PUBG MOBILE 158ドン勝
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!extend:on:vvvvvv:1000:512 !extend:on:vvvvvv:1000:512 を次スレ作成者は3行になる様コピペして下さい。(1行目は消えて表示されません) 主に国内版PUBG mobileのスレです。刺激版・グローバル版などの話題もこちらで大丈夫です。 日本版公式Twitter http://twitter.com/PUBGMOBILE_JP/ 日本版公式ページ https://pubgmobile.jp/ グローバル版公式Twitter https://twitter.com/PUBGMOBILE/ 次スレは>>950 がすぐ宣言をしてから立てて下さい。 荒らしや踏み逃げの場合、>>960 か有志が必ず宣言をしてから立てること。 立てられなかった場合は再度安価を指定し、依頼して下さい。また、スレが立つまで減速も忘れずに!スレの乱立も禁止です。 荒らし防止の為、IP、ワッチョイ無しスレは本スレと見なしません。 よくある質問は>>2 あたりにあるので、質問する場合は予め目を通してください。 <<重要!>> 征服者様やアウアウオーやキスショット、これらに構うIDはすぐNG指定して無視しましょう! これらの相手をするのはこれらと同レベルの行為です。荒らしは相手にしてもらえなくなったら、やがて沈静化します 前スレ PUBG MOBILE 157ドン勝 https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1545543756/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) Q. 処理重くてカクカク、端末もクソ熱くて電池の消費量半端なくね? A. 背伸びせずに設定(歯車マーク)で安定するまで画質やフレーム数を下げる Q. ボイチャできないから、野良マルチで意志疎通できないんだけど A. クイックチャットを巧く使えばだいぶマシになる。特に「前方に敵がいるぞ」はマーカーが付けられるからVC使ってても有用。物資に照準を合わせて「物資を持ってる」も仲間に物資を知らせることができる。 あと「よろしくお願いします」等の簡単な定型文を文字登録し、チャットで文字変換で使うとかなり表現の幅が広がる。 Q. 動作は60フレームのヌルヌルにできんの? A. 新機種なら、画質「スムーズ」あたりを選ぶと「極限」が選べる場合もある。そもそもロックされてて選べないことが多い。また選べる場合でもカクつく、熱くなりすぎる場合は諦める。 Q. フレアガン使っても車しか落ちてこないんだけど 。 A. 車はハズレ扱い。リスク覚悟で安全地帯予定の円内で撃たないと通常の物資は落ちてこない。 Q. マウサーやエミュって規約違反? A. マウスやエミュの使用そのものは問題ない。 エミュレータ検知を無効化するツールを使用することや、マウスの操作をタッチパネルにマッピングするアプリを使用することはダメ。 平原で普通のリーンしながら射撃関してはPC版では銃のリコイルは上に上がるから例えば首を狙われても被弾回数が減りやすいからやってるって理由だった >>5 つまりPC版プレイヤーの理屈で行くとくねくね意味ないじゃん 戻してる時にヘッド食らったら元も子もない >>7 リーン撃ちでHSを逸らすことを読んで撃ってくる敵のさらに先の読みをして上体の向きを変え続けるくねくねが強いって理論なんじゃね? つーかこんなことグダグダするより先に撃ち始めたほうが9割9分勝てるゲームなんだから索敵と立ち回りに力入れたほうがマシだと思うが >>8 いやPCプレイヤーの平地でのリーンはある程度間隔あけて左右に揺らしてる モバイルはなんも考えず速攻曲げてる奴多いからクネクネって言われてるわけで 11月19日よりチート検出された特定ハードウェアでのアクセス禁止が開始されたことやマクロ機能付マウスの禁止 PC版はハードウェアごとBAN実装されてんのな モバイルのエイムアシストってめっちゃ強いのな スクリム出て実感してわ cod mobile いつ正式リリースされるんや? 中国からだろうけどAndroidだけテストサーバー(人数制限)で遊べてiPhoneは未だ情報なし >>9 PC版の技術がそのまんまモバイル版に活かせるわけでもないだろ モバイル版のほうが遥かにエイム合わせもリコイルも簡単なんだからリーンするより先に撃ち始めるほうが有効じゃないのと俺は言ってる >>5 は片側リーンしたまま撃つだけの話な クネクネじゃないぞ クネクネはそれより後の話、シュラウドとかそのへんのストリーマーが春か夏ごろにやり始めて広まった記憶がおれにはあるけど、なんのためにやってるのかまではおれは知らん >>前スレ979 日本国旗の外人じゃなかったか? 降下後もずっと歌ってたぞ。 そりゃスクリム連中は味方厳選してるし寧ろそれで勝てなきゃ何してるんって話やしな 自分なんて毎回3人で致し方なくスタートしてるから羨まし限りですわ 多分だけどPC勢のクネクネが流行ってるのは テクニシャンでかっこいいからってのと、ヘッドしか狙わないような強プレイヤー相手には有効だからだろうと思うわ 胴体狙いの雑魚プレイヤー相手はクネクネで防御が有効じゃないけど、そういう相手はまず苦戦せず倒せる 1:1なら強プレイヤーに勝てる分、総合の打ち合い勝率が高まるって考え 遠くから漁夫ろうとしてる単砂使いに対しては嫌がらせになる しゃがみリーンで頭振るとかなり位置ずれするからヘッド入れづらい 近距離でもやられたら嫌かな、キモいし一瞬ウゼェと思ってしまう あくまでしゃがみリーンでの頭振りの話、頭振りする事で他の動作が遅れるならやらなくても良いと思うが6本指の人なんかは簡単にやるからねぇ、上目指すなら取得しても損はない技術の1つかな >>15 全チャだったから分からんが他の連中までコーラスしだして楽しかった ヘッド狙えない初級〜中級者相手だと 高さ的にしゃがみクネクネはヘッドにズバズバ決めてくるなw 自分が入ってるクランはスクリム参加するほどのガチ勢が揃ってるんだけど、野良回す時は必ず激戦区(ブーキャン、ペカド)に降りる おかげでtop10率が50%とかの人いるし、3人死んだ時は効率考えて自爆強要してくるしで最悪 ドン勝率も約50%と激戦区抜けたら安定感あるんだけど10キルドン勝と即死を繰り返すせいでレート上がらんしやめたいわ クルチャレ期間中もクルーやめさせてくれ てかみんなARの際にヘッドとか狙ってるん? 近距離だとしても狙ってる人PCプロでも中々おらん スクリム回すならそっちで活躍できれば野良の戦績とかどうでもいいじゃん >>25 PCのプロの配信とか見てみ モバイルは知らんからどうのこうの言えない 上手い人の観戦してると遠距離でやる事が多いから魅せプ+スナイパーからの横槍防止なんじゃないかな 6スコフルオートでやったりしてるから平均的なプレイヤーには無縁な技術かと思われる、スクリム勢でもこの技術は賛否両論あるし完全に出来る人も多くはないというかかなり少ない印象 クネクネしてんのは単純に索敵の際のHSラインずらしと視野角確保ってだけじゃないの? 射撃時にクネクネしてたら魅プにもならんただのイキらだと思うんだけど 日本のPCプロで一番強いって言っても過言じゃない人でさえ 頭は狙ってない胴体でもいいから早く敵に球を当てること意識してるって言ってたぞ 序盤からキル取りまくってる人居たから自分が死んだ後観戦してたら1人で23キルドン勝してわろた 試合後戦績見たら50戦弱だけどKD20のドン勝率68%でさらにわろた はいはいクネクネして強プレイヤー相手に無双できてすごいでちゅね〜 そのアイデアを自分だけの物にしたらすごい人になれまちゅよ〜 間違っても金儲けの為に周りに広めたりする悪い背信者みたいになっちゃだめでちゅよ〜 これでええやろ ADS時は立ちもリーンもしゃがみも移動速度が変わらない 移動からADS+しゃがみ+リーンが即座に切り替えられればそら強いわ れいしーはクネクネ嫌いみたい ぎゃっはーの事が嫌いなのかもしれないけど そもそもヘッドショット判定が壊れてるモバイル版でそんなこと気にしてもどうしようもなくね? 遠距離SRはまだまともに感じるけど近中距離はラグもあるのか判定めちゃくちゃだぞ >>34 そうだから五本指以上にシフトしていってる プラスしゃがみリーンでやり切れない時 上手い人は頭にエイム合わせてくる頃だから一回反対リーンかリーン解除でヘッドで逆転の可能性潰してキルする この後半をクネクネと表現した俺にも語弊があったが とても理にかなってるんだよなあ 何千試合としてるけどクネクネだから撃ち負けたとか一回もないなぁ 長距離のDMR vs SRのヘッド狙い相手だと意味有りそうだけど効果は知らない ARの連射当たる距離でクネって横にリコイルぶらすとかアフォアフィ クネクネしてる暇あるならしっかり頭狙って撃てよな… そんなことしてる間に胴体撃たれてやられるだけ クネクネしてるやつが強い→× 強いやつが魅せプでクネクネしてるだけ→◯ タブレットの話だとipadしか話題に出んけど泥のはどうなんだろ? 索敵とかエイムの違いは変わんなくても処理速度やスムーズ極限のとこらへんでipad一択になるん? まあ五本指にした理由が投げ物投げる時にリーンできる為ってだけだったからな 時代は6本指 この戦いについて来れないかられいしーは置いていく >>42 ADSすると若干照準がずれる仕様上しゃがみリーンADSも練習すればエイムのハンデはないんじゃないかな その後のフルオートでのリコイル制御で差が出るね特に100mくらいの中距離戦 さっきしゃがみと同時にリーンして即エイムの鬼に出会ったわ あんなん4本指じゃねーと無理だわw 上には上がいるからもう自分のレベルで満足するのが1番だなw 6本指 AIM+射撃+移動+ADS+リーン+しゃがみ 5本指 AIM+射撃+移動+ADS(リーン)+しゃがみ が指を動かさずに瞬時にできる。 4本指 AIM+射撃+移動+ADS からがスタートラインだと俺は思ってるよ 少し前からiPadは6本指が増えてきている。 でも大会ではiPadは使えない。。 どうしたらいいものか >>43 泥タブレットは一世代前のSD835搭載したサムスンのタブレットが一番スペック高い。SD835はスマホだとスムーズ極限は出せるからタブレットだとどうなんだろうな。 iPad2018みたいに標準極限だせるかも? 今まで何回もこのスレで議論されたであろう、リーン照準有無でスコープ展開速度が変わるのかって話だけどさ レイアウト2で試しにリーン照準無し用のボタン配置作って訓練所でやってみたんだけど、あれってリーンボタンをADSよりも少しでも後に押すと、リーンを押した人差し指がリコイルになるんだな 要するに一番最後に押した指がリコイルになる だからいつも通り親指でリコイルするには、人差し指でリーンした後に親指でADSを押さなきゃいけなくなる そうなるとリーン照準有りの方がむしろ速くね?って思うんだがどうなん? ちなみに今の話はリーンボタンを長押しor混合にしたときの話ね。 リーン設定をタップにすれば、リーン押した指を離せば親指にリコイルが移行するから同時押しorADS後にリーンができるけど、そうなると人差し指を離すまで射撃ができないから結局遅くなるし、リーン戻すのも遅くなる 4本指でリーン照準無しでやってる人はその辺どうやってやってるのか知りたい 11月末には全世界ダウンロード総数が2億を突破し、DAU(1日当たりの総接続者数)が3,000万を突破しました。 確か日韓版リリースしたあたりに1000万人突破って言ってて2000万が何ヶ月か前だからまあそこそこ順調みたいね クルチャレの練習するからって野良回すのは違う気がするんだよなぁ クルーメンが連携鍛えるために野良やろうってしつこいんだけど意味ある? ADS+リーン同時押し以外目糞鼻糞だからどっちでもいいよ。 >>59 意味ないことはないだろ 理想はスクリムだけども 理論的にはどっちも(たぶん)同じだけど、 照準ありの方がミスが少なくて、普通の人間はそっちの方が平均的には早く完了する あと親指でAIM操作状態を保持したままリーン+ADS押せば、他のボタンでADS操作することができないよ 意外と大事なことだから みんなアフィ広告クリックしてな >>60 >>62 一応毎日じゃないけどスクリムに参加してる その上でスクリムない日も野良回そうって言ってくるからめんどくさい 仕事とプライベートじゃないけどフレンドとやる時間も大切にしたいから、そりなりの理由が欲しいのかもしれない >>66 どのみちアクティブは増え続けてるんだし問題ないよ Secret Competive Regular Interactive Matchの略やで テストに出るよ >>64 Scrimmageの略で練習試合って意味 何だかんだで世界最強のゲームアプリだから人気が出て当然なんだな 9でないって言ってるけど久々にやって2日分回したらパラシュート交換できたが >>72 俺もわりとすぐとれた 期限終わるまでには皆とれるんじゃね >>71 フォートナイトはモバイル人口どんなもんなんだろう 少なくは無いはずだけどアジア握ってるPUBGに分がありそう 【悲報】れいしー4本指に戻す 五本指のクソ雑魚のままでいてくれやwww 最近4本指からAIMの右手人差し指やめて3本指に戻した やめたところであんまり支障ないな むしろ、親指に集中できるから効率が上がった気がする 流石に射撃の左人差し指やめたらゲームにならんけど 新型iPad Proの黒帯が無くなったらスマホ用の物理ボタンも付けれて5か6本指が簡単になるのに 黒帯のおかげで単発設定の16フルオート出来るから良いじゃん 16もそうだけどなんでARって単発設定にするとリコイル下がるんかね >>84 そらもう自撮り棒付けて口で咥えるんですよ >>83 10本指操作のマネしたらめちゃくちゃ気持ち悪いなこれ >>54 5本指でもリーン長押しの親指でエイム+リーンで 6本指分可能 >>82 2018だけどその発想はなかった。 ipad用物理コントローラ買うわ XRに変えてからSimejiでチャット打つのめんどくせえ んをフリックで入力する時意識しないと画面変わる 招待制スクリムによばれるようなクランのひとたちには豚コウモリもエラめんも勝てねぇ 野良デュオやったらひとり僻地に降りて「雑魚死したくないんで」ってソロデュオやる奴で頭おかしいんかとか思いつつVC切って黙々とやってたら後半合流してドン勝つできた でもなーんか違うんだよなぁ、なんかこう力を合わせてドン勝つしたいのよ まぁフレとやれって話なんだけどね なんかアジアのアルゴかわった?KRJPばりにひといるんだが プレイもだけど指揮上手くなりたい 上手いリーダーはどうやって戦術組み立ててんの?引き出し少ないから1パターン化しがちだよ メンバーもつまんないんじゃないかと思う 1番はドン勝なんだけど同じくらいにメンバーが楽しめるゲームメイクしたいよ なんか接近戦だと銃声する前に死ぬんだよな 6sはあかんか スマホという小さい画面のおかげかPCでやるより全然3D酔いしなくて楽しいな >>98 野良スクおすすめ KD1前後の連中連れてドン勝出来たら固定とは違う楽しさがある ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
read.cgi ver 07.5.5 2024/06/08 Walang Kapalit ★ | Donguri System Team 5ちゃんねる