【ロマサガRS】ロマンシングサガ リ・ユニバース★377【ロマンシング詐欺】
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・関連スレ
【ロマサガRS】ロマンシングサガ リ・ユニバース質問スレ
http://krsw.5ch.net/...i/gamesm/1545011422/
【ロマサガRS】ロマンシングサガ リ・ユニバース無課金スレ★4 【無課金】
http://krsw.5ch.net/...i/gamesm/1546598801/
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前スレ
【ロマサガRS】ロマンシングサガ リ・ユニバース★376【ロマンシング詐欺】
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1546797963/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>556
SSとSとA全部同時に出す
全部揃えられなかったやつは一生おりゅされる >>570
スタイル補正が雲泥の差
魅力上がりやすいのはAやから育成はAで本番はSSやな FFRKの聖剣とロマサガコラボは許せたけど
このゲームだとFF聖剣入ってくることですらなんか嫌だわ
なんでだろうなーまだキャラ出きってないからかね 10個も20個もいる砂や石が3連続でゼロとかやめろよ 覚醒リセットは1000%課金アイテムだろうな
この糞運営っぷりを見せられたら配布なんて絶対無いと断言できる (´・ω・`)妄想コラボじゃなくてアフィネタ作りなんです
(´・ω・`)ここまでまとめますね >>556
キティちゃんのスタイルならいくらでも出せるぞ
ttps://www.atpress.ne.jp/releases/36545/1_1.jpg >>440
今スタイルlv41でコミコミちょうど80だったw >>417
クリアザミおらんから毒役レオニードだけでも毒殺出来たよ 正月メダル11000でヘクター以外は全部出たんだがあと40連して取りに行くべき? まあこのスレにいるのはニビシティでヒトカゲレベル100にしてるような奴らだからな
そこらの一般プレイヤーとは違うのだよ 手動要求されるのも土日のヒドラとツヴァイクだけだしどうでも良いっちゃ良い
わざわざヒドラ毎日消化してる奴なんていないだろ 直前でミッション変えた運営ならオートも改善してくれるって信じてる 育成失敗が減って覚醒失敗が増えてきた
覚醒リセットが実装される日は近い このゲームのコラボはそのキャラの衣装きたコスプレスタイルになるやろ
ただし限定技のぶっ壊れ提げてな >>594
キャット、エメ、ブルー、アザミ持ってなければ回してもいいと思う >>597
さすがに四天王だぞレベル70上限なのに70からあがんねえってやってるだけで あの最近はじめてメイン進めてたらSSモニカ貰えたんだけど弱くないですか?
Sソフィアも攻撃弱いし凸属性が糞雑魚なだけですか? リピートオートも追加して
それかゴミ技外させて(´・ω・`) タマゴの殻やメダルって期限きたらリセットされる?
そのまま交換せずに貯めてていいのかな >>577
最終皇帝は男女でLP差が違いすぎるのがむかつく
まあそれでも俺は女皇帝使うんですけどねw >>606
始めたてならありがたく育てとけ、回復役やぞ >>606
普通に勘解てタダで配るもんが強いわけ無いやろ
ルージュが例外なだけ >>56
ジュエル消費ミッションの報酬がアイテムやキャラクターだとすると
それもうミッションじゃなく1個限定とかで普通に販売しろよと思う 運営としては使わない技をオフにするのはできるだろうけど
マクロマンのSSS SS技が一瞬でランク99になるから迷うだろうな キャラ一覧だとキャラの技として管理してるわけだし
別スタイルから1個だけ継承じゃなくひらめいたのは自由に入れ替えでよかったわ >>606
クリモニ持ってないやつおりゅ?wwww >>580
ありがとう
そんな違うのか
Aのアビリティが魅力でなかなか外せんわ >>606
ディフェンダーサポーターに火力もとめない
ただ凸属性は基本弱い増幅手段も火力あるやつも少ないから
手持ちによるが体術ゲーだからこれ 覚醒をポイント制にしてBPマイナスを技に対して自由に割り振れるようにしてくれ
技ごとに割り振れるポイントの上限を決めれば問題ないでしょ 錬気は育成の段階から覚醒1回はしとけ
コースク・サブミは超適当でも99なるけどBP11以上はほんとあがらん
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org1740468.jpg
育成が終わってから技ランク99目指すのはほんと苦行だから
先人たちの教えぐらいには従ったほうがいい
千手は宝石きたら考えとくわ・・・ うちウンディーネさん全然活用してないんだが
きっちり育ててる人強いのかね?
回復はクリダルマ、術はブルーでほぼ賄っちまってるから使ってないんだよな >>607
やっとスタートラインに立てたな
近づいてこいよ
"高み"に ゲームはシンプルなのにミッションで面倒くさいゲームだな... ルージュとか10回目くらいでドロップしたからお前らの苦労がわからない… >>622
うちのアザミはHP716だけど千手は12だなw >>474
流し斬りとサブミを8回ほどぶち込んでみろよ
ファングなんてダメ0だぞ?2ターンやれば敵はクソ雑魚になる。きついならうんこと腕力下げ入れれば安定。 >>621
振り分けリセットしたい?
なら石300個な
ここの運営ならこうなるぞ >>623
逆にクリだるま弱くね?
スタイル46まで上げたが生命の水200とかなんだが
腕力も60すら無いし オート用の使用頻度設定とか作ったらいいのに…ハムハム周回ゲーなんだから… おいアカツキ運営、どうせここ見てるだろ
最終皇帝出すんなら最強であれ。
サービス終了まで最後まで使えるようなキャラにな。
コスプレはいらないわ。 >>623
足りてるならわざわざ鍛えなくていいよ
ルージュもだが別になくても余裕でいろいろクリアできるし >>598
調査チケットの上限は10枚だぞ
毎日2枚貰えるんだからそれじゃ溢れる サブミ勢
例えば
777
とするのと
886
とかにするのどっちがええ >>623
回復もできる水アタッカー
要らんなら育てなきゃいいよ 大技はなんかあればOK的な感じなんだよなあ
小技と中技の性能が大事 >>639
プレゼントに溜まるんじゃねぇのしらんけど >>632
普通に良いじゃん。
石300とか破格だわ >>623
ウォーターガンとか連携に組み込めば弱点突くと10000超える
生命の水も属性と相まって300以上回復する
全体スコールもなかなかえげつない チュートリアルにいるのに一年引っ張ったら暴動もんだわw >>640
7にしただけじゃ意味ナイナイから6にしていけ ・タイトルロゴアニメがスキップできない
・アイテムドロップ時所持数確認できない
・訓練でいちいちアイテム買わせる謎仕様
・一度トップに行かないと出撃できない
・全滅時にリトライボタンが無い
これくらいはゲームバランス関係ないんだし直してほしい >>623
杖は術がかなり伸びると棍棒は脳筋に圧倒的さがある >>643
ウンディーネはスタイル50で全乗せ知力100、生命の水は350くらい回復するからオススメ とりあえず再戦時にスタミナの残量をわかるようにしてほしいわ >>623
ウンディーネいなくて困ったことはないから別にいいんじゃね?
クリダルマ同じく46まで育成してあるがそろそろ回復も入らなくなってきたし オリキャラ追加で凌いでセルラン維持が難しくなってきた頃に最終皇帝実装の流れだろな
ffbeなんかも人気原作キャラ引っ張りまくったで >>619
https://i.imgur.com/hdZ935I.jpg
三日前にゲーム始めてAコイン220枚貯まるまで
回し続けたよ(°_°)
全体的に弱いからこのキャラの魅力発揮
出来なそう 育てなくてもまあなんとでもなる感じなのね、ありがとう
運用してる人見るとSが多い気はするんだが回復量見込んでA起用はきついもんなのかな
まあ顔だけでS運用確定なんだが ヘクター当たったんだけど
これ前のスタイルのがアビリティ強そうだけど
どっち使った方が強いの? Sで補正60程度のウン子であれなんだから
火力は術がぶっちぎってるよな
そのうち弱点ダメージアップ持ち以外ゴミになりそ アイシャちゃんせっかくSSとSとA揃ったから育ててみようかなと思うけどこの子どう?育てる甲斐ある? BP3技とかいう存在自体の罠
許されるのはジニーちゃん継承のハードヒットくらい 訓練アイテム買う時の+のすぐ横にマックスがあるのは罠すぎると思うは
このスレでも何人か犠牲になってたよなw アイテムが限られてるから何の技覚醒したらいいか迷うわー。
アザミキャットのサブミ、ギュスカタリナの流し斬り、ルージュの影縛りエナジースティール
ウンディーネの水とウォーターガンあたりはやったけど・・・。
ダイヤモンドダストに手出していいものかどうか・・・。 >>668
回復は優秀だけど火力補正で圧倒的に正月 >>668
どちらも優秀だよ
余程耐久しないと厳しいクエ以外は正月ヘクターにしてる ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています