武闘会これ別に敵のステータス設定プレイヤーが使うキャラを遥かに越えた数値にするならモンスターと変わんないじゃん
お互いの受けるダメージ量を10分の1にするとかにして5000相当のキャラ相手にするとかでよかっただろ