【プリコネ】プリンセスコネクト! Re:Dive無課金微課金スレ Part47
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【プリコネ】プリンセスコネクト! Re:Dive質問スレ Part25
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【プリコネ】プリンセスコネクト! Re:Dive無課金微課金スレ Part46
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1546237470/
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) もうかれこれ一週間はダンジョンのドロップで金・紫装備見てないな
青・銅メインちらほら銀装備でたまにピースが落ちてる程度
Exなんだから青・銅装備なんか除外してくれてもいいじゃないか… >>208
いうても恒常で出せるキャラもうカスミとアユミしかおらんからな?
ノウェムがいるけどあれも七冠クラスのチートキャラだし 季節限定を一年経過で恒常に落として次の季節限定を追加の流れか
それなら夏になれば水キャル難民がいなくなるな チケ周回が基本のゲームなのに別衣装とか需要ないんじゃねw >>219
今居ないなら輸入すればいいじゃん
前のプリコネもデレステから輸入したじゃん
今あっちは190人居るからいくらでも恒常増やせる
同じサイゲだし アリプリクラバトルナ全部やらないやつには需要ないだろうな ステやスキル一緒なら別衣装なんていらんわ
どうせ可愛くても使えないキャラはそのままなんだからな アリプリクラバトルナも手動で操作しなきゃいけないときはキャラ見てる余裕もなくね? >>223
勘違いしてる奴多いけどデレマスのキャラはバンナムの物でサイゲには何の権利もないからな?
前作のはコラボで配布。勝手にガチャに出来ない ごめん別衣装って言い方が悪かったな
季節キャラみたいに着せ替えで性能変わるつもりで言ってました プリコネは明らかにストーリーや設定上にいない新規キャラをバンバン増やしていくゲームではないだろうな
同系列で言えばオルガル方式 まあ、全部の女の子の繋がりがメインストーリーと繋がってるからな
いきなり新キャラ出てきても話がおかしくなる 前作100半ばで止めちゃったけどこれどこまでレペル上がるんだ 二月で5レベル上がるから来年の今頃はLv145じゃね? だいぶ人減ってるからな
何が不評だったかを間違えずに分析して作り直したほうがいいでしょ とりあえず排出率低いのが問題だと思うわー
あと古参に追い付くのが不可能なところかな いまだにこのゲームで古参に追いつくとかいう議論の意味が分からない プリコネは盆栽ゲーだからな
時間をかけてコツコツ仕上げていく過程を楽しめ 最近は「そんなん初期組しか楽しめんわ」って難易度のものは入れなくなってきたしな・・ 水着とかの季節限定キャラとかをどうするのかが課題だな
一年経ってないから一周した時どうするのかわからんけど、
人権になってるキャラ多すぎるからやらないわけにもいかないし、すでに持ってる人からしたら復刻イベント虚無すぎるし >>236
星3排出率はどのゲームもだいたいこんなもんだから別にいいと思う
問題なのはピックアップが仕事せずすり抜けが多すぎること
ぶっちゃけ今の倍のピック確率でもいいと思う。それでもおそらくすり抜けまくるだろうから 水キャル(デバフキャラ)を限定に
プリフェス限定のPU率 0.7%とか低すぎてブレるに決まってんだよなあ
2%がもともとクッソ低いんだから、そのうちの半分以上はピックじゃないとダメでしょ イベントは復刻のみ
イベント新旧並行
新イベントに旧配布キャラもぶちこみ
ノマハード二倍と復刻イベ重ね
復刻イベは制限付きでいつでもプレイ可能に
復刻?知らん
復刻の有無は一周年で何もなかったら4月までお預けか 水着とかの限定は1年後にガチャ復刻と専用装備実装とハード落ちコイン落ちでいいんじゃないかな すり抜けキツイけどピックアップ0.7%その他星3が1.3%でほぼ1:2なんだから仕方ないね
そう考えながら17連続すり抜け食らって寝込んだのが俺です! グラブルは最初2%だったけど後で3%になったから期待しとけ ソシャゲって闇深いよね
しかも被り即ゴミか被せ必須なゲームの方が圧倒的に多いという プリコネは重ね必要なし副産物もゴミにはならないってだけで比較的マシな方では有るんだよな 同じキャラで限定ばっかりじゃ味気無い気がするがなぁ
その内にキャルだけで5人組めたりすると
もう新規は増えないの確定なのか? 自社コラボじゃんじゃんすればいいのにな
本編に絡ませなくていいわけだし ☆3被った時の秘石50と☆5までにかかる秘石のバランスがなあ、まあ微課金なの 被り時の秘石50がウンコすぎる
被りが星5になってなかったらピース50でもいいくらいな気分になる もうすぐレベルカンストになる無課金ですが、先輩の方々はどれくらいのキャラ数育てていらっしゃいますか?
開始時期が違うと育成具合も変わってくるとは思いますが参考にさせていただきたいです。 台湾版が既にその苦情を処理してる
ガチャの石購入でピックアップのキャラの秘石が得られて100連毎に秘石がプレゼント
向こうの100連は安いが経済価値が違うから400連で56000円相当だけど価値は12万円だとか
一周年で動きあるのかもな 天井12万つけたとしても12万回す猛者ほとんどおらんやろ…
12万回すくらいなら引くまで回してるだろうし何も変わらん >>256
常時最適状態にしてるのは20人弱
2ランク刻みで上げたりフルで装備強化してないのが10人強
育てるのやめたのが5人くらい
これでクラバト3桁アリーナ2桁程度
カンスト直後は全然足りないだろうけどペースつかめば月に1〜2人ずつ乗せていけるかと 秘石システムはガチャの方とは相性いいけど、配布キャラの星上げは他ゲーと比べて若干重たい感じはする
とりあえず加入させといて評価固まってから育てるみたいな事しにくいしね
今回の正月レイは星4+ピース40位になりそうだけど今後評価どうなることやら どう考えても現状出番ないな、ってキャラ以外は上げるよ >>256
ランク11のフルが20体ちょい、装備1欠けとかのランク11が10体ちょい、余った装備とかでランク10〜9にしてるのがこれも10体ちょいくらいだったかな・・・
キャップ解放と新装備来るたびにマナがカツカツやね 俺は最近1,2ヶ月で使ったキャラしか装備集めてない
クラバトで最適解だったことがあるキャラは昔のことでも装備を集めるけど >>256
常に装備上げ:30人
ピンポイントで使用するキャラ:10人
余裕があったら星上げ:6人
未育成:7人 >>258
国会議員が審議中に遊んでる程人気らしいから金持ち優遇だろうけど
石購入でピックアップ取得出来てガチャ回せば一気に星5に出来るのは日本版にも来そうな気がするけどな
微課金なら初めから星4位で入手が確定なのが有難い >>263
同じく
ここではこのキャラ!って言われるたびにいちいち強化してたら天井知らずだけど
星上げが完了してくると代用できること多いからね
時の流行を追いかけ回すなんて無微がもっともやってはいけないことだ やっぱり無微だと育てられる数も限界あるよねえ
今後限定とかもどんどん増えていくだろうし、育成できるキャラの割合的にはどんどん下がりそうだな キャラが増えてもよく使うキャラの数は前からそんなに変わらないからそれは問題ないかと
昔はよく使ったキャラでも最新キャラの性能に押されて採用場面がほとんど無くなってきたキャラの数も相当増えてきてる みんな総戦力どんなもんなの?
俺は初期からやってる無課金で55万くらいだけど少ないほうなのかな 初日無課金一時期ログイン勢現在デイリー勢所持キャラ60人
総戦力62万
たぶんレベル上げてないキャラにポーション注いだら3万は上がるけど総戦力上げても意味無いし無微にとっては害悪だからやらないしやれない 途中から参戦で今82万位
ホント総戦力は何の指標にもならない 初期からやってて全キャラ戦力は72万だな
6月からデイリー始めたわ 俺は春からやってて月額を入れたり入れなかったりの垢が70万 もう1つ夏からやってる妹があるけどそっちはログインすら疎かになるほど放置してる かなり初期からやっててデイリー課金もしてるが
キャラの引きもアイテムドロ率も悪すぎて55万しか行かず 総戦力高いってのは育てる必要のないキャラまで効率無視して育成してる人が多いだろうし
ほんと何の指標にもならない数字なんだな……
石油王で効率無視して全キャラ育ててても何も問題ないなんて人もいるんだろうか 知らんけどもしかして本スレかどっかで総戦力100万超えてたとかいう人か? サービス開始2〜3ヶ月目で課金額700万超えた人だぞ 無課金あるある
とりあえず色んなキャラのレベルはあげるが装備の強化は全くしない プリーナでのぞみプリンクリチカニュイではめられてすげームカつく
隠れてるからピンポイントで合わせられないし、範囲攻撃パ二軍的な育成も間に合ってないし
どうしようもないんだけど、腹立つ >>268
これなんだよな
ガチのクラバト廃と育成下手なアホ以外はマナ余裕とは言わんが普通にやりくりできるバランスになってる パっと見状況によって使い分けるよく使うキャラが期間限定抜いても30体くらいいるように思えるが >>295
俺も育ててすらいないキャラばっかりなんだけど
ユキとか組み合わせ次第ではTP加速要員で使えそうだなぁとか思ったり
ノゾミ・イリヤ・プリン・ユイ・専ペコ・専キャル・マコト・モニカ・サレン・ルカ(10)
マホ・タマキ・キョウカ・コッコロ・スズナ・アカリ・ミツキ・クウカ・ユカリ・ミサト(20)
ユキ・ツムギ・ニノン・シオリ・ジータ・カオリ・ナナカ・アキノ・ジュン・アリサ・シズル・ハツネ・トモ
とりあえずこんだけ使えそうだなと思うんだけど
役割重複してるキャラはカットすべき、、?(アリサシオリスズナ等…使い分けありそうだけど) 環境によって使われるキャラも変化するから育成キャラ絞り込むのは難しいな
シオリスズナ辺りは一時期アリーナ常連だったけど今は使われなくなってるし >>296
使ってる恒常キャラだいたい同じだな(そりゃそうか)
outコッコロ・ニノン・トモ(未所持)
inリマ・アヤネ・レイ・ヒヨリ(トモの代わり) ニノンは新しい攻撃要員として復帰始めてる
専用装備次第ではこれがコロコロ変わるな
欠片無いと育成は無理だが すぐ完全な下位互換がうまれるゲームじゃないんだから
〇〇は△△で使う
とか言ってる限り永久に整理なんかできんよ
実際今月使ったか?という話
クラバトかアリーナ適当なら一気に減るけどスレにいるくらいだからガチ勢ばっかかな >>298
スズナはプクユマホ系の耐久抜くのに重宝してる >>296
俺も整理してみたが今育ててるのは
in:アヤネリノリマ
out:ジータトモナナカルカ
トモルカは持ってないからで
ナナカは星上げに秘跡使う勇気なくてあげてない落ちたら上げる予定
こう見るとリノはもう育成外そうかな
プリ防衛で使ってたことはあるけど最近はもう使ってないし
コッコロは盾代わりにちょくちょく使うことはあるからまだ外さなくてもいいかなぁ >>302
見た目で使ってないわ、なんであんな明らかなハズレ枠作ったんだろう リマは攻めでも防衛でも現役だな
プリーナ2桁で毎日見るわ 同じくリマは現役だな
範囲攻撃キャラの距離調整役としての使い方がメインだけど地味に攻撃サイクルが優秀で強いのよね リマ使わんのは俺みたいな宗教上無理な奴くらいだろう リマは2回に1回スタンさせるからペコクウカ潰すのに便利なんだよな 俺も宗教上使えないから星3放置だな
イリヤは耐久潰しに出ずっぱりだからリマイリヤとかいうの使わんし
多分リマイリヤで抜けるだろう相手も別の編成で倒してるわ 最近耐久潰す為のイリヤもユカリのせいで機能しなくなってるけどね >>296
俺もほぼそれと育ててる恒常キャラは同じだわ
in:専レイ、アヤネ
out:ツムギ、ナナカ、アリサ、アキノ
イリヤはぶつける相手を間違えなければ専ユカリ130が相手にいようが潰せるし、クラバトでもよく出番があるから育成を切るのは多分俺はないな ナナカ育ててる奴多いなあ確かに微課金でも秘石いれて育てるべきだったと若干後悔してるわ
しかし月遅れで秘石いれる勇気もないっていう
無微でもナナカみたいなやつに秘石入れられるやつがプリコネ上手いんだろうな
これストーリーと技役割一致してるしニュリって多段攻撃UBと召喚スキル持ちのアタッカーなのかな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています