がる ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています