【ロマサガRS】ロマンシングサガ リ・ユニバース★46【サガユニ/ユニサガ】
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公式
https://www.jp.square-enix.com/saga_reuniverse/
公式ツイッター
https://twitter.com/romasaga_rs
公式設定の略称は #ロマサガRS
次スレ>>800が立てる
立てられない場合はテンプレを貼って安価で指定すること
※前スレ
【ロマサガRS】ロマンシングサガ リ・ユニバース★45【サガユニ/ユニサガ】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1544297831/
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Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) モニカの挑発とHP最大時被ダメ軽減、たまに回避は役立つんだろか >>888
スタイル上げてキャラ自体のステ上がるか? >>849
陣形をスペキュレにしてwave1を運ゲーでまずは乗り越えろ、wave2はスライム1体を技使って全力で潰せ、HP2000くらいだから手持ちの技で調整して。あと1体は通常攻撃でOD貯めてwave3でODをスライムに集中させる 状態異常はやたら強いかゴミのどっちかしかないから別にバランス崩壊と言わない 流し斬りが完全に入ったおかげでハード将軍初見で倒せたぜ 最初にカタリナとミカエル引いてさっきモニカ様が来たから
ロアーヌロアーヌしてきた >>902
本当に手も足も出ないときはこれに頼るわ なんだなんだ今度はバーバラ上げか?
書いてあることは強そうだけど実際そんなにスタンするもんか? 9000ダメージとかは弱点突いた時か防御力弱い敵に攻撃力した時やろ(○´・ω・`○)
ノーマルの序盤のダンジョン行ったらアホみたいなダメージ出せるで(○´・ω・`○) >>893
たった2万で息をするようにwwww
社会人とは思えない文章書いて推敲したとか言ってるおっさんはひと味違うなwww 意を決して3000課金して確定ガチャ引いたらヘクターだった・・・・・・ >>890
SS揃えたらどうにかなるゲームじゃなさそうだし
取り敢えずとうすみしてた方がいいんじゃない >>905
だから無いって
スタイル2種持ってるやつのスタイルレベルを片方上げてみりゃすぐわかる
あげてない方の戦力上がらんから これどこまでステあがるんだろ
上限わからんから
後発キャラがおいつけない >>923
不満だらけな癖に課金してヘクター引いてがっかりとか頭ヘクターかよ >>18
11時から18時くらいまでメンテだぞ
ロマサガ日和なんてあるわけない バーバラの開始時スタンって能力上げれば確率上がるのかね
うちのそんなスタンさせへんわ Aでレベリングとか関係ないぞ
あのマークってスタイル補正の成長率だろ ジニー出ない
アイシャもキャットも出ない
ノーマルそろそろ終わってしまうよ
https://i.imgur.com/9mJNheh.jpg 昔のスクエアに幻想を持ちすぎ
真のロマサガファンなんて小数点しかいない
クオリティ維持とブランド維持なんてのはゲーム業界では的外れ
ソシャゲ感覚のライトさ、時間の浪費、グラの進化、映画のような何か、グラ以外数十年何も変わってない
これが今も昔もゲーム作りに求められるもの 出来る事なら
アルベルト、バーバラ、ブルーあと火力キャットあたりでお祈りPT作りたい
リセマラで全部出た奴いるんだろうなあ インパラは
陣形デザートランス&アルベルトのパリィ
で突破出来た
とにかくパリィ頼みでゴリ押し 俺たちゃガイゾク♩ ♪└(^ω^ )┐♪┌( ^ω^)┘
俺たちゃガイゾク♪ ♪└(^ω^ )┐♪┌( ^ω^)┘♪ つまりデルタペトラ持ちのアイシャたそこそが真の人権なんだなぁ
アイシャたそをすこれ
http://imgur.com/jF9e7ez.png >>920
モンストのぶっ壊れみたいにこいついたら終了レベルじゃなくて
いたら強いんじゃねレベル >>939
わかる
周回ついでにAキャラ育成するのもたのしいね >>905
上がりやすさの補正が効くだけだから周回は下位クラスで回れば良い。 >>890
そういう人は、好きなキャラのSS出るまでリセマラした方がいい
SSでスタメン固めなくても課金するなら勝手に増えてくし >>776
ばっかおめー下に出撃以外のリンクついてるだけで神アプリゲーだぞ
全ての行動が一度ホームに戻ってからじゃないと出来ないってのがざらにあるからな ソシャゲなら仕方ないってフィルター通してるから思ってたより楽しく思うだけだわな
自由さのかけらもないこんなもんがロマサガ最新作かよ。デイリーやってて急にアホらしくなった。昨日は半日やってたのに >>950
明日
普通に考えりゃ営業日にメンテするって分かりそうなもんだよな >>940
メンテ長すぎだろ
リニューアルじゃねえか ピース売却できないじゃん。
白結晶に変えてゴールドピースには変えられるけど >>925
そいつIPNG入ってるから余所のスレでもやべー奴 もう少し覚えるスキル増やして、付け替えたり封印したりの自由度は欲しかったね・・ クイックタイムとかハヤブサキャンセルとかはいつ頃からできるようになりますか? アルベルトの替えってあんまりいないから厳しいよな
なんでアルベルトがあーいう役回りになったか知らんがw >>941
あれは敵の強さと自分の強さで補正かかってる気がする
間違えてノーマル回った時は毎ターンのようにスタンしてた 総合力10800くらいでやっとハードヤミー倒した
超音波で壊滅しないこと祈る運ゲーだったわ >>955
俺FFBEから来たんだけどあそこ経験すると確定っての書いてるガチャだけは回しておきたくなるんだわ。ちなみに今いるキャラみんな好きだからリセマラする気はないよ。 今アルベルトの替えは居ないかもしれんがどんどん実装されていくでしょ 原作だとヒョロでシフに守られながら成長みたいなイメージあったからなぁ そうなんだよ
このゲームキャラ育成が本当にきつい
上限が目に見えてわからんから新キャラ来ても育成で詰む気がする
今の主要で鍛えたキャラにスキル要員としてあてるかも 13000ほどのアルベルトなしだけどやっとインパラゾーン抜けれた・・・ >>604
トマホークというかBP3は連打出来てランク上がりやすいからその分威力もあがってくぞ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 1時間 53分 1秒 レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。