>>966
「打ち合う」ってところの方が自分は軸をあてたくなりますね
ヴァイオレットの強みって圧倒的射程とそれに伴う火力ですし、打たれ弱いので、相手からの攻撃は受けないでいいところから撃つのが理想だと思うんですよ
ゆえに足を止めちゃダメって感じだと思いますよ

>>968
パッシブっていうかバタフライのAAの仕様じゃないですかね
敵に近づくっていうかAAが3段階になってて3段階目の射程距離が短くて、近くないと撃てないっていうようなイメージを持ってますね