【FLO糞運営隠蔽工作LEVEL5】ファンタジーライフオンライン【※愚行リスト参照】part169
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スレを立てる際は(!extend:on:vvvvvv:1000:512)をコピペして3行になるようにする事
ジャンル:RPG
価格:基本無料+アイテム課金
対応端末:iOS/Android
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※乱立禁止。荒らしが立てた以外は立てられたスレを使いましょう。
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※前スレ
【FLO糞運営隠蔽工作LEVEL5】ファンタジーライフオンライン【※愚行リスト参照】part168
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1545888542/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>346
白霊ポロリはないよ、のサムネ付けんとな >>352
それはないかな
餅武器の方が上
竜王大剣でもある程度の強さはあるが >>352
まさか持ってないのかな?
スノーピースと霜焼けの効果ちゃんと計算してみろ >>350
ゲストでやってるなら皆が皆、黒鉄鋼欲しいわけでもないだろしさっくりボス倒してはい次 ってひとのが多いんじゃないの
レリック周回での+1分て結構気になるんじゃね
ホストなら好きに汁 でも竜王スノウより竜王グレンのほうが強いよね
だからスノウちゃんはモチーフ持たせて火属性相手に使うべきだと思うの ゲーム内プロフやツイ見ると
戦闘20と飴10、インゴット5で飴10
角材1に飴3が相場だから悪徳取引には気をつけろとか飴関係はすごいの多いな >>352
そら大剣は全部強いからな
スノウ餅武器も属性にも特化してるから普通に強いぞ そろそろガチ勢のフレたちの中でもチラホラと白霊装備のコンプや準コンプが出てきたな
でもシンデレラが多くてユニコーンが少し、ペガサスに至っては1人もいないんだが…
ペガサスが一番人気とは何だったのか >>357
まあそうなんだが実際白霊塊確保終わってる奴や10個制作ペースで素材持っている奴なんてほぼいない訳だろ
1人戦闘から外れただけならタイムも数10秒変わる程度だろうし経験値は増えるわけで基本win-winだと思うんだよね
金貨のために討伐タイム1秒でもロスは許さねーけどその分フィールド収集や制作に1分で多く時間費やすスタイルがよくわからん
つか今まで滝釣り時に鉄掘ってると怒ってたような奴が今現在「鉄足りねー」とか騒いでいるのに 白雪だるまのポイント完遂まであと2000切ったけど黒雪だるまの方が地雷の人と遭遇する可能性考慮しても楽なのはなんか皮肉だ
ボスはかなり弱いけどスノウがいないとポイント効率悪いなんてもんじゃないもんね… >>359
それ飴出してる側でなく、料理やらずに飴を欲しがってる側の都合の良い条件じゃない?
その条件なら飴出さずに自分でインゴや角材作るわ
飴に関してはボッタクリトレードヤバイ でもスターアップルを必要数の提供してくれたらそれでもOK
白霊素材のみならボッタクリ過ぎて割りに合わない 討伐での素材集めはコメント入れてのホストだけの特権だと思う
やってみればわかるけど普段すぐ人入るのにコメントに「石掘ります」とか一言入れただけで定型文に比べて人全然入ってこなくなる
そういった文面が何もないのにゲストで入って掘ったりする人は自分勝手なだけでホストにとっては邪魔でしかないかと >>363
討伐なら討伐対象のドロップ、滝釣りなら釣りが目的で行くやつがほとんどなんだからその大多数の目的と違うことやったら
例え正論、効率最高でも文句言われても仕方ないだろ、野良だろ?ウィンウィンだろうがそんなとこまで全員考えが至って一致するはずがない >>367
訂正ね
素材集めじゃなくて採取だった
虫とか葉、宝箱はタイミング見て取ってくれるとすごくありがたい 部屋の趣旨に反するのはブラリ行きだわな
採取や釣り部屋で戦闘しだす連中とか 討伐で火力でないでペチペチされるくらいなら
採取してSP玉とってくれた方がありがたいんだけど >>372
まぁ採取や釣りの前に邪魔になる雑魚を片付けたいってのはあるからそれは別だけどな
いつまでも趣旨に反する行動を平気で続けてるようなのは容赦なくBL行きだわ >>359
>>273
>>274
>>276
過去スレと上のレス嫁
その人の在庫と星5あるなしによって価値が変わるから相場なんてあってなきがごとしだよ
交換したいなら相手のレートに合わせてあげる、自分のレートと合わないなら他を当たる
自分なりのレートでどうぞ
(てか戦闘2個分の労力なら自分で作れば) やる気なくなってからログボでもらえる石だけひいてきて、今日スノウが来たんだけど、どんな評価?グレンレベル? >>375
スターアップル難民が多いから、どうにかして飴を簡単に手に入れたくてそういう雰囲気作りたくて仕方ないんだろう >>362
ユニコーン装備って
回避カウンターを延々とやれるってことかな? >>376
属性あるからグレンほどの凡庸性はない
が範囲攻撃に強くてパッシブが有能で他の傭兵よりテンション外しにくい
プレイスキルなくても触りやすいかも >>368
マスター解放以前ならそうだね
トレード装備なんて一切興味が無いって奴が一定数いるのはわかるが、でも今わざわざ茶で「石掘るな、戦え」って切れてくる奴って多分ガチ組で「石掘るな、戦え!〔討伐周回サクサク終わらせてフィールド採取レベリング行きてーんだよ〕」ってことなんじゃないかなと
まあどうしてもクリアタイム稼ぎたいってなら討伐優先や採取禁止で部屋建ててくれ、俺は気軽部屋なら気軽に採掘させてもらうから 討伐気軽部屋で採取に文句を言う主はなんなのか全然気軽に入れねーじゃねーか >>377
すごいなは厚かましいって嫌味のつもりで書いたんだけど
なんか誤解させる書き方してすまん 4章クリア各ライフ上げしてるんだけど、このゲーム戦闘職以外も重要と理解しました
リセマラしてからは武器ガチャしかしてないからきつい お尋ねしたいんですが、ジークの餅盾って皆さんからして評価はどんなもんなんでしょう? >>388
かなり強いよ餅盾の有無でジークの価値が変わるくらいには なんか避けるの面倒な時とイネムリやる時はジーク餅でやってる
ザボン餅は意外と使うの面倒と言うからテンション前ぐらいしか使わない ジークは餅盾あると回避する必要が無くなるくらいには硬くなるからなw
グランは力の薬と併用できんし >>378
それが出来たら最低限のPSだけでほぼ無敵状態の維持が可能になってしまうから流石にそれは無いだろうと
シンデレラのバリアの具体的な性能も気になる ジークと武器があるのに盾だけなかなか出ないんだよなぁ
フラスコはもう勘弁してください… >>388です。
最近の避けゲー状態で盾は微妙なのかなと思っての質問だったんですが
強いという意見もあって安心しました!
回答してくださった皆さんありがとうございます! ジーク盾と王国マスター装備あればアバはジーク以上に硬くなるんじゃないかw 盾は正面からなら常時オートガードじゃだめなんかね
流石に棒立ち状態でしかガードしないのは意味なさすぎる >>394
餅ありジークずっと運用してるけどスキルってガードしないと発動せんよね?
霜焼けの為だけにわざとニュートラル状態で被ダメせんといけんてことやんな? ジーク盾に期待しすぎのやつ多いなw
総合的にはザボン盾の方が使いやすいけどな >>407
力の薬と重複しないし力の薬でよくね?
ガードしつつテンション溜めた方がいい気がするが >>406
マジか。。
被ダメが嫌で使ってなかったわ(΄◉◞౪◟◉`)
被ダメ時の保険程度の運用でいいのかね? >>403
マジかよ
1つ白霊インゴットとトレードしよう(ボッタクリ提案) ネトフリみながらインゴットノックしてたら綾野剛がジークに見えてきた 重複しないって言うやつとするって言うやつがいるんだがどっちなんだ
持ってるやつは自分で確認しろってことか 無課金だけど完凸竜王グレン持ってたけどスノウ出たからスノウに竜王持たせてるよ あんま強うないけど
でもモーションが他と違うだけでだいぶモチベーションあがるよ ザボン盾なら簡単に常時攻撃25%upだしジーク盾だとして毎回テンション前に力薬使う人なんて1割もいないじゃん
普段使いならザボン盾で闇猿みたいなガチなボスにはジーク盾使えばいい
オーブ大安売りされたんだからどっちも凸ろう
重複は確認してないけどLOBIでそんな書き込み見た記憶もある スノウ大剣と竜王大剣の2つあると便利
雑魚用とボス用で用途が違うから、スノウでもグレンでも持ち替えると汎用性広がる 無課金キッズって殊更に無課金完凸を主張したがるよね
そこの説明に無課金関係ある? >>414
これ
両方あるけど高難度ボス以外は基本ザボン盾だわ >>416
ゲーム内の自己紹介でも無課金で何々〜出来たと書いてあって
お、おうってなることがある
自意識過剰なのかなって思わなくもない >>419
また日本語わからないとか言い出す人がいるかもだから、重複してどちらか片方の効果が消えるのか、重複して効果が両方発揮されるのか、そこの説明も含めて報告頼むわ >>421
スタミナ8しかなかった
どっちが優先かまで詳しく検証出来るわからんがかなりざっくりとやってみる
個人的には重複するかしないかってとこだけ気になってるから 重複の本来の意味は
同じものが重なり合って
1つが無駄になるってことよね 白霊の素材って一個で経験値5000入るからレベル上げにいいね
星5キャラ居ないと時間内に作れないかもしれんが 重複の定義はグラブルでも揉めまくって結果
累積する 累積しない って言葉が定着して
重複はあまり言われなくなった過去があるな 草ドラ相手でフロストエッジ2段目の非クリダメージ
・バフ無し
3745
3756
・盾バフ
4276
4289
・ちからぐすり
5472
5438
・盾バフ→ちからぐすり
6074
・ちからぐすり→盾バフ
6065 この場合だと盾バフと力薬は累積するって使い方で正しい? >>428
累積の方がいいな
曖昧な重複を使い始めた馬鹿のせいでややこしいわ >>429
ありがとー
これ見る限り通常ダメからの倍率っぽいね 聖者の杖Ev.16から5連続大失敗で魔攻30くらい下がったんだけど、これ普通なのか..?
レプリカはコスト高すぎるしなぁ.. >>413
ほんまやな無課金ていうの全然いらんわ 無意識に使ってたわ >>429
バフって掛け算なんだな
ちから薬すげーな
最近、全然使ってなかった 1日掘って白霊カケラ一個とかこれ絶対ガノフってるやろ… >>434
割りとよくある
その大失敗連続してからレプリカ使ったらほぼ失敗せずに上がることもある いや重複って言葉だと重なるってことしかわからない
重なった結果上書きされるのかどうかは明示されてないから曖昧でしょ 重複しないを上書きされると表現すればいい
重複するも累積するとか共存できるにしたらいい 他のゲームだとどっちも効果あることを重複するって言ってる印象あるけど自分だけ? 重複の意味は複数のものが重なっているってだけの単純な意味だろ、それのどこが曖昧なんだ?
そこに勝手に「重なっているから無効になる」なんて余計な解釈を付け足している>>423みたいなアホがいるだけ
力薬とスキルの効果は「重複する」と書けば効果は二つとも有効(重なる)
力薬と料理の効果は「重複しない」と書けばどちらか一つが無効になり一つの効果のみ有効(重ならない)
なんでこんな普通の日本語で頭悩ましてんだ? Twitterとか見てればわかるけど他のソシャゲに比べて知能に難が有りそうな方々が非常に多いのでそこらへんの配慮が必要なのだ
難しい漢字は使うな
このスレにも小学生みたいなの湧きまくってるだろ?
てか実際中学生くらいなら大量に紛れ込んでそう 重複すると書いたらAとBの効果が重なって上書きされ
重複しないと書いたらAとBの重ならず併用できるというふうに解釈する人がいるから何度もこの話題になってる ややこしいから嫌だって人がいるからだよ
いちいちマウント取って楽しい? マメプリとか聖者しか持ってない負け組はどうすりゃいいんだ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています