【ロマサガRS】ロマンシングサガ リ・ユニバース★26【サガユニ/ユニサガ】
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【ロマサガRS】ロマンシングサガ リ・ユニバース★24【サガユニ/ユニサガ】
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【ロマサガRS】ロマンシングサガ リ・ユニバース★25【サガユニ/ユニサガ】
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) チョコボ出てきてサンバ踊り出したらSSR4枚だったわ エレンの武器が斧なのはなんで?
斧の閃き適性はないはずだろ? >>133
エレンといえばマキ割りダイナミックっていう印象もある
斧か体術のイメージ持ってる人が圧倒的に多いんでない? ストーリー4-2まで来たけど雪だるまスタメンのまま
拾った石でガチャしてもSS出てくれない アザミ2体被ってリセマラするか迷ったが面倒だから適当にやり始めたがアザミガン強で草
アザミ凸りまくりますわ ヤミー勝てない人はルージュ拾うまで水龍はむはむ(だいたい40くらいになる)
その前に拾ったら2体目、3体目狙えば・・・。
ちなみに50くらいだとストーンシャワー赤い鎧さんに瞬殺されるのでまたハムハムするはめに。 遠征チケ全部突っ込んでHP200位にしたけど、曜日ダンジョンもイベントダンジョンもクリア出来なくなって来て困る リセマラでカタリナ、アザミ、グレイ、ウルピ、キャットでたけど、エレンないとやり直し? リセマラで好きなキャラ当てても続かないようない気がしてきた とにかくスタミナ、スタミナを無限にしてくれたら永遠に遊べますわ
もしくはFFBEくらいスタミナポーション欲しい 俺の曜日ダンジョンまだ木曜日なんだけどお前らも同じだよな このゲームの敵の強さソシャゲで出していいレベルじゃないだろ まあこれからも育成済んで強いキャラどれか分かってくるだろうし追いかけていたらキリないぞ やっと閃いた(○´・ω・`○)
この感動は何十年経っても変わらんな(○´・ω・`○)
https://i.imgur.com/KT5Mvt4.jpg ルージュマラソン終わらないままランク50
上には上がいるけどそうなるまえに出てくれー >>143
俺ならサブ端末でキープするが下半身に従う方がいいと思う 5-1-8がきつ過ぎる。
被ダメージが大きすぎる。 エレン「駆逐してやる!! この世から… 一匹… 残らず!!」 どうせ次イベで今の強キャラ対策されて、ガチャを引かなくちゃならなくなるんだから >>143
クリアおめでとう
アンスコして開放されるんだ 現状敵が技撃ってこないこと祈るだけのゲームになっとる
耐性意識したらなんとかなるレベルまで強くするなら一生水龍するハメになる >>129
20ぐらいからやって40すぎで出たよノーマルのみ CSだとこれくらい敵の攻撃ぶっ飛んでてもプレイヤー側も色々チート技あったからよかったけどな
ステさえもうちょい上がり良ければな 敵の強さをCSのロマサガシリーズをここ迄再現するなら、回復アイテム使えないようにしたらあかんぜよ 敵避けて走り回ってぶつかって、アーッ!ってなるのが醍醐味だと思うのよ。
結局は退却なんだけどさ >>145
30〜50代位のオッさんだな?
運営には、この空気のまま行って欲しいわ
自分のなかで久々の大ヒットアプリですわ 戦闘でちまちま能力上げてくの、たまらん人にはたまらんよな パーティー毎に装備着けなきゃならん仕様めんどくね
戦略幅を増やす為なのか
斬仕様 打仕様みたいに てかロマサガ自体敵が技使ってこないのを祈るだけのゲームやから原作再現してるやん(○´・ω・`○) >>156
昔のRPGなんてそんなものよ
それが楽しいんだ パーティごとに装備リセットされてるの慣れないな
その為のコピー機能なんかな エレン、ギュスターヴ…ときて、これはついにリセマラ終わりか?と思ったらアルカイザー。めっちゃ脳筋パーティになったけど大丈夫かな、これ。 いやー、原作ファンだが違うと思うわ
まぁこのまま行ったら一年コースだからこれぞロマサガ!つーなら課金したれよ
スクエニはすぐ切るぞ みんなジュエル貯まったらガチャ回してる?
クローディアSSくるまで貯めたいんだが戦力欲しい ロマサガシリーズやってた人は楽しめるのかな
全くやったことないから懐かしさとかないんだよな ソシャゲらしく敵の技はチャージターンみたいなの溜まったら使用とかにすれば良かったのにな
今はマジで使われないのを祈ることしかできない >>173
現状ソシャゲの手軽さもロマサガの面白さも感じられない リージュ出なくて楽しめない
リージュ出るまで課金はしないよ! アザミは練気拳も使えて千手観音もあって万能感ある。柔いけど >>170
俺と同じリセマラでワロタ
アルカイザーが外れてSモニカ様使ってる
超強い ロマサガの面白さはあるぞ(○´・ω・`○)
イトケン曲とピコーンさえあればロマサガを名乗っていい(○´・ω・`○) >>167
居るけど現状少ない
とりあえずレアリティ低くても生命の水使えるやつ入れとくべき AウンディーネおばさんとSウンディーネお姉さんは最早別人
Aのが成長率良いけど生命の水だけ奪ったらSで育てたくなるわ ハードのたいあたり強すぎて笑う
100連発されて壊滅した >>175
思い出ブレイカーにならない分いいのでは 訓練は早めに解放したほうがいいんだろうけどいつまで続けるかわからんし太く短くガチャにつぎ込んでやるぜ 回復アイテム
BPの回復が育っても固定
この2つ何とかしてくれれば原作基準の戦闘バランスでも行ける気がするがな
BPの方はOD時BP消費無しにしてくれるとかでもええが エーデルワイス1個で訓練してもピース0個やったんやけどエネルギー最低どれぐらい要るんや?(○´・ω・`○) >>186
スキルの回復と同じぐらいしか回復せんぞ
寝てる奴起こす用
そういう時は大体自分が寝てる
生命の水以外は行動速度激遅
杖のドロップが遅い&渋い
育てる価値無し 今ってこれしといた方がいいみたいなのある?
適当にメインストーリー進めればいいの? >>197
とりあえず一番高いの一つ買っとけ
それでも二人訓練するには足らんから S大剣落ちなさすぎてランク53から72になっちまった
そっから進化素材もハムハムするんだろ?
シャールも未だに無双三段閃かねーし周回要素ちょっとキツ過ぎませんかね 属性ゲーなのに主要キャラはみんな斬という頭おかしい配分だから
アザミとかシャールは武器種だけで価値がある Aのスタイルとか技覚えさせたらさっさと継承させちゃっていいのかな? ロマサガの面白さって、あの独特のフリーシナリオだったからなぁ
閃きとか戦闘システムは特徴的ではあったけど
別に代用も効く本質ではなかった
まあこれはその閃きとかまで特徴なくなってるけど ところでデイリーとかに売ってるキャラのピースって何に使うの? >>204
S大剣出る気がしなくて結局ベリハの水龍先生の手前まで行って拾ってにたわ
それはそれで進めるの超しんどかったけど >>204
わかる。
武器防具無いと先に進めないから粘るしかないのにSランクはドロップ渋すぎ >>204
それはシャールさんが悪いんじゃないですかね、。
あの人、クリフトと同じくらい頭悪いんですよ ロールがディフェンダーのキャラって必要な場面出てくる?
手持ちモニカとジェラールしかないけど必要そうなら
遠征ガン回しするのに入れるんだけど ゴールドパックでゴールドピースが貰えなかったんだけどゴールドピース貰えるのって購入した翌日から? スマッシュとブルクラッシュって威力強いと思ったら最後行動なんやな(○´・ω・`○)
原作ではそんな設定なかったのに(○´・ω・`○) ルージュランク40になってもみんな落ちん落ちん言うから、そんな訳ないやろw
もちっと簡単やろw
ちなみにワイいくつやっけ?
って思って確認したら50だったわ・・・ てかランクとかポンポン上がって実質スタミナ無限状態やからランク40とか50ぐらい水龍100周ぐらいでいくやろ(○´・ω・`○) フリーズしまくるわ育てるべきキャラ多すぎるわでつまんねーな 俺氏、ルージュマラソンランナー。
ランク55になっても落ちず。
というか、スタミナ回復が追いつかなくなった模様。
まぁ途中で鷹狩りとかしたからだけども。
ハードの方が、ルージュが落ちるとかない? SSが1枚も出ないとかザラなんだが、カタリナピックアップ本当なのか?ってぐらいに来ないぞ?! フリーズに関しては、おま環じゃね?
戦闘時フリーズは3回くらいなもんだ。
ちな、iPhoneSE >>226
50連やっても3枚とかそんなもんやで。 ウィークリーショップが開放されたのですが
ゆきだるまのピースって買っておいて良いのでしょうか? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています