【ロマサガRS】ロマンシングサガ リ・ユニバース★25【サガユニ/ユニサガ】
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公式
https://www.jp.square-enix.com/saga_reuniverse/
公式ツイッター
https://twitter.com/romasaga_rs
公式設定の略称は #ロマサガRS
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【ロマサガRS】ロマンシングサガ リ・ユニバース★24【サガユニ/ユニサガ】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1544129922/
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 連携とか垢売り中華以外どうでもいい修正よりキャットとかのパッシブなおせよ 生命の水つかえるやついるが
LP消費する糞中の糞だわ
回復量も30とかwふざけんなよ 全然公式見てなかったから2時間もメンテするなんて知らなかった… >>139
回復いらんよ
回復が一番最初に殺されることもあるし とりあえず最初は水龍よりガルダ狩ってたらいいんかな? このゲーム、戦闘中に倒された味方キャラになんかペナルティがあるの?
経験半分とか お前らこれ続けるの?
リアルタイム世代だけどシナリオとか絵柄とか正直結構きついんだが >>130
Sのウンディーネ使ってるが回復なんて覚えないや 火の鳥とクリムゾンフレアが来るまで炎術師は存在忘れて良い
術師欲しけりゃSウンディーネ使え >>129
それまで強化せずにいける難易度だからあそこで負ける人多いんだしマウントとる猿みたいな言い方はやめな ヤミーに勝てない
・火術師の出番 ミリアムとAエメラルドを育てよう
・ルージュ堀の水龍かガルダウィングボコる作業でHPや術Lv上げからだな >>148
それね
最初全然勝てなかった所が簡単にクリア出来たりするとロープレしてる感があっていい キャラ毎の閃きじゃなくてキャラに陣形持たせて欲しかった >>151
他に壁役がいないならそのままでいいんじゃね?
俺はギュスターヴがいるからそっちに壁役やらせて外したが まあでも初日にメンテせずにゲームさせてくれたのは評価する ヤミーは脳削りで知力下げて余裕だった
継承技もなかなか重要だな >>111
エレン、カタリナ +当たりSS2体出たら始めようと思ってます >>155
シリーズ遊んで好きなキャラで始めればいいだけだぞ
別にカタリナが必須か言われたらそうでもないし アナデン経験してるとUIとかバトルのテンポが気になって仕方ないな >>161
ファッキンお昼寝タイムだわ ありがとな >>162
特にない
最後の1人になっても勝てばいいのだ >>118
戦闘はテンポ悪いし、単調で飽きる
シナリオはゴミ糞
マルチもない >>137
ピースもあるけどキャラもあるよ
ちゃんと見とけ >>151
とりあえず武器被りないPT編成が育成面では捗るよ >>165
リアルタイム世代だけど絵とか興味ないから余裕でいける
ドットだけで満足 >>155
全然ダメ
妥協ラインはこれ
17 >з・о{ぷりωちゃω (空中都市アレイネ) (ワッチョイWW 47b8-uibf [182.164.20.187]) sage 2018/12/07(金) 09:56:58.89 ID:LHAQakXZ0
やっとリセマラ終わりました。
どう育てていけばいいですか?ご教授お願い致します。
ぷりんちゃんのカタリナ&ヘクターはレベル40まで逝けます。まだ素材ピース不足ですが。
https://i.imgur.com/YG9SRMY.png
https://i.imgur.com/o96ZGk5.png
https://i.imgur.com/oyMCMB4.png 知力ダウン小とかのデバフでもかなり影響でかいのかな すぐに勝てなくなるとギャーギャー騒ぐ猿よりマシだわ リセマラ達成感で肝心のゲームはやらないってパターンが多くなってきたわ ヤミーって何かと思ったらあいつか
雪だるま先頭のインペリアルクロスで苦もなく突破できてたよ 明け方の時点でゲーム内のお知らせに何も書いてなかったぞ >>172
即レスありがとう
外すとしてもまだ先にするか LPの意味がわからないままだが
先に進めたらダンジョンとか出てきて必要になったりするの? ヘクターはウンチ、正直雪ダルマのがエッジが効いてて使える
敵があらかた死んだところに威力cの水鳥剣を単体に叩き込むゴミ >>135
リセマラ必死こいて序盤のガチャで台無しになるかも知れんし好きなのいるなら始めとけ
ぶっちゃけスービエ終わったら次の特効キャラ引けってなるだけな気がするし 技閃くのが面白いのにそこ潰すとか頭おかしい
スキルでキャラ出しとけばいいだろ >>189
スタイルってのがキャラなんですか
ありがとう >>184
上げたくないASでプレイしてたまったスタイル経験値をSSに注ぎ込める仕様にするためだよ
ここは普通に親切 ディフェンダー一生懸命壁役として育ててたけどギュスターヴの方がよくねこれ? Aウンディーネ育てた人いる?
生命の水の回復量はどのくらい?
術戦士のSマライアだと初期は20、そこそこ育って50とかそんなもんだけど
杖職なら威力変わってかるかなぁ カタリナとジェラールではじめたけど
なんか音楽とドット絵見てるだけで楽しい 訓練所は5枠まで拡張した
凸素材がガチャ被り以外に手に入るのは良いわ ブルーが陽術オンリーなの納得行かねえ
ヴァーミリオンサンズどこいった >>166
Aの回復をSに継承させりゃいんじゃね?
...あれAからSって出来たっけ 回復入れるくらいならパッシブ回復持ちで固めて運ゲーやったほうがええぞ
ギュスとか吸収で80回復する トゥクアイはオーバードライブ連携で攻撃させずに勝つしか方法なかった。
初日ではあるが課金より、ニートゲーって感じだな。
戦闘繰り返さないとダメだね。 >>207
autoの時の挙動、も少し賢くして欲しいよないくらなんでも ストーリー詰まったら、
水龍かガルダウイングボコリ続けるのがいいよ。武器強化もできる水龍のがいいかな? 確定合わせてカタリナエレンアザミきたから
ゆきだるまと合わせて冷耐性カチカチPT組めないかなと手持ち見てたらウィンディイラストとドット絵違いすぎだろ >>176
おいおいそんなに引けた人このスレでもあまりいないぞ ヘクター弱と思ったけどフリーファイター枠で強いスキル持ってるやつ引けばなんとか使える気がしてきた 超音波で混乱するかどうかのボス戦に育成も糞もねーからw ゲーム自体はそこそこ遊べそうだからあとはギルドの詳細と運営のやる気次第 >>216
lv30で50くらい
死亡時味方全員回復のアビリティあるからマライアのがいい >>199
リセマラすら困難な念能力必須のゲームがスタートしてるゾ 序盤に杖が手に入らんから術系のキャラ多いとストーリーしんどすぎワロス ぐぅ、病院帰ったらやるぞー!と思っていたら……
リセマラ10連でカタリナエレン出たからもう回してないけど、回してキャラ増やしといた方がいいのかなこれ
属性ゲーだからキャラ多い方がいいよね いいおなかまですね
当時何もわからず5人パでサルーインに挑んだあの日のアイシャは輝いていたよ
でもアイシャ弱いよなこれ。メンテ開けたらやり直そうかな >>206
サガやったことないかんじか?HPが0でも回復入れれば蘇生できる
LPが0になったらその戦闘中復帰不可 こういうのは1年ぐらいほっといたら大体見えてくる
運営方針だとかサービス終了するのかとか
ガチャの絞り具合やインフレ具合も ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています