>>605
変わる
基本的に昏睡値は射撃ダメージ与えた時にそのダメージのX倍(ここは打つ弾の種類で変わる)が最初に入ってそこから一定時間昏睡値上昇するから品質が高ければ高いほど最初のダメージが高くなって昏睡値が溜まりやすくなる