【スマホ版DbD】Identity V (第五人格) Part168
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『!extend:checked:vvvvvv:1000:512』
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本作は、4人vs1人で行われる非対称型対戦アクション。
本作の制作には同ジャンルの代表作『Dead by Daylight』のディレクター&プロダクトマネージャーが参画している。
公式サイト
http://www.identityv.jp
公式Twitter
https://twitter.com/IdentityVJP
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[スマホ版DbD] Identity V (第五人格) 晒しスレ
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/net/1538375200/
【スマホ版DBD】第五人格配信者,動画投稿者スレ【IdentityX】Part3
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1543430115/
※前スレ
【スマホ版DbD】Identity V (第五人格) Part167
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1544328093/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 下手くそで一番イラっとするのは空軍オフェンス傭兵😉 下手な技師ってゲート前やロッカーにロボ待機させてデバフ上等で解読してる奴たまにいるよね
それなら心眼使ってほしい気もする ロボガードはハンターがノーワン状態か自分が吊られると終わりな状態じゃないなら基本するべきじゃない ロボは耳鳴り反応もするしハンターへのプレッシャーも絶大だからな コピペミスって技師使えから技師すすめるのはバカってなったわ >>869
先出ししとくべきだけど先出し間に合わないならあり
できるだけロボから遠ざかりながらチェイスすることになるけど ロボら圧倒的先出し得だよな一台だけはなんとか終わらせないと勝てない
椅子捕まっても最低一台終わらせれれば仲間の負担は一気に減るから引き分けには持ち込みやすい
最強ポジならださない所はあるけども >>872
まあ、ロボガードはあくまでも苦肉の策やからね
どうせ開幕すぐに誰かダメージ貰うんだからすぐにロボで解読始めんなんしね 通電後1人座らされて3人(2人)残っててハンターも瞬間移動直後でキャンプしてる状況でゲートも解放されて「早く逃げて!」ってチャットも飛ばしてくれてるのに
わざわざノーワン相手に突っ込んできて案の定死んでる絶対救助マンは何を考えてるのか教えて欲しい >>878
技師すすめる理由は詳しくわかったが
何を考えて初心者に心眼すすめる理由も詳しく教えくれよ トレイシーなんてファーストチェイス始まるまでしかまともに解読できないんだから、寸止めしてロボで別の新規2台終わらせてトレイシーで仲直り発動するのがベター
たまにトレイシー用の寸止め終わらせてく奴居るけどそうなるとまた別の暗号機に移動しなくちゃならないし、その間ロボ解読止まるからホントやめて >>882
仲直り考えてるか教えてもらったところで絶対に共感できんから諦めろ ばんぴーてやつ不登校のクソガキだったんだな
通りでフルタイムでやってると思った 初心者でも下手くそでもないゲェジにオススメのサバイバー教えてくれ🤗 初心者に心眼はあり得ないな
技師なら良いと思うけども 技師本体で寸止めしてるとカラス対策や移動時間の節約にはなるが瞬間移動が反応おくれるのがやばいんだよな… >>885
本体で仲直りは無謀やで基本負傷者2人はいるから効率落ちまくりでタイミングよく発動できない 爺強いな
コンソールのエリアが被ってる椅子を把握してからが本番
多分スマホでもPCと変わらずプレイできるから練習した方がええぞ コツは巡回の時の操作を、何があっても3〜5秒に留める >>889
調香師😤
占い師も良いけどイザナギ三回はやはり万能 ラス1になってハンターと一緒にハッチを探し回るの楽しかったです ヌーブは傭兵使っとけばいいと思ってたけどこの前開幕30秒くらいでやられてたヨウジ見て考え変わった 灯火288霊感から技師のゴシック出たわ課金衣装だから嬉しい >>863
あーそういう
ロボガードの無敵時間なくなったのになんでだろうって思ってた 朝のランクマ魔境だったわ
オフェンス占占心で心眼の自分がファーストチェイス
1発食らっても梟つけないオフェンスも来ない
座らされて見たらみんな仲良く解読してる
オフェンス助けてくれたけど危機一髪無し
梟もちろんつかない
鹿帯つらすぎ ロボガードの無敵時間残ってるんじゃないの?
昨日鹿さんのチェーンを本体で無効化できたぞ サバイバーが爺の仕様を把握してないせいで
・バルクの操作マークがでたらしっかり逃げる
・解読する前に近くのコンソールを封印する
この動きを全力でされた場合の強さが分からなくて困る 爺はスマホでやると赤い表示ばかりや誤タップあるから糞
PCなら強い ジジイのすっとろい壁生やしから逃げられないnoobいるのか?監視マーク出たら向き変えながら走り回れば当たらんやんあんなの
つか遭遇率低いのもあって一度も負けた事ないし28でも足引っ張っていじめられてる姿しか見たことない
クソ強バルク爺に出会えば俺も使ってみたいと考えるんだが現状全く魅力を感じないわ >>903
やっぱスマホダメなんか…
リッパーと爺でBAN対策出来そうなレベルまで来たわ この前ハンターしてたら技師最初に捕まえたんだけど調香師が椅子の前で香水→危機一髪なし救助肉壁ならないからすぐ技師ダウンを繰り返して即飛んでった…技師可哀想になった >>902
それやってても負けるときあるし建築妨害の機械弄ってる時に壁立ててきて妨害してくる
囲い込みで一人ダウンしてからぐだぐだな展開でじじいが勝つ
じじいが負ける時はすごいあっさり負けてるわ 納棺師って強いんかな?サバで欲しいキャラいないけどピース貯まったからハンター買うか納棺師待つか迷ってる 納棺師は味方吊られた後に人形作る→10秒後救助ができるかどうかかな
強制即救助じゃ時間稼げないし 低ランハンターだけど心眼がゲート開いてるのに場所わかんないのかさまよいまくって引き分けを勝ちにできたから
マップ頭に入ってからのほうが絶対にいいと思う 10秒ロック+15秒プロテクトで25秒稼げるぞ
時間稼げるしトンネル防止能力最高だし救助側も安全だし120円ばばあの完全上位互換 マーサの価値がどんどん下がって行ってるなあれほど空軍絶対必須!って感じだったのに。納棺師いい感じなら買うかありがとう マーサの長所が銃の爽快感と板窓速いとピュウピュウ!だけになるのか…かなC イジサイジ使うならニワジ使ってくれ
解読窓板デバフもなければ椅子耐久長くて調整デバフもあるしあいつらよりよっぽど有能 実装前「120円ババアはゴミ!!」
実装後「納棺師がゴミなのはわかりきってたろ!!」 28以外のパルク遭遇率低くてな
実装間もないからランクマはまだわかるんだがランダムにもあまりおらん……
練習したいのだけど遭遇しなさすぎて辛い 機械技師だけ使ってればええねん
常に環境トップを約束されたサバイバー界のクイーンやぞ
納棺師もトレイシー嬢の足舐めるだけの下僕や、しっかりサポートしろよ S3入ってから初めてランクマハンターやってるけどほぼ鹿と当たるから傲慢もノーワンもいらんね
alexに倣ってフラライ上がるまで耳鳴りだけでやろう 120円なんて中華じゃとっくに使われてないし大会じゃ救助恐怖祭りだし今まで使われてたのが不思議なぐらい
納棺師来たらばばあは完全死亡
技心納占になるだろね オーバークロックで電池が回復しない時間は大体、
30秒のリキャスト+10秒だな
第2スキル使ってから40秒後に回復し始める
というかOCはコンソール別にしなくて良かっただろ、2本線で囲みに成功したら確殺は笑うわ 4段以上で占い師使っても大丈夫なん?
ナーフで環境入りするほどの価値は無くなったと思ってたけど、普通に使っていいんかな ランクマのチェイス系キャラでファーストタゲ取って、飛ばされたとき残り3個なら及第点? 野良で当たった人の戦績見たら全員15%切ってて草生えん
そりゃ負けまくるわ >>926
落第点
椅子時間長いのならともかく、座る時までに残り2台で合格 >>926
飛ばされた時残り3は落第点じゃない?負け濃厚やで残り3で初捕まりくらいが良い 初吊りで3台ならともかく飛ばされた時に3台はイカン 強ポジじゃないのに空軍がめっちゃハンター連れてくるんだが
どのクソチューバーのせいだ😬 最近知ったなかやる勢とやらにイライラが止まらず、最近ランクマする気が起きなくなってきた
開幕直後釣られるとかならまだ仕方ないだろうが、時間稼いで救助して仲直りで持ち直させてチェイスして、ゲート前で吊られた瞬間
反対の出口で言い逃げされるんじゃもうなんかもう
こういうの気にしてたらキリないとは思うけど、どうやってプチイライラの整理してるんですか? ノーワン前提で通電時に4人生存が実質的なサバイバーの勝利条件なのに
1人飛ばされてる時点でハンターからしたらプレイングによる引き分けが確定かつ勝ち試合濃厚よな
そして緊急引き分けツールのノーワン装備してない甘っちょろいハンターがランクマにいるはずもなく 初めて被り禁止戦になったけどあれ焦るな
調香技師は確定として後は何が必要なんやろ 技師心眼占い確定で救助が空軍オフェンス傭兵のどれかだから調香師は入らんぞ ランクマでカウボージとサイジが準備完了してると草生えるわ >>935
流石にそれはラストチェイスの生贄なってくれてありがとうの意味で受け取ってええんちゃう >>935
活躍してる場合のなかやるは正しいなかやるなのにそれすら皮肉に捉えるって頭やばくね 占い心眼空軍のどれか
必須ではなくなっただけで空軍もういらないとまで言ってるのは感化されすぎ
キッズすーぐ動画みて影響されるんだから >>935
それは本来の意味で使われてるだけだろ
アスペか? ランクマとかずっと傲慢芸者で放置安定だわ
ハンターなら勝率すぐあげれるし 全く解読せず無理救助どころか救助失敗するオフェンス空軍編成だったりもするぞ >>942
空軍いても一人目が飛ばされる時間なんてのは伸ばせないけどオフェンスなら伸ばせる
救助成功率も傭兵オフェンスの方が上、いらなくなったのは必然だよ
蜘蛛暴れてた時当たり前のように空軍使われてたけど救助失敗率があまりにも高すぎた 技師で病院内で解読スタートしに行ったらカウボーイと祭司が複数解読してる姿(しかも祭司がバチってる)を見た時は辞書で不毛という言葉を開いて顔に叩きつけたくなったな
こいつらは終始マップの隅でしゃがんでても試合に影響ないだろうと思った
お前らゴミ2匹の仕事なんて灰色の宇宙人みたいな奴が勝手にやってくれるんだよ >>944
アスペは書いてあることを文字通りにしかうけとれない傾向が強いから、皮肉は分からないこと多いんやぞ。だからなかなかやるね!だと素直に褒められたと思うやつのが多い
何でもかんでもアスペで片付けるのよくない ほんとワンパターンなゲームだよなぁ
同じメンツ、同じ人格、同じ試合展開 最近なかなか見ないけど最早なかなかやるね言われてもなんとも思わんわ。即死したらあーすまんかったって思うしまあ?イライラしてもどうしようもないし適当に流しとけばいいんじゃない?よくわからん場面でのなかなかやるねは全部褒め言葉として受け取ってる ワイジ、開幕からなかやる連打で無駄にヘイトを買っていく >>927
野良しかやってない人はそんなもんだろ?? DBDなら爆速解読とかなく純粋に鬼ごっこが楽しめるのかなぁ…普通に飛び道具や爆速解読なしの鬼ごっこがしたい 技心納占がtier1だと思うけどBAN来たら技師いなくなるからまた編成変えないとなぁ
技師の解読力+全体バフ消えてさらに解読時間延長に天候まで来たらめちゃくちゃ時間かかりそうだけど鯖勝てるんか
技師消えて延長くるだけで暗号機+1ぐらいの重みなのに >>959
DBDと違ってチーム戦だからなあ... >>938
調香師要らないとかマジなの?
チェイス救助解読全てが得意で二番手としてエグいし外れる姿が想像出来ない
上位は進んでるんだなぁ リッパー使うと動きがガックガクになるんだが…
低スペに優しくないなリッパー 28で花タコと火壁溶岩ジジイ組み合わせたら落ちる奴出てきそうだな 連投規制でテンプレコピペできないわ 厳しくなった?
【スマホ版DbD】Identity V (第五人格) Part169
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1544507511/ レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。