甲鉄城のカバネリ -乱- 第2話
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甲鉄城のカバネリ -乱- 始まる軌跡
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甲鉄城のカバネリ -乱- 第1話
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1544718897/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 革製肩当て 要
攻撃835 防御415
メインスキルはSで15%で暗闇を防ぐ
あとはサブスキル2つ
素材は金属皮膜200と絹糸20
苦労したわりには微妙だった >>6
修練放置でくじを集めて、くじを引く
装備の強化素材もたんまり受け取りBOXに貯まるよ
あとは腕試しでSランクになれば5連勝の度に50万貰える >>7
sランクとか猛者過ぎてやべぇ。
ガチャ渋いけど、配布キャラでも結構いい性能だから頑張ればストーリー関係は行けそうやね。葉矢が優秀すぎ 星6に出来る人がまだまだいないからランキングもみんな頭打ちだしなあ 相手はコンピューターだし、回復キャラだけ先に潰したらまず負けないよ。
リセマラでのガチャ星5のキャラ2体しかいないけど
ガチャ星5艦隊とかにも勝ててる 全然昇格出来なくてイライラして削除してしまったさらばでごさる 曜日クエとかに経験値が無いからすぐ何も出来なくなるしなー
忙しいのは最初だけ 昇格素材まわりが煩雑なのと曜日クエ覚醒クエやらの収支バランス酷かったね
おつかれ クリスマスイベ、★4キャラのみで冬至級まわれてる人いる?
レベルマでも上級が限度そう
上級でアイテム100個弱だけど冬至級は何個くらい? オラァ!
ttp://fsm.vip2ch.com/-/hirame/hira156818.png >>14
青入れないで、赤と緑(回復キャラ)全部50ならオートでクリア出来てるよ
報酬は150から200 >>16
横レスで申し訳ないけど
赤(アタッカー)1人+緑(回復)4人ってことですか? ☆4で組むなら要、美馬、イベ香姫、葉矢、菖蒲かな
これでも安定クリア出来ないなら昇格させるか上級回すかだな 今時こんなクソシャゲ要素全開でユーザー付くと思ってんのかね さすがに重すぎだわ
中値のAndroidでも動作するくらいには軽くしてくれ 有償限定ガチャだの最高レアの低確率さだの
すでに無数にある先行ソシャゲをそのまんまいちいちマネしなくてもいいのに
なんかそうしなければならないテンプレとかルールとかあるんだろうか 外食業界だと3割の原価率設定があるけれど
開発の場合は予算を幾らとって特定期間の間に、これだけ儲けるには何処にお金を落とさせるか
その為にはガチャ率を…と計算するのだろうね なんか初めて美濃についた時に戦うおっさんが強すぎて強制敗北戦闘かと思った
攻撃全然当たらんから香姫&八鳥バリアと菖蒲の回復で20ターンくらいかけて倒したけど育て方が悪いのかな >>18
葉矢と菖蒲 が回復で残りがアタッカー3
葉矢と要はスキルあげるとCTも減ってまじで強い 全てにおいてバランス悪い
5章始めから推奨レベル30だろ?
この時点で星3カンスト推奨って事なのに主人公3人をそのレベルまで上げるのに探索すすめて昇格素材集めて曜日クエを相当数周回させてないとまず無理っていう
これが中盤とかならまだ納得できるけどやっと香姫と合流した序盤も序盤だからなw
俺みたいなストーリーだけ目当ての無課金勢をふるい落として課金させようとしてるんだろうなぁ
そしてログボで10連やったらまた全滅w
だれかストーリーだけアップしてくれないかしら >>26
主人公3人はガイド進めれば昇格できる。時間かかるけども、、、 クリスマス無名が気になってスマホの方でリセマラしたけど
PCへのデータ移行は1回しかできないんだな
スマホの方はクリ無名鑑賞専用でいいや
1人で2人分ログインする優良ユーザになってしまった シナリオは力入ってるのにゲーム部分が足引っ張りすぎ >>28
クリスマス無名ってお尻突き出して穴がパカッて開くのdmmぽいよね、、、 クリスマス無名エロいっていうから気になって
どんなものか確かめてからリセマラしようと思ってたけど
誰も動画あげてないから自分で確かめるしかなかった >>26
主人公3人は5章で一旦詰むから、武器防具と技覚醒を充実させつつガチャ要員を育てないと無理だね
ありとあらゆる要素にガチャを回させアイテムパックの購入を促す潔さはあるかな
清々しいほどに無課金勢を振るい落とそうとしてる
お金の代わりに時間を消費して、そこに挑むのが無課金の醍醐味だもの
映画が始まるまでまだまだあるから、射幸心に煽られずのんびりやれば良いのよ うーん。個人的に楽しんでるけど
クエストのスタミナ消費量
素材系のドロップ量
comの回避率、こっちの攻撃ミス頻度
これがストレスになってるから
メインアプリの合間にやる程度が良い感じ。 バグ鳥と色んな調整次第でまだ何とかなるレベル
これでもDMMクソゲの中じゃかなりマシな出来 いっそゲーム性は目をつぶるから
力入れてるっていうストーリー関係の機能はなんとかしてくれないかな
スタミナ無しの回想モードとか回収した一枚絵のギャラリーとかキャラ設定図鑑とか
なんでないんだ 100カガチで100しかスタミナ回復しないのがキツイ
せめて全快とかなら課金するのに 良かった点
フルボイスで見応えがあるストーリー
選べる背景
選べる音楽
悪かった点
進化素材の集めにくさ
進化素材で周回始めるとスタミナがすぐ切れてやることなくなる
ストーリー最後までやったらこんな感じの感想でした。
追加ストーリー待ちかなぁ?
進化素材集めは無理やわ 軽い気持ちでこのゲームリセマラしてみたら吐きそうになった
リセマラ6回目、累計200連くらいでようやく☆5無名
それ以外ほぼ星3のおっさん
クリスマス無名ちゃん出るまで頑張れるきがしない
リセマラ終わったら本編プレイしないと思うわ未来に希望なさすぎてな 連投スマン、毎度2GBダウンロードも糞
リセマラ殺し まぁリセマラだからいいけどとてもじゃないが金払って回そうとは思えんな1.5%なんて
確定以外は無理 確率やばいよね
1日やって星5が2体が3回
3体が1回だった リセマラで当たりは何です?
星5が2体で始めようと思ってます
レス追ってたらノーマル無名と八鳥ですかね >>25
ありがとう
このゲームって弱点付く重要性だったり、回復重要だったり
なんていうかさいつょキャラだけあげればオッケーじゃないところが好きだわ >>42
俺的☆5序列は
無名>香姫>クリ菖蒲>八鳥>クリ無名 進化素材のために、腕合わせで青銅符90000集めるのだるい
15000課金したくなるわ あらゆる場面でストレスかけることにより課金誘導するのは何年前のゲームだよw
スタミナ回復アイテムが全快になるならまだ許せたが。 クリ無名がなぜ弱いかと言うと
すばやさ極特化だからなのよ
集中攻撃される仕様と防御がモロに仕事する仕様上
突き抜けない弱攻撃力と紙装甲のすばやさ特化に明日はない
まぁようはバランスが悪いって事がいいたい 戦闘が何十ターンもかかる上に1ターン1回ずつ行動するから素早さは死にステだわな
ヒーラーが先んじて動かしたいぐらいの価値 なににつけてもいちいち戻るのがうっとしい すぐ落ちるし (´・ω・`)クリスマスむめいの速度上げまくったら2回行動するかも知れんぞ 速度があるならアトリエのようなシステムにしておくべきだよなあ >>42
香姫とノーマル無名、クリ菖蒲様が当たりかな。
クリ無名と八鳥は正直PT枠に入れれないと思う。 このゲームなんで無駄に難易度たけーんだ?尾張とかレベル同じくらいなのに手も足もでねーでやんの 三河しょっぱなから敵のLv42で尾張に泣いて帰ったわ
星上げるのだるいしシナリオ回収して尾張かな >>44>>45>54
ありがとうございました
がんばってもうちょっとリセマラやってみます >>54
まじか、八鳥だめなのか。
無名、 クリ菖蒲、八鳥出たから進めてたけど。。。
確かにこの三人で一番早く戦闘不能になるの八鳥だもんなぁ。。。 このゲーム、同じキャラの衣装違いが戦闘画面に並んでて楽しめる奴って凄いな 一期の方小説あるんだな
これも劇場版の前に出たりしないかな
そしたらやる意味皆無なんだがこれ >>56
って思うじゃん
カンスト☆5+☆4を4人だと7章終わり強敵で詰まって全部読めなくて草生えたん… 凸2クリ無名使ってるけどマジ弱いぞ
脆いし火力もない
素早さは完全に死にステだ。
二回攻撃とか回避率高いとかスキル待機時間短縮とかないから期待すんな。 ワザトリ倒して星6を3体作ったらやることなくなった
正月キャラの属性が分かれば素材集めるんだけどな
引けるか知らないけど まあクリ無名はこれからじゃね
素早さはどのゲームでもいずれ重要になってくる要素だし いずれになるほど続けばいいんだが…3か月持つのも怪しい感じなのがな >>65
腕試しで青銅符集めて引き換えてる
序盤なら普通にイベントの装備素材ダンジョン回るか、修練放置でくじ集めて引き換えるしかないかなー? 要の顔と脇に惹かれて始めたけど、それ以外のキャラがアレすぎて苦しいわ
おっさんを全員美少年に変えなさいよ 攻略法が確立してないこの時期が
ゲームとしては一番楽しいな みんなストーリー見るの早いな
ちまちまイベント集めてるわ レベリングで真澄駅開放するため、ひたすら桃鉄してる ここのスレでギルドない?というか皆はどうやって組合見つけた?
ランダムだと小規模入るメリットないよね? ってかクリスマスで120カガチって少ないな
ガチャ2回しか回せんやん 適当な自由参加の組合入ったな
今は組合レベル34
ガチ勢の組合はどれくらいなんだろ 組合の検索機能が糞過ぎるのは本当どうにかして欲しい 組合はアクティブが多いけどガチなやつが少ないとこがいい
みんながスタミナ消費するほどボスが湧くしガチなやつが少なければ独占して倒せる
補佐にされてるからログインしてないやつどんどん切って新しい人入れてるわ
枠空けて1分もしないうちに入ってくるし
>>79
7章だったかな
サブストーリーみたいなのもあるけど >>69
本当にどうしようもないゲー無且つ課金も絶望的なときはそれくらいで終わるけど
これはそんな程度じゃないので来年までは生きてると思う
まあ運営に関わってる人数でも違うのかもしれんけどね
糞みそなゲームでも開発運営が3人くらいのところはひっそり続いてるし 武器防具の強化もキャラと同じように素材一気に使わせて欲しい 武器防具厳選にしてもガチャにしても育成システムにしろ
初期に如何にお金入れさせるかって作りで
半年先以降の事考えて作られているように見えないのがなぁ
それでもまだ戦闘が他と比較して面白かったり、バランスが取れていれば
まだ良かったんだが
音楽と絵とストーリー堪能したら終わりか >>70
ありがとうございます!
修練の富の方、報酬銀貨だと思ってたけどくじ券貰えるって知らなかった。周回します。
素材ダンジョンはスタミナ消費の割にあんまり貰えないんですよね。あと青銅は黒昇格結晶にめっちゃ使うし、コスパも微妙だからあんまりで 映画へのつなぎっていうなら、普通にアニメ作ってた方が良かったんじゃないの?
なんか話は評判良さそうだし
ソシャゲってそんなに低予算で作れるものなの? クジは修練より桃鉄の遭遇戦で貰える期待値の方が高いきがしてたがそうでもないんか 期待値は桃鉄遭遇のが高いかもだけど
桃鉄は操作しなきゃいけないのとモブと戦闘始めちゃったらだるいのと遭遇で負ける可能性みると修練の方がいいかなと リセマラで無名、香姫、八鳥いるけどpvで絶対勝てないと思った構成は
無名、要(星5)、クリ菖蒲、葉矢(星5)、八鳥or香姫
だったなぁ
クリ菖蒲の攻撃デバフが鬼すぎて葉矢の回復と合わせると一人も倒せる気がしない
同じ構成同士だと延々勝負つかないんじゃないかな
全員星6にする財力あれば問題ないんだろうけど >>90
こっちも無名と要or美馬積んでれば1〜2ターンでデバフ前に葉矢落とせるけど
一発でもミスるとめちゃくちゃ長引くわ
それでも負けることは無いが☆6にされるとキツいと思う
結局ほとんどみんな同じPTだからお互い様だけどね シナリオはアニメスタッフが関わってるだけあって良い出来だな
他のソシャゲ開発がお手本にしてほしいくらいだ
でも一言しゃべるたびに立ち絵切り替えるのはどうなんだw
シュールじゃないかあれw >>92
顔だけじゃなく体もよく動くのはむしろ好き
顔しか動かないゲームって多いからな >>87
ツイッターで拾った情報だと
一本作るのに開発費5千万
サーバー管理代が月額50万
iosの場合売上の3割をAppleにとられる
ってことだから
単純な計算でいえば30分のOVA一本作るほうが安上がり
ただOVA1本だと宣伝効果もあまり期待できないし
何より劇場版のスタッフをさけないから
人を集めるところからやらんとならん ストーリーはいいから追加が早く欲しいもんだ
ただサブシナリオでも結構な練度求められたし、今後のメインはマイルドだと助かるなあ 時限イベントどこかに詳細ないのかな
前夜に一度見かけたきりだ、何時からかさっぱりわからん 儲かってるところは無料10連がどうとか年末でばらまき始めてるのに
ここは通常の報酬もプレゼントも異様なほどケチやなw リセマラ圏内とはいえクリスマスキャラの方が弱いのか
事前の切れる正月に上位キャラくるか 同キャラのコス違いを狙ってガチャを引かされ続けるゲームになりそうだな
流石に正月は生駒や美馬の☆5が来そうだけど ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています