【スマホ版DbD】Identity V (第五人格) Part185
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本作は、4人vs1人で行われる非対称型対戦アクション。
本作の制作には同ジャンルの代表作『Dead by Daylight』のディレクター&プロダクトマネージャーが参画している。
公式サイト
http://www.identityv.jp
公式Twitter
https://twitter.com/IdentityVJP
次スレは>>950がすぐ宣言をしてから立てて下さい。
荒らしや踏み逃げの場合、>>960か有志が必ず宣言をしてから立てること。
立てられなかった場合は再度安価を指定し、依頼して下さい。また、スレが立つまで減速も忘れずに!スレの乱立も禁止です。
荒らし防止の為、ワッチョイ&IP無しスレは本スレと見なしません。
よくある質問は>>2-3にあるので、質問する場合は予め目を通してください。
<<重要!>>
荒らしや、荒らしに構うIDはすぐNG指定して無視しましょう!
荒らしの相手をするのは荒らしと同レベルの行為です。荒らしは相手にしてもらえなくなったら、やがて沈静化します。
[スマホ版DbD] Identity V (第五人格) 晒しスレ part1
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1538371227/
【スマホ版DBD】第五人格実況者スレPart6【IdentityV】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1545578353/
※前スレ
【スマホ版DbD】Identity V (第五人格) 184
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1545919979/
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 【よくある質問 Q&A】
Q.何するゲーム?
A.4vs1の鬼ごっこ。まずはチュートリアル、初心者指南やれ
Q.キャラはどうやって変えるの?
A.マッチング待機中の左の紙をタップで切り替えられる
Q.キャラはどうやって増やすの?
A.課金アイテムのエコー、双六やログボで集めた手掛かりで買える。サバイバー、ハンター覧→欲しいキャラのページ→獲得
Q.ガチャってなにが出るの?
A.キャラの衣装や落書き、待機モーションなどが出る。新キャラを先行プレイできる最高レアがあるが一週間待てば普通に購入可能
Q.ゲーム内チャットでキャンプは違反って言ってる人がいるんだけど?
A.ガイジなので無視安定。キャンプは違反ではなく戦術の一つ
Q.完全に詰んだので降参したい
A.左上の小さな歯車マークでメニュー画面が開ける。 下の方に味方に投降を促すボタンがあり、味方全員が拘束又はダウン状態かつ同意してくれれば投降できる。ハンターもゲーム開始から8分後に同じ動作で投降可能
Q.鯖人格の医師と癒合の違いは?
A.医師は自分が治療する時、癒合は他人から治療を受ける時
Q.治療できない!
A.人格「危機一髪」の効果中は治療マークがでない
また向きによっては治療出来ないのでいろいろな方向から試してみよう
Q.ハッチって何?
A.暗号機を2台解読(残り3台)すると最後の一人になった時に開く脱出ハッチが出現する、ゲーム内で『地下室』と表記されているものはハッチのことを指す
Q.ハッチから出られない!
A.右下を押す(ダウン状態でも脱出可能)
Q.ダウン状態のまま鯖放置したらどうなるの?
A.赤いメーターが上まで溜まれば失血死する
Q.灰色の宇宙人みたいな奴は何?
A.機械技師や箱からリモコン出した人の機械人形
Q.病院の壺を鳴らしたり教会の壁壊したらハンターにバレる?
A.近くにいれば壺の音や壁を壊す音でバレるかもしれないが通知はいかない、ただし近いと壁破壊はミニマップに方向は出る。病院の壺と女神像はハンターが通っても音が出る。教会の壁はハンターも壊せる
Q.椅子壊したらハンターにバレる?
A.通知が行く。椅子壊す時はそれを踏まえて壊す事。
Q.解読してるのに「解読に集中して!」と言われる。
A.チャットを出すと画面左上のミニマップで発言者の方向がわかるため、ほとんどの場合「私は今ここで解読しています」という意味で使われている。 椅子に縛られている人が発言している場合は言葉通りの意味。
Q.ゲートの位置がわからなくなったり、どちらのゲートが開いているのかわからない!
A.ゲート解放時に見えた以降は通常の方法ではゲート位置を知る事はできない。しかし画面左上のミニマップで味方の発言方向は確認できる。 ゲートを開けた、或いは開けようとしている味方が「先に行くよ!」と発言してくれることがあるのでそれを頼りにしよう。
その他の発言でも、直後に発言者が脱出になった場合はそちらの方向のゲートが開いている事がわかる。 【初心者用・野良サバイバー人格】
Q人格とは?
A.サバイバーのパッシブスキルのこと
Q.人格の大まかな組み方は?
A.まずは「起死回生」を必ず取る。その後はキャラによって変わるが、バラバラよりも十字方向の右、左、下の順で採用されている
Q.人格の取り方の例は?
A.オーソドックスなのは
"受難・起死回生と右左"の構成。右の「中治り」はゲートが開く際に一段階回復した上でダッシュ、左の「割れ窓理論」は窓を越えた時(ついでに板を越えた時)に少しダッシュになる。汎用性が高い。
空軍の場合は、右と下を取ることが多い。十字下の「危機一髪」は救助してから20秒間無敵になり、その間にダメージを負うと時間が切れた後ダウンする。無敵中でもハンターに叩かれると存在感(ハンターのスキル解放条件)は溜まるので注意
《《以下最重要!!》》
なお「受難」と「起死回生」は、無いとサバイバーが大幅に不利になる為必ず入れること。受難はダウンして椅子に縛られた場合、味方の位置を全員に共有でき、起死回生は気絶後にハンターに放置された場合、一度だけ復活できる。 ハンター弱くしすぎって言ってる方々が引退すんの楽しみだけど実際は引退しないからな 推理が難しすぎてせっかくのコンテンツが台無しだと思うんですけど 調整カウボーイ 縄でハンターの後ろじゃなくて自分とハンターの位置変えてね?(;゚д゚)ゴクリ… ジョゼフのカメラ廃止してフェイズウォークにしていいから28でも使わせて😣 道具っつか鯖インフレさせてくとバランス的な意味でてに追えなくなるのになぁ
今後はそれに合わせたりするから一人でよかったものを全体手直ししなくちゃ釣り合いとれなくなるのに
でもそれをやらないできないから歪になっていくばかりと 上手く肉壁出来ると面白いんだけどな、救助
ハンターがスルー決めて進むけどど引っかかってもたもた、原因気づいて殴って来るまでが超楽しい >>17
わりかしナーフする運営だからインフレでバランス取ることはあまりしないと思う
ただバフしろよってものはことごとくスルーするのが鹿だけにホント馬鹿 リッパー買ったけど全然使いこなせんわ
こいつ判定弱すぎだろ
自身の左にしか発生してねぇんじゃねえか? 今ハンター買うなら白黒だぞ
使いこなす気あるならジョセフ、パルクも視野に入るが >>17
基本的にはメタの関係を作って鯖側をやや柔軟な性能にすればいいと思うんだけどな
チェーン振り回して遊んでる畜生だけやたら対策されるけど全体的に特に牽制にならないのは単純に面白くない 28でバール買ったらハンターにまで通知いく必要あるか?ハッチガチキャンプされて終わるんやが ハンター不利の現環境でハンター勧めるのはどうなんですか
ご法度ですよね? ずっとムジョジやからリッパーがどこまで弱くなったか分からんけどそんな辛いんか >>24
ハッチキャンプされてるなら大人しく解読しとけ 最近蜘蛛の話を全く聞かんが言うほど弱くなってない気がするんだけどどうなんだろ ほんとに技心調占のパーティーのおかげで技師が救助行く場面増えたわ
特に2回目にロボで2台目終わらせながら危機一髪通電目指すっていう展開が多い
技師強すぎん?って毎度通電間に合わせて思うわ >>29
自分で使うと恐ろしく弱くなってると実感する >>29
フラライ2だけど今日は蜘蛛オンリーで15戦10勝3敗2分だった
俺的にはまだまだハンターボーナスステージ気分 後ろに攻撃判定あると追ってた被救助者を叩いたつもりで
後ろに張り付いてた救助者叩いて硬直したりするから良し悪し >>31
死んでなおロボ残骸の耳鳴りに悩まされるからな
ほんとに技師調香師占い師は害悪 >>18
未だに肉壁苦手だわ、うーんできない
どうしてもスルーされちゃうの😫 >>37
壁にピッタリだったり、迂回可能な所での板回避は無視されやすい
最短ルートに通れるんじゃね?くらいのスペースを空けておくとハンターが引っかかってくれる 新スレッドに第五人格さいかわこと
回復の女神エミリーの壁紙が登場!!👼
https://i.imgur.com/F1K8H8S.jpg >>40
精神的ブラクラでネットイースに通報したわ サイジめちゃくちゃ強化じゃん。心眼や技師をファーストチェイスから逃すのにかなり使えるぞ 🦌のチェーンに危機一髪&フクロウ状態無視でダメージ入れると同時の危機一髪&フクロウ状態を解除する機能追加して
それだけで危機一髪・ナイジ信仰が終わるし🦌は初動は辛いがハマれば最強ってハンターになれるはずだろ >>23
爆速解読が流行って対策に瞬間移動が使われて、みたいな緩いメタはあるけど
基本は強化されたハンターが使われて弱体化されての流れだな 刃の代償に通常攻撃判定を失ったはずなのに刃も失われたリッパー… 納棺師窓枠に背を向けて棺桶出せば復活した瞬間ワンちゃん飛び越えて白黒からにげれる! 初動辛いレオタコ鹿はデフォで鯖に解読速度デバフかかる外在人格付ければいいと思うわ レオとか鹿とかどうでもいいけどハスターはほんとに強化してほしいわ
黄衣の王だぞ?王なんだからもっと優遇されていいだろ! ナーフされてから鹿のチェーンめちゃくちゃ外す
勘弁してくれよ鹿が何したっていうんだ何もしてないだろ 存在が罪
鯖以外に吸われなくなるならいいんだがな
椅子への吸着力とか凄まじい 一筆書き終わってカスタム弄ってから来たのに誰もupしてなくて草
もう早解き勢飽きとるやん さっき技師で写真世界で殴られたから、反対の端で人形出して介護しようとしたんだけど
三人が寄ってきて全員集合したんだけど仲間がアホなだけ?
人形を出す音も鳴ってるはずなのに
もしかしてチャットの「解読に集中して!」は治療してって意味でもあるんか? チェーンの出だし遅くなったせいでチェア左に張り付いて救助フェイントかまそうとした奴を即死とかもやりづらくなったんだよな 医師の推理ジョゼフじいさんで終わった🤗まじで死神になるとこだったわ。調香師スタンプかわいい〜あたし使うー😊😊😊😊 リッパーの刃全く当たらんわ
軽く誘導する上に移動速度低下デバフついてる蜘蛛がクソ強く思える 心眼って開幕ドンの方が良い?
別にドンしなくてもアンテナ頼りに行けば場所がわかるけどそれだと開幕自分の方によってきてるかわからない
開幕ドンは方角こそバレるもののそこでかち合う可能性は低い 開幕杖ドンは初期位置が悪いと距離離す間も無く即チェイスになるからリスキーではある 黒白多いから心眼またオワコン感ある😔
ジョゼフ相手にもやばいし >>75
技師の隠密がやりやすくなるから開幕杖ドンはあり 心眼ファーストチェイスだとどうしてもサバイバー側が不利になるから爆速PT嫌いなんだよなあ
技師なら捕まっても1台分稼げるけど心眼じゃ無力 いつも2〜3歩位歩いてどこに居るか確かめてからドンしてる。 心眼て白黒にワープチェイスされると見えないの?
みんな真っ直ぐ逃げて殴らせてくれる印象 なにげに動くスタンプってグロ版では初めてだな
動くアイコンもはやく出してくれ😩 >>82
ある程度距離あると軽叩きではほとんど見えなくなるし
そもそも動かず歩いてないと軽叩きしてないとやっぱり何も見えなくなる 最強狩のタコで連敗するのだが何でだ?機械技師相手にチェイスされるとか無理や勝てない。
勝ち方教えて >>84
ほーんじゃあ板割って逃げてもらった方がチェイス簡単そうだな 俺がハンターやると毎回サンドイッチ5回位食らうのだが食らわないコツとか法則性(?)とかあんの? あんまり板喰らいまくるようならそれを逆手に取って興奮付けるといいかもしれない
板喰らいそうって場面で板の向こうに直行してその時に板を喰らえば鯖の隣で気絶するから
鯖によっては倒したばかりの板を乗り越えて逃げようとするのでその時に興奮からの攻撃で恐怖入れるチャンスがある
地下室近くで成功すれば逆転も可能だ 閉鎖つけてないジョゼフで窓超えペラペラチェイス成功するとめっちゃ脳汁でるなこれ、気持ち良すぎる サバイバー強化ハンター弱体化でサバイバー多すぎてマッチング長くないか?
みんなどう?
サバイバー側マッチングしにくくない? むっちゃ待つ
さすがに勇士ほど待たないけど
グリ2人で行くと2分は待つ
みんなハンターは邪竜なりフラライでやめちまったな 鯖は待つね
ハンターはすぐマッチする
ハンターボランティアだよ🤗 S1を思い出すな
ピエロ弱体化しろとか叫んでたヤツらが懐かしい 初動からほんと最速で釣ったのに2回目の時にはすでに仲直り発動って幾らなんでも解読早すぎどうなってんのって思ったら500%完璧に分担されてた
こんなん無理やろ引き分けはいけるけどさ
釣った後もすぐ救助きてすぐ殴ってやってたから邪魔しに行く暇もなかったし
なんなら救助に来た医師もダブルダウンしといたってのに
https://i.imgur.com/dfLJaYH.png 低ランボロ服ハンターはまぁまぁに見るのに背景推理手伝って欲しそうなハンターは一度も会ったことない ピエロ板倒しても当たるのおかしいだろ!当たり判定しっかりしろ! 少し前まで鯖つまんなすぎて過疎ってた反動だろ
今のハンターがボランティアだとは全く思わん
勝てない奴が言い訳してるだけでは ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています